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兴唐传·瓦岗山异闻录
» 建议每关能够显示出额外任务条件好了…
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标题: 建议每关能够显示出额外任务条件好了…
LYL2
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2009-2-10
#1
发表于 2010-11-21 15:40
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建议每关能够显示出额外任务条件好了…
RT,比如进隐藏关,如果没有看过攻略的可能根本就进不去,而且感觉每关除了胜利之外没有任何目标…如果能够在每关加入一些支线剧情,可以稍稍影响到R剧情,这样的话也可以适当地增加一些对要求完美玩家的难度。
然后将支线剧情条件与进隐藏关条件能够在某处查看,个人认为这样比较好。
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2008-3-29
#2
发表于 2010-11-21 18:07
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估计大白会说关于工作量的问题。再说要攻略干嘛的啊。不就是参考么。。。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
白云苍狗
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#3
发表于 2010-11-21 18:28
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很多功能都尚在开发中,绝招介绍、剧情物品和隐藏关条件等等暂时都只能靠攻略……
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bastenbaty
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2009-5-30
#4
发表于 2010-11-21 19:08
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只看该作者
支持一下
这个建议不错,可以像盟军敢死队2里那样,没关都有主线和直线的任务提示,可以进入隐藏关或者得到某些物品。
当然这只是个建议,毕竟工作量不下啊!
期待吧
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
天霜寒
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兰陵萧氏
#5
发表于 2010-11-21 19:55
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还是好好看攻略吧
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luke19821001
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2005-7-29
#6
发表于 2010-11-22 09:29
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只看该作者
攻略这东西,原本应该是先玩游戏,后来才有攻略的。但是现在搞反了,必须要先有攻略,后才能玩游戏了。
话说瓦缸这游戏,如果不看攻略,老实说作者的辛苦算是白费了。不停的看攻略和SL,那游戏还能算游戏吗?
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白云苍狗
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#7
发表于 2010-11-22 11:24
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QUOTE:
原帖由
luke19821001
于 2010-11-22 09:29 发表
攻略这东西,原本应该是先玩游戏,后来才有攻略的。但是现在搞反了,必须要先有攻略,后才能玩游戏了。
话说瓦缸这游戏,如果不看攻略,老实说作者的辛苦算是白费了。不停的看攻略和SL,那游戏还能算游戏吗?
我对这句话的理解可能不太准确,大概是说不看攻略的话,一些隐藏的要素就玩不出来吧?
一个简单的玩家眼界问题。如果因为隐藏要素没被玩到就算辛苦白费了的话,辐射系列的作者都自杀好几回了。
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山东济南
#8
发表于 2010-11-22 12:25
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QUOTE:
原帖由
白云苍狗
于 2010-11-22 11:24 发表
我对这句话的理解可能不太准确,大概是说不看攻略的话,一些隐藏的要素就玩不出来吧?
一个简单的玩家眼界问题。如果因为隐藏要素没被玩到就算辛苦白费了的话,辐射系列的作者都自杀好几回了。
所以说大白你应该自我检讨下,显然是隐藏要素不够多让我们还有一次收齐的幻想啊,要是真做成辐射那样的话也就不指望了……
所以说强烈建议继续大量扩充隐藏要素
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
天霜寒
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兰陵萧氏
#9
发表于 2010-11-22 12:31
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只看该作者
想当年我第一次玩就进了隐藏关,RP好的没话说(后来看攻略时我已开始还奇怪呢,没发现隐藏关啊),不过确实N多单挑没触发,个别宝物没得到,绝招也一直是苍龙啸天斩
但是还是玩的很HI啊,没必要追求太过完美吧
[
本帖最后由 天霜寒 于 2010-11-22 12:32 编辑
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luke19821001
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#10
发表于 2010-11-23 12:32
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问题在于,作者辛苦弄了很多有特色的东西,但是又给他们加上一些普通人根本无法达成的条件,也就是说如果大家都不看攻略,那么这个游戏的特色基本是难以体现出来的,那么作者的辛苦难道不是白费了吗?玩家只不过又是在玩另外一个曹操传而已。
游戏这东西有点难度也是可以的,但是某些地方不依靠SL就一定过不了,这种情况我认为不可太多,大家都反对SL,但是为什么作者就一定要逼大家来SL呢?至少正常的剧情在不SL的情况下应该保证能完成吧。
关于隐藏剧情,设置条件是一个技术活,但是绝对不是越BT越好,我们玩曹操传不看攻略,虽然不是一定,但是要玩出完美结局也不是太难,在不看攻略的情况下要玩出其中大部分隐藏剧情也不是不可能的。但是瓦岗中,谁能不看攻略玩出大部分隐藏剧情?一个收三伍的条件,我看就根本不可能有人能够不看攻略玩出来。至于那些友好度,正常玩家谁打仗不死人?按照这种算法,最终大家都别收人了,就只能留几个没有什么性格的手下在那里玩,作者认为玩游戏玩到这个份上,难道真的能够体现出瓦岗这个游戏的魅力?你辛苦做出那么多东西来,结果大家玩不到,到底有什么意义?
