2006-5-16 02:57
快哉风
☆★三九名将补丁★☆
[size=2][color=Blue]先运行游戏,再用rangzh的1.2战斗作弊器载入即可,别忘记按开启作弊,[/color][/size]
[color=Blue]骑神[/color]:[color=Red]马超 曹彰[/color] [color=Green]骑兵系兵法上限1500[/color]
[color=Blue]弓将[/color]:[color=Red]公孙瓒 太史慈[/color][color=Green]弓骑系兵法上限1500[/color]
[color=Blue]飞将[/color]:[color=Red]吕布[/color] [color=Green]弓骑上限1500 单挑间隔3[/color]
[color=Blue]水将[/color]:[color=Red]甘宁 吕蒙 蒋钦[/color] [color=Green]水军系兵法上限1500[/color]
[color=Blue]步将[/color]:[color=Red]高顺 夏候惇[/color] [color=Green]步兵系兵法上限1500[/color]
[color=Blue]弩将[/color]:[color=Red]黄忠 麴义 张任[/color] [color=Green]弩兵系兵法上限1500[/color]
[color=Blue]奔袭[/color]:[color=Red]夏候渊 [/color][color=Green]免伪报,弓骑兵法间隔为6 弓骑上限1200[/color]
[color=Blue]威风[/color]: [color=Red]文鸯[/color] [color=Green]阻止对方发动必杀 自身发大招间隔为5[/color]
[color=Blue]霸王[/color]: [color=Red]孙策[/color],[color=Green]兵法威力1.5 全兵法间隔为12[/color]
[color=Blue]义贼[/color]:[color=Red]周仓 臧霸 管核[/color] [color=Green]抢夺必成功[/color]
[color=Blue]铁壁[/color]:[color=Red]郝昭 [/color] [color=Green]设施类兵法间隔降低为2 弯兵上限1200[/color]
[color=Blue]心术[/color]: [color=Red]张鲁 曹冲 刘备 [/color][color=Green]攻心间隔为5[/color]
[color=Blue]藤甲[/color]: [color=Red]兀突骨 兵法间隔为12 兵法威力0.5 步兵上限500 [/color] [color=Green]一定抵挡兵法[/color]
[color=Blue]规律[/color]: [color=Red]黄权 杨阜 阚泽 司马昭 周肪[/color] [color=Green]部队计略[伪报]免受[/color]
[color=Blue]沉着[/color]: [color=Red]马谡 审配 司马师 朱恒 王平[/color] [color=Green]部队计略[搅乱]免受[/color]
[color=Blue]明镜[/color]: [color=Red]法正 程昱 鲁肃 田丰 [/color][color=Green]部队计略[伪报、搅乱]免受[/color]
[color=Blue]鬼门 [/color]: [color=Red]张角[/color] [color=Green]部队计略[妖术,幻术,)间隔6[/color]
[color=Blue]神算[/color]: [color=Red]诸葛亮 郭嘉[/color] [color=Green]三略均为1200 兵法必成功[/color]
[color=Blue]洞察[/color]: [color=Red]赵云[/color] [color=Green]骑兵上限1200 兵法必成功[/color]
[color=Blue]火攻[/color]: [color=Red]黄盖 廖化 皇莆嵩[/color] [color=Green]烧夷必成功[/color]
[color=Blue]大喝[/color]: [color=Red]曹仁 魏延 徐晃[/color] [color=Green]免扰乱。步兵上限1200[/color]
[color=Blue]昂扬[/color]: [color=Red]马腾 张绣 张合[/color] [color=Green]免扰乱,骑兵上限1200 [/color]
[color=Blue]神出[/color]: [color=Red]于禁[/color] [color=Green]救授必成功 骑兵上限1200 [/color]
[color=Blue]鬼没[/color]: [color=Red]李典[/color] [color=Green]救授必成功 步兵上限1200 [/color]
[color=Blue]共击[/color]: [color=Red]关兴 张苞 夏候霸[/color] [color=Green]联动间隔2[/color]
[color=Blue]倚角[/color]: [color=Red]陈泰 郭淮 严颜[/color] [color=Green]提升兵法联动[/color]
[color=Blue]神将[/color]:[color=Red]孙坚[/color] [color=Green]兵法威力1.2 兵法间隔10[/color]
[color=Blue]司骑[/color]: [color=Red]庞德 马岱 曹纯 曹真[/color] [color=Green] 骑兵法间隔为6[/color]
