轩辕春秋文化论坛 » 风华录 » 梦幻模拟战2人物形象集


2006-2-13 08:44 leo003
重装真的很帅气

2006-2-13 21:54 patpat2005
支持支持~~
我沒有玩過夢幻模擬戰,遊戲中的小兵都是五人一隊的嗎?
很棒哦~~
但是有沒有只有一人的?...^^”
因為我正需要一些一人的...

2006-2-14 00:16 圣域之哥
[quote]原帖由[i]patpat2005[/i]于2006-02-13, 21:54:28发表
支持支持~~
我沒有玩過夢幻模擬戰,遊戲中的小兵都是五人一隊的嗎?
很棒哦~~
但是有沒有只有一人的?...^^”
因為我正需要一些一人的... [/quote]
目前 是处在帝国士兵的制作中 所以对于指挥官的设计 要等到这系列完成后 设计了

2006-2-14 09:24 司徒苍月
[quote]原帖由[i]圣域之哥[/i]于2006-02-14, 0:16:25发表
[quote]原帖由[i]patpat2005[/i]于2006-02-13, 21:54:28发表
支持支持~~
我沒有玩過夢幻模擬戰,遊戲中的小兵都是五人一隊的嗎?
很棒哦~~
但是有沒有只有一人的?...^^”
因為我正需要一些一人的... [/quote]
目前 是处在帝国士兵的制作中 所以对于指挥官的设计 要等到这系列完成后 设计了 [/quote]
关于兵种的重新设定

大致有这些类型

轻骑兵--重骑兵----龙骑兵[光辉军特有]/皇家骑兵[帝国特有]

强袭骑士、魔法骑士、银骑士、圣骑士可以选2个出来作为独立兵种

步兵--重步兵

枪兵--重枪兵--巨枪兵[帝国特有]

弓兵

炮兵

飞马骑士----天使[光辉军特有]/蝙蝠[黑暗军特有]

斗士----神官战士[均为光辉军特有]

不死怪物[将各类怪物统一一下]---大恶魔[黑暗军特有]

平民[NPC]

英雄类[英雄、霸王、公主都算这类]

魔法师

神官

兵种相克

枪兵>骑兵>步兵[斧头兵与步兵合并]>枪兵

弓箭>飞行系[炮兵没有加成]

飞行系对陆地兵种的攻击加成----是否要保留,以后再说

圣系>不死、恶魔[加强圣系兵种能力,以满足原版游戏AT+5DF+5(斗士)/AT+10DF+10(神官战士)的加成]

强袭骑士、炮车承受的魔法伤害加深

2006-2-15 20:02 上官逊
说实话,梦2的系统高于曹操传,用曹操传为模版复刻梦2是退步,而且曹操传是无法实现佣兵系统的,佣兵系统正是梦2的精髓所在。。。

2006-2-15 20:12 司徒苍月
[quote]原帖由[i]上官逊[/i]于2006-02-15, 20:02:56发表
说实话,梦2的系统高于曹操传,用曹操传为模版复刻梦2是退步,而且曹操传是无法实现佣兵系统的,佣兵系统正是梦2的精髓所在。。。 [/quote]
拥兵用npc代替即可
让玩家选兵种又不难

2006-2-15 20:16 上官逊
指挥范围与修正你怎么实现。。。

题材还是选光明力量或者火炎纹章比较好。

2006-2-16 09:28 司徒苍月
想到了难点
瞬移魔法与圣光魔法的处理

瞬移魔法干脆禁用,圣光魔法改为特定事件出发

梦战没有补血、回魔道具,至于mod是否要有还要讨论后决定

另外梦幻基本没有R剧本,很多时候要靠S剧本完成


修正问题也要考虑的话,那么那些AT<DF不掉血的问题岂不是也要考虑了


这是一个mod,可不是移植游戏啊

2006-2-17 07:20 yubinhuei
无语.曹操传系统比梦战差远了.用曹操传做梦战更本不可能.
别的不说没有了5-20人的战斗画面.还有指挥范围.以及佣兵系统[特别是混合兵种]
就不是梦战了.
如只是借用梦战系统构想.做个欧美风格的佣兵游戏到还行.
但别把梦战移植.这样会让一些梦战迷发狂.
其实曹操传更适合做文章系列的欧美风格的游戏.佣兵系统可不是曹操传能解决的
里面关联太多.不是几个NPC能代替的

