2006-3-21 10:55
慕容雪芸
【广告】打造全新的魔兽系统
打造新的魔兽系统
自论坛改换新系统以后,不少朋友都喜欢上这个了,有的人整天都在玩这个新的系统,比如:雪儿就是其中一个。不过,玩了两天之后,发现了一些原有的不足,收搜集了一些意见,决定对这个新的魔兽系统进行改造。
原有的宠物以:晨曦、狮子王、炸弹兽三个四级魔兽为首,新的系统将会增加大量的宠物,数量准备增加一倍以上,而且还有更高阶的魔兽出现……
在新的系统中,如像原本一样,利用PK来刷战绩、快速得经验的方法将会有所改变,PK的失败方将判处负经验的惩罚……而原本只有平原、仙灵岛、火焰山三个地方,新的系统也会增加新的地方,以供高级玩家练习,这些练级的地方的名字都准备重新制计,比如:轩辕水泊……
新的宠物训练会有所不同,一种是面向普通会员的,以不消耗通宝、消耗少量通宝的方式,一种是面向大富翁大富婆用的,用钱砸出魔兽来……而且将会比原有系统的训练更为缓慢,想要把垃圾变为无敌不会那么容易了。
每周会有固定的魔兽争霸赛,而随时都有多名NPC接近你们的挑战(也许这是新的练级方法),这些NPC的能力不等,甚至有人还会拥有超级魔兽。
新的超级魔兽——帝皇龙甲兽,这个属于独一无二的,大家可以看一下……合成系统会更加的丰富,而且还有其它未知的新魔兽在等着你。
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10014/24.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-23 15:38 编辑 [/i]]
2006-3-21 10:59
jhgfd
[url]http://photo.163.com/openalbum.php?username=ruki11&_dir=%2F10154642&page=2[/url]
这里有不少奇怪的,有一些还是能用的,雪芸看看?
刚才查了一下,这个也算帝皇龙甲兽,是骑士形态:L
我看到的帝皇龙甲兽:
[img]http://wt.xycq.net/photo/albums/userpics/10289/龙.gif[/img]
[url]http://www.digimonvcd.animehk.com/big5.html[/url]
这个网站有正确的名字,可以校对,但是尽量用繁体来搜索,应该算比较全的了。。争取把名字改一下,好别扭:L
[[i] 本帖最后由 jhgfd 于 2006-3-21 11:20 编辑 [/i]]
2006-3-21 11:05
夏侯雅伯
不喜欢数码宝贝,更喜欢宠物小精灵
2006-3-21 11:05
司徒苍月
那岂不意味现有魔兽将面临淘汰的命运
怎么设计的和石器时代一样,新的一来,老的就没戏了。
另外建议把魔兽往可爱和战斗2种类型发展,魔兽不一定要战斗,当观赏品也不错啊
2006-3-21 11:17
慕容雪芸
谢谢大家的建议,另外,准备对新的系统进行改进,而最强的魔兽都不会多的,而且很难得到,考虑对附加能力部份进化修改
2006-3-21 11:30
村夫
现在的不会变成廢柴吧。
2006-3-21 11:50
慕容雪芸
一些超强怪物不大想放出来……
另外,现有的魔兽训练系统太过BT了……
以下这张是准备放出来中,最强的C系魔兽之一,又漂亮,又强的的——神圣天使兽
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10014/A3985812.jpg[/img]
2006-3-21 11:56
jhgfd
可以找几个很强的分布在高级练级点,这样好像更刺激些:lol
2006-3-21 12:00
神 见 愁
:L什么魔兽争霸啊,(这款经典的名字,唉……)
都成数码宝贝了:Q
2006-3-21 12:03
jhgfd
[img]http://wt.xycq.net/photo/albums/userpics/10289/normal_怪物.gif[/img]
可以这样,每个新来的人都能获得一只这个,然后进化是靠随机(或者能找个数码蛋的图更好了)进化成开始的成长期(如果有心把幼年期的也弄出来就更好了,可爱。。。恩。。),然后进化按照顺序,合体才是随机,这样会比较好吧?也许能吸引更多的人吧?
现在这个, 想玩还得去商店买:L 没有冒险的感觉,数码宝贝怎么能买呢:(
2006-3-21 14:50
慕容雪芸
欢迎大家提出其它的意见,现在的魔兽的处理方式……正在考虑中
2006-3-21 15:50
jhgfd
[color=Red]1,纠正数码宝贝的名字,现在看着真不是一般的别扭。
2,增加数码宝贝,现在太少了,就那么几种。
3,改正怪兽进化方法,不能乱进化啊,没规律可寻,累。
4,减低合体时怪兽所需要耗费的体力,运气不好的话,一下就会合死了,而且更是无规律可寻。。
5,增加练级地点,现在就三个练级地点,而且经验也太少了。。而且建议把高等级魔兽放一些在里面,遇上了并打败有机率恢复能力或者是其他什么。
6,建议卑鄙突袭换一个词,并减低需要耗费的名声,不然设置保护兽有何意义?
7,不允许送魔兽给NPC,以免拿它刷经验。
8,新加入的朋友可以得到数码蛋/无能力的宝宝。开始进化靠随机,进化为幼年期/成长期以后,再按照正常顺序进化(怪兽越多越好,多多益善!)
9,不允许一号多开,以免利用其快速恢复体力来进行刷经验(不这样的话,新来的还用玩吗?)
10,减低训练所增加能力需要耗费的经验值(没这么高经验的就练不了?不公平吧)还有能力,加的太高了,新手还用玩吗?[/color]
以上10条就是我建议要改进的地方,欢迎补充,不要有自私心理,就这么几个人玩有什么意思?
2006-3-21 16:02
慕容雪芸
[quote]原帖由 [i]jhgfd[/i] 于 2006-3-21 15:50 发表
[color=Red]1,纠正数码宝贝的名字,现在看着真不是一般的别扭。
2,增加数码宝贝,现在太少了,就那么几种。
3,改正怪兽进化方法,不能乱进化啊,没规律可寻,累。
4,减低合体时怪兽所需要耗费的体力,运气不好的话,一下就会合死了,而且更是无规律可寻。。
5,增加练级地点,现在就三个练级地点,而且经验也太少了。。而且建议把高等级魔兽放一些在里面,遇上了并打败有机率恢复能力或者是其他什么。
6,建议卑鄙突袭换一个词,并减低需要耗费的名声,不然设置保护兽有何意义?