[color=Blue]司步[/color]: [color=Red] 陈到 傅佥 丁奉 孙礼[/color] [color=Green]步兵法间隔为6[/color]
[color=Blue]司弓[/color]: [color=Red]张燕 曹休 高览 田豫[/color] [color=Green]弓兵法间隔为6 [/color]
[color=Blue]司弩[/color]: [color=Red]罗宪 文聘 杜预 李严[/color] [color=Green]弩兵法间隔为6[/color]
[color=Blue]司水[/color]: [color=Red]徐盛 朱然 程普 王睿 蔡瑁[/color] [color=Green]水战兵法间隔为6[/color]
[color=Blue]巧匠[/color]:[color=Red]刘晔 马均[/color] [color=Green]攻城兵法上限1500[/color]
[color=Blue]斗将[/color]: [color=Red]华雄 颜良 文丑 王双 孟获 沙摩柯 凌统 周泰[/color] [color=Green]单挑间隔2 [/color]
[color=Black][size=4]都督[/size][/color]: [color=Green]双系列兵法间隔6[/color]
[color=Red]周瑜 ,陆逊, 陆抗[/color]([color=Purple]水军和谋略间隔为6[/color])
[color=Red]姜 维[/color] ([color=Purple]骑兵和谋略间隔为6[/color])
[color=Red]司马懿[/color] ([color=Purple]谋略和步兵间隔为6[/color])
[color=Red]羊 祜[/color] ([color=Green]步兵和策略间隔为6[/color])
[color=Blue]言毒[/color]: [color=Red]李儒[/color] [color=Green]汝骂间隔为3[/color]
[color=Blue]诡计[/color]: [color=Red]诸葛恪[/color] [color=Green]混乱间隔为3[/color]
[color=Blue]振作[/color]: [color=Red]荀或[/color] [color=Green]鼓舞间隔为3[/color]
[color=Blue]独行[/color]; [color=Red]邓艾 [/color] [color=Green]免伪报 步兵上限1200[/color]
[color=Blue]虎贲[/color]; [color=Red] 张辽[/color] [color=Green] 免伪报 骑兵上限1200[/color]
[color=Blue]虎卫[/color]: [color=Red]许褚 典韦[/color] [color=Green]步兵上限1200 单挑间隔为3 救授必成功[/color]
[color=Blue]神智[/color]: [color=Red]徐庶 [/color][color=Green]智略上限1200[/color]
[color=Blue]神谋[/color]: [color=Red]庞统 贾或[/color] [color=Green]谋略上限1200[/color]
[color=Blue]神策[/color]: [color=Red]诸葛瑾[/color] [color=Green]策略上限1200[/color]
[color=Blue]工程[/color]: [color=Red]钟会[/color] [color=Green]陷井间隔为6,兵法威力1.1 混乱,间隔减半[/color]
[color=Blue]勇将[/color] [color=Red]张飞[/color] [color=Green]步兵1200 骂人间隔3 单挑间隔为3[/color]
[color=Blue]大将[/color]: [color=Red]关羽[/color] [color=Green]步兵1200 单挑间隔3 兵法威力1.1[/color]
[color=Blue]枭雄[/color]:[color=Red]曹操[/color] [color=Green](三略间隔均为6)[/color]
[color=Blue]围城[/color]: [color=Red]乐进[/color] [color=Green]免伪报 攻城上限1200 [/color]
[color=Blue]纵横[/color]:[color=Red]邓芝 张纮 张松[/color] [color=Green]流言必成功(玩家请慎用)[/color]
这是三九作弊器1.2下载地址
[url]http://61.136.152.55/download/readme/san9-editor-d13.html[/url]
[[i] 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 13:04 编辑 [/i]]
2006-5-16 02:58
快哉风
[color=Blue]这个构思最初来源于白衣天子,
后由野驴诸葛和阿困还有我一起参加的
但最近他们三个不讲义气:P的家伙忙得紧,所以我一个人只好先发试行的请大家指点一下.[/color]
[[i] 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 13:24 编辑 [/i]]
2006-5-16 04:54
alexandergsy
新手,斗胆问一下
骑神:马超 曹彰 骑兵系兵法上限1500
这个[color=Red]骑兵系兵法上限1500[/color]是什么意思?