2006-2-17 08:42 司徒苍月
[quote]原帖由[i]yubinhuei[/i]于2006-02-17, 7:20:01发表
无语.曹操传系统比梦战差远了.用曹操传做梦战更本不可能.
别的不说没有了5-20人的战斗画面.还有指挥范围.以及佣兵系统[特别是混合兵种]
就不是梦战了.
如只是借用梦战系统构想.做个欧美风格的佣兵游戏到还行.
但别把梦战移植.这样会让一些梦战迷发狂.
其实曹操传更适合做文章系列的欧美风格的游戏.佣兵系统可不是曹操传能解决的
里面关联太多.不是几个NPC能代替的 [/quote]
这仅仅是一个mod
不是移植
因为美赛亚的倒闭,梦幻模拟系列不可能有续集了

大家只是想重圆当年的梦而已

2006-2-17 10:29 leo003
曹操传里的输送策略是全屏范围的,能不能用做瞬移魔法?

2006-2-17 13:32 司徒苍月
[quote]原帖由[i]leo003[/i]于2006-02-17, 10:29:26发表
曹操传里的输送策略是全屏范围的,能不能用做瞬移魔法? [/quote]
技术上
估计还做不到

瞬意过于BT了,和晕眩海啸一样理应取消

2006-2-17 16:14 圣域之哥
[quote]原帖由[i]yubinhuei[/i]于2006-02-17, 7:20:01发表
无语.曹操传系统比梦战差远了.用曹操传做梦战更本不可能.
别的不说没有了5-20人的战斗画面.还有指挥范围.以及佣兵系统[特别是混合兵种]
就不是梦战了.
如只是借用梦战系统构想.做个欧美风格的佣兵游戏到还行.
但别把梦战移植.这样会让一些梦战迷发狂.
其实曹操传更适合做文章系列的欧美风格的游戏.佣兵系统可不是曹操传能解决的
里面关联太多.不是几个NPC能代替的 [/quote]
作者的这种观点 似乎早就过时了吧!我在玩完梦5后 就已经是希望渺茫了 系统也好 内容也好 这些虽然和梦2官方有大大的不同 但是 至少我不在期待于那垃圾的游戏厂商了 做为玩家 谁都有张嘴去评论 可是手呢 难道只会说说吗 在很多的压力下 我不可能为它的经典而期待. 最近看了 火影忍者 别的不说 我只知道一个道理 继续梦2的延续 不屑的努力 总有一天 会再次唤来梦2的辉煌 这就是我的人道!

2006-2-17 16:44 leo003
圣域,很帅的利亚特什么时候给全部的下载,我等了很久了,难道又要等到游戏全部完工吗?

2006-2-17 17:13 圣域之哥
[quote]原帖由[i]leo003[/i]于2006-02-17, 16:44:31发表
圣域,很帅的利亚特什么时候给全部的下载,我等了很久了,难道又要等到游戏全部完工吗? [/quote]
呵呵 指挥官的设计 要等几天了 现在在做1转士兵 呢 不用着急 很快就出来了
这个是黑暗精灵的 弓兵

2006-2-20 02:37 圣域之哥
更新斧头兵

2006-2-21 10:42 司徒苍月
[quote]原帖由[i]圣域之哥[/i]于2006-02-20, 2:37:50发表
更新斧头兵 [/quote]
5个太多看上去太乱了
1个够了

2006-2-21 17:12 圣域之哥
[quote]原帖由[i]镜铠[/i]于2006-02-21, 10:42:40发表
5个太多看上去太乱了
1个够了 [/quote]
乱?  等我把第一关的做完 测试一下 在决定了

2006-2-22 09:45 司徒苍月
兵种能力设计
格式:武智统敏运

轻骑兵ACBBB--重骑兵SBABB----龙骑兵SBABB[光辉军特有]/皇家骑兵SAABB[帝国特有]--通过修改武将名称、能力实现

强袭骑士SCSBB、魔法骑士AAABB、银骑士ABABA、圣骑士ABAAB可以选2个出来作为独立兵种

步兵ABABB--重步兵ABSBB

枪兵ABABB--重枪兵ABSBB--巨枪兵AASBB[帝国特有]

弓兵AACAA

炮兵ACBAB

飞马骑士SCBAB----天使ASAAA[光辉军特有]/蝙蝠SBAAA[黑暗军特有]

斗士BBBBB----神官战士AAAAA[均为光辉军特有]

不死怪物BBBBB[将各类怪物统一一下]---大恶魔SASAB[黑暗军特有]

平民CCCCC[NPC]

英雄类AAAAA[英雄、霸王、公主都算这类]