7,不允许送魔兽给NPC,以免拿它刷经验。
8,新加入的朋友可以得到数码蛋/无能力的宝宝。开始进化靠随机,进化为幼年期/成长期以后,再按照正常顺序进化(怪兽越多越好,多多益善!)
9,不允许一号多开,以免利用其快速恢复体力来进行刷经验(不这样的话,新来的还用玩吗?)
10,减低训练所增加能力需要耗费的经验值(没这么高经验的就练不了?不公平吧)还有能力,加的太高了,新手还用玩吗?[/quote]
[color=Black]一,数码宝贝的名字不是问题,这个好设置,就是那些名字麻烦……
二,偶这里的更新版本有两百多只魔兽……
三,进化方法要改进比较麻烦,不过准备修改
四,现有的合体只有5条公式,新版的会增加几十条……
五,练级地点会增加的,会有BOSS挑战区
六,这个简单。
七,嗯,NPC有欠考虑
八,商店的价格会调整,也许还要有魔兽回收的系统
九,一号多开的方法禁不了,不过准备把PK时间再次加延长,偶改短后,现在是太那个了……
十,能力训练将分为三种:
一,穷人的,只要花费经验,不过加得少。
二,有钱人的,不须要经验,不过要大量通宝,用钱去砸出超级魔兽来。
三,花费经验和金钱的,加的能力一般。
训练增加的能力将会大量减少……考虑对附加能力部份进行限制[/color]
[[i] 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-21 16:04 编辑 [/i]]
2006-3-21 16:18
慕容雪芸
以下为前五十只魔兽的图鉴……来熟悉的人把正确的名字列出来吧……:L
2006-3-21 16:21
jhgfd
看到雪芸的回复非常满意:lol: 基本都考虑到了!很期待改版后的“魔兽争霸”:D
2006-3-21 16:22
jhgfd
呵呵,这个比较简单,我大部分都知道,等一下。。。
2006-3-21 16:24
jhgfd
1,亚古兽 2,暴龙兽 3,比丘兽 4,巴多拉兽 5,加布兽 6,加鲁鲁兽 7,甲虫兽 8,比多兽 9,巴鲁兽 10,仙人掌兽 11,哥玛兽 12,海狮兽 13,巴达兽 14,天使兽 15,亚伯兽 16,独角兽 17,人马兽 18,雷虫兽 19,蜘蛛兽 20,武士兽 21,基米拉兽 22,大脚兽(不确定) 23,矿石兽 24,蝌蚪兽 25,岩石龟兽 26,流星兽 27,怪蛙兽28,超比多兽(蓝)29,三角龙兽 30,妖精兽 31,大古加兽 32,丧尸暴龙兽 33,天牛兽(暂定) 34,黄金剑狮兽 35,海豚兽 36,大头鱼兽(暂定) 37,八爪鱼兽/乌贼兽 38,祖顿兽 39,水鬼兽 40,刺豚兽 41,蜡烛兽 42,小恶魔兽 43,黄金猩猩兽 44,巫师兽 45,猛鬼兽 46,长毛象兽 47,兽人加鲁鲁 48,死神火焰兽 49,战斗暴龙兽 50,钻石兽
搞定,审查一下吧:lol:
[[i] 本帖最后由 jhgfd 于 2006-3-21 16:55 编辑 [/i]]
2006-3-21 16:42
桠枫
[quote]原帖由 [i]夏侯雅伯[/i] 于 2006-3-21 11:05 发表
不喜欢数码宝贝,更喜欢宠物小精灵 [/quote]
对的,我也是,口袋妖怪比较爽~!
2006-3-22 09:55
慕容雪芸
对数码宝贝的经验重新进行设定,依照幼年期>成长期>成熟期>完全体>究极体来进行设置。幼年期经验上限为0,成长期的经验上限为100,成熟期200/250,完全体300/400,究极体500/600来进行设置。成熟期无法再进化的怪物,经验上限为250,能够再进化的为200,完全体亦同之,不过无法进化的怪物经验上限达到400,究极体为500,部份究极体为独一无二的,上限为600。
注:商店中出售的数码宝贝为成长期,幼年期的只能从魔兽精灵手上抢到,或是魔兽争霸赛的系统奖励。
另外,对所有暴码宝贝的上限都进行重新调整,依照怪的强度的不同进行设置,究极体1/3/5,完全体/10/15/25,成熟期/成长期无限制。
训练的课程
一共分为三种方法,消耗经验,消防金钱。
第一种提供给穷人的方法,数码宝贝提升的能力较少。
第二种正常方法,数码宝贝提升的能力较多。
第三种为超级速成方法,消耗大量的通宝来实现,称为“有钱能使磨推鬼”的方法。
对现有的课程进行大量的修改,提升能力现在很困难了,还是多珍惜你的宠物,最好还是用进化的方式来提高能力吧……
注:此处降低训练提高能力的方式是为了防止有人快速的将低级怪轻易的练成超级怪,让高级怪和低级怪有一定的差距。
课误分类(难度):
提升A系攻击力(A),提升B系攻击力(B),提升C系攻击力(C),提升体力上限(B),提升体力恢复速度(S)。
本来A系就是最命苦的,所以要提升对这一系的攻击力,设定为困难,要不然A系都别活了。
B系处于中游,又克住C系,所以提升对这一系的攻击比A容易,比C困难。
C系天生就有绝对的优势,所以对这一系的攻击能力提高比其它两系容易。
提升体力上限,这个提升的量少,比较简单一些,
提升体恢复速度,这个决定了刷怪的速度,设为困难,限制能力。
课程设置:
课程花费,经验+1/10金钱的训练有完全的课程,如下所述。纯金钱训练为经验的5倍~10倍不等,经验+金钱方式,以1/2~3/4的经验+1/2~1倍金钱来训练,不过有部份课程没有。
战斗力训练(按不同系提升的能力不一样):
经验:50/150/250/350/450/550分为初级,进阶,中级,高级,超级,究极……
体力训练:
50/250/500,需要经验越多,提高的体力越多。
恢复力训练:
150/350/600,同上,需要经验越多,效果越高。
野外探险:
原本的野外探险只有三个地方,而且这三个地方发生特殊事件的几率还蛮低的,只有5%的机率……现在针对不同地方,实现不同难度的设置,另外增加N个地方的练级场所。
新增场所:
(1)封魔岛
新的高级怪物所在地,难度比起火焰山更加困难。
(2)地底湖
