2006-6-20 23:59
mwd
【剑阁】【IF剧本】《百家争鸣谁主乾坤》、《三分归晋英雄复出》
PS:我是从游侠网上发的直接转来的,貌似迟了点,表打我。。。。。。。。
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【原创】【剑阁】IF剧本《百家争鸣谁主乾坤》(5月13日更新版)
(注意:在使用此剧本前,请仔细阅读下面的介绍,因为有很多问题我已经在其中提到了,谢谢)
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5.13更新内容很少,只修改了部分武将的忠诚(表打我。。。),其实是因为论坛升级长帖子无法完全显示,所以我就把帖子补全,顺便就把剧本也改了下。。。
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更新说明
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《百家争鸣谁主乾坤》自从4月26日发布第一版开始,在广大玩家的支持下,到目前为止,已更新版本10+次。由于更新次数较多,而且因为没有记录下每次的更新内容(我的疏忽。。。),给玩家带来了不方便,所以我决定把最新版和第一版做个比较,也算是自己对此剧本的更新做下回顾,呵呵
最新版和第一版相比,做了如下修改:
(基本上包括了历次的更新,怕漏掉了什么,因此按照Van大人的修改器的“编辑”菜单的顺序来介绍,呵呵)
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1.全局信息:
剧本编号改为“8”;第一版是“7”
开始时间改为“254年1月1日”;第一版是“251年1月1日”
(所有武将中最迟登场的是在253年,个人认为此剧本时间定在254年比较合适,其实是无所谓的,呵呵)
皇帝改为“无”;第一版是“献帝”
剧本名称改为“百家争鸣谁主乾坤”;第一版是“百家争鸣斗乾坤”
(本来想在“百家争鸣”和“谁主乾坤”之间加个空格,可最多只能8个字符。。。)
添加了剧本介绍;第一版没有
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2.势力
除了少数民族和贼,共有41个势力;第一版将少数民族和贼修改成普通势力,共有42个势力
(刚开始用的是老版本的修改器,还无法添加势力,所以只能修改少数民族和贼了,加起来正好42个,太巧了。。。)
君主基本上以官方剧本作为参考;第一版是将我个人认为每个势力能力相对最强的人做为君主
(有玩家提出,部分势力的君主还是换成历史上曾做过君主的人合适,虽然能力可能差些,但比较有人气)
所有君主的爵位改为“”(日文不认识。。。就是“无”上面的那一项);第一版是“无”
(有玩家提出,君主不会升爵位,可能跟这个有关)
势力色基本上以官方剧本作为参考;第一版完全随机
(有玩家提出,势力色和官方默认的不同,带来了不方便)
添加了剧本难易度(0-4);第一版没有,所有势力均为“0”
添加了剧本势力介绍;第一版没有
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3.军团
除了少数民族和贼,共有41个军团;第一版将少数民族和贼修改成普通势力的军团,共有42个
(刚开始用的是老版本的修改器,还无法添加军团。。。)
军团长和势对上号了;第一版没有
(刚开始用的是老版本的修改器,改不了军团长。。。)
军团方针和中期目标改为“无”;第一版无法修改
(方针都是攻略势力、专守防卫、皇帝保护之类的,个人感觉都不太合适,还是让委任AI可能比较好)
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4.城市