现在的情况就是,你必须一边玩游戏一边对攻略还要不停的SL,只有这样才能体验到瓦岗中的那些精彩的东西,否则的话,你所玩的游戏只能用味同嚼蜡来形容,失去了特色。
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#11
发表于 2010-11-23 13:10
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楼上若是看懂了我的上一帖,这一帖就没必要再发了。
地球是属于宅男的,也是属于探险家的。地球不会因为宅男只需要一间房子而只留下一间房子,也不会因为探险家从来不回家而不给他留家。但宅男在不出门的情况下非要享受探险家的旅程,这就不是地球操心得着的了。
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#12
发表于 2010-11-23 14:00
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回复 #10 luke19821001 的帖子
其实很多游戏都会有“不可思议”的隐藏要素——比如机战OG2的隐藏机“竞速骑士”,不看攻略拿到的可能性是0,因为其中的达成条件根本就是超出玩家思维逻辑的——这是机战的传统……但也没人认为这有什么影响。
对于“三伍”,我的理解,就是和“竞速骑士”一样——多他不多,少他不少,不影响理解剧情。
至于撤退和友好度的问题,我觉得应该没人会撤退到一个人都不剩吧?我觉得瓦岗还没这么难。
话说天地劫才叫BT呀……
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luke19821001
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#13
发表于 2010-11-23 15:13
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撤退-10友好,换句话说这个人只要撤退过,基本上就宣布死刑了。
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#14
发表于 2010-11-23 15:17
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回复 #13 luke19821001 的帖子
全灭敌,无撤退早就是ccz mod的基本了
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luke19821001
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#15
发表于 2010-11-23 15:22
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QUOTE:
原帖由
白云苍狗
于 2010-11-23 13:10 发表
楼上若是看懂了我的上一帖,这一帖就没必要再发了。
地球是属于宅男的,也是属于探险家的。地球不会因为宅男只需要一间房子而只留下一间房子,也不会因为探险家从来不回家而不给他留家。但宅男在不出门的情况下 ...
任何事情都要有个度,完全没有秘密不行,秘密太隐蔽让人无从得知,那也没有意义。就算是探险家,那也是必须要在有足够信息的支持下才能开展探险的。就好像你要去找宝藏,就需要藏宝图。什么提示都没有,你叫人怎么去探险?那不叫探险,那就撞大运。我相信我们中没有人中过500万,所以这种大运存在的唯一价值就只能通过攻略来体现。如果需要撞的大运较少,也还可以理解,但是如果是处处需要撞大运,那还有什么意思?
瓦岗这游戏就是这样,如果你放过那些需要撞大运才能触发的情节,那么这个游戏将是一个没有特色的游戏。否则,你就只能一直查攻略,一直SL的玩下去。这中间包含两方面内容,一是通过看攻略将撞大运的事情改变为探险的事情;二是通过SL将高难度变为低难度。事实上正因为如此,那些所谓的“隐藏条件”,所谓的“难度”,究竟为游戏带来了些什么东西?
