标题: YY无罪,空谈有理,新引擎时代的岳飞传大改造, 宝物篇正式完结,剧情篇开Y中……
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发表于 2011-11-22 16:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
yfz水战人物太少,锤骑可以不适应山地,水上应该有的。。要不水战就悲催了。。


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发表于 2011-11-22 16:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
同意汤姆猫,不能吃果,不能加buff,给力


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发表于 2011-11-22 16:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 x-dvd 于 2011-11-22 16:37 发表
俺家苦逼羊,水里雪里跑不动,还被弓箭、大炮、拐子各种X射,有木有!

错了吧,是锤骑雪里跑不动,骑兵跑的很快的
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发表于 2011-11-22 16:47 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2011-11-22 16:40 发表
同意汤姆猫,不能吃果,不能加buff,给力

是啊,所以豪华曹操传很给力,宝物特多,就是看宝物搭配和走位。
如果岳飞传不能加能力会怎么样?神话线后面几关会比较难吧,都扒了装备,没得混了。
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发表于 2011-11-22 16:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #63 feiyue1206 的帖子

骑兵雪里消耗2
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发表于 2011-11-22 20:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
补上锤骑的树林适应性,顺便给统制加了个策略,增强灵活性。

9.拐子不拐,拐子很拐
拐子,一个让大家又爱又恨的兵种。
爱——攻高、防高、BT到无语的相克加成。
恨——曹宁重残、地型适应太差、跑得慢、成群结队出现如排山倒海、神话线中柳叶甲的平民化。
拐子不拐,拐子很拐。

对应人物:
曹宁

兵种能力:
攻   精   防   爆   士   移   HP   MP
S     C    X    C    B     5    6     1
你没有看错,就是X防,也就是说所有的小兵拐子都是天生S防的。
其实,大将拐子也都是S防的,因为没人能统帅上100。
士气下降了,已经够强了,不能再强化了。
曹宁因此得益了,即使是残废,也是SCSBB的拐子了。

地型适应:
维持原样。

装备类型:
维持原样。

兵种相克:
对步兵、统制60%,对仙人、拐子100%,对其他所有兵种125%。
遭受步兵175%伤害,遭受统制125%伤害,遭受仙人、拐子100%伤害,遭受其他兵种60%伤害。
遭受120%策略伤害。
取消远程攻击的属性,从此不怕柳叶甲。

兵种特效:
无。

兵种策略:
无。

有人会说,这不是又被削弱了么!反正没人能上X防,不和原来一样吗?士气低了不说,兵种相克也变弱了。
可这是54321的成长档,这是CCZ原版的计算公式,这是700HP就可以算“血牛”的时代,不能像以前那么凶。
再不济,看看人家锤骑,手拉手,好基友嘛
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发表于 2011-11-22 21:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
水战90%,移动消耗1
为啥是1咧?因为水战时可以换上空心的木锤,双手一摊,增加浮力。
雪地90%,移动消耗1
为啥是1咧?因为可以换上实心的刺锤,双手一摊,增加滑动摩擦力。
桥梁90%,移动消耗2
无他,太重,压断。

某家绝倒
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发表于 2011-11-22 21:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 ouyangnitian 于 2011-11-22 21:13 发表

某家绝倒

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发表于 2011-11-22 21:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
忘鸟,54321的属性,HP加成变了。。
拐了、拐了,拐卖拐卖啊。。拐子基本木啥变化,无伤大雅,兰州敢不敢给拐子+1移动,在水里、山地1的移动实在太蛋疼鸟,+1的话能从1,2的移动变成2,3就舒服多鸟
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发表于 2011-11-22 23:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
10.炮车不比浮屠差
原版岳飞传里的炮车有两种用法,一种是看仓库,一种是死命喂果子,然后鸟枪换炮狂升级。
开什么玩笑,俺就想买辆夏利,你开宾利的价,这是一种什么心态?
宋人玩大炮难道玩不过金人吗?

对应人物:
???
反正不是吉青,这是俺最大胆的角色改动。

兵种能力:
攻   精   防   爆   士   移                   HP   MP
S     B    A    C    A     3(三转后4)    4     1
不比铁浮屠差!