2006-5-16 13:16
快哉风
[quote]原帖由 [i]alexandergsy[/i] 于 2006-5-16 04:54 发表
新手,斗胆问一下
骑神:马超 曹彰 骑兵系兵法上限1500
这个[color=Red]骑兵系兵法上限1500[/color]是什么意思? [/quote]
那就是骑兵兵法熟练度最高上限为1500,游戏原本设定最高为1000
2006-5-16 13:32
白衣天子
支持支持兄弟的成果
2006-5-16 13:44
欧阳寒卿
这个创意不错。
2006-5-16 14:36
雾隐狼影
什么时候可以用
这不是三11的吗?
2006-5-16 15:02
wangyu_7777
绝世猛将吕布似乎太菜了吧,建议骑兵,弓骑类,弩兵兵法熟练上限2000,威力1.5,间隔6,兵法暴击概率↑30%
[[i] 本帖最后由 wangyu_7777 于 2006-5-16 15:08 编辑 [/i]]
2006-5-16 15:10
hellknives
[quote]原帖由 [i]wangyu_7777[/i] 于 2006-5-16 15:02 发表
绝世猛将吕布似乎太菜了吧,建议骑兵,弓骑类,弩兵兵法熟练上限2000,威力1.5,间隔6,兵法暴击概率↑30% [/quote]
这个也太........................
2006-5-16 15:11
绯甄茗
一定要支持下,不过张任似乎没那么强……虽然也喜欢他
2006-5-16 16:11
白衣赵子龙
上限提高有用吗?
电脑 那么笨
等玩家统一了全国他手下的名将的上限不知道能不能到1000
名将看来是专门为玩家打造的了
那电脑就更菜了
2006-5-16 16:38
hellknives
可怜的三爷,得了个基本无用的叫骂,还不如许典的救援必成功
2006-5-16 18:15
快哉风
[quote]原帖由 [i]雾隐狼影[/i] 于 2006-5-16 14:36 发表
什么时候可以用
这不是三11的吗? [/quote]
:P是偶仿造三国11改的,用于三九,估计明天这个时候就用了
2006-5-16 19:08
潇湘暮客
谈谈偶的观点:
威风: 文鸯 阻止对方发动必杀 自身发大招间隔为2
估计张飞和吕布都挑不过他了(最次情况,抗住两刀后就一个大绝招,谁都吃不消,何况阻止必杀,因此,单条的时候他不会被前两刀废了)
藤甲: 兀突骨 一定抵挡兵法
这个不要太牛,简直就是无敌
还有一点偶不明白,为什么张燕他们上限为1500,而关羽等上限等为1200呢?
事实上,无论从哪方面讲,偶都觉得应该是关羽步兵上限1500,张燕弓骑1200
难道关羽的步兵比张燕的弓骑还不出名?
因此偶建议,比如弩兵,黄忠上限1500,而张任等1200,毕竟他们还是有相当的差别的
其他名将偶也类似观点
偶觉得这个名将反倒是把一些准一流或者二流的提高太多了~
像步兵,偶肯定会用孙策而不用张飞了
2006-5-16 19:22
野驴诸葛
藤甲: 兀突骨 一定抵挡兵法
毕竟在现实的三国中,藤甲军确实很无敌,但游戏跟显示一样,每个部队都是有弱点的,我们可以用单条和计策来灭他啊.
