标题: 关于墨阳剑 是BUG吗
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发表于 2012-2-8 00:26 资料 短消息 只看该作者
关于墨阳剑 是BUG吗

我下了2月7日的补丁之后  墨阳剑的属性还是攻击+0  固定伤害


图片附件: 111.jpg (2012-2-8 00:26, 113.09 K)



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发表于 2012-2-8 00:27 资料 短消息 只看该作者
●2月4日修正内容:
16、修正梨花乱和苍龙枪威力升级对应不上的BUG。
17、更改比赛模式设置规则:改为只能在游戏开始前选择,一旦选用进入比赛模式或不进入比赛模式,在游戏进程中将无法变更。
18、更改六军镜·形势的属性:去除了每一次攻击出现双击的机率。
19、更改墨阳剑属性:1级改为50点固定伤害,此后每升一级增加10点。
20、增加了武术家结队时爆发力加成的设定。
21、修正锻造异术习得之后莫名消失的BUG。
22、修正迷失、混乱和麻痺的敌人不跟着回马枪走的BUG。
23、修正云召的绝招在麻痺的情况下一使用就错误退出的BUG。
24、罗成没有单挑小头像的BUG。
●2月5日修正内容:
25、修正不能查看贾、侯资料的BUG。
26、修正嫖窑之后MP跌至0的BUG。
●2月6日修正内容:
27、修正樊虎可以装备板角马的BUG。
28、修正伍云召一移动就出错的BUG。
29、修正几个形象消失的BUG。
●2月7日修正内容:
30、修正虹霓关对话BUG。
31、修正双刃骑转职统军后策略未能保留的BUG。
32、修正魏文通无武器的BUG

还是说固定伤害  是不显示的?   我下的是 0207最新修正档

[ 本帖最后由 锦白起 于 2012-2-8 00:28 编辑 ]


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用一下试试效果,广告再好还要看疗效。
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发表于 2012-2-8 00:36 资料 短消息 只看该作者
建议是不是把固定伤害这四个字改成附加伤害50,60,70,80以此类推。不然只有打上去才知道伤害多少。。。。。
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发表于 2012-2-8 11:40 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 白云苍狗 的帖子

步兵升一级通常情况下就能多砍几滴血,而武器升一级比步兵升一级难很多。现在升一级只加10点伤害,此时兵种已经升了好几级(按你们默认的说法是9级)。兑换成伤害就20点以上了,所以墨阳剑越到后期效果会越弱,这样改有利于压级玩家,不利于冲级玩家。
一开始才打了几关,就可以买到中级装备,此时我的初级装备大多数都没练满。但是要买到高级装备需要等很多关,此时装备几乎都练满了。建议推迟出中级装备的时间,尤其是过早买到中级装备导致前面有些关难度过低,大多数人物上战场之后无事可干,只能跟着乱跑,有失合理性。
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发表于 2012-2-8 11:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 上大将军 的帖子

宝物入手等级=等级/9+1,不等于升一级宝物等级升9级。
原意是增加玩家对宝物的使用率。
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发表于 2012-2-13 11:30 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
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你想玩死一些冲级的同志。。
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发表于 2012-2-13 18:25 资料 文集 短消息 只看该作者
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冲级的同志们面对敌军神一样的装备等级已经很无奈了 你还要让他们伤心  哎。。。
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发表于 2012-2-14 18:49 资料 短消息 只看该作者
新版本,冲级打发的后面越来越难了。不会拖级的人士很无奈啊~~
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发表于 2012-2-14 23:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #9 jinrobben 的帖子

冲级打法本来就必压级难。
压级也有难点。有几个装备固定的敌军比较讨厌。我军的宝物等级实在太低。
吃果培养最安全。
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发表于 2012-2-26 23:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #2 锦白起 的帖子

唉,墨阳剑伤害是固定的,带的武将不加攻击力的
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