在这里,有些许多隐藏的怪物,没有三两下别想来这里探险。
(3)竞技场
一个随机难度的练习地,怪物的难度差异很大,一切看你的运气。
(4)骇龙岛
只有龙族的地方,难底随机,出现各种各样的龙族。
(5)童话王国
新手训练区,出现的怪物等级较低,适合初级魔兽和新手训练。
(6)谜之圣域
存在着未知危险的地方,适合进阶魔兽和高级魔兽。
(7)云中城堡
只有最强的数码宝贝才能进来的地方,实力不足的数码精灵硬闯这里,只有死路一条。
再加上原来的:大草原,仙灵岛,火焰山一共是十个探险之地。
按难度区分(随机区的难度变化大):
随机区:竞技场,骇龙岛
初级区:大草原,童话王国
中级区:仙灵岛,谜之圣域,
高级区:火焰山,地底湖
超级区:封魔岛,
究极区:云中城堡,
经验设置,胜利获得经验从2~12不等,失败获得经验从-5~3不等(大部份为1),战斗结束触发事件的机率从5~20不等。
PK设定。
PK间隔为5分钟一次,一共有三种PK方式:
1,正常PK,胜方经验得1,负方经验0。
2,决斗PK,胜方经验得2,负方经验-2,胜方得到负方的魔兽。
3,强制PK,攻击方威望-10,胜方得经验2,负方无惩罚,有一定机率被捕获被攻击力的魔兽(体力必须低于25%),战斗次数少于100的新手不受PK。
NPC设定:
NPC一共有五个:新手训练官,魔兽使者,魔兽天王,魔兽精灵,神秘决斗者。
新手训练官专门为新手训练用的,身上的宠物基本是垃圾……
魔兽天王,拥有的宠物等级较高,拥有一只超级魔兽。
魔兽使者,身上带着的怪物随机,拥有超级怪物,和他只要不遇到BT就好办了。
魔兽精灵,只在特定时间出现的NPC,身上带着的魔兽随机,不过正常来说都比一般数码宝贝强大,有时还会有意外的数码宝贝。
神秘决斗者,偶尔会出现的决斗者,他身上带的全都是稀有魔兽,和他决斗时千万要小心。
其它设置:
每位玩家身上的魔兽上限为15只,每位玩家可以寄卖的魔兽上限为10,售价从1~100000通宝不等。
复活费角一律500通宝,三天不处理,别人可以花费1000通宝收构你的魔兽。
黄金时段为每天中午12:30~13:30这一个小时,经验值双倍。
初始设置:初始魔兽为1000HP和10恢复速度,商店出售成长期数码宝贝。
魔兽进化:进化后体力上限+200,恢复速度+5。
魔兽合成:合成失败扣除体力500~1000,提升机率为50%,提升范围从-5~8不等。
[[i] 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 11:47 编辑 [/i]]
2006-3-22 10:05
金圭子
还行,只要不动现在的已经养成的怪就好说。
不然我们大家辛辛苦苦炼的怪你一下子就废了,我铁定找你算帐。
另外现在这还真是富人的游戏,玩了这么久,完全没有收获(昨天曾经在火焰山打到钱了,不过用“杯水车薪”来形容都夸张)。大概我的钱也支持不了多久了。
2006-3-22 10:27
鸾舞碧霄
只要技术上没有什么难度,那就麻烦雪儿快点弄出来让大家玩吧:lol:
2006-3-22 10:47
慕容雪芸
下面还有图鉴,希望能一并给出名字,其它的还有部份数码宝贝没放上来。其中重复的怪物有不少……考虑去掉部份,或是有可能同一名字的怪有不同的属性。还有部份风格不符,准备去掉。有看不清的,把编号列上来。
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10014/图鉴2.JPG[/img]
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10014/图鉴3.JPG[/img]
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10014/图鉴4.JPG[/img]
[img]http://www.xycq.net/photo/albums/userpics/10014/图鉴5.JPG[/img]
[[i] 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 11:18 编辑 [/i]]
2006-3-22 11:12
村夫
[quote]原帖由 [i]金圭子[/i] 于 2006-3-22 10:05 发表
还行,只要不动现在的已经养成的怪就好说。
不然我们大家辛辛苦苦炼的怪你一下子就废了,我铁定找你算帐。
另外现在这还真是富人的游戏,玩了这么久,完全没有收获(昨天曾经在火焰山打到钱了,不过用“杯 ... [/quote]
赞成赞成。
PS:現在的名字挺好啦。
2006-3-22 11:17
慕容雪芸
你们觉得现在的很好,那你们就玩吧,顶多分开来,反正这个点不了多少空间
2006-3-22 11:34
奉孝
雪郡主辛苦了!
換名字不是問題,但在下提議把某些名字後面的"獸"字去掉,什麼"神聖天使「獸」",還真是別扭...
2006-3-22 11:36
jhgfd
呵呵,名字是吧....等会:L
2006-3-22 11:36
村夫
[color=Red]PK设定。
PK间隔为5分钟一次,一共有三种PK方式:
1,正常PK,胜方经验得1,负方经验0。
2,决斗PK,胜方经验得2,负方经验-2,胜方得到负方的魔兽。
3,强制PK,攻击方威望-10,胜方得经验2,负方无惩罚,有一定机率被捕获被攻击力的魔兽(体力必须低于25%),战斗次数少于100的新手不受PK。[/color]
現在不能刷了。
2006-3-22 14:11
金圭子
反正我也只用来刷胜率。经验都是靠打的。如果输的不扣了最好。
另外雪,图片还是别用中文了,如果不知道设置utf-8的话会看不到的…………(包括某人的张飞头像)
至于名字和形象我没意见,反正我对数码宝贝or口袋妖怪都不熟悉。如果是游戏王我还了解点(有人玩游戏王ocg么?)
