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标题: 成吉思汗四里面生育能力很强, 我最小的儿子叫“张二百一十六郎”
弓骑步
(现代视觉文化研究会会长)
齐郡公枢密直学士
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翰林学士
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#31
发表于 2006-5-13 08:26
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QUOTE:
原帖由
kaka101
于 2006-5-13 07:45 发表
这个游戏我玩了不下几十遍了。
其是就是在生好儿子。建议在撒哈拉沙漠中成立新君主,出来后推掉埃及,利用埃及的医疗建成医疗之都。只要说红老婆就能怀孕,与年龄无关。如果有高丽参的话,你恐怕要担心没姑娘嫁女 ...
定都撒哈拉有什么额外的好处吗?如果只是借用埃及的医疗,就不必了。在南宋做几年生意,照样能出来所有之都,到埃及做什么。而且某家最喜欢把西安、南京、密州、辽阳、广州这些内置城市逐个建设出来,看着地图上远东密密麻麻的一群红点,很有自豪感。
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kaka101
(宦海沉浮)
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百姓
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0
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68487
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2006-5-11
#32
发表于 2006-5-15 11:09
资料
短消息
只看该作者
撒哈拉的好处
撒哈拉的好处是:地域宽阔,足够把文化25左右的建设到200,而且,那里基本没有多少敌对势力,容易安心建设。另外就是新建的城市尽量要大一些(即,空地要多)。至于贸易,我建议每次只交易一个物品,而且委任无武将状态。成吉思汗的贸易涨文化是靠交易次数而不是交易物品的多少,另外同一种物品交易也可以,就是说撒哈拉地区都用骆驼交易。
还有,欧洲的宝物比较多,在亚洲航海200几乎不可能,欧洲相对容易一些,可是欧洲的小城太小,根本建不了多少建筑。亚洲太挤了。唯一宽阔的就是蒙古草原了,那得敌人太多,没法安心建设。
强烈建议:新建的城市面积尽量要达到最大,这样把两样文化建设到200(就算再垃圾的文化只要会建就能建设到200)。如果城市底子不错的话可能建成3个200的。然后疯狂交易。
另外,我上次的帖子有一个地方说错了,就是战术关联的是智谋不是统帅。对不起了 。
昨天在家又看了看这款游戏,但没玩。有想起了一些其他的东西,就是教儿子的人尽量和老大在一起,主城除了老大,教儿子的就只留几个会算卦的或能在每年初测试一下儿子的,一般来说,测试的人一定要好能力越高越好,兵法不一定要很高,因为基本上没用。再就是,当主城达到全200时要进行废城。这一步很关键,只有所有的文化之都才能生出全100+全s的。(有一次和朋友一起玩,他的是兵器之都,文化200。我的不是兵器之都但文化也是200,结果生出的儿子,我的明显比他的差至少平均差3点左右,三个可将近10点阿)
这款游戏战争关键是武将的武力,其次才是兵法(失败之举——唯武力论),兵种在亚洲当然是蒙古骑兵,在欧洲狩猎骑兵就已经是极品了,关键这两个兵种会射箭(日本武士也可以,不过小弟非常痛恨日本所以很少用)。另外,当你的文化达到200时,尤其是学术和武器,你可以在城里找到武力90+的武将。
我认为这款游戏也有难玩得地方,就是使用小国,如吐蕃、朝鲜、西西里亚。这几个地方是要啥没啥。武将不行,文化也糟,周围势力又很活跃。尤其是朝鲜。
如果,你想玩朝鲜的话,我建议,一开始猛造城防达到800,就移住。去蒙古草原的西部那有个不错的地方。那样还有的拼,如果困守朝鲜半岛我还没想到有什么可行的办法。有兴趣的可以找找看(因为日本太疯狂了,没几年就来打你,关键是朝鲜武将太次)。
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