地型适应:
MS原版岳飞传里,有大河110%,去掉,其他不变。

装备类型:
维持原样。

兵种相克:
对骑兵、驯熊、驯虎150%
遭受步兵150%伤害

兵种特效:
无。

兵种策略:
无。

欲知???是谁,请听下回分解

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-12-16 19:45 编辑 ]
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发表于 2011-11-22 23:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
余化龙作炮车吧,自带一个双镖
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发表于 2011-11-23 07:47 资料 短消息 只看该作者 QQ
尊重楼主的资料 已经将董先翻身么 谢谢您的资料
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发表于 2011-11-23 07:49 资料 短消息 只看该作者 QQ
新引擎改了下锤子的士气 X发现  何元庆忽然超牛逼了~~~~
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发表于 2011-11-23 09:30 资料 文集 短消息 只看该作者
以前有人提议过把岳银瓶选择职业里面加个炮车,因为其他人在小说和正史中都出现过,定位都定下来,就岳银瓶有很大的选择余地,而且岳银瓶的能力是靠剧情和特技撑起来的,要想要个好的数据不是什么很困难的事情。

不过如果要加些新兵种的话,势必会有老兵种会被淘汰。而小说里面本来应该是重甲骑兵的铁浮陀,我想有可能会被淘汰掉
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发表于 2011-11-23 09:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #74 respectdna 的帖子

炮车当然不是瓶子
俺想过,把拐子和浮屠还原成金人的弓骑兵和重甲骑兵,可转念一想,弓骑兵已经有了,而重甲骑兵不就是复刻原版拐子么,还不如原版浮屠有特色。
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发表于 2011-11-23 10:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
11.欲与亲儿子试比高——骑兵
后妈的娃,苦逼到无以复加,只能靠制作组的强行开挂和玩家自身的爱来弥补。
会挽雕弓如满月,欲与亲儿子试比高!

对应人物:
杨再兴、吉青
吉老爷可是拿狼牙棒的,当个小司机有何前途!

兵种能力:
攻   精   防   爆   士   移             HP   MP
S     B    A    B    B     7(三转8)    5     1
没错,加一格移动力,很过分吗

地型适应:
维持原样。
看到没,俺很克制。
水王不服来辩

装备类型:
维持原样。

兵种相克:
对步兵150%
打步兵都没优势,算什么骑兵!
遭受150%远程伤害,遭受拐子马125%伤害

兵种特效:
无。

兵种策略:
无。
时代不同了,骑兵不需要霸气来弥补劣势。
让霸气成为元戎的专属吧。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-23 10:20 编辑 ]
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发表于 2011-11-23 11:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
12.医生和道士
这两个改动不是很大,就是改一下能力,符合54321的成长档。

对应人物:
施全
王佐

兵种能力:
道士
攻   精   防   爆   士   移                   HP   MP
C     S    B    A    B     4(三转后5)    3     2
医生
攻   精   防   爆   士   移                                 HP   MP
C     S    C    A    A     4(二转后5、三转后6)    3     2

地型适应:
维持原样

装备类型:
维持原样。

兵种相克:


兵种特效:
无。

兵种策略:
道士加一个封策,不知道为啥原版没有。
不过也无所谓,就是把策略凑齐。
去掉天气策略。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-23 19:40 编辑 ]
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发表于 2011-11-23 11:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
13.双枪将
原版最不平衡的兵种,S攻S敏独此一家,地型碉堡,据说上古版里连士气都是A。
当然要削弱他,给俺家苦逼羊让路。

对应人物:
陆文龙

兵种能力:
攻   精   防   爆   士   移   HP   MP
S     B    B    S    A     7    4     1
小样,不中则已,一中必倒。
让你一辈子都只能带格挡套。

地型适应:
平原100%,树林100%,其他和骑兵一样。
让你地型碉堡

装备类型:
维持原样。

兵种相克:


兵种特效:


兵种策略:


[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-23 12:27 编辑 ]
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发表于 2011-11-23 12:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #78 x-dvd 的帖子