或者如果改成游戏王、仙境传说或者三国水浒(如果是三国的话大家会为了点数吵架好久好久吧…………)等更广为人知的更好啦(当然或许是我孤陋寡闻)
2006-3-22 14:11
jhgfd
51,雷虫兽 52,齿轮兽 53,磁力兽 54,比多兽 55,天使兽 56,海豚兽 57,祖顿兽 58,巫师兽 59,死神火焰兽 60,狮子兽 61,古加兽 62,独角兽 63,人马兽 64,恶魔兽 65,天女兽 66,安杜路兽 67,大古加兽 68,恶魔兽 69,坦克兽 70,小鬼兽 71,邪恶熊仔兽 72,牛仔兽 73,巴多拉兽 74,机械兽 75,冰龙兽 76,加鲁鲁兽 77,奥加兽 78,毛人兽 79,暴龙兽 80,巨鲸兽 81,大豆豆兽 82,暗黑邪龙兽 83,狮子兽(蓝) 84,火焰兽(蓝) 85,黑暗魔王兽 86,超比多兽 87,巴鲁兽 88,V仔兽 89,V仔兽EX 90,虫虫兽 91,飞虫兽 92,麻鹰兽 93,穿山兽 94,巴达兽 95,小狗兽 96,雷龙兽 97,V龙兽 98,烈焰兽 99,铁鹰兽 100,忍者兽 101,刀魔兽 102,潜鲨兽 103,天马兽 104,天使兽 105,神圣天使兽 106,迪路兽 107,尼菲迪兽 108,刺猬兽 109,穿山兽 110,猫头鹰兽 111,火蝴蝶兽(暂定) 112,亚古兽(病毒) 113,暴龙兽(病毒) 114,机械暴龙兽(病毒) 115,加布兽(病毒) 116,加鲁鲁兽(病毒) 117,兽人加鲁鲁(病毒) 118,积木兽 119,巨龙兽 120,飞龙兽 121,黑影兽 122,三头龙兽 123,蜘蛛兽 124,黑龙兽 125,海龙兽 126,长毛象兽 127,战斗暴龙兽(病毒) 128,钢铁加鲁鲁(病毒)129,究级天使兽 130,飞虫兽 131,长耳兽(暂定) 132,巨鸟兽(暂定) 133,黄金兽(暂定) 134,魔人兽 135,武者兽 136,蓝龙兽 137,冰冰兽(暂定) 138,蜻蜓兽(暂定) 139,黑面兽(暂定) 140,雪鹿兽(暂定) 141,风灵兽(暂定) 142,大嘴鸟兽 143,闪电兽(暂定) 144,大鹏兽(暂定) 145,爱心兽(暂定) 146,袋鼠兽 147,火狼兽(暂定) 148,粉兔兽(暂定) 149,天鹅兽(暂定) 150,花怪兽(暂定) 151,黄金蝶兽 152,深海龙兽 153,角羊兽(暂定) 154,波波鼠兽(暂定) 155,金翅兽(暂定) 156,天牛兽(暂定) 157,机甲龙兽 158,人面战鹰兽 159,伽娄达兽 160,战士兽(暂定) 161,海怪兽(暂定) 162,悟空兽 163,暗影兽(暂定) 164,玄龙兽 165,天晶兽(暂定) 166,天机兽(暂定) 167,小猴兽(暂定) 168,火龙兽(暂定) 169,黑龙兽(暂定) 170,火龙兽X(暂定) 171,恶犬兽(暂定) 172,紫雷兽(暂定) 173,角龙兽 174,剑龙兽(暂定) 175,紫熊兽(暂定) 176,黄龙兽(暂定) 177,白蛇兽(暂定) 178,暗龙兽(暂定) 179 多头兽(暂定) 180,机械暴龙兽 181,怪龙兽(暂定) 182,钢铁海龙兽 183,帝皇龙甲兽 184,玄武兽(暂定) 185,龙神兽(暂定) 186,钢蟹兽(暂定) 187,月辰兽(暂定) 188,刺猬兽 189,忍者兽(甲贺) 190,忍者兽(甲贺) 191,食梦兽(暂定) 192,雷龙兽 193,火蜥兽(暂定) 194,角龙兽 195,爱心兽(暂定) 196,企鹅兽(暂定) 197,长脚兽(暂定) 198,黄金猩猩兽(暂定) 199,天羽兽(暂定) 200,野鸡兽(暂定) 201,亚拉尔兽(暂定) 202,超音兽(暂定) 203,特异兽(暂定) 204,白蝎兽(暂定) 205,火灵兽(暂定) 206,巨怪兽(暂定) 207,铁锤兽(暂定) 208,火凤兽(暂定) 209,邪虎兽(暂定)
[[i] 本帖最后由 jhgfd 于 2006-3-22 15:48 编辑 [/i]]
2006-3-22 14:22
jhgfd
写完了,错误肯定很多,写暂定的都是我瞎编的,雪芸看着改改吧:unsure:
[[i] 本帖最后由 jhgfd 于 2006-3-22 15:49 编辑 [/i]]
2006-3-22 14:34
奉孝
改版就改版吧,反正在下只要有得玩就好。:lol:
不過還是希望新版出現後舊版的獸保留,就算要刪掉,也希望對玩家們作出適當的補償,否則辛苦經營的東西一下子沒了,還有什麼心情(和通寶)去玩新版本...
