原帖由故都的秋于2004-12-21, 12:20:38发表
晕,5代游戏比4代游戏简单多了,这才有兴趣玩太阁5。
礼法:一面魔方都凑不全?先算好,后启动,总能找出一种颜色最快。一般我都还剩15~20步就搞定,最简单的游戏之一。
学忍:本来比较难,有了alt大法,也变成最简单的了。
开垦:开始也觉得难,找到方法后也简单,把管子方向记好,一出来先摆4个角,口朝上的摆下面,口朝下的放上面,四通的放中间,竖杠放两边,关键别想太多,动作要快也ok。
筑城:有点运气成分,先放落单的、好记的,仔细考虑也不是很难。
口才:0~2级的口才想混成21点有点难(0级如果一次混到21点必定涨到1级),看运气,10次能成1次涨1级就不错了,2~4级口才数字多、起点大就比较容易混21点。
算术加减乘除、军学连连看、医术分数也简单。
骑马极品飞车玩的好也不难。
足轻、水军有个技巧就是最好学满弓术、会联手、一起攻击等威力大的战法。
读档让敌第1部队在最前面,自己待命个2次,他就跑到攻击范围内,然后一起上3个回合灭1部队,经验能到最大。
个人以为太5中最难的游戏当数洋枪和矿山!洋枪我最好战绩是用伊达政宗蒙了25发38中,搞的那个铁匠说:“你太让人惊叹,太神奇了....只此一次。平常都是20发20~27中左右,如果是20发30中应该稳升1级。但目前还没找到什么好的办法...
而矿山运气占了大部分因素。依照主角的提示大部分都能找到,但100%就要看运气了,经验也是最大。
除了没细讲的算术和军学(这个东西容易的时候非常容易,但是很容易就失手),其他完全完全赞同。
特别是火枪,20发30个,难!!
这样的就必须你一大半都是1枪2个(一旦4个里面有一次不是,就变成3发4个,20发都是3发4个顶多只能27了,低于这个比例了)。更不能出现空枪。我觉得这个非常难。