2005-12-11 11:04
ida
武将育成告一段落,正式进入讨死阶段,但是越研究就越糊涂,各位如果有什么特殊情况,麻烦跟帖说明一下,多一些资料就多一些头绪。如果哪位达人知道是怎么回事就更好了。
讨死分两种,一是部队被消灭时战死,而是被狙击战死。
第一种应该只和日期有关,相对能力日就是“忌日”,在那天部队被消灭就会战死,和使用的战法没有多大关系。这个就不需要太多说明了,试试就知道的。所以有马的人是不会这样被讨死的。
第二种狙击战死的引发条件不明,但可以肯定与日期无关,与武将可能无关,我这里就举些例子,因为不懂编程,就请高手解释个中原理了。
首先死讨死武田信玄。本贴的档可以在lxm9316.ys168.com下载
[img]http://blog.donews.com/images/blog_donews_com/ida/85862/o_c02.jpg[/img]
这是一个讨死武田的狙击顺序,武田兵力好象为22000,在档里是从最下面一队开始往上使用战法,如果改变这个顺序,如从上面第一队开始使用的话,有时整队人也狙不死一个。这只是一个例子,下面这个就更奇怪了。
讨死太田三乐斋,目标为太田的总共是5队,这5对无论如何组合都无法狙死太田,需要通过狙击佐竹做为引发,更确切的说是需要放战法。下面是第一次狙死的图。
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进行简化后,只要宇喜多直家下面的5队按从下往上的放战法,到宇喜多的时候就可以狙伤太田。再狙佐竹两次,真田幸隆就可以直接狙死太田。
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宇喜多狙伤太田后,如果不狙击佐竹,就需要对太田进行第3次狙击,由元亲狙死。
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改变顺序的结果。
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原理就不明了,但运用就不是问题,从这里就可以得出疯狂狙击法。只要敌人部队足够多,而使用的时候引发狙死的条件,就可以
就可以狙死任何人。下面是运用。
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上面两个都是有马的,而且人数不多,下面就是狙死整队的。兵数两万多。
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到后来就越来越疯狂了
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一场战斗中狙死3个有马的,可惜马不是轻易就给的。
[img]http://blog.donews.com/images/blog_donews_com/ida/85862/o_c09.jpg[/img]
最后一个关键就是,在弓箭和铁炮升级了战法减半的技术之后,无法狙死甚至狙伤和混乱,不知道有没有其他人有遇到过。大家讨论讨论。
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