因为我也不知道后面故事的细节是如何发展的
只有走到那一步我才知道
同样。我也是这样,写到后面我才知道剧情怎么走。
以前我对这种现象很不安,觉得连自己都不能掌控自己剧情的走向感觉很菜的样子。
事实上真正写剧情和设计剧情是完全不一样的,最后写出来可能和设计的剧情走向违背得很厉害,
这大概就是我们内心潜意识、或者思维习惯的作用。
利用好这种习惯,顺着自己的感觉来可以轻松很多,不必强求一步到位。
说起来这个经验是从瓦岗那里学会的。大白虽然说整体规划应该定好了,但是每次更新都可以明显看到临时添加新的灵感进去。
(比如说弥天道人这个人物,渲染得超级强大,但剧情上又和前面没什么关联,我妄猜大概是大白生活中见到了某个“势大而名小”的厉害角色,有感而发,写了进去。)
他的写法大概就是顺着感觉来的,以前和大白讨论过红拂,他自己也说不知道红拂这个角色到底是个什么样子。
而换做我以前的话,大概设计人物就会先套上“性格莽撞/刚胆/冷静/胆小,厌恶武将XX,亲爱武将XX,和谁是一对……”
这些东西多了,就会把自己坑进去。
当然,顺着感觉写的坏处就是MOD不好连载,因为剧情到写得差不多了,才能理顺前面的关系。
适合一次发很多关甚至一次完整。不过应该挺适合你的。
[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-12-26 00:47 编辑 ]