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标题: 关于编辑修改幻世录魔法施放动画的问题!
ooojames
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7
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71914
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2006-6-9
#1
发表于 2010-1-29 13:20
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只看该作者
关于编辑修改幻世录魔法施放动画的问题!
几年前玩过一个幻世录微强版补丁,里面有个修改非常好,那就是把所有范围覆盖,但是单体作用的魔法(比如水刹,水龙波,炽焰鸟、空鸣破等)只出一次魔法动画就对所有范围内的敌人造成伤害,(原版中,比如说水刹,可以同时打5个敌人,但是打每个敌人的时候必须出一次魔法动画,打5个敌人就要出5次动画),这样既没有破坏游戏平衡,同时大大加快了游戏速度,降低审美疲劳,几年前玩的时候我还会修改,这么长时间已经忘了,最近又想重温下幻世录,想问下吧里的各位大大有谁会修改的,请教下,不胜感激。
[
本帖最后由 ooojames 于 2010-1-29 13:24 编辑
]
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dingbo011
(颓废的懒神)
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2007-9-18
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#2
发表于 2010-1-29 13:34
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只看该作者
我也喜欢幻世录1~
可惜我不会改
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失落的宇宙
(lost_universe)
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2007-7-14
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失落の宇宙
#3
发表于 2010-1-31 01:10
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只看该作者
EXE修改方法我也忘了
不过这种方法太死板,也不易操作,原则上修改脚本更“王道”一些……
脚本修改方法:用RPGViewer从hsl.pak中导出MAGIC.txt,打开MAGIC.txt,搜索effect_proc这个属性,如果其值为eff_proc_Local(就是0,这里用了枚举),表示逐个播放,把它改成eff_proc_Global(1)就行了,如果全部魔法都要换,就用Ctrl + H全部替换。
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失落的宇宙
(lost_universe)
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2007-7-14
来自
失落の宇宙
#4
发表于 2010-1-31 01:13
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只看该作者
找到EXE的修改方法了……
用UltraEdit(UE)修改HSL.EXE文件
==============================
官方V1.06版补丁的HSL.EXE,如果
你的游戏是V1.05或以下版本的建议
先打官方V1.06版补丁
(文件大小为801792字节)
把0x4DD72处的8B 54 24 10改为33 D2 42 90
==============================
寰宇之星新出的宇之大众系列的正版,
买来就是打好V1.06补丁的那个HSL.EXE
(文件大小为798720字节)
把0x4DBAA处的8B 54 24 10改为33 D2 42 90
==============================
作用:把逐个单次施放的魔法(如水龙波)变为全局整体施放魔法(比如一些大型魔法)。修改后用水龙波时,它的动画就只播一次,节省时间。
摘自
http://tieba.baidu.com/f?kz=252509822
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ooojames
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2006-6-9
#5
发表于 2010-1-31 08:36
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只看该作者
收到,谢谢热心人啊,呵呵
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kingpp
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2010-4-15
#6
发表于 2010-4-15 14:34
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只看该作者
哈哈 我也学到一招了 谢谢哈
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lxqwxy
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2008-4-13
#7
发表于 2010-4-16 18:11
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
失落的宇宙
于 2010-1-31 01:13 发表
找到EXE的修改方法了……
用UltraEdit(UE)修改HSL.EXE文件
==============================
官方V1.06版补丁的HSL.EXE,如果
你的游戏是V1.05或以下版本的建议
先打官方V1.06版补丁
(文件大 ...
能不能为幻世录与学生骑士团各做个修改器,能改属性、装备、钱就行。
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kissbycar
(没鞋穿的刀客)
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百姓
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16
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472376
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2012-11-20
#8
发表于 2015-3-14 17:18
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只看该作者
改了后,这么导入?我改的magic.txt,RPGview导入时灰色的,怎么搞?
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