魔法师BSBBB

神官CSCAA

有不同意见请补充

小圣,你那个不是斗士,是狂战士,轻型斧头兵[该兵种我考虑并入步兵类]

2006-2-22 10:51 青龙骑士利昂
报名
QQ:357591142

PS:我除了有时间什么也不会可能只能做苦力

2006-2-22 11:45 圣域之哥
[quote]原帖由[i]青龙骑士利昂[/i]于2006-02-22, 10:51:44发表
报名
QQ:357591142

PS:我除了有时间什么也不会可能只能做苦力  [/quote]
好的 感谢加盟

2006-2-22 11:52 圣域之哥
[quote]原帖由[i]镜铠[/i]于2006-02-22, 9:45:12发表
兵种能力设计
格式:武智统敏运

轻骑兵ACBBB--重骑兵SBABB----龙骑兵SBABB[光辉军特有]/皇家骑兵SAABB[帝国特有]--通过修改武将名称、能力实现

强袭骑士SCSBB、魔法骑士AAABB、银骑士ABABA、圣骑士ABAAB可以选2个出来作为独立兵种

步兵ABABB--重步兵ABSBB

枪兵ABABB--重枪兵ABSBB--巨枪兵AASBB[帝国特有]

弓兵AACAA

炮兵ACBAB

飞马骑士SCBAB----天使ASAAA[光辉军特有]/蝙蝠SBAAA[黑暗军特有]

斗士BBBBB----神官战士AAAAA[均为光辉军特有]

不死怪物BBBBB[将各类怪物统一一下]---大恶魔SASAB[黑暗军特有]

平民CCCCC[NPC]

英雄类AAAAA[英雄、霸王、公主都算这类]

魔法师BSBBB

神官CSCAA

有不同意见请补充

小圣,你那个不是斗士,是狂战士,轻型斧头兵[该兵种我考虑并入步兵类] [/quote]
重新 做梦2的话 兵种完全可以增加 增加魔族兵种类型 将每个军事集团的每种兵种扩大到3转 巨枪兵是魔族特有的 斗士原形和你说的一样 是狂战士 也有叫斗士的 不过没啥关系 实际上是步兵的半强化版

2006-2-24 10:05 圣域之哥
下一个是利亚特

2006-2-24 13:51 leo003
很漂亮的利昂  我还是想要你的老版利亚特!  新版的重装不知道效果会怎样,期待。

2006-2-26 02:25 圣域之哥
[quote]原帖由[i]leo003[/i]于2006-02-24, 13:51:06发表
很漂亮的利昂  我还是想要你的老版利亚特!  新版的重装不知道效果会怎样,期待。  [/quote]
利亚特来了

2006-2-27 20:35 圣域之哥
艾尔文

2006-3-1 09:20 leo003
终于结束了几天的辛苦,过来支持一下。利亚特为什么没用银甲?转职用?

2006-3-1 10:41 圣域之哥
[quote]原帖由[i]leo003[/i]于2006-03-01, 9:20:45发表
终于结束了几天的辛苦,过来支持一下。利亚特为什么没用银甲?转职用? [/quote]
绿的是青铜甲 银甲要在银骑士上用

2006-3-1 10:41 圣域之哥
海恩的

2006-3-1 10:53 司徒苍月
雷击比火球帅,火球还要配音效。。。。。
干脆冲击波得了

2006-3-2 13:44 leo003
真是别具一格的人物。冲击波没有雷击漂亮吧

2006-3-2 13:46 司徒苍月
[quote]原帖由[i]leo003[/i]于2006-03-02, 13:44:25发表
真是别具一格的人物。冲击波没有雷击漂亮吧 [/quote]
可以减少音效数量

2006-3-2 19:56 幽人独往来
按照设计区制作形象的惯例,有一定的质量的,当完整的形象数量达5,可加蓝;达10,可加推荐;达15以上,可考虑精华。

圣域之哥的这个帖子,跳出了中国古典人物形象的圈子,开出了另外一番天地,且引发了一定的讨论,完整的形象已达9个,另有多个零散的形象,鉴于此,予以提前加推荐。
希望楼主继续努力,精华就在眼前

2006-3-3 01:43 龙哥哥
圣域兄的作品越来越精致了,圣斗士好了没

2006-3-3 02:16 圣域之哥
[quote]原帖由[i]龙哥哥[/i]于2006-03-03, 1:43:39发表
圣域兄的作品越来越精致了,圣斗士好了没 [/quote]
圣斗士目前暂停施工 梦2做完后 就再次推出圣 呵呵 谢谢各位的支持