这不久得了
2006-5-16 19:46
快哉风
[quote]原帖由 [i]潇湘暮客[/i] 于 2006-5-16 19:08 发表
谈谈偶的观点:
威风: 文鸯 阻止对方发动必杀 自身发大招间隔为2
估计张飞和吕布都挑不过他了(最次情况,抗住两刀后就一个大绝招,谁都吃不消,何况阻止必杀,因此,单条的时候他不会被前两刀废了)
... [/quote]
孙策未必在是准一流的,毕竟三九中孙策原本统率就高于张飞,1.5的威力是高点,但间隔12,应弥补一下了吧,三国11的霸王不是还要变态啊
在说小霸王仅用3000人马起家,就打下落大的家业,还是蛮利害的
文鸯的话,如果威风给吕布或张飞那就是无敌了,但文鸯的武力还不算太高,历史上又够酷.而且间隔为2(版主说的也有点道理,偶将这个间隔再大些试试)
藤甲的话,我想主要还是要依靠计谋来胜他,实际历史上胜藤甲兵也是靠计谋.所以偶就这样试试(其实偶也没办法,这个1.2版本不如1.3啊,而1.3又不稳定)
其实偶也承认以上这几个设定太牵强,但功能就这几个,难得想出几个新创意,就难免想试试看.:qDD+:qDD+:qDD+
2006-5-16 19:48
潇湘暮客
[quote]原帖由 [i]野驴诸葛[/i] 于 2006-5-16 19:22 发表
藤甲: 兀突骨 一定抵挡兵法
毕竟在现实的三国中,藤甲军确实很无敌,但游戏跟显示一样,每个部队都是有弱点的,我们可以用单条和计策来灭他啊.
这不久得了 [/quote]
诸葛你想到这个一定抵挡是多么的恐怖
偶把他编到一个队伍里面,那个队伍就兵法免疫了。
把他和赵云马超之类的放在一队
要是还加上一个治疗的在里面
反正兵法打不了我,恩,要是加个伪报免疫的猛将(夏侯渊),似乎军师都不用带了,偶直接用他们用奔射,从汉中一路打到北平去了……
因为在这个游戏里,普通攻击相对兵法而言,危害是可以轻视的
2006-5-16 21:28
alexandergsy
[quote]原帖由 [i]快哉风[/i] 于 2006-5-16 13:16 发表
那就是骑兵兵法熟练度最高上限为1500,游戏原本设定最高为1000 [/quote]
谢谢指点
不过小弟还是不明白这样有什么意义
是熟练度越高兵法伤害越大么? 比如赵云在1500熟练度下的突进比马超在1000熟练度下的突击伤害要大很多? 还是引发兵法的频率要大很多? 而且不是可以认为调引发兵法的频率么?
我一开始是以为,把所有武将学得突击需要的熟练度改成1500(而游戏本身熟练度上限是1000)
这样除了“骑兵类名将”以外(假设他们本身会突击),其他人永远不可能学会突击
这样就体现出名将的优势了
(因为突进再厉害也是突进,不能和突击联动,就限制了威力,避免玩家再组梦幻队)
另外,小弟还有一个建议,能不能把所谓“名将”都改成 “誓死不降” 型, 提高义理和忠诚
否则如果玩家收集这些名将的话
这个所谓名将系统反而又帮了玩家来虐电脑了
新人斗胆胡言乱语了,见谅
2006-5-16 22:12
快哉风
[quote]原帖由 [i]alexandergsy[/i] 于 2006-5-16 21:28 发表
谢谢指点
不过小弟还是不明白这样有什么意义
是熟练度越高兵法伤害越大么? 比如赵云在1500熟练度下的突进比马超在1000熟练度下的突击伤害要大很多? 还是引发兵法的频率要大很多? 而且不是可以认为调 ... [/quote]
提高名将的义理和忠诚度可以通过剧本来实现,如果将名将用于八王这样的剧本就可以实现了,1500下估计伤害和抵挡兵法的程度要加大,和兵法间隔好象没关,大家都是新手,有意见尽量提,:q```+
2006-5-16 22:14
快哉风
[quote]原帖由 [i]潇湘暮客[/i] 于 2006-5-16 19:48 发表
诸葛你想到这个一定抵挡是多么的恐怖
偶把他编到一个队伍里面,那个队伍就兵法免疫了。
把他和赵云马超之类的放在一队
要是还加上一个治疗的在里面
反正兵法打不了我,恩,要是加个伪报免疫的猛将(夏侯 ... [/quote]
版主说得没错,不过历史上如果真是司马仪带藤甲兵的话,诸葛那真够吃一壶的了:P
2006-5-16 22:32
fangtiger123
有意思,还没玩三国11(等中文pk版,不知道要何年何月阿,所以还在玩三九),支持楼主的创造:^%
2006-5-17 01:27
白衣天子
其实主要是1.2版的修改器功能太弱了,若是用1.3版,这些缺陷一定可以很好的弥补和纠正。但是1.3又先天不足。。。。。。。。。。。。
2006-5-17 02:44
快哉风
[quote]原帖由 [i]白衣天子[/i] 于 2006-5-17 01:27 发表
其实主要是1.2版的修改器功能太弱了,若是用1.3版,这些缺陷一定可以很好的弥补和纠正。但是1.3又先天不足。。。。。。。。。。。。 [/quote]
是啊,没办法,估计1.3是不会出来了,偶已将补丁大致搞定了,明天再核对一下就放上来,:lol:
2006-5-17 08:05
wangyu_7777
义贼:周仓 臧霸 管核 抢夺必成功
:qcool+ 天下宝物尽归我手:()
2006-5-17 10:03
taconet
步将:高顺 ???
