原帖由jqsjqs于2005-05-23, 22:23:29发表
其实这个问题 是个仁者见仁智者见智的问题 我想大部分人都会认为三国10游戏的可玩之处是在初期, 财政紧张, 兵力缺乏, 人才不足 所谓左支右绌 而当拥有一定数量城池和大量的文臣武将后 你还会对打城防感兴趣么? 其实这个帖子说的也是这个问题 限制电脑发展速度 增加士兵的价值. 有实际的意义, 我倒觉得,兵少的时候更加紧张激烈, 需要更多的战术和优秀的将领来支持, 更需要精打细算. 象垃圾武将带兵轻松攻下打牛将守的城池这种怪事就会发生的少的多了... 象官渡这样4万破10万,才成为古今军事经典战役 , 要不就是把战争变成了数量取胜的杀兵运动了 说句实话, 最近打的几个剧本, 没有一个打到最后, 到统一大半个中原偶就不想打了....
兄弟说的确实也有道理 看来可能和性格有关 我这种暴力倾向强的人可能是不喜欢小打小
弄的 必须常常杀得过瘾才能满足我(匈奴单于嗜血的本性 ) 好在可以用VAN的修
改器改出自己喜欢的世界观来 这点尤为不易