42座城市中有41座分别被41个势力占有,空出一城让玩家建立新势力;第一版所有城市分别被42个势力占有
(有玩家提出,在现有的势力中,没有自己的姓氏,不知道选哪个好,因此空出一城让玩家建立新势力)
势力所在城市基本上以官方剧本作为参考;第一版完全随机
(有玩家提出,部分势力的所在城市还是换到历史上的位置比较合适)
以官方剧本作为参考,所有被占领的城市,金钱、兵粮、耐久基本改为2倍,士兵数均跟官方剧本相同,空城除耐久改为2倍外,其它均为0;第一版所有城市的金钱为10000、兵粮为100000、耐久为10000、士兵数为20000
(有玩家提出,所有城市的金钱、兵粮、耐久、士兵数一样不太合适,体现不出大中小城市的差距,因此做些调整)
所有城市的枪、戟、弩、军马各5000;第一版所有城市的枪、戟、弩、军马均为0
(枪、戟、弩、军马都没有,在刚开始所有势力都会进行军备充实,个人认为可能有些许无聊)
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5.关隘
所有关隘均划到其所属地区的势力中;第一版所有关隘均无人占领
(有玩家提出,关隘无人占领,会造成AI一开始全去抢关隘,降低了游戏的难度)
以官方剧本作为参考,所有关隘的金钱为400、兵粮为4000、士兵数为2000、气力为100,耐久基本改为2倍,枪、戟、弩、军马都没有;第一版所有关隘因为无人占领,所以耐久均为7000,其它均为0
(个人认为关隘的耐久过低,因此进行调整)
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6.港口
除了一个港口因为所属空城地区外,其它港口均划到其所属地区的势力中;第一版所有港口均无人占领
(有玩家提出,港口无人占领,会造成AI一开始全去抢港口,降低了游戏的难度)
以官方剧本作为参考,所有被占领的港口,金钱为400、兵粮为4000、耐久为4000、士兵数为2000、气力为100,枪、戟、弩、军马都没有,空港口除耐久改为4000外,其它均为0;第一版所有港口因为无人占领,所以耐久均为5000,其它均为0
(个人认为港口的耐久过低,因此进行调整)
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7.历史武将
因为减少了一个势力,而且所有势力的位置都进行了变动,因此所有武将的所属城市均做了修改,由于增加了在野武将,又空出一城,所以在野武将也进行了调整
(工作量虽然不算大,但要很仔细,就怕哪个地方忘改了。。。)
少数民族和贼,所有信息均改为和官方剧本相同;第一版是去掉了
(刚开始用的是老版本的修改器,少数民族和贼的势力都去掉了,武将自然也就去掉了。。。)
所有武将的官职改为“”(日文不认识。。。就是“无”上面的那一项);第一版是“无”
(有玩家提出,君主不会升爵位,可能跟这个有关)
所有君主的忠诚为255、功绩为3000;第一版均为0
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以上所说的,只是最新版和第一版相比所做的修改,之间的10+次修改就不一一细说了(修改的太多了,具体哪次改了什么记不大清楚了。。。)
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首先我要感谢Van大人(理由?地球人都知道)
然后说下剧本的使用方法:(虽然觉得应该没必要了,但还是说下吧)
请把SCEN008.S11文件放到你的三国志11安装目录下的Media\scenario文件夹中
注意保存你原来的SCEN008.S11文件(如果你有的话)
再然后请我允许说点废话
这是我第一次发布剧本,虽然以前三国志9代、10代我也做过不少剧本,但纯属自娱自乐,从没有传到网上(以前家里没装宽带,貌似很少上网。。。)
记得SAN10曾有人做过类似的剧本,不知道SAN11有没有人做了,反正我自己做了个