2006-5-17 11:23
快哉风
[quote]原帖由 [i]taconet[/i] 于 2006-5-17 10:03 发表
步将:高顺 ??? [/quote]
高顺是陷阵营还是蛮有名的,可惜的是,三九中高顺特长的是骑兵,我只能将他改了
2006-5-17 11:44
金戈铁马
潇湘暮客分析的有理
2006-5-17 11:50
绯甄茗
不知道会是呵效果呢
2006-5-17 12:44
快哉风
[quote]原帖由 [i]金戈铁马[/i] 于 2006-5-17 11:44 发表
潇湘暮客分析的有理 [/quote]
版主和老兄说得有理,偶也是知道二个设置(威风和藤甲)功能太变态.总算也玩过三四年三九了,这点道理还是懂得
:)但凡事总要试试,必竟偶自认为这二个构想还是不错的,偶再来修改试试
1威风:
将文鸯发必杀间隔为5,间隔的话也不是一定隔5就一定会发大招,偶也只想让文鸯威风一下,毕竟人家也威风过,
也想增加名将特性的多面性.
2藤甲
乌突骨的话,先将兵法威力降为0.5 步兵上限500 全兵法间隔为12
其实偶想的名将是想特出一些武将的特性,大部份设置我认为思路还是正确的,但比如威风和藤甲还是太强了点,在我另个贴子里举出那些精锐部队的首领,往往都是一些武力并不突出的将领,比如菊义,曹纯,陈到,王平,高顺等,我只想让他们也能在三九中同样的有存在感
另像有些太强的比如一定混乱,一定伪报,离间等,我打算不设定,这些实在是太强大的,:q```+
[[i] 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 12:47 编辑 [/i]]
2006-5-17 12:51
子敬
义贼:周仓 臧霸 管核 抢夺必成功
这个太狠了吧,多试几次不是青龙刀赤兔马倚天剑都有可能到手
2006-5-17 13:00
lhfzu
[size=3][color=Blue]
我是第一个下补丁的 呵呵
[/color][/size]
2006-5-17 13:02
快哉风
[quote]原帖由 [i]lhfzu[/i] 于 2006-5-17 13:00 发表
[size=3][color=Blue]
我是第一个下补丁的 呵呵
[/color][/size] [/quote]
哈哈,只怕未必是好东西,说真的偶心中真的也没底,说不定偶干的是吃力不讨好的活.
:q```+
2006-5-17 13:11
wu255
[quote]藤甲的话,我想主要还是要依靠计谋来胜他,实际历史上胜藤甲兵也是靠计谋.[/quote]
这个,如果敝人没有记错的话,在三九中计谋也是属于兵法的吧(当然除了伪报和扰乱),如此一来,兀突骨不是无敌了么?
另外做为赵云副手的陈到竟然不是骑兵:qDD+,而且竟然没有荀攸、沮授。
[[i] 本帖最后由 wu255 于 2006-5-17 13:14 编辑 [/i]]
2006-5-17 13:20
快哉风
[quote]原帖由 [i]wu255[/i] 于 2006-5-17 13:11 发表
这个,如果敝人没有记错的话,在三九中计谋也是属于兵法的吧(当然除了伪报和扰乱),如此一来,兀突骨不是无敌了么?
