轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » KOEI三国游戏中统御力是什么,如何评定?


2006-3-8 12:43 scutdgp
游戏中的统帅力是什么?这个定义还真比较难下啊

我的看法如下:

看看游戏中统帅力体现出的效果:一般是单个部队的正面战斗的攻击和防御能力。

如果是正面对垒这个能力,曹操真的是最高的么?很多猛将都不见得比他差吧?马超单个部

队正面打,不见得打不过曹操吧?

如果是加入了智谋方面,领导魅力,战略,知人方面的综合能力,那么曹操的确是最高的

可是现在是游戏中的啊,智力,魅力已经单独分出来了,统御的确也只是体现单个部队的战

斗力,行动力,而没有其他方面的内容。

战略战术,知人条配方面的决策者实际上是坐在电脑前的你--player和电脑--AI

也就是说如果在游戏中打关度之战,那么你才是曹操或者员少,游戏中的曹操只是你的手下,一个带

10000人的将领。

游戏中他的统帅力只是体现了他带那10000人的正面战斗力(不包括智力方面的内容),而不是历史上整个关度总指挥的综合能力。

2006-3-8 13:05 夏侯敦的妹妹
统帅是各个战斗属性的结合 包括智谋 大局观 统帅兵的能力

2006-3-8 13:14 scutdgp
问题就在于游戏中有智力,魅力这几项啊,如果统帅又加入智谋,那么不是重复了么?大局观在游戏中无法体现吧。
有大局观的只有player一个啊

2006-3-8 13:18 夏侯敦的妹妹
你要考虑AI啊 如果把你说的这些都去掉 那统帅应该会改变 但是到电脑用曹操时候 怎么办

2006-3-8 13:21 scutdgp
电脑的ai在隐藏能力里有啊

野心的高低,战略倾向(例如统一全国,统一州),工作态度,好战还是不好战,性格等

2006-3-8 13:28 夏侯敦的妹妹
我野心再高 没有能力能怎么半 电脑用曹操只有 他这样的能力 才能那么快的统一北方 你能说曹操和张飞打就因为张飞能打所以曹操队就输掉了么 那样不是又回到 武将打天下 文官家里藏的时代了么

2006-3-8 13:39 Yuneunhea
我觉得统御应该走的方向是
某员武将能统御多少部队的能力
具体再和官职挂钩
以及部队中计不容易混乱或者很快就可以收拾而不是无阵的状态
最后还应该包含部队的防御力~~士气和部队移动速度

2006-3-8 13:39 scutdgp
其实我的意思是这个
游戏中的统帅和我们一般说的统帅不完全一样。
我们一般说的统帅是综合的能力
例如有人说关羽被吕蒙打败,怎么游戏中的统帅还比吕蒙高呢?
其实就是没有看到还有智力这一项。
实际上可以这样想关羽的统帅(我们讨论武将能力时常用的综合)可以看为=96(近接战指挥能力)+77(智谋)=173
吕蒙=93+89=182,吕蒙明显高了,胜利就很好解释

2006-3-8 13:44 秦狩
楼上说的有道理。不过koei游戏在史料参照上并不是每一个人都做的很准确,而且有时候为了游戏平衡是要进行一些调整的。有谁愿意看到电脑控制的曹操被其他电脑孙权刘备打的节节败退吗?

2006-3-8 14:00 武林至尊
统率高,士兵打仗卖力;统率低,士兵出工不出力

2006-3-8 14:03 夏侯敦的妹妹
[quote]原帖由[i]Yuneunhea[/i]于2006-03-08, 13:39:28发表
我觉得统御应该走的方向是
某员武将能统御多少部队的能力
具体再和官职挂钩
以及部队中计不容易混乱或者很快就可以收拾而不是无阵的状态
最后还应该包含部队的防御力~~士气和部队移动速度 [/quote]
这个也是不合理的 菜帽照样可以统帅很多军队 但是可以从训练度和士气上做文章 比如曹操带兵士气不容易下降 啊斗带兵士气下降的很快 但是也跟战局的形式 大将的官位等有关系

2006-3-8 14:35 桓大司马
你说的猛将主要是凭自己的武功和兵士的精锐产生很高的攻击力
而统帅高的人,则应该无论是统帅强兵还是疲兵都发挥出不一般的作战能力。比如韩信背水一战,用的就是新整合的军队,为防他们逃跑,背水布阵
统帅还应该包括对士兵的指挥艺术,如臂使手,如手使指
还应该包括指挥士兵时胜而不乱,败而不溃等
还有令行禁止等等。

当然猛将们的特点对统帅力也有加分,所以马超、吕布的统帅都比较高

2006-3-8 14:44 白衣赵子龙
是啊是啊
我也很早想提出这个问题啦
想不到楼主提出来了
支持啊

2006-3-8 15:11 村夫
遊戏就只能如此,不然统率还能怎么定?

另外有个想法,就是统率高低影响帶兵数目的發挥,就是譬如100统能帶10000兵,而该10000兵能發挥100%战力,那么,90统如果要發挥100%就只能帶9000了,超过了这个数部队發挥就不足,那统率愈低而帶兵愈多的人,就会力不从心了。

2006-3-9 22:57 曹操
统率至少应该分为兵统和将统

2006-3-9 23:00 曹操
[quote]原帖由[i]桓大司马[/i]于2006-03-08, 14:35:07发表

当然猛将们的特点对统帅力也有加分,所以马超、吕布的统帅都比较高 [/quote]
那典韦和许褚之类的统率就惨不忍睹了.这些猛将都不敢使用突击了,因为还不见的突得过司马孚.

2006-3-9 23:04 曹操
记得猛将们在三国8里有一个技能叫"大喝",可以使比自己武力低的武将部队在受到此技能攻击时陷入惊恐状态;还有一个技能"反计",使对方计谋反噬给自己.这个感觉比较好,不知道后来9,10为何不见了.

2006-3-10 09:08 桓大司马
[quote]原帖由[i]曹操[/i]于2006-03-09, 22:57:00发表
统率至少应该分为兵统和将统 [/quote]
赞成

2006-3-10 09:08 桓大司马
[quote]原帖由[i]曹操[/i]于2006-03-09, 23:00:58发表
[quote]原帖由[i]桓大司马[/i]于2006-03-08, 14:35:07发表

当然猛将们的特点对统帅力也有加分,所以马超、吕布的统帅都比较高 [/quote]
那典韦和许褚之类的统率就惨不忍睹了.这些猛将都不敢使用突击了,因为还不见的突得过司马孚.  [/quote]
这不同啊,马超吕布是带兵的猛将,典许是做侍卫的猛将,统帅自然低了

2006-3-10 09:09 桓大司马
[quote]原帖由[i]曹操[/i]于2006-03-09, 23:04:31发表
记得猛将们在三国8里有一个技能叫"大喝",可以使比自己武力低的武将部队在受到此技能攻击时陷入惊恐状态;还有一个技能"反计",使对方计谋反噬给自己.这个感觉比较好,不知道后来9,10为何不见了. [/quote]
反计貌似智力很高的人才会有  
俺好象没见过智力低于80的人会反计的

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