2006-3-3 14:29 leo003
圣域,有没有觉得艾尔文的spc中,有一个背面的图,马腿好象有点内斜

2006-3-4 00:16 圣域之哥
[quote]原帖由[i]leo003[/i]于2006-03-03, 14:29:07发表
圣域,有没有觉得艾尔文的spc中,有一个背面的图,马腿好象有点内斜 [/quote]
那个作品不算成功 我准备不用 呵呵

2006-3-7 12:56 leo003
不过艾尔文的马挺漂亮的,不是太眩

2006-3-8 12:14 259758
只是爱好者是否可以加入。。

2006-3-10 09:55 zwn6
我很喜欢兰古利萨,尤其是2代(因为只玩过2代)
最喜欢 大陆最强骑士 那关 (拼的好壮烈)
在狼组出汉化前(汉化时间是2004年1月左右)
大概是1996年玩过日文版,不过因为过于复杂当时就 放弃了(PS:因为当时不注意练级,每次都直接KO指挥官,而且不注意培养个别人物,所以到第9关怎么也打不过利亚特)
后来在2004年2月,一边品位剧情,一边攻略,也就是此时才觉得此游戏甚为经典,之后多次玩味不知疲倦
看到曹操传MOD将做成DER兰古利萨复刻版
十分期待,支持各位创作人员,加油吧,
期待着此MOD早日诞生。

2006-3-11 17:19 ken342991
海恩的火球太帅了......

2006-3-13 20:11 司徒苍月
以上形象和剧本测试我会放到轩辕伏魔录中陆续尝试,等六公子下令准备开工

2006-3-14 10:20 圣域之哥
我在做艾尔文的步兵形象 做完就开工!

2006-3-14 17:36 leo003
要改行步兵了!什么时候完成?

2006-3-15 10:34 镜铠
经测试
武将能力通过问答决定--->已实现[解决了女神问题一关]
武将职业自定义---->已实现[转职可控制]

2006-3-16 17:19 圣域之哥
梦幻模拟战2人物形象集

小艾

[[i] 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-3-17 14:57 编辑 [/i]]

2006-3-17 11:13 逍遥人间
支持!支持

期待着早点成功!嘎嘎,何图形卡!

2006-3-17 11:17 ken342991
剑士真帅啊
支持

2006-3-19 11:17 司徒苍月
我做了些音乐,一快发上来吧

2006-3-19 11:23 司徒苍月
第2部分

2006-3-19 11:27 司徒苍月
第3部分
一共6个分卷上传完毕

2006-3-21 05:04 季飞羽
强烈敬佩!这个工作量太大了。只是有点不明白。
如果要对兵种结构作调整势必要对exe文件进行大修改,或者只是对文件进行 修改,就拿佣兵来说就有很大的限制,代码是从119开始的,而人物职业是从1-118。其他如专职系统和人物图像到是好搞些。
不知圣域之哥是如何设想的。和用到哪些软件,希望能帮些 小忙。

2006-3-21 18:59 圣域之哥
回复 #113 镜铠 的帖子

设想到是有 不过目前最重要的是做出一套可以和原版游戏形象媲美的角色样子 至于其他的限制 在MOD发展中可以慢慢解决

2006-3-21 19:05 圣域之哥
[quote]原帖由 [i]季飞羽[/i] 于 2006-3-21 05:04 发表
强烈敬佩!这个工作量太大了。只是有点不明白。
如果要对兵种结构作调整势必要对exe文件进行大修改,或者只是对文件进行 修改,就拿佣兵来说就有很大的限制,代码是从119开始的,而人物职业是从1-118。其他如专职 ... [/quote]
设想请加群20899767 到那里在联系

2006-3-21 20:01 司徒苍月
开始上传动画喽

[[i] 本帖最后由 镜铠 于 2006-3-21 20:38 编辑 [/i]]

2006-3-21 20:56 司徒苍月
第二部分,一共17个压缩包上传完毕,这样这个游戏设定贴就更为丰富了

[[i] 本帖最后由 镜铠 于 2006-3-21 21:29 编辑 [/i]]

2006-3-27 18:13 leo003
圣域有好久都没露面了,难道在干大事?

2006-3-28 11:39 drinksun
:wub:老六有大阴谋嘿嘿。

2006-4-28 05:25 Irwin0102
偶对LAN还是很有心得的~~~
如果需要的话剧情方面偶可以帮忙~~~
qq:270962417

2006-5-2 02:41 大耳贼刘一泡
还有点好看嘛~~~还有没有哦

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