2005-12-16 02:13
57city
测试1:
在R剧本中开始加入RPG式的剧情小节
因为本站没有播放的东东 我给一下剧本的动画给大家下载看
[color=red]想看的下载了再看 在线是看不了的:》[/color][url=http://www.57city.com/mod/K2.avi]http://www.57city.com/mod/K2.avi[/url]
我就不截图了 大家看了再回帖啊:
粗略的制作了一下 到时做一下大一点的试一下 看有什么地方需要加强
在选择时 你选 了女人 人妖 你就得不到宝物的:》那个老人也不会在哪里了
机会只有一次的啊 现在的只是一个小小的测试 以后 希望可以做复杂一点的RPG
原素在里面 加强游戏的趣兴性
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测试2:
剧情:神秘武将加入(医治他)
条件:武将患上了“爱兹病”,需要医治。(需要三个物品)
物品:打死白老虎(得到心脏)、通过老人的棋局(得到泉水)、杀死蜂群(得到蜂蜜)
取得物品分析:
一、打死白老虎(得到心脏)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 然后就是打一只白老虎,打死就得到了心脏
得到后回到R剧本(问题 这样一来加的变量还能不能测试呢?如果能,我的这种R到S到R的剧本想法就是行得通的,这样大家可想而知,感动不)
二、通过老人的棋局(得到泉水)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 在这里 我与我的伙伴进入了一个棋盘式的
战斗(战斗效果在想像中:》)通过就得到泉水
三、杀死蜂群(得到蜂蜜)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 去白老虎关一样 只是敌对多点而以:》 杀
了它们得到蜂蜜
三样物品得到后,回到小镇,把物品给医生,武将的“爱兹病”好了,加入我们
(一切的一切都等着我去测试,问题肯定是不会少的)
2005-12-16 02:36
村夫
攪笑,繼續啊。
2005-12-16 05:51
ppaandgod
请问怎么做的?
2005-12-16 08:36
幽人独往来
终于有人实践了 其实剧情可以更丰富的
2005-12-16 08:46
57city
呵呵 很好做的 我做个好的复杂的到时上传上一给大家下载看就是了 呵呵
2005-12-16 08:48
银青光禄大夫
是什么格式的,动画吗,我看不到
2005-12-16 08:50
57city
不是吧 下载了就可以看的啊 Windows Media Player9.0 就可以播放的
2005-12-16 08:51
银青光禄大夫
是在线播放,看不到
2005-12-16 08:53
57city
不能在线的 因为我换不了格式 你下载下来 就可以看了 点另存为啊:》
2005-12-16 09:44
花城锋
兄弟做得太棒了,是个大突破啊。
能否将制作过程简单介绍一下吗?让弟兄们也开开眼界。
2005-12-16 11:07
天若·风扬
做得很不错,主角自由移动,比较有创意。
2005-12-16 12:56
drinksun
57终于把这个冬冬做出来了,恭喜,恭喜。
2005-12-16 12:58
夏侯敦的妹夫
伟大的楼主,伟大的革新。。。。。。
2005-12-16 13:09
瑶瑶
这个么……好像不难,只要在R剧本上加上一些局部变量就OK了 偶试过点击武将后,说出的话都不同,点击第三次会触发事件的,又或是点击后其它人后,再点击就有不同对白的情况
2005-12-16 20:34
cysa12345
57这个想法肯定是借鉴英杰传而来的,如果真要把岳飞传做成像英杰一样模式的游戏,就要将现有的大地图好好改改。现在的大地图太过粗糙。
2005-12-16 21:02
57city
回:cysa12345
是的 我就是这样想的过 让大地图上有大城 小关隘 这样就可以发生不同的事件了(只是剧本的编写量就会行大的说:)
回:赵雪芸
你说的不错 就是这么容易的说,
如果有复杂的测试变量 就更好了 为什么我这样说呢
对果大家都知道 仙剑 这个游戏中的那段 逍遥取几种药救灵儿的那个剧情吧
如果我们的ccz可以测试玩家已有物品与钱物 我们也能做去这样的剧情的
感动吧:》 测试你是不是取到四种物品 如果有这四种物品 在某个场景就会出
现一个人物 对话 你的这四种物品不见 却得到了一个更神秘的东东:》
2005-12-16 21:27
陆逊{伯言}
[quote]原帖由[i]cysa12345[/i]于2005-12-16, 20:34:23发表
57这个想法肯定是借鉴英杰传而来的,如果真要把岳飞传做成像英杰一样模式的游戏,就要将现有的大地图好好改改。现在的大地图太过粗糙。 [/quote]
你说的不会是世界地图吧,连座城都没有
2005-12-17 10:50
慕容雪芸
[quote]原帖由[i]57city[/i]于2005-12-16, 22:02:21发表
回:cysa12345
是的 我就是这样想的过 让大地图上有大城 小关隘 这样就可以发生不同的事件了(只是剧本的编写量就会行大的说:)
回:赵雪芸
你说的不错 就是这么容易的说,
如果有复杂的测试变量 就更好了 为什么我这样说呢
对果大家都知道 仙剑 这个游戏中的那段 逍遥取几种药救灵儿的那个剧情吧
如果我们的ccz可以测试玩家已有物品与钱物 我们也能做去这样的剧情的
感动吧:》 测试你是不是取到四种物品 如果有这四种物品 在某个场景就会出
现一个人物 对话 你的这四种物品不见 却得到了一个更神秘的东东:》 [/quote]
57的这个想法真的很棒,让我们期待吧,幻想中~(充满RPG情节的曹操传MOD)
2005-12-17 10:58
高宠
真的很棒啊,如果可行就比英杰传了!!!
