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标题: 玩三国志谈日欧游戏业, 同时也表达出对光荣游戏设计上一些不足的失望
坚定信仰
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2008-3-5
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肉肉门
#1
发表于 2008-3-9 07:18
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玩三国志谈日欧游戏业
三国志系列曾经让多少铁杆光荣迷们废寝忘食,不可否认这一系列游戏是个经典但也存在一些不足。现在我来谈下本人多年游戏的经验心得以及对三国志的看法。从6代开始三国系列都可以用一种非常简单的方法通关,当然大多数人喜欢慢慢研究游戏的各种功能如谍报、煽动、破坏等等。我第一次玩三国志历代都喜欢用一种简单的方式最快速度通关,现在详细的说下具体方法吧。
不管你选择那位君主,手底下总有那么几个猛将能人。游戏开始!好了这个时候还是要先以发展为主,同时在你周边的诸侯最薄弱环节下手派出你的猛将能人去打战功,削弱周围电脑的实力给自己争取发展空间。抓到的武将不投降就杀一个别放过。当你发展起来后你会发现周围的势力都是那么弱小。当兵过十万粮食充足的时候这个时候就可以开始蒙古式的征服了把你所有武力在65以上的将领都编到一起去攻城掠地,打下城池后不做停留征完所有兵,把所有钱粮食和多余兵力都输送回自己的都市。抓到的武将不投降的直接杀了不管是关张赵还是谁投降的也调去都市待命顺便提高忠诚度。然后继续下一个目标继续前面同样的模式,几个回合后你就可以积累起足够的兵马钱粮和足够多的将领然后组织另一个打劫部队分头作战。几十个回合后你应该至少有3个蝗虫军团了吧然后你的势力范围周遍因该是一片不毛之地,一个城安排一个将领就OK了
经过几十次的硬仗电脑只会越打越弱,猛人不投降的都被杀光不存在了。经济和兵力也不能和你相比,这就是目前为止不用修改器不玩威力加强版的最快通关方法。有过一次通关经验再去慢慢玩咯。貌似光荣的此类游戏都可以用这种方式玩 野望和三国都是如此哎,不能不说是游戏设计上的不足啊!罗马全面战争为什么就不能这样哪?当然这里我并没有刻意去说日本游戏就不好!只是从游戏设计上来说欧美游戏的确比日本游戏漏洞要少,玩游戏关键是自己开心自己觉得这个游戏好能吸引你哪对你来说就是一款好游戏。
玩了那么多年游戏从任天堂开始总的还是更喜欢欧美的游戏,各位认为暗黑和最终幻想哪个更经典。英雄无敌与三国系列哪个更好玩?当然萝卜白菜各有所爱相信大家的答案也都不会一样。个人来说不会专门去玩哪个系列游戏,更多的是体验每款游戏给自己带来的不同乐趣。当然我是更喜欢欧美游戏的设计上失误较少。只要是好游戏我都喜欢玩
好了接下来推荐一些给历年来玩的个人认为不错的好游戏,有机会都去体验下额。
战略类:英雄无敌系列 三国志系列 罗马全面战争系列严格来说罗马是半既时的
文明4 特别推荐罗马系列
即时战略游戏:星际争霸 红色警报 帝国时代 魔兽争霸 日本游戏在这一块貌似无什么建树
模拟养成类:明星志愿 心跳的回忆 太阁立志传 美少女梦工厂 模拟城市 大航海时代
单机类RPG:暗黑破坏神 最终幻想 北欧女神传 古墓丽影 鬼舞者 侠盗猎车 还有我们国产的经典:仙剑奇侠传系列 轩
辕剑系列 剑侠情缘系列 重点推荐一款游戏,侠盗猎车之圣安地利斯, 该游戏集动作游戏、三D射击
类游戏还有赛车类游戏的众多元素,结合设计非常好的剧情和高度的游戏自由度实在是一款难得的精品。
给你看好莱钨黑帮大片一样的感觉!玩过你才知道什么叫好!