PS:嚴重懷疑某張飛頭像的版主在騙帖,那麼短的內容竟然分兩帖發... <_<
2006-3-22 14:45
金圭子
雪:
三,进化方法要改进比较麻烦,不过准备修改
——————————————————————————————————
还行吧。
原来的是:
$db->query("DROP TABLE IF EXISTS card_cardupgrade;");
$db->query("create table card_cardupgrade (cid int not null REFERENCES card_card(cid) ON DELETE CASCADE, ord int not null, next_lv int REFERENCES card_card(cid) ON DELETE CASCADE, primary key(cid, ord))");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (3, 2, 19)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (5, 1, 8)");
………………………………
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (14, 1, 48)");
现在要改就对应改一下就是了。
比如说现在的是:
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 1, 10)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 2, 22)");
对应于:
1 ┳2 ┳29
┃ ┗32
┣10
┗22━38
如果你想让1的进化加一种,比如是50,同时去掉10,改成20,就可以把代码改成:
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 0, 2)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 1, 20)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 2, 22)");
$db->query("INSERT INTO `card_cardupgrade` VALUES (1, 3, 50)");
其中括号里面第一个是进化前的,第二个是胜率分档:比如你想让这个怪在高胜率的情况下才能进化成功,就把第二个属性和一个比他高的对换(注意:一定要让0~N的情况都有,不然会出错)。第三个是进化的结果。
[[i] 本帖最后由 金圭子 于 2006-3-22 14:47 编辑 [/i]]
2006-3-22 15:12
jhgfd
[quote]原帖由 [i]奉孝[/i] 于 2006-3-22 14:34 发表
改版就改版吧,反正在下只要有得玩就好。:lol:
不過還是希望新版出現後舊版的獸保留,就算要刪掉,也希望對玩家們作出適當的補償,否則辛苦經營的東西一下子沒了,還有什麼心情(和通寶)去玩新版本...
... [/quote]
我不过是点错了而已:ph34r:
2006-3-22 17:12
yedeyao
有的升到2级就不能再升级了 改版后还能升级吗?
2006-3-22 17:24
恋芸
[quote]原帖由 [i]yedeyao[/i] 于 2006-3-22 17:12 发表
有的升到2级就不能再升级了 改版后还能升级吗? [/quote]
现在,不是不能再升了,而是高级的有数目限制,
改版后,不详。。
2006-3-22 17:51
慕容雪芸
有的到二级依然不能进化(不过经验上限比可以进化高),有的则可以一直进化到究极体……
柜子好像有兴趣,是不是要帮忙把附加能力上限限制一下:P
[[i] 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-22 17:52 编辑 [/i]]
2006-3-22 18:01
yedeyao
<?php
session_start();
if (isset($_SESSION[demon_index])) $_SESSION[demon_index] += 1;
else $_SESSION[demon_index] = 0;
//get folder name
$folder_name = $_SESSION[folder_name];
if ($_POST[action]=="next") {
//save the details of new demon into a php document
$fp = fopen("../$folder_name/dw_package_setup.php", "a");
fputs($fp, " \$db->query(\"INSERT INTO `card_card` VALUES (null, 'images/card/".$_FILES[cimg][name]."', '$_POST[cname]', '$_POST[class]', '$_POST[a]', '$_POST[b]', $_POST[c], $_POST[next_lv_exp], $_POST[shop], $_POST[upper_limit])\");\n");
fclose($fp);
//upload image to images folder
@copy($_FILES[cimg][tmp_name],"../$folder_name/images/card/".$_FILES[cimg][name]);
@unlink($_FILES[cimg][tmp_name]);
//save demon name to a temp file
$fp = fopen("../$folder_name/demon_name", "a");
if ($_SESSION[demon_index]>1) fputs($fp, ",");
fputs($fp, $_POST[cname]);
fclose($fp);
if ($_SESSION[demon_index]==1) {
//create text file
$fp = fopen("../$folder_name/dw_package_setup.php", "a");
fputs($fp, " \$query = \$db->query(\"select cid from card_card order by cid desc\");\n");
fputs($fp, " \$temp = \$db->fetch_array(\$query);\n");
fputs($fp, " \$id = \$temp[cid];\n");
fputs($fp, "\n");
fclose($fp);
}
}
else if ($_POST[action]=="finish") {
$_SESSION[num_of_demon] = $_SESSION[demon_index] - 1;
$_SESSION[upgrade_index] = -1;
header("location: ".str_replace("new_demon.php", "upgrade.php", $PHP_SELF));
}
?>
<script language=javascript>
function next() {
document.getElementById('action').value="next";
document.getElementById('frm_demon').submit();
}
function finish() {
document.getElementById('action').value="finish";
document.getElementById('frm_demon').submit();
}
</script>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css" />
</head>
<body>
<table width="75%" border=0 cellspacing=1 cellpadding=3 align=center bgcolor="#0066CC">
<tr>
<td valign=center align=middle height=21 background="header.gif" colspan="10">新增魔兽 (第<?php echo ($_SESSION[demon_index]+1) ?>只魔兽)</td>
</tr>
<form method=post id="frm_demon" action="new_demon.php" enctype="multipart/form-data">
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF" width="40%">ID</td>
<td bgcolor="#FFFFFF" width="60%"> 自动分配</td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">魔兽名称 (字数不要超过20字)</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=cname value=""> </td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">魔兽类形(系)</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=radio name=class value="A" checked=checked>A<input type=radio name=class value="B">B<input type=radio name=class value="C">C</td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">对A系魔兽攻击力</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=a value="100"></td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">对B系魔兽攻击力</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=b value="100"></td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">对C系魔兽攻击力</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=c value="100"></td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">升级所需经验值</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=next_lv_exp value="100"></td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">上传图片</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=file name=cimg size="39" value="1.jpg"></td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">是否于商店出售</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=radio name=shop value="1">是<input type=radio name=shop value="0" checked=checked>否</td>
</tr>
<tr>
<td BGCOLOR="#DCE4EF">魔兽数目上限 (不设上限请填-1)</td>
<td bgcolor="#FFFFFF"> <input type=text name=upper_limit value="-1"</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" bgcolor="#FFFFFF" align="center">
<input type=button name=btnNext onClick="next();" value="储存此魔兽数值">
<input type=button name=btnFinish onClick="finish();" value="进入下一步骤">
<input type=hidden name=action value="">
</td>
</tr>
</form>
</table>
</body>
不是可以自己加魔兽吗 宠物小精灵感觉比现在的图更可爱:qcool+
2006-3-22 18:05
实干司马
新系统没问题,只要现有的魔兽不变成废柴,什么都好说~~:q```+
最怕的就是经过改动后以前的通宝和努力白费:ph34r:
2006-3-22 22:15
ftpmaster
……做个民意调查好了,看看现有玩家的意见
2006-3-23 00:33
三国狂魔
只要能保留以前的魔兽,一切好说
2006-3-23 01:25
村夫
[quote]原帖由 [i]ftpmaster[/i] 于 2006-3-22 22:15 发表
……做个民意调查好了,看看现有玩家的意见 [/quote]
如果真要沒收,最好就是在新版中给予相对應的怪獸啦,比如收了洒家的炸彈,在新版中就给回一个相應級数的怪獸啦,附加能力也最好相对给予啊,又或者按怪獸的攻击点数相應给予啊。毕竟通宝事少,精神事大啊。
PS:要贏取第一届也是最後一届爭霸戰。
2006-3-23 05:36
村夫
郡主,爭霸戰是幾点钟?人不在行嗎?
