标题: 异界最终幻想 更新至第三关
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发表于 2010-7-14 12:18 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
欢迎各位一起来讨论!想一起合作的查看我的资料加我的QQ或者直接论坛PM。
另外回28楼,拜师不敢,大家一起讨论。
回30楼,大家技术都是一点点进步的,有空大家一起讨论把!
另外回静,兵种字数已解决,毅大的引擎已经设定好的了。你按原来修改一下兵种姓名。另外兵种特效不要太复杂。


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性别:男-离线 泪断轩辕
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发表于 2010-7-14 16:33 资料 短消息 只看该作者
一点点小提议

对了,看了一下截图,似乎图标还是铜雀,而机能栏的按钮图样也没变,是不是应该改一下呢?
总感觉有点不对劲。。。那个结束游戏的城门按钮好醒目。。。。。。
还有就是个别兵种的名字。除了昨天说的之外,还有一些。。。。。。
建议把强盗改成侠盗,感觉强盗与盗贼没有本质区别,而侠盗就有了一种侠义精神。再有就是清道夫这个名字总感觉有点别扭,个人建议改成原来的灭却师。不过,如果游戏的人设就是这样的话,那就是我多嘴了。
这只是一点个人意见,如果我说的不对,也请楼主切莫见怪。


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发表于 2010-7-14 17:46 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #32 泪断轩辕 的帖子

最近一直在努力写剧本,有写细小的东西都忽略掉了= =。
感谢提醒。我会尽力更正。顺便说一下,在玩家不能操作的时候,也就对话中之类的时候。上面只有城门显示的。
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发表于 2010-7-14 20:20 资料 短消息 只看该作者
回复

兵种特效我没打算设定。感觉以上的兵种设定已经非常牛牛了,再加兵种特性就夸张了。
  具体兵种的名称设定你来吧,毕竟只能靠QQ联系,我不清楚那些兵种名称字数超过限制了。
  强盗是设定好的,侠盗虽然很好,但是强盗也好盗贼也好都是打家劫舍的类型。毕竟不是合法的勾当,还是当强盗好。
  想了想,灭却师不错,采纳。
  另外小冲,试玩版我玩过了,发现了几个小BUG,你上QQ的话我截图给你,虽然不是很严重但是看着怪别扭的。
  其他的QQ里说。
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性别:男-离线 泪断轩辕
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发表于 2010-7-14 20:24 资料 短消息 只看该作者
回复 #34 wojiaoqrc 的帖子

额,wojiaoqrc大说的有道理,盗贼是偷偷摸摸,强盗是公然打劫,两者也有本质的区别。。。。。
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发表于 2010-7-14 20:27 资料 短消息 只看该作者
回复

这些配角类的就表提了,特别预告,大剑精彩剧情已经完成,插图已经存在我的电脑里。
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发表于 2010-7-14 20:28 资料 短消息 只看该作者
若对大剑出场人物有什么好的提议可以指出

最终还可以应广大朋友要求,另外增加出场人物。
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发表于 2010-7-15 08:05 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #34 wojiaoqrc 的帖子

兵种特性还要根据实际来看,最好不要破坏平衡,
另外兵种字数问题以解决,每个兵种你爱怎么取就怎么取(4字之内)。
有BUG吗?找个时间和我说下。
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发表于 2010-7-15 12:51 资料 短消息 只看该作者
首先解决一下

小冲,是不是可以把游戏开始时的BGM延续到选择完难度跟是否开启果子系统以后,否则有段没有音乐的真空,有点别扭。
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发表于 2010-7-16 00:52 资料 短消息 只看该作者 QQ
作为设计者之一占一楼,留给宝物。
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发表于 2010-7-16 00:52 资料 短消息 只看该作者 QQ
再次占一楼,即将发表新的兵种设定。
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发表于 2010-7-16 07:45 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
怎么突然又跑出来2个设计者?= =
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发表于 2010-7-16 07:47 资料 短消息 只看该作者
莫名其妙

那连个人是谁啊?
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发表于 2010-7-16 07:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #42 wysjbc 的帖子

