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KYOKO 于 2011-12-14 21:16 发表
1.提高有限吧,不感觉那会骑兵有多出彩
2.多个选择不错
3.不希望,已经够强鸟
4.咱不用铁浮陀的,当然武力、敏捷越接近100越好
重骑兵和近卫队这样的区别就是40级会威震天下的区别,这样至少在对弩骑兵、贼兵这样可以斜向攻击的人时可以还击,优势还是多一点的。
其实岳银瓶这里也在犹豫,如果说都不用踏雪乌骓马就可以正常移动上升的条件下拿到虎符,这样是否有些把各兵种优势给忽略了。
我这里炮车数据并不差,用好了当然也是十分强悍的,只是人选不太清楚。如果对小说和历史钻牛角尖,真的在这里面没什么人用炮的。
原帖由 godtype 于 2011-12-14 20:57 发表
1、气合类型:3F421开始按大兵种设置,00是双加01加精神02加攻击。
2、先手:兼容补丁后都可以通改修改加上宝物效果,因为我已经加上了主要的代码。比如这样改一下:
00406A66 EB 66 JMP SHORT ...
多谢毅大,周末有空研习研习,能自己改出来的话就不用麻烦了。
原帖由 with 于 2011-12-14 20:17 发表
我让伍尚志当炮车了,属性不错,有好几个90,都可以发展到100.
而且会改火牛,应该是机械高手。
伍尚志我还是骑兵、游奕军当中选一个了,炮车还是找找别人,火牛之法毕竟还是以铁华车为蓝本的,能改出来也应该只能说才智过人。
原帖由
x-dvd 于 2011-12-14 19:27 发表
老引擎绝对可以做出先手攻击效果,因为原版都可以

陆文龙天生和岳飞一样的防,那其他人都会不堪受辱自尽的

炮车,不是俺吹啊,韩尚德真的很合适
我也觉得既然游奕军能做出这个效果,宝物其实也可以做到,只是区段代码不太清楚而已。
俺这里岳飞和陆文龙不是一个成长档俺会到处乱说吗?
若要韩尚德,那么改的地方就多了,而且如果和现在的剧情一样,培养出400以上岳银瓶直接就把炮车给放弃了,俺这里炮车可是挺有用的。
[ 本帖最后由 respectdna 于 2011-12-15 00:29 编辑 ]