还有,怪獸的出場次序是否每場隨机不同?
2006-3-23 11:09
慕容雪芸
改版后,对现有的玩家可以做出一定的补偿,一些高级玩家可以在新系统获得特别的宠,或是高级宠做为补偿。
不过要保留现有附加的能力那是不可能的,这样的话改版和不改版就没什么分别了。
如果都不愿意改版的话,那就算了就继续这样混乱下去吧,反正偶也没损失。你们不愿意辛苦练的怪物没有了,觉得亏了,偶才觉得亏大了……
还有什么意见请提了来,如果不愿改版反对的话,偶就不做无谓的工作了,这么多魔兽要调整,还有整个新系统都要修改,累人哪,偶可不想浪费大量的精力。
争霸战的时间可以自己看,人可以不在,不过要预先设定好怪物,每五分钟进行下一场……
[[i] 本帖最后由 雪芸 于 2006-3-23 11:22 编辑 [/i]]
2006-3-23 11:38
村夫
版是要改的,不过要给幾个肥肥白白的特別怪獸啊。:q((+
2006-3-23 11:41
慕容雪芸
[quote]原帖由 [i]村夫[/i] 于 2006-3-23 11:38 发表
版是要改的,不过要给幾个肥肥白白的特別怪獸啊。:q((+ [/quote]
可以,到时按排名不同,给予不同的魔兽,高级的玩家给稀有宠物,魔兽争霸战的前四名,甚至可以拥有一只自己命名的特别魔兽。
2006-3-23 12:24
村夫
[quote]原帖由 [i]雪芸[/i] 于 2006-3-23 11:41 发表
可以,到时按排名不同,给予不同的魔兽,高级的玩家给稀有宠物,魔兽争霸战的前四名,甚至可以拥有一只自己命名的特别魔兽。 [/quote]
:q))+看了一下郡主现在的魔獸,洒家發现要拿冠军是基本沒可能啦,好在前四名都有,不过千万要让洒家避开你啊,不然一开始就被淘汰了。:q```+
2006-3-23 12:30
林家业
到时候村夫哥哥,希望送只给我就行。谢谢~~~
2006-3-23 14:04
村夫
[quote]原帖由 [i]林家业[/i] 于 2006-3-23 12:30 发表
到时候村夫哥哥,希望送只给我就行。谢谢~~~ [/quote]
如果僥倖进了前四,看看有幾只啰,洒家定要弄出只陈独獸。
2006-3-23 14:18
三国狂魔
能不 能透露一下争霸战的时间和方式
2006-3-23 15:09
慕容雪芸
[quote]原帖由 [i]三国狂魔[/i] 于 2006-3-23 14:18 发表
能不 能透露一下争霸战的时间和方式 [/quote]
采取淘汰赛,具体时间看争霸战那里,上面有写,25号会重新安排所有对战人员的名单。
另外,参赛者最好是在场,开战前有5分钟的时间决定使用哪一只魔兽参战。从第一轮到结束,胜者每5分种有一场战斗。
2006-3-23 15:15
三国狂魔
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊?
2006-3-23 15:18
慕容雪芸
[quote]原帖由 [i]三国狂魔[/i] 于 2006-3-23 15:15 发表
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊? [/quote]
系统会自动PK的,每胜一场就晋级,一直到最后只有一个人时,这个人就是冠军。
2006-3-23 16:35
金圭子
[quote]原帖由 [i]三国狂魔[/i] 于 2006-3-23 15:15 发表
怎么才算得到最后胜利,打到死为止啊? [/quote]
打赢就可以了。看看前一次的就知道了(虽然只有2个人比了1次)。
不过我第四都很危险啊…………
2006-3-23 16:42
金圭子
[quote]原帖由 [i]雪芸[/i] 于 2006-3-22 17:51 发表
有的到二级依然不能进化(不过经验上限比可以进化高),有的则可以一直进化到究极体……
柜子好像有兴趣,是不是要帮忙把附加能力上限限制一下:P [/quote]
如果仅仅要设置上限不难的。我可以帮你改一下程序。
不过现在时间很紧张。白天我在人家营业部托管。给的机器很破。不能拿来编程(主要硬盘就4G…………啊啊啊啊~~)
下班回去么,时间又很少(托管前有几个程序没写完,还要玩san11,还要玩好多单机游戏,还要看小说,我本来在玩傲世的现在都和朋友说不玩了)
而且我觉得现在的性格越来越不象话了,答应了的事情往往不能做好,所以如果你想做什么改动。把源程序和要修改的地方发给我(我现在白天不能上qq,只能上msn,晚上7点以后才能上qq,而且最近没什么事情就不上了,如果需要可以开)。我改一下就是了(不过没环境测试,郁闷,php就是这个不方便啊,我这儿只有asp和jsp的环境)。
只接受这种“具体”的要求,其他“不具体”的就算了。
2006-3-23 17:11
恋芸
雪姐姐,麻烦把同老三给名字的图发上来好不?