做的不好,请大家不要见笑,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,哈哈
下面正式开始介绍。。。。。。。
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三国时期,张、孙、王、刘、曹皆为大姓
他们之中,究竟谁能笑到最后
亦或是其他哪个姓氏能脱颖而出
请看今日,是谁家天下。。。。。。
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此剧本时间从254年1月1日开始,共有武将681名(其中包括11名神秘人物),全部仕官或在野
共有180种姓氏
(误差<4,因为我把金环三结划到“金”里,把傅士仁划到“傅”里,把大小乔划到“桥”里,没把貂禅划到“王”里,因此可能有人会对以上分法有异议,而其它的应该没有错,如果有人为了求证想自己再算一遍,我是非常欢迎滴,嘿嘿)
我对武将做了如下修改:
1.所有武将的所有关系全部去掉(包括父母、配偶、义兄弟、亲近武将、厌恶武将等)
2.同姓氏武将的血缘(0-179)和相性(1-149)全部改成同一数值
3.所有仕官的武将忠诚为255,功绩为3000
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除了空出一城让玩家建立新势力外,我把人数较多的41种姓氏(最少的5个人)分配到41座城中,各算一个势力,具体情况如下:
姓氏 城市 人数
全 襄平 6(另外+1神秘人物)
公孙 北平 8(另外+1神秘人物)
魏 蓟 5
袁 南皮 9
关 平原 7
杨 晋阳 17
荀 邺 5
傅 北海 5(另外+1神秘人物)
吕 下邳 11
陈 小沛 18
文 寿春 5(另外+1神秘人物)
张 濮阳 43(包括1神秘人物)
夏侯 陈留 12
曹 许昌 22
许 汝南 6(包括1神秘人物)
司马 洛阳 10(包括1神秘人物)
贾 宛 5
朱 长安 8
郭 上庸 8
董 安定 10
韩 天水 11
马 武威 14
周 建业 7
严 吴 6
王 会稽 27
李 庐江 14
孙 柴桑 30
蒋 江夏 8
蔡 襄阳 5(另外+1神秘人物)
刘 江陵 27
黄 长沙 8(包括1神秘人物)
诸葛 武陵 10
赵 桂阳 6(另外+1神秘人物)
徐 零陵 7
田 永安 5
阎 汉中 5(另外+1神秘人物)
胡 梓潼 8
邓 江州 5
吴 成都 8
高 建宁 9
程 云南 6
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各势力的剧本难易度如下:(可能不太准。。。)
一星:张、孙、王、刘、曹
二星:陈、杨、马、李、夏侯、吕、韩、诸葛、司马
三星:董、袁、高、公孙、黄、吴、郭、胡、蒋、朱、徐、关、周
四星:赵、许、严、程、傅、文、贾、荀、邓
五星:全、蔡、阎、魏、田
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下面按照难易度的顺序来简单介绍下各个势力:
一星:
张(43):君主是张角,武有张飞、张辽、张郃、张任、张燕,文有张松、张纮、张昭,实力之强,毋用质疑,唯一缺憾是没有智力达90之人
孙(30):君主是孙坚,武有孙策、孙尚香,文有孙权、孙乾,但缺乏谋士,智力最高的才80
王(27):君主是王朗,武有王双、王平、王濬,文有王异,但没有任何数值达到90之人
刘(27):君主是刘备,武有刘封、刘璝,文有刘晔、刘焉,但缺乏能征善战之良将
曹(22):君主是曹操,武有曹彰、曹仁、曹洪,文有曹沖、曹丕、曹叡,虽然是五大家族中人数最少的,但实力足可排进前三
二星:
陈(18):君主是陈泰,武有陈武、陈到、陈骞,文有陈宫、陈登、陈羣,虽然人数不如五大家族,但实力也不可小视
