标题: 新的寶物特效想法, 附加一行找到的公式
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发表于 2009-3-15 11:59 资料 短消息 只看该作者
新的寶物特效想法

想到一種新的寶物特效
和大家分享(當然只是空談不會改啦,我是新手嘛><)


"每擊退一支部隊後士氣自動上升"

一支部隊可以改成二、三支

士氣自動上升可以改為攻擊、防禦、hp等等


一點拙見分享給大家


附:
上次在下發過一篇"主動攻擊不主動"
討論AI  bug問題
後來無意中發現了超級強者東方無翼的"EXE补充研究及修改"一帖

裡面有教導這個bug怎麼修改
將它分享出來給大家


"修改一处:
0043817B   SUB ESP,14"


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发表于 2009-3-15 14:43 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
空谈我也有...
攻击敌人后附加一个旋风攻击(DATA里设置,1火2风3水4石头)
旋风伤害按平时发动策略旋风伤害的70%计算
但是我这空谈没LZ的牛


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