2006-3-20 16:46
newtypeyyt
【原创】三国11舌战规则完全解说……
[COLOR=darkblue]十分感谢游侠网keyneslin,Ckrai,628g,阿里巴巴,Cjxi,风神寒,墙外行人
等几位朋友的帮助(排名不分先后的说)……[/color]
[COLOR=red][size=4]此帖中如果有谬误希望各位兄弟姐妹们不吝指出……我会即时修正的……[/size][/color]
[COLOR=red][size=4]顺便问下,有人在游戏里面试出宝物书的实际效果了么?[/size][/color]
一.舌战入门知识:
[IMG]http://img229.imageshack.us/img229/894/shezhan28yj.jpg[/IMG]
首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):
(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有[COLOR=red]道理.时节.故事[/color]3种,表示的是当前回合的舌战主题。
(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。
(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。[COLOR=red]持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张[/color]
(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。
二.舌战知识:
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,[COLOR=royalblue]体力槽[/color]先空的一方输。
(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在[COLOR=royalblue]当前话题[/color]所显示的话题最优先,然后进行比较。
上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)
③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
④注意:㈠使用技能的判定:[COLOR=red]无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上[/color]
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
(3)技能卡的作用:
技能卡总共有[COLOR=red]大喝.无视.诡辩.镇静.逆上[/color]这5种,具体作用如下:
①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,当对方进入愤怒模式时候发动,强行解除对方愤怒状态,不满度减半。
⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时自动发动。能解除对方愤怒状态,不满度槽归0,同时自身进入愤怒模式。
(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
[COLOR=red]注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。[/color] 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。
①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。
②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
③刚胆型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……
(6)当前主题变更方式:进行胜负判定时,若胜利一方用的是非当前主题的话题卡片时,当前主题种类变为胜利方话题卡片的种类。
(例如:张昭对周瑜,当前主题为道理,若张昭是故事大,周瑜是时节中小或故事中小中任何一种,都是张昭胜,且当前主题变为故事。)
注意:诡辩技能为强行改变话题。无视规则的说,除遇见同样是诡辩或者无视的情况外,都能改变话题。
三.舌战技巧
①影响攻击力的因素是智力!
②别让小心类型的人怒了!……
欺负老实人后果很可怕的说。
③双方智力有差距的时候,有一定几率一击必杀的说。不过完全是随机的……
补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
[COLOR=red]另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。[/color]
[[i] 本帖最后由 newtypeyyt 于 2006-3-20 21:05 编辑 [/i]]
2006-3-20 17:42
离忧
基本都知道了。
就是对愤怒还模糊。
2006-3-20 17:45
newtypeyyt
[quote]原帖由 [i]离忧[/i] 于 2006-3-20 17:42 发表
基本都知道了。
就是对愤怒还模糊。 [/quote]
简单说就是那个珠子满了后爆气……
然后对应不同武将性格发动特效……
2006-3-20 18:28
恋芸
本贴就三国11舌战分析的十分透彻,推荐之
2006-3-20 18:40
newtypeyyt
[quote]原帖由 [i]恋芸[/i] 于 2006-3-20 18:28 发表
本贴就三国11舌战分析的十分透彻,推荐之 [/quote]
谢谢支持的说……
不过如果谁能够解决偶上面的两个问题就好了……
那样这个帖子才算是完善了。
PS:顺便贴下上面的问题---①有人在游戏里面试出宝物书的实际效果了么?
②还有大喝对诡辩的情况有人遇见了么?
再PS:L偶这个不算灌水吧……
[COLOR=darkblue]问题②已经解决了的说。[/color]:lol::lol::lol:
[[i] 本帖最后由 newtypeyyt 于 2006-3-20 19:15 编辑 [/i]]
2006-3-20 19:33
slyckj
太感谢楼主了,昨晚正看着日文解释头疼呢,呵呵:lol:
2006-3-20 19:47
crq240
好贴!!
2006-3-20 22:36
coolfib
非常感谢.再把单条的也搞个说明吧
2006-3-21 00:17
西陵松柏
[quote]原帖由 [i]newtypeyyt[/i] 于 2006-3-20 16:46 发表
补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。
(例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4 次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 [/quote]
好象这里的“冷静”应为小心?
后边的“2张技能卡是1次”也写错了吧?
没玩这个游戏呢,单看这篇文章觉得很不解,所以有此疑问
耐心等待官方修改现有的bug再玩
2006-3-21 01:52
huazhishi
书没玩出来孟得新书算吗?我遇见过大喝对诡辩用我的张昭对于翻吧好象是忘记了结果我的HP下降并且怒气槽涨了一点
2006-3-21 09:14
skyshen
主要还是看运气,牌好就能赢
2006-3-21 09:17
铁戟温侯吕奉先
大喝克制诡辩的说
2006-3-22 03:54
hagger
非常好的贴
把我最后一点误解也搞清楚了
多谢楼主
2006-3-22 06:34
曹公梦
顶顶顶!!支持!!
2006-3-22 08:31
茅延安
这个帖给精华也一点都不过分.尤其是在这个时候.
2006-3-24 23:39
shan16897168
看见那么多“的说”就觉得楼主是傻b
2006-3-25 11:17
leoz327
这次的舌战功能好像少了连锁反应
2006-3-27 03:32
颠倒梦想
我的好像遇到过不同情况,我的曹操方。刘备跟我的崔x,还有是我方的卞氏跟鲁肃,我用时节中,还是弄不过对方的故事小(对方不是愤怒状态)
2006-6-4 14:04
鬼手狐狸
第一次玩就被骂输,来学习下楼主的资料
2006-10-7 11:35
雲中
呵呵,很不错
2006-10-7 12:24
我爱高树
:titter:不错的帖子,但是貌似舌战研究很不受欢迎的说
其实多记录一下就根本输不了
舌战无外乎是一个排列组合,是随机的
而排列组合的内容是固定的
……
看了一下居然是挖坟呢……
:q(+
[[i] 本帖最后由 我爱高树 于 2006-10-7 12:26 编辑 [/i]]
2006-10-7 14:08
云中野鹤
我昨晚玩,一个属下推荐在野武将,两个在那舌战
我不知道该如何出牌,就随便点。结果是只剩下一点点血才搞定
险胜!!
发现这样登录到的武将忠诚度好像很高....
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