杨(17):君主是杨阜,武有杨任、杨昂,文有杨修、杨仪,但数值达80的很少,各方面都缺乏人才
马(14):君主是马腾,武有马超、马岱、马云騄,文有马谡、马良,实力直逼五大家族
李(14):君主是李严,武有李通、李典,文有李儒、李恢,但没有能力特别突出之良将
夏侯(12):君主是夏侯惇,武有夏侯渊、夏侯霸,文有夏侯玄、夏侯惠,但缺乏谋士,智力最高的军师夏侯霸才77
吕(11):君主是吕布,武有吕蒙、吕岱、吕玲绮,文有吕范、吕凯,但除了军师吕蒙,其他人智力偏低
韩(11):君主是韩遂,武有韩当、韩德,文有韩嵩、韩浩,但其他人能力偏低
诸葛(10):君主是诸葛亮,武有诸葛尚、诸葛诞,文有诸葛恪、诸葛瑾,但缺乏武力高强之人
司马(10):君主是司马懿,武有司马师、司马攸,文有司马徽、司马昭,但缺乏武力高强之人,武力最高的司马攸才68
三星:
董(10):君主是董卓,武有董袭、董荼那,文有董昭、董允,但缺乏优秀之统帅
袁(9):君主是袁绍,武有袁尚,文有袁遗、袁涣,但缺乏良将、谋士
高(9):君主是高顺,武有高览、高升,文有高堂隆、高柔,但缺乏谋士
公孙(8+1):君主是公孙瓒,手下有公孙越、公孙范等人,因为没有人的智力达到军师标准,所以加入蹇硕作为军师
黄(8):君主是黄忠,武有黄盖、黄祖,文有黄月英、黄权,虽然人数不多,但大部分人能力还不错
吴(8):君主是吴懿,武有吴班、吴兰,文有吴国太,最缺乏的是谋士,智力最高的军师吴国太只达到最低标准70
郭(8):君主是郭淮,武有郭汜、郭援、郭马,文有郭嘉、郭图、郭奕,但除了君主郭淮,缺乏优秀之统帅
胡(8):君主是胡烈,武有胡车儿、胡奋、胡遵,文有胡质、胡济,各方面能力的人都有,但都不突出
蒋(8):君主是蒋琬,武有蒋钦、蒋班,文有蒋济、蒋斌,但缺乏优秀之统帅
朱(8):君主是朱桓,武有朱灵、朱然、朱异,文有朱拠、朱治、朱儁,虽然能力都不高,但几乎每个人都很平均
徐(7):君主是徐晃,武有徐盛、徐荣、徐质,文有徐庶、徐氏、徐邈,虽然人数很少,但每个人都至少有一项能力较突出,实力绝对不可小视
关(7):君主是关羽,武有关平、关兴、关索,文有关靖,军事人才不少,但内政人才缺乏
周(7):君主是周瑜,武有周泰、周旨、周仓、周昂,文有周鲂、周昕,基本上每个人都有较突出的能力,值得期待
四星:
赵(6+1):君主是赵范,武有赵云、赵弘、赵广,文有赵累,因为没有人的智力达到军师标准,所以加入左慈作为军师
许(6):君主是许褚,武有许仪,文有许攸、许劭、许靖,但缺乏优秀之统帅,统率最高的君主许褚才65
严(6):君主是严白虎,武有严颜、严纲、严兴,文有严畯,但缺乏良将、谋士
程(6):君主是程普,武有程远志、程银,文有程昱、程武、程秉,但缺乏良将
傅(5+1):君主是傅佥,武有傅彤,文有傅嘏、傅巽,因为实力较弱,所以加入华佗
文(5+1):君主是文聘,手下有文丑、文鸯、文钦、文虎等良将,但因为没有人的智力达到军师标准,所以加入祢衡作为军师
贾(5):君主是贾诩,手下有贾充、贾达、贾范等谋臣,但缺乏武力高强之人,武力最高的贾华才65
荀(5):君主是荀攸,手下有荀彧、荀谌、荀勖、荀顗等谋臣,但缺乏能征善战之良将,尤其缺乏武力高强之人,武力最高的君主荀攸才26
邓(5):君主是邓艾,武有邓忠、邓茂、邓贤,文有邓芝,虽然人数很少,但基本上每个人都有较突出的能力,值得期待
五星:
全(6+1):君主是全琮,手下有全纪等人,皆为平庸之人,因为没有人的智力达到军师标准,所以加入管辂作为军师
蔡(5+1):君主是蔡瑁,手下有蔡琰等人,但其他人能力太弱,皆为平庸之人,因为实力较弱,所以加入桥玄
阎(5+1):君主是阎行,手下有阎圃、阎象、阎柔等谋臣,因为实力较弱,所以加入于吉
魏(5):君主是魏延,武有魏续,文有魏攸、魏讽,虽然各方面人才都有,但除了君主魏延,都不太突出
田(5):君主是田予,手下有田丰、田畴等谋臣,但缺乏能征善战之良将