双枪敏应该改成X,不然也太弱了
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发表于 2011-11-23 12:20 资料 文集 短消息 只看该作者
其实和原版曹操传类似,A能力成长其实已经挺可观了,像原版曹操传里徐晃、许褚我都敢直接顶在前面使,海盗A敏捷已经挺难打中了,所以医生道士这样改其实倒是可以,只是医生要个A运气有点鸡肋。

双枪将能力渣了点,X敏A运就可以显特色了,统率低点没关系,原来曹操传的于禁,就算脆的不得了,只要敏高运高,照样主力。陆文龙好歹是岳家军后期的主力战将之一。
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发表于 2011-11-23 12:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #80 respectdna 的帖子

医生本来就脆,给个爆士双A,减少被双击和暴击的几率。
至于双枪嘛,X敏太高了,都已经S攻了,A士可以考虑,改了吧
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发表于 2011-11-23 12:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好吧,现在才发现,淫家改mod都素往强了改,兰州改mod素往弱鸟改,碉堡了

骑兵那样改,少了个霸气,多了格移动,对步兵伤害,太不值鸟啊。苦逼羊也就在别人更苦逼的情况下变得不苦逼鸟,兰州乃让俺们情何以堪双枪将记得原来在树林90吧,现在反而改强鸟
千言万语一句话,用兰州现在介些兵种去打神话线,苦得一逼啊

[ 本帖最后由 KYOKO 于 2011-11-23 12:38 编辑 ]
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发表于 2011-11-23 12:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #82 KYOKO 的帖子

太强的就削弱,太弱的就加强。
至于骑兵,水王你毕竟还是图样啊
我之前就说了,先不要急,人物设定还没写呢,兵种当然是和人物结合起来看的。
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发表于 2011-11-23 12:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这样改下来,水战有几个能抗的?水贼、游弋?山地战,山贼。背嵬?最多加上武穆遗书,水鞋。。。还是悲剧的一沓糊涂,就平原战人多了,可惜神话线平原超少。。。
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发表于 2011-11-23 12:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
14.武术家更碉堡
岳飞传里的武术家用法也有两种,一种是金锤+团牌,晕人;一种是银锤+吞龙,喂满统率果,肉盾。
后一种用法,也是由于神话线中大量S敏兵种的存在,武术家的格挡不再可靠。
其实武术家实力不俗,可以当个合格替补。
俺的想法,则是让武术家更加碉堡,挤进一线主力。

对应人物:
狄雷

兵种能力:
道士
攻   精   防   爆   士   移                   HP   MP
A     C    A    X    B    5(三转后6)    5     1
老规矩,无人敏捷上100,敌方小兵S敏。

地型适应:
大河100%,移动消耗1
民居110%,移动消耗2
树林110%,移动消耗1
浅滩、沼泽100%,移动消耗1
荒地110%,移动消耗1
山地100%,移动消耗2

装备类型:
维持原样

兵种相克:


兵种特效:
无。

兵种策略:
火系换成单体毒系,增强敌军的骚扰性。

俨然一个主力,大家支不支持啊?

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-24 20:04 编辑 ]
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回复 #83 x-dvd 的帖子

问题在乃介种设定下各个淫物都加强两档能力都不咋地
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发表于 2011-11-23 12:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #84 feiyue1206 的帖子

乃要这样想,现在敌方骑兵也不能穿水鞋了,步兵、弓兵就那样,俺这还有S防的步兵、统制、穿水鞋的牛皋、杨虎、伍家父子。
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发表于 2011-11-23 12:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #86 KYOKO 的帖子

没看懂,水王再说点
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发表于 2011-11-23 12:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哦 现在A也能升S鸟,介种情况应该对本方很有利,俺忽视鸟,如果介样,很多兵种属性都能升到S。。具体效果咋样,还有待实践检验,强烈要求兰州早点放出修改版
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原帖由 x-dvd 于 2011-11-23 12:51 发表
乃要这样想,现在敌方骑兵也不能穿水鞋了,步兵、弓兵就那样,俺这还有S防的步兵、统制、穿水鞋的牛皋、杨虎、伍家父子。

原版里敌方装备无限制。。。

即使,敌方骑兵无水鞋,来上十几二十个的s攻的水贼,俺看也很难挡


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