三D射击类:三角洲 荣誉勋章 CS 还有一款老的经典:自由枪骑兵 虽然是一款很老的第3人称机战类游戏,但是我想
说这个游戏实在是太棒了!对主机很低的配置要求 拿到现在都不过时的纯3D游戏画面 紧凑激烈的游戏节
奏 极高的游戏自由度玩翻版后你又看了一场不同版本的星球大战
网络游戏类:魔力宝贝 龙族 EQ 依天 奇迹MU 魔兽世界 魔剑 梦幻之星 这些都是游戏网络化后的一些经典,魔兽就不
多说了吧,只能说暴雪无愧大神的称号!期待下一个经典的出现
竞赛类游戏:冠军足球 FIFA 极品飞车
一些可能体验不到的老游戏:体验不到主要是现在很难找到那些机器和游戏卡 单色方块 魂斗罗 超级玛莉坦克大战 双截龙 忍者龙魂剑
坛 沙罗曼蛇 勇者斗恶龙 战斧 这类游戏日本游戏业出尽了风头也带动了家用机的迅速发展。
街机:街头霸王 圆桌骑士 拳王 雪人
介绍了那么多大家也能看出日本游戏和欧美游戏的不同之处了吧,当然这只是我个人看法,每个人玩法都不一样喜欢的也不同。总的来说欧美游戏着重于游戏性和剧情,日本游戏着重于操作。国产游戏在剧情上更是突出,象仙剑奇侠传让多少少男少女为之落泪!
电子游戏业从70年代初诞生到如今已快40个年头了,我们很幸运生在这个游戏业高速发展的时代。有一种打发和消磨时间的好方式。感谢下电子游戏业的创始人 NolanBushnell是他把这种新的休闲方式带给了我们这一代
[
本帖最后由 坚定信仰 于 2008-3-9 09:39 编辑
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司徒实业
#2
发表于 2008-3-9 08:48
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可以确定lz基本没有玩过家用机和相关移植游戏。。。。而且玩游戏的种类基本停留在2000年左右。。。。
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司徒实业
#3
发表于 2008-3-9 08:50
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没什么恶意。。。。只是觉得lz居例子很单一而已 只从电脑游戏来讲 很难概括游戏业这个名词
当然 lz所说的那些游戏 大部分我也是很喜欢的
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#4
发表于 2008-3-9 08:54
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其实无所谓高明与否,很多观点都是因人而异的,像我本人比较喜欢SLG,但是我并不否认其它类型的很多游戏也很优秀,只是我不喜欢而已。
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肉肉门
#5
发表于 2008-3-9 08:58
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应该是不同地区的人观念审美不同,所以日系和欧系完全是2种风格,只能说,哪的人喜欢什么他们就做什么
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肉肉门
#6
发表于 2008-3-9 09:00
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公主说的是
其实家机街机也玩过很多,只是看这个版块较冷所以没花时间去用心写.我从新编辑一下帖子把这块加进去好拉
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幽神幻韵
#7
发表于 2008-3-9 10:00
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太阁和心跳是一类了
其实除了最初,玩三国的时候根本就不是为了最快通关,不然也就不会有从风、首屠的剧本了,享受的过程而非结果,偶基本打到中期,统一成大势时就结束
网游、射击之类的与偶绝缘,光荣的偶大都喜欢,RPG也是那些经典的,到是很怀念当初街机时代,现在模拟器也引不起兴趣了,偶最喜欢的真侍魂
楼主是个游戏老玩家了,欢迎楼主经常来帷幄逛逛
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肉肉门
#8
发表于 2008-3-9 15:04
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我玩游戏不偏好那个系列,觉得好就玩然后用不同的方法和人物打爆机.死玩一个系列久了也会腻的,还好我有一帮电玩发烧友兄弟.有什么好游戏都是互相推荐共享然后打爆机大家交流经验
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