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下面有几点说明:
1.所有在野的MM武将在空城新野,剩下的武将被我平均分配到各个势力的城中在野(那些人数已经很多的就不放了),每城所属武将15名左右。所有关隘和港口各自属于所在势力。另外,我把皇帝改为无,不知道会不会影响升爵位。。。。。。
2.至于神秘人物,除了部分属于其自身姓氏势力外,其他的神秘人物被我分配到几个较弱的势力中。神秘人物之所以神秘,是因为你无法在武将列表中看到他们,但你却可以派给他们任务(真是神龙见首不见尾。。。),至于是哪些人,就由玩家自己去发现吧,呵呵(可以在势力剧本介绍中看到)
(PS:要注意的是,神秘人物要出征时,本队不能有其他武将,要不然的话。。。)
3.为了尽量平衡各个势力(其实我也不知道该怎么弄。。。),我把所有势力的技术去掉,将所有城市、关隘、港口的耐久度进行了上调(希望不再是纸糊的了。。。),城市的钱粮也进行了上调,但还没进行全面的测试,肯定还有要修改的地方。。。。。。
4.势力颜色及其所在城市基本上以官方剧本作为参考,官方剧本中没有的势力再另行添加
5.此剧本因为势力众多,所以玩法是多种多样的。你可以选择跟你相同姓氏的势力(貌似180种姓氏中没有我的姓氏。。。),杀尽其他姓氏的人。。。。。。你也可以用弱小姓氏的势力吸收其他姓氏的人来完成霸业。。。。。。等等等等。。。。。。
6.这个剧本是我在上班时做的(貌似不是好员工,惭愧。。。),在公司无法进行测试,而回家后也因为这几天有事,没多少时间,只进行了简单的测试,发现的一些问题已经改掉了,但不排除还有其它问题出现。欢迎大家帮我进行测试,有什么问题告诉我,好让我及时修改,呵呵
PS:我发现了一个BUG,即建立新势力后(势力序号为41),却无法选择。一开始我以为是我剧本的问题,但是当我用第7个剧本“英雄集结”时(没有任何修改),序号41的势力韩遂也选不了。不知道是我安装的SAN11有问题(我的SAN11还是1.0版的。。。),还是游戏本身的BUG
[[i] 本帖最后由 mwd 于 2006-6-21 00:03 编辑 [/i]]
2006-6-21 00:00
mwd
【原创】【剑阁】IF剧本《三分归晋英雄复出》
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下面有2个版本,请玩家自由选择,呵呵
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5.17(晚上)更新说明:
1.魏、吴的兵、钱、粮、物资再增加一些
2.魏、蜀、吴和晋的部分武将进行了调整
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5.17(凌晨)更新说明:
1.魏、蜀、吴三国实力超强,兵、钱、粮、物资都是晋之城市的数倍
2.魏、蜀、吴三国武将人数翻倍,现在都是32人
(我不是特意要让三国人数一样的,纯粹是巧合。。。)
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5.15之二(魏、蜀、吴实力加强)更新说明:
1.魏、蜀、吴三国实力大增,兵、钱、粮、物资都是晋之城市的4倍
2.所有武将的忠诚度均下调了
(尤其是晋,不少武将忠诚度都低于100了,应该容易招了吧)
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5.15之一(难度稍微低点)更新说明:
很多人提出剧本难了点,三国根本就抗不住晋的攻势,所以做了这个稍简单一点的版本,有以下调整:
1.魏、蜀、吴三国城市的兵、钱、粮、物资现在都比晋的城市要多了一些了
(这是在初级难度下的情况,上级难度下晋的城市也不会涨太多了,应该简单点了吧。。。)
2.所有武将的忠诚度都进行了略微下调