另外做为赵云副手的陈到竟然不是骑兵:qDD+,而且竟然没有荀攸、沮授。 [/quote]
乌突骨的话偶前面也说了,主要这个藤甲不这样的话,没法设了,哈哈
陈到的话兵法起始值
骑200
步200
弓骑200
白耳兵。
“陈到所督,是先帝帐下的精锐,蜀国的上等部队。”(9)
“先帝帐下的精锐”指的就是白耳兵。他们的统帅是陈到,与赵云并称于蜀汉的大将(又一个被演义忽视的将军),刘备命他率“白耳”与李严一起镇守永安,据说刘备夷陵败后,几百名白耳就挡住了追来的吴军。
汉朝禁军原为“建章营”,后改为“羽林军”,开始只有“北军”建制,汉武时增设“南军”,南北呼应。蜀汉继承汉朝军制,有“虎步中军”印(7)为禁军统帅。“左、右羽林郎和虎步营、虎骑营,长官称部督或监。其他中军统帅不固定,有监军、都护、护军等称。”(8)
史书对“白耳兵”的记述不多,估计是后来归入禁军编制,南北二营中或许可以找到“白耳兵”的影子。
荀和沮,偶一下想不好相关的设定,先放一下吧
[[i] 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 13:29 编辑 [/i]]
2006-5-17 13:21
GODZHONG
rangzh1.2和rangzh1.3搜索能不能一起用?
比如说同时启动1。2的名将属性和同时启动1。3的程序开启多人搜索呢?哈哈
2006-5-17 13:30
快哉风
[quote]原帖由 [i]GODZHONG[/i] 于 2006-5-17 13:21 发表
比如说同时启动1。2的名将属性和同时启动1。3的程序开启多人搜索呢?哈哈 [/quote]
:qoo+:qoo+不知道,没试过,我要上班了,这个麻烦那位试下看
2006-5-17 14:26
金戈铁马
骑神:马超 曹彰 骑兵系兵法上限1500 (马应大于曹,曹改1200)
弓将:公孙瓒 太史慈弓骑系兵法上限1500。(是不是太大了)
水将:甘宁 吕蒙 蒋钦 水军系兵法上限1500(建议去掉蒋)
弩将:黄忠 麴义 张任 弩兵系兵法上限1500(麴义算什么名将)
支持一下
[[i] 本帖最后由 金戈铁马 于 2006-5-17 14:27 编辑 [/i]]
2006-5-17 15:10
离忧
快哉终于把这个放出来了,支持一个!无论是构思还是一个个的设置都是件繁琐的工作!:unsure:
义贼:周仓 臧霸 管核 抢夺必成功
这个比较有意思哈,以后玩的时候我就收集这三猛男了。一个回合抢你三次,管他什么方天画戟,孙子兵法啊,通通给我交出来:q((+
巧匠:刘晔 马均 攻城兵法上限1500
三九中攻城熟练度只是影响兵法的学得而已,并不影响杀伤力,这个好像有点废了。如果能从别的方面进行补充就好了。
藤甲: 兀突骨 兵法间隔为12 兵法威力0.5 步兵上限500 一定抵挡兵法
这个无敌了。以后就开个4万人的部队,大摇大摆的招摇过市了B)。不知道混乱,陷阱吃不吃?
好像免伪报,免扰乱要是部队大将才起作用的。不知道记错没。
骑神,弓将之类的最好能把相关的兵法间隔缩小点,单单是一个兵法熟练度上限的不同,在初期显示不了于众将的区别啊。
乱说一通,最后还是再说:^%
2006-5-17 16:58
任尔风
[quote]原帖由 [i]金戈铁马[/i] 于 2006-5-17 14:26 发表
骑神:马超 曹彰 骑兵系兵法上限1500 (马应大于曹,曹改1200)
弓将:公孙瓒 太史慈弓骑系兵法上限1500。(是不是太大了)
水将:甘宁 吕蒙 蒋钦 水军系兵法上限1500(建议去掉蒋)
弩将:黄忠 麴义 张任 弩 ... [/quote]
骑神:同意
弓将:公孙瓒的白马义从闻名天下,这个似乎也还合理。
水将: 蒋钦不需要去掉把?毕竟各代三国志里水军都很牛,而且是水匪出身,跟甘宁差不多,建议再加上周泰。。。
弩将:麴义岂止是名将,此人在袁军初期的重要性显然在颜文之上,只是由于性格因素取败,可惜了。。。
2006-5-17 18:42
潇湘暮客
快哉出的好快的~
偶也帮你测试下
刚好最近在玩三九
昨天把诸葛平南蛮的剧本通关了。结果由于水军熟练度不够,没有打出300年结局,可惜呀!
