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标题: 关于抗倭志2.0不得不说几个问题
wang9990
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裨将军
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3
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309
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25716
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2004-11-25
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肉肉门
#1
发表于 2006-11-21 15:08
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关于抗倭志2.0不得不说几个问题
游戏到最后还是耐玩度的问题。不管选哪个,我都认为没难度。
理由:电脑AI
毛泽东 只要据守长安,弘农 ,洛阳 ,许昌,宛,五城,给电脑1个亿的兵也是白搭
原因:宛重兵,洛阳长安重兵,许昌5W-8W,日军必然先攻许昌,然而用过许晶的都知道,不管是从上方还是右方攻许,守许昌可以说太过简单,就算日军是仙幻转世,我来个一夫当关(当然也要是牛人),你拿下的可能基本为0。不信的人尽可以一试。
蒋介石:给的人材不是太好,但蜀道难难于上青天上,只要活用单挑,能拖就拖,一般来说是拿不下来的。
以上全是守,为什么是守,只要守住,拿到了砍了,游戏也就是END了。不管把日军调得多BT,我试了一下255能力的人,一样也可以守住。
三国5的悲哀。。。。。。。。。。。。。
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斜出正入
白衣伯爵中大夫
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白衣卿相
级别
安西将军
好贴
2
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230
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3092
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742
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2003-9-13
#2
发表于 2006-11-21 15:15
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QUOTE:
原帖由
wang9990
于 2006-11-21 15:08 发表
以上全是守,为什么是守,只要守住,拿到了砍了,游戏也就是END了。不管把日军调得多BT,我试了一下255能力的人,一样也可以守住。 ...
那就给电脑每人一匹宝马吧
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琅琊老道
(老道)
组别
校尉
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仁勇校尉
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32
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157
编号
80588
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2006-8-27
#3
发表于 2006-11-21 15:20
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回复 #1 wang9990 的帖子
说的很在理,怎么改电脑的AI呢?
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琅琊老道
(老道)
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仁勇校尉
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编号
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2006-8-27
#4
发表于 2006-11-21 15:29
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QUOTE:
原帖由
斜出正入
于 2006-11-21 15:15 发表
那就给电脑每人一匹宝马吧
关键是电脑战场上不会绕道,只会从正面两个关隘强攻,其实只要从许昌(抗2中叫洛阳)下面那条小河沿江而上,照样轻松干下许昌来。
游戏设计中鬼子经常使用督战,不少战将一个回合可以行动两次,而且给鬼子非参谋类武将都配备了强行、速攻技能,战马都不需要了,如果配合毒气和空袭,要守住许昌也是有些难度的。
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william_
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百姓
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在野武将
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27
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4150
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2004-1-5
#5
发表于 2006-11-21 15:46
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我最近在玩布丁98,恰巧昨天刚打下曹操的许昌。
许昌要从谯出兵攻打,而且事先要引走部分守将,许昌本城出了5将的话就很难打了。
昨天打了三个小时,终于拿下了。刚好电脑出4将,曹仁,夏侯渊,郝昭,郭嘉,占左下六城的左右靠山之城和两关口。派赵云,吕布,张飞,张苞水阵锥形速攻过去,守两关的曹仁和郝昭就会回防,郝绍是方圆阵回防很慢,所以吕布张飞张苞三将可得三城占城乱射,而赵云去抢北边的关口,然后变阵方圆可以堵住宛城过来的所有援军。
右下关羽周仓关平关兴4将空出粮草布水阵等待邺城过来抢粮的援军,水上基本2回合可消灭三支部队。最后所有将集中打三城,各个击破,不过依然很艰苦,尤其右边城池只能两支部队一齐。
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琅琊老道
(老道)
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仁勇校尉
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32
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157
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80588
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2006-8-27
#6
发表于 2006-11-23 08:43
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回复 #5 william_ 的帖子
接下来的6个剧本难度会加大不少,玩家要做好心理准备
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萧之秋水
组别
百姓
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在野武将
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0
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28
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62336
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2006-3-14
#7
发表于 2006-11-23 12:51
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玩新建势力的有挑战性,选三大势力任一都是很EASY的
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