(虽然为了公平起见,魏、蜀、吴的武将忠诚也下降了,但因为他们本来忠诚度就很高,就算下降了也都不低,而且相性符合,不怎么会往下掉。。。而晋就不一样了,很多三国的史实武将现在忠诚顶多都只有100,一段时间后应该还会往下掉,而且这些人又有不少都是晋的太守。。。下面玩家应该怎么做,就不用我说了吧,呵呵)
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5.14更新说明:
我个人感觉战争还是不够激烈,因此做了以下调整:
1.吴从柴桑移到江夏,蜀从江陵移到襄阳
(吴的位置太占优了,因此将吴移到江夏,这样一来魏和吴都能直接攻击新野,对蜀就有点不太公平,所以把蜀移到襄阳)
2.所有城市的兵、钱、粮、物资都进行了上调
(希望能尽快出现大战的场面)
3.所有城市的耐久度都改为7000
(魏、蜀、吴和新野的耐久度原来是9999,觉得没必要)
4.既然蜀和吴的位置变了,相关城市的武将自然也就要互换一下了
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5.12更新说明:
因为之前是以“黄巾之乱”剧本为基础做的,出现了一些问题,改的比较麻烦,所以我干脆以“英雄集结”剧本为基础再重新做一个
(幸好基本上只要照搬就行了,不然我可不愿意。。。)
另外,还做了以下几点修改:
1.将势力、军团的序号做了调整
(其实无所谓的,只是反正已经重新做了,就顺手改了。。。)
2.将所有城市的各项数据进行了调整
(不知道魏、蜀、吴城市的数据是调高还是调低,就先稍微比晋低点吧。。。)
3.所有关隘、港口的数据略微上调
(貌似有的关隘、港口,钱粮就是白送给魏、蜀、吴的。。。)
4.所有武将的忠诚度都进行了细分,并且稍微进行了上调
(忠诚度还是稍微高点吧,要不然魏、蜀、吴很快就能招N多人了。。。)
5.所有武将的功绩都改成了36000,这样晋可以分高官,而魏、蜀、吴不是皇帝,功绩高的也分不了高官
(要是魏、蜀、吴的牛人功绩都低,而随便从晋招个垃圾却都很高,虽然不能给高官,但看起来还是不爽啊。。。)
6.晋之武将进行了平均分配,每个城市都有十六七个
(原来的分配太不平均了,多的城四五十人,少的才几个,甚至永安连一个都没有,而AI也好傻,不会分配。。。)
PS:貌似有不少城市的太守在历史上是属于魏、蜀、吴的武将,相性接近,不知道会不会很快被魏、蜀、吴一城一城的招降。。。。。。
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5.11更新说明:
1.魏、蜀、吴三国之君主现在不是皇帝了
2.所有城市的各项数据都进行了调整
3.魏、蜀、吴三国之武将数目进行了下调,各自只留下十几个牛人,三个家族中能力不突出的人都分给了晋,忠诚均为95
4.所有武将的忠诚都进行了调整
5.魏、蜀、吴三国之武将功绩都改为3000
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我原本已经构思好2个剧本,但由于复杂程度较高,近似于MOD,而我最近又比较忙,因此暂时没时间完成。可是我又有些手痒了,于是就做了这个比较简单的剧本,貌似10代就有人做过类似的剧本,呵呵
下面详细介绍一下这个剧本。。。。。。
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话说天下大事,分久必合,合久必分。三国鼎立的局面已不复存在,魏、蜀、吴相继灭亡,三分归晋。曹操、刘备、孙权,在天上看着自己辛苦打下的江山被后人如此糟蹋,实在是心有不甘,于是请求玉帝能给他们一次再展宏图的机会。玉帝答应了,同意他们可以帶领自己的家族和亲信重返人间,但为了公平起见,同时也让其他所有死去的武将全部复生,而且都归属于晋。曹操、刘备、孙权见晋势力强大,只得魏、蜀、吴三国同盟,共同抗晋。一场大战即将爆发,究竟孰输孰赢,让我们拭目以待。。。。。。