偶分开看太累了。。。
2006-3-23 19:16
恋芸
1,亚古兽
2,暴龙兽
3,比丘兽
4,巴多拉兽
5,加布兽
6,加鲁鲁兽
7,甲虫兽
8,比多兽
9,巴鲁兽
10,仙人掌兽
11,哥玛兽
12,海狮兽
13,巴达兽
14,天使兽
[color=Red]15,亚伯兽(数码1里出现过,名称忘,待查)[/color]
16,独角兽
17,人马兽
18,雷虫兽
19,蜘蛛兽
20,武士兽
21,基米拉兽
[color=Blue]22,大脚兽(出现不详)[/color]
23,矿石兽
24,蝌蚪兽
[color=Red]25,岩石龟兽(数码2里出现过,名称忘,待查)[/color]
[color=Green]26,五角星兽[/color]
27,怪蛙兽
28,超比多兽(蓝)
29,三角龙兽
30,妖精兽
31,大古加兽
32,丧尸暴龙兽
[color=Blue]33,天牛兽(暂定)(出现不详)[/color]
34,黄金剑狮兽
35,海豚兽
[color=Blue]36,大头鱼兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Green]37,八爪鱼兽 [/color]
38,祖顿兽
[color=Green]39,海魔兽[/color]
[color=Blue]40,刺豚兽(暂定)(出现不详)[/color]
41,蜡烛兽
42,小恶魔兽
43,黄金猩猩兽
44,巫师兽
45,猛鬼兽
46,长毛象兽
47,兽人加鲁鲁
48,死神火焰兽
49,战斗暴龙兽
50,钻石兽
[color=Blue]51,电虫兽(暂定)(出现不详)(老三可能忘了,雷虫兽前面有) [/color]
52,齿轮兽
[color=Red]53,磁力兽(看不清)[/color]
54,比多兽
55,天使兽
[color=Blue]56,超海豚兽(暂定)(出现不详)(老三可能又忘了,海豚兽前面有)[/color]
57,祖顿兽
[color=Blue]58,黑暗巫师兽(暂定)(出现不详)(老三可能再次忘了,巫师兽前面有)[/color]
59,死神火焰兽
60,狮子兽
61,古加兽
[color=Blue]62,独角兽改(暂定)(出现不详)(老三可能又次忘了,独角兽前面有)[/color]
[color=Blue]63,人马兽改(暂定)(出现不详)(老三可能还是忘了,人马兽前面有)[/color]
64,恶魔兽
65,天女兽
66,安杜路兽
[color=Blue]67,大古加兽改(暂定)(出现不详)(老三可能不知道第几次忘了,大古加兽前面有)[/color]
[color=Green]68,冰恶魔兽(数码3里出现过)(老三。。。,恶魔兽前面有)[/color]
69,坦克兽
[color=Blue]70,水鬼兽(暂定)(出现不详)[/color]
71,邪恶熊仔兽
[color=Green]72,左轮兽(数码2里出现过) [/color]
[color=Orange]73,巴多拉兽(这个貌似重复的说,雪姐姐找个别的替换)[/color]
74,机械兽
75,冰龙兽
[color=Blue]76,加鲁鲁兽改(暂定)(出现不详)(。。。,加鲁鲁兽前面有)[/color]
[color=Red]77,奥加兽(数码3出现过,名称忘,待查) [/color]
78,毛人兽
[color=Blue]79,烈焰暴龙兽(暂定)(这个貌似是数码5的主力)(。。。,暴龙兽前面有)[/color]
[color=Green]80,超巨鲸兽[/color]
[color=Green]81,巨大豆豆兽[/color]
82,暗黑邪龙兽
[color=Green]83,冰狮子兽(数码3里出现过)[/color]
[color=Blue]84,火焰兽(蓝)(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Green]85,究极吸血魔兽[/color]
86,超比多兽
[color=Blue]87,巴鲁兽改(暂定)(出现不详)(。。。,巴鲁兽前面有)[/color]
88,V仔兽
89,V仔兽EX
90,虫虫兽
91,飞虫兽
92,麻鹰兽
93,穿山兽
[color=Blue]94,巴达兽改(暂定)(出现不详)(。。。,巴达兽前面有)[/color]
95,小狗兽
96,雷龙兽
[color=Blue]97,幻龙兽(暂定)(出现不详)[/color]
98,烈焰兽
99,铁鹰兽
100,忍者兽
[color=Blue]101,刀魔兽(暂定)(出现不详)[/color]
102,潜鲨兽
103,天马兽
[color=Blue]104,天使兽改(暂定)(出现不详)(。。。,天使兽前面有)[/color]
105,神圣天使兽
106,迪路兽
107,尼菲迪兽
[color=Blue]108,刺猬兽 (暂定)(出现不详)[/color]
109,穿山兽
[color=Blue]110,猫头鹰兽(暂定)(出现不详)[/color]
111,火蝴蝶兽(暂定)
112,亚古兽(病毒)
113,暴龙兽(病毒)
114,机械暴龙兽(病毒)
115,加布兽(病毒)
116,加鲁鲁兽(病毒)
117,兽人加鲁鲁(病毒)
118,积木兽
119,巨龙兽
120,飞龙兽
121,黑影兽
122,三头龙兽
[color=Blue]123,蜘蛛兽改(暂定)(出现不详)(。。。,蜘蛛兽前面有)[/color]
124,黑龙兽
125,海龙兽
126,长毛象兽
[color=Green]127,黑战斗暴龙兽[/color]
128,钢铁加鲁鲁(病毒)
129,究级天使兽
[color=Blue]130,飞虫兽改(暂定)(出现不详)(。。。,飞虫兽前面有)[/color]
[color=Green]131,黑大耳兽(数码3出现过)[/color]
[color=Green]132,巨鸟兽(这个不用暂定,就是) [/color]
[color=Blue]133,黄金兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]134,魔人兽 (暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]135,武者兽 (暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]136,蓝龙兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]137,冰冰兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]138,蜻蜓兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]139,黑面兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Blue]140,雪鹿兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Red]141,风灵兽(数码3出现过,名字忘,待查) [/color]