那两个ID我已经代版主上报了,无视即可。
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发表于 2010-7-16 07:48 资料 短消息 只看该作者
醒目

目前制作者只有我跟小冲两个人,请别进错摄影棚,谢谢

噢对,函回来了。

[ 本帖最后由 wojiaoqrc 于 2010-7-17 12:25 编辑 ]
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发表于 2010-7-16 07:49 资料 短消息 只看该作者
谢谢

谢谢毅大
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发表于 2010-7-16 07:50 资料 短消息 只看该作者
小冲啊~

小冲啊,导演叫你开工啦
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发表于 2010-7-16 15:18 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
兵种终稿已经发布,详情见2楼。
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发表于 2010-7-16 15:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
题材蛮新颖的,加油
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发表于 2010-7-16 15:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
题材蛮新颖的,加油
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发表于 2010-7-16 22:46 资料 短消息 只看该作者
每日更新

首先感谢美工blackstarman大人的倾力相助,白忙中特地为我们制作了克蕾雅的S形象。
第二关以及蓝线同伴已经确定,稍作商量即可定为最终稿。另外红线主要人物设定即将放出。
仍旧缺少人手中……
宝物以及菜单的优化已经完成。
修正了难度选择没有音乐的BUG。
其他正在陆续更新中。
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发表于 2010-7-16 23:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
先放出五关看看效果吧。
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发表于 2010-7-16 23:21 资料 短消息 只看该作者
西游记制作组组长前来围观 祝MOD早日完成
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发表于 2010-7-16 23:45 资料 短消息 只看该作者
支持楼主.虽然偶不太喜欢欧式mod,  加油!!
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性别:男-离线 泪断轩辕
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发表于 2010-7-17 07:57 资料 短消息 只看该作者
不错,因为幻想类mod打破了历史的束缚,以往的mod不论是史实还是假想,都是基于历史或社会的,而异界这种题材,除了保有一些术语之外,已经脱离了前两者的束缚,虽然制作起来困难重重,但如果成功,堪称革命。
期待、关注!

如果不是技术不到家,估计我也会做幻想类的!毕竟每个人都有自己的一个梦!而幻想类mod实际上就是把自己的梦境呈现给大家看!

现在么。。。。。我还是先去学学新引擎吧,我可不能当伸手党!
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发表于 2010-7-17 08:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
看了下兵种设定定稿 大汗了下 骑兵完全由后娘养的职业变成了后娘- -(呵呵,以上的话纯属开玩笑) 话说骑兵X攻虽然没什么问题但是2转的S敏让我很纠结 弓骑也是B敏直接变成了A 乃让敏滴的兵种情何以堪啊 基本就是格挡不了(在无辅助道具的情况下)

武术家:“- -我们本来就很杯具了,骑兵都S敏了 叫我们怎么档”
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性别:男-离线 wysjbc
(小冲)


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发表于 2010-7-17 09:05 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #56 剑使冰璃 的帖子

我也比较纠结。。。骑兵我的思路是这样的,攻击嘛肯定是X啦。防御要是S的话高了点,那就A了。士气的话也不能太高,精神也不能太高。就有一个X,骑兵作为原版的主力兵种,一个X总觉得对不起他= =。所以敏捷后期给的S把、
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发表于 2010-7-17 09:11 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
静我看了一下剧本。你大剑竟然一次出2个= =。攻X守S一次出这么多不大好把、

另外根据56楼的建议稍稍修改了一下敏捷,的确,敏捷太高了,武术和飞马都不用混了= =。

[ 本帖最后由 wysjbc 于 2010-7-17 09:17 编辑 ]
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发表于 2010-7-17 10:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
一般说来 有1个X档的兵种其实 不要S也可以了 如果你的A吃到100提升为S的话 骑兵XABAB完全可行
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发表于 2010-7-17 10:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这么说吧,在我看来要把一个MOD做好不光要控制好平衡 还要突出某一种兵种的特性 强的地方就是强 弱的地方就是弱 我看了下兵种设定 到后期貌似大家都差不多一样的成长了 例如武术家就很杯具了 谁的攻击也格挡不了了


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