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此剧本时间从281年1月1日开始,即晋灭吴之后,共有武将670名,并且全部仕官,具体情况如下:
晋:
皇帝司马懿,主城洛阳,拥有38座城,麾下574名武将,猛将良臣云集:邓艾、羊祜、吕布、文丑、顏良、华雄、文鸯、田丰、李儒、钟会、沮授、夏侯玄、张角、貂禅、刘虞、袁绍。。。。。。
(既然司马懿复生,司马炎当然要让位了。。。)
魏:
皇帝曹操,拥有许昌,麾下32名武将,猛将良臣云集:张辽、张郃、许褚、典韦、庞德、夏侯渊、夏侯惇、徐晃、曹彰、郭嘉、贾诩、荀彧、荀攸、刘晔、程昱、陈羣、钟繇。。。
(魏之武将实在太多了,只能先挑这些有一技之长的。。。)
蜀:
皇帝刘备,拥有襄阳,麾下32名武将,猛将良臣云集:关羽、诸葛亮、赵云、姜维、张飞、马超、黄忠、魏延、庞统、法正、徐庶、蒋琬、费祎、董允、马良。。。
(蜀也一样,都是些有一技之长的。。。)
吴:
皇帝孙坚,拥有江夏,麾下32名武将,猛将良臣云集:周瑜、陆逊、孙策、吕蒙、陆抗、甘宁、太史慈、周泰、鲁肃、诸葛恪、张昭、张纮、顾雍、孙权、大乔、小乔、诸葛瑾。。。
(既然孙权的老爸孙坚也复生了,他当然不能和老爸争皇位了。。。)
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另外,还有以下几点说明:
1.新野让玩家建立新势力
2.晋之武将进行了平均分配,每个城市都有十五六个
3.只给了魏、蜀、吴各32名有一技之长的人,但三个家族剩下的人可就惨了,只能流亡到晋了。。。
4.魏、蜀、吴三国同盟,共同抗晋,可是被晋之城市阻挡于其间,因此首先要做的就是尽量先连成一片,避免四面受敌(这只是我的愿望,至于能不能成,就不知道了。。。)
5.所有城市、关隘、港口的数据都进行了修改
6.所有武将的忠诚、功绩都进行了修改
7.设置了年龄忽略,应该所有武将都会老不死了
8.不管是喜欢魏、蜀、吴中哪一个的玩家,都能在这个剧本中找到,呵呵
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难度说明:
最难:新势力
就算玩家给新势力加入许多牛人,可钱、粮、兵、物资依然最少,不但在晋的包围之下,而且魏、蜀、吴三国也虎视耽耽,在不修改的前提下,肯定是最难的
较难:魏、蜀、吴
虽然魏、蜀、吴三国也都只有一城,但钱、粮、兵、物资都有不少,手下也牛人众多,而且同盟抗晋,但要想迅速扩展领土,也不是太容易的
最简单:晋
这个没什么好说的,除了想快速通关,我想也没多少人选吧
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PS:此剧本刚完成不久,因为时间有限,还未进行系统的测试,欢迎大家帮忙测试,提出建议,呵呵
2006-6-21 09:54
慕容玄恭
OK,加蓝~
2006-7-1 14:06
mwd
:blink:
10天下来居然没人回贴(版主的不算。。。)。。。
残念。。。。。
[[i] 本帖最后由 mwd 于 2006-7-2 13:22 编辑 [/i]]
2006-7-2 14:07
绿色子龙
工作量蛮大的(比我大),支持一下
2009-11-5 23:19
无限-110
为什么我下了没有用呢,是不是你们的版本是06年的,我的是论坛下载的
2009-11-16 05:31
子硕
久未上网找过剧本了,这个貌似挺有意思,多谢lz!请问支持pk版吗?
2010-1-11 23:46
wyqqh
第一个剧本跟我想要编的很类似。。。不过我整合了一下,哈哈。。。
2011-5-30 15:32
361239742
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