[quote]原帖由 [i]子敬[/i] 于 2006-5-17 12:51 发表
义贼:周仓 臧霸 管核 抢夺必成功
这个太狠了吧,多试几次不是青龙刀赤兔马倚天剑都有可能到手 [/quote]
这个……你放心好了
理论上是这样,但是绝对不会那么容易的
偶曾经把偶手下几十个人都设置成抢夺必成功,抢了几百次,也没有抢出宝物来~
几率还是很低的
这个技能在刘备单城开局初期还有用,稍微有点钱了谁还这么无聊~
2006-5-17 19:53
绯甄茗
完成了啊,强烈支持!!
2006-5-17 22:12
Cancy
好东西啊
2006-5-18 00:06
快哉风
[quote]原帖由 [i]潇湘暮客[/i] 于 2006-5-17 18:42 发表
昨天把诸葛平南蛮的剧本通关了。结果由于水军熟练度不够,没有打出300年结局,可惜呀!
版主也在玩这个剧本啊,我曾经做过这个题材的剧本<蜀没>版主有空帮我试试难度看.
[url]http://wt.xycq.net/forum/index.php?showtopic=87116[/url]
在这里再推荐一下有关三国游戏头像和画片的个人相册,是我见过的收集最全面的三国个人相册
包括了三国七,八,九,十,十一的全面头像和游戏图片,在这个向大家推荐一下
[color=Blue]断眉相册[/color]
[url]http://wt.xycq.net/forum/index.php?showtopic=87116[/url]
2006-5-18 08:15
wangyu_7777
[quote]原帖由 [i]GODZHONG[/i] 于 2006-5-17 13:21 发表
比如说同时启动1。2的名将属性和同时启动1。3的程序开启多人搜索呢?哈哈 [/quote]
结果是后开的作弊器数据异常,作弊无效。。。
2006-5-18 13:25
蓝太阳
终于找到了!不过快哉兄,前两天我看的时候,好象还只有那个多人搜索补丁在而没有名将补丁在的说!不过也许是我没认真看帖的缘故吧!:qDD+
2006-5-18 19:52
第一军师
请问只是设计好了名将系统而已吗?
有没有考虑到重新修改阵形?
2006-5-18 21:00
风云再现
好帖,支持。
其实改得是否合理是见仁见智,如果你觉得不合理的话可以玩官方的原版SAN9啊。:^%:^%
2006-5-19 01:17
快哉风
[quote]原帖由 [i]第一军师[/i] 于 2006-5-18 19:52 发表
请问只是设计好了名将系统而已吗?
有没有考虑到重新修改阵形? [/quote]
偶改过的,论坛里有,(用的是天地玄黄修改器)
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=84386&extra=[/url]
2006-5-19 03:43
小子威威
這個不頂不行吧~~:!*~~支持啊
2006-5-19 08:42
野驴诸葛
天子忙完了该我忙了....
快哉兄~~辛苦你了:qDD+:qDD+:qDD+
2006-5-19 09:16
hellknives
应该把象兵改为适合弓兵或骑兵兵法,不然死贵又难得的东西一点用都没有
:qok+
2006-5-19 10:58
啬啬
终于等到了~~~~~~~~~~~~`:^%
2006-5-20 07:42
狂客李成
好久没来,又出新东西了,支持一下:q555+
2006-5-20 09:55
lubur
这个东西估计能够挽回三九PK的人气吧
2006-6-1 10:49
马伏波
很好的设定啊,希望SAN12能按这个思路来
2006-6-1 13:00
vanstefano
其实可以让象兵使用骑兵战法 但是间隔超长就行了 不过威力可以设定大些
2006-6-3 16:48
01xx01
那些必成功的还是不要的好,过分了
其他基本:^%
2006-6-4 12:03
elz5000
兵法必抵抗是除了己方的治疗、鼓舞,敌方的任何兵法、策略、谋略伤害只有1/10,且不受附带的混乱、降士气等效果。
[[i] 本帖最后由 elz5000 于 2006-6-4 15:36 编辑 [/i]]
2006-6-5 12:18
野驴诸葛
快载兄 天子兄 进程怎么样了? 我实在是忙的够戗 对不起了~~
2006-6-6 02:37
吕布貂蝉
支持一下先~~:^%
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