142,大嘴鸟兽
[color=Blue]143,闪电兽(暂定)(出现不详)
144,大鹏兽(暂定)(出现不详)
145,爱心兽(暂定)(出现不详)
146,袋鼠兽(暂定)(出现不详)
147,火狼兽(暂定)(出现不详)
148,粉兔兽(暂定)(出现不详)
149,天鹅兽(暂定)(出现不详)
150,花怪兽(暂定)(出现不详)
151,黄金蝶兽(暂定)(出现不详)
152,深海龙兽(暂定)(出现不详)
153,角羊兽(暂定)(出现不详)
154,波波鼠兽(暂定)(出现不详)
155,金翅兽(暂定)(出现不详)
156,天牛兽(暂定)(出现不详)[/color]
157,机甲龙兽
158,人面战鹰兽
159,伽娄达兽
[color=Blue]160,战士兽(暂定)(出现不详)
161,海怪兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Green]162,猩猩兽[/color]
[color=Red]163,暗影兽(这个看不清,象灭世魔兽的说)[/color]
[color=Green]164,青龙兽(数码2、3出现过)[/color]
[color=Blue]165,天晶兽(暂定)(出现不详)
166,天机兽(暂定)(出现不详)
167,小猴兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Green]168,基尔兽(数码3主打数码宝贝,老三居然不认识。。。)[/color]
[color=Green]169,黑龙兽(不用暂定,就是)[/color]
[color=Green]170,古拉兽 (基尔兽进化。)[/color]
[color=Blue]171,恶犬兽(暂定)(出现不详)[/color]
[color=Red]172,紫雷兽(数码宝贝剧场版——第13位骑士的主角,可惜偶还没看,待查)[/color]
173,角龙兽
[color=Red]174,剑龙兽(数码宝贝剧场版——第13位骑士内容,待查)[/color]
[color=Blue]175,紫熊兽(暂定)(出现不详)
176,黄龙兽(暂定)(出现不详)
177,白蛇兽(暂定)(出现不详)
178,暗龙兽(暂定)(出现不详)
179 多头兽(暂定)(出现不详)
180,机械暴龙兽(偶觉得不是)
181,怪龙兽(暂定)(出现不详)
182,钢铁海龙兽(偶觉得不是)[/color]
183,帝皇龙甲兽
[color=Green]184,玄武兽(不用暂定,就是,数码3出现过)[/color]
[color=Blue]185,龙神兽(暂定)
186,钢蟹兽(暂定)(出现不详)
187,月辰兽(暂定)(出现不详)
188,刺猬兽(暂定)(出现不详)
189,甲贺忍者兽(暂定)(出现不详)
190,伊贺忍者兽(暂定)(出现不详)
191,食梦兽(暂定)(出现不详) [/color]
[color=Blue]192,雷龙兽改(暂定)(出现不详)(。。。,角龙兽前面有)[/color]
[color=Blue]193,火蜥兽(暂定)(出现不详)
194,角龙兽改(暂定)(出现不详)(。。。,角龙兽前面有)[/color]
[color=Blue]195,爱心兽(暂定)(出现不详)
196,企鹅兽(暂定)(出现不详)
197,长脚兽(暂定)(出现不详)
198,黄金猩猩兽(暂定)(出现不详)
199,天羽兽(暂定)(出现不详)
200,野鸡兽(暂定)(出现不详) [/color]
[color=Red]201,亚拉尔兽(数码3,3主角之一——大耳兽的超进化,名字一下子想不起来了。。。待查)[/color]
[color=Blue]202,超音兽(暂定)(出现不详)
203,特异兽(暂定)(出现不详)
204,白蝎兽(暂定)(出现不详)
205,火灵兽(暂定)(出现不详)
206,巨怪兽(暂定)(出现不详)
207,铁锤兽(暂定)(出现不详) [/color]
[color=Green]208,朱雀兽(数码3出现过)
209,白虎兽(数码3出现过)[/color]
[[i] 本帖最后由 恋芸 于 2006-3-23 19:22 编辑 [/i]]
2006-3-23 20:09
恋芸
经查,172,多路兽;174,多路加兽
2006-3-23 22:16
靖雪
希望可以修改一下自创魔兽:
任何人战斗100次以上即可自创。
自创魔兽分两类,一般的第一只10000TB,第二只20000TB,第三只40000TB……高级的第一只50000TB,第二只100000TB,第三只200000TB……
一般的自创魔兽能力相当于成熟期,高级的自创魔兽能力相当于完全体。
自创魔兽不能进化。
最好可以让玩家自己选择种类和设定一部分能力。
:^%:D
2006-3-23 22:32
村夫
[quote]原帖由 [i]雪芸[/i] 于 2006-3-23 15:09 发表
采取淘汰赛,具体时间看争霸战那里,上面有写,25号会重新安排所有对战人员的名单。
另外,参赛者最好是在场,开战前有5分钟的时间决定使用哪一只魔兽参战。从第一轮到结束,胜者每5分种有一场战斗。 [/quote]
如果不在,对方能看到洒家的出場顺序不?:lol:
2006-3-23 23:08
食物中毒
[quote]原帖由 [i]雪芸[/i] 于 2006-3-22 09:55 发表
课误分类(难度):
提升A系攻击力(A),提升B系攻击力(B),提升C系攻击力(C),提升体力上限(B),提升体力恢复速度(S)。
本来A系就是最命苦的,所以要提升对这一系的攻击力,设定为困难,要不然A系都别活了。
B系处于中游,又克住C系,所以提升对这一系的攻击比A容易,比C困难。
C系天生就有绝对的优势,所以对这一系的攻击能力提高比其它两系容易。
提升体力上限,这个提升的量少,比较简单一些,
提升体恢复速度,这个决定了刷怪的速度,设为困难,限制能力。
[/quote]
看了一下这个,发觉可能会做成一个问题,如果到时候升对C真的比升对A容易很多的话,可能会使A变成王者,不过这要到改版出来以后试试才知道。
崖提出一个意见权供参考,就是把魔兽的3种攻击力设成差不多,那相克就有效了,也不存在C的绝对优势,又或者A的绝对垃圾。
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