支持啊!!!
2005-12-17 11:07
高宠
搞笑的是,为啥你不选择李典为人妖,选了会有更搞笑的剧情吧......
2005-12-17 19:34
幽人独往来
[quote]一、打死白老虎(得到心脏)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 然后就是打一只白老虎,打死就得到了心脏
得到后回到R剧本(问题 这样一来加的变量还能不能测试呢?如果能,我的这种R到S到R的剧本想法就是行得通的,这样大家可想而知,感动不)[/quote]
用全局变量就可以了
[quote]二、通过老人的棋局(得到泉水)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 在这里 我与我的伙伴进入了一个棋盘式的
战斗(战斗效果在想像中:》)通过就得到泉水[/quote]
地上画上棋格子
2005-12-17 19:51
57city
[quote]原帖由[i]幽人独往来[/i]于2005-12-17, 19:34:27发表
[quote]一、打死白老虎(得到心脏)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 然后就是打一只白老虎,打死就得到了心脏
得到后回到R剧本(问题 这样一来加的变量还能不能测试呢?如果能,我的这种R到S到R的剧本想法就是行得通的,这样大家可想而知,感动不)[/quote]
用全局变量就可以了
[quote]二、通过老人的棋局(得到泉水)
在触发这个事件的时候 我们就进入了s剧本 在这里 我与我的伙伴进入了一个棋盘式的
战斗(战斗效果在想像中:》)通过就得到泉水[/quote]
地上画上棋格子 [/quote]
这个我都在设计测试中了:》呵呵 到时看效果吧
2005-12-17 20:02
donglan168
你们太狠了!这大作希望早日出品!
期待ING......
2005-12-17 21:21
轩辕三国
真的不错哦!李典啥时成老人家了.哈哈
2005-12-19 14:31
cysa12345
[quote]原帖由[i]57city[/i]于2005-12-16, 21:02:21发表
回:cysa12345
是的 我就是这样想的过 让大地图上有大城 小关隘 这样就可以发生不同的事件了(只是剧本的编写量就会行大的说:)
[/quote]
剧本会编死人的
2005-12-19 14:50
cysa12345
[quote]原帖由[i]陆逊{伯言}[/i]于2005-12-16, 21:27:54发表
你说的不会是世界地图吧,连座城都没有 [/quote]
正是此意,真要做这个的话,大地图要好好改
2005-12-19 16:12
drinksun
[quote]原帖由[i]cysa12345[/i]于2005-12-19, 14:31:55发表
[quote]原帖由[i]57city[/i]于2005-12-16, 21:02:21发表
回:cysa12345
是的 我就是这样想的过 让大地图上有大城 小关隘 这样就可以发生不同的事件了(只是剧本的编写量就会行大的说:)
[/quote]
剧本会编死人的 [/quote]
我一直在担心这个问题,写得还好办,做的人要累死的。
2006-5-3 12:55
碧水晴天
是否可以把城池做成R剧本 的人物形象
只画一个就行了 (当然 如果你希望像39 那样 可以做能分出 不同破旧程度的城)
写R剧本时 把城像 人一样 摆地图上就可以了啊 ( 后面的不用我赘述了吧?! )
不过 说实话 写R剧本确实累........ 还要测试坐标 哎`
2006-5-3 14:14
sam0759
看不了,说什么下载编解码器时出错:q))+
2006-6-12 10:56
gdzhf
下不了??
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