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聚贤山庄
#16
发表于 2010-11-23 15:23
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回复 #13 luke19821001 的帖子
游戏都还没出完,说不定哪里就会有类似“二女抓鱼事件”那样一下子+某人5或10好感什么的。
而且,也不可能每个人都撤退过吧,那也太平均了。
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luke19821001
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#17
发表于 2010-11-23 15:23
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
KYOKO
于 2010-11-23 15:17 发表
全灭敌,无撤退早就是ccz mod的基本了
好个基本,可惜某些关不靠大量SL你真的能做到无撤退吗?说实话吧。
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#18
发表于 2010-11-23 15:28
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回复 #17 luke19821001 的帖子
能不能将这里的SL理解为单纯地赌暴击、格挡?那第一关和隐藏关的确是非常需要的……
读档来重新研究站位和打法,我觉得很正常。
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KYOKO
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#19
发表于 2010-11-23 15:32
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原帖由
luke19821001
于 2010-11-23 15:23 发表
好个基本,可惜某些关不靠大量SL你真的能做到无撤退吗?说实话吧。
有什么不能说实话的,现在的MOD就是要靠相当量的SL。这样才能体现难度,大家才能交流,闭门造车的话作者的心血才是白费了。。
ps:有些地方我也反对SL,一击必杀的策略要的就是必中,你设定成10%我也会SL到100%,为啥不直接设成100%?有益群体策略就不该有miss,可惜没人听我的。。
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#20
发表于 2010-11-23 15:34
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原帖由
luke19821001
于 2010-11-23 15:22 发表
任何事情都要有个度,完全没有秘密不行,秘密太隐蔽让人无从得知,那也没有意义。就算是探险家,那也是必须要在有足够信息的支持下才能开展探险的。就好像你要去找宝藏,就需要藏宝图。什么提示都没有,你叫 ...
原来您的度就是公允的度,令尊莫非与李刚公有些瓜葛么?
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兰陵萧氏
#21
发表于 2010-11-23 19:13
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只看该作者
游戏本为消遣而已,何必争得面红耳赤?菜鸟有菜鸟的玩法,骨灰有骨灰的玩法,开心就好嘛!人家做了游戏,喜欢就玩,不喜欢就扔一边去呗!提建议被采纳,固然值得欣喜,又有何实际好处?提建议不被采纳,又有何损失?再好的游戏也有瑕疵,何必争得你死我活?纵然你争论占得上风,又能如何?纵然你争论落得下风,又能如何?两家,听小弟一劝,罢嘴吧!
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枫九
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2010-9-30
#22
发表于 2010-11-24 14:33
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这个问题上顶一下大白。瓦岗这么好的R剧情,就算拿不到三才、收不到35,一样是是一个脍炙人口的游戏,荡气回肠的剧本。那位KUKU网友也许对设定有一点意见,但是你既然自己选择去追求完美,就要认识到回报就要有付出。你一手拿着回报,一边去埋怨别人让你付出太多,你这人有意思么?
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xian75182010
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2010-3-7
#23
发表于 2010-11-27 16:50
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只看该作者
玩不玩是自己选的,没人逼你,有遗憾才有兴趣去重打一遍,这么经典的游戏其实也值得我们走不同路线不同打法去重打几遍……
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2010-3-21
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瓦岗寨
#24
发表于 2010-11-28 09:31
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
bastenbaty
于 2010-11-21 19:08 发表
这个建议不错,可以像盟军敢死队2里那样,没关都有主线和直线的任务提示,可以进入隐藏关或者得到某些物品。
当然这只是个建议,毕竟工作量不下啊!
期待吧
你也玩COMMANDOS啊,在这居然也能找到盟军玩家(除了我)
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钟武侯
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2008-7-16
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轩辕学院
#25
发表于 2010-11-28 12:55
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只看该作者
不行就多玩几遍呗,干嘛非要一次把所有东西都挖掘出来呢
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