2005-11-12 15:49 书者
我用武田上衫,最多25就统一.用知田统一半个日本就要25年,还要对抗武田和北条两大家族,真郁闷.

2005-11-12 15:56 谷风及雨
呵呵 刚玩吧  多玩玩就熟练了

2005-11-12 17:53 书者
到底铁炮骑兵哪个厉害?

2005-11-12 21:21 cuilover
看你的打法 弓都不是垃圾:)

2005-11-12 21:47 书者
楼上的,说说看怎么打.

2005-11-12 22:11 店小二
打仗不能只靠一个兵种,足轻+铁炮是很好的组合.铁炮肉搏当然不行啦

2005-11-12 22:32 闻琴解佩
骑马铁炮的肉搏不知道厉不厉害啊?
感觉骑兵系的机动力很好,防守时特别好用,我春日山出兵都能救援萁轮都很快~~

2005-11-12 23:32 书者
[quote]原帖由[i]店小二[/i]于2005-11-12, 22:11:01发表
打仗不能只靠一个兵种,足轻+铁炮是很好的组合.铁炮肉搏当然不行啦 [/quote]
可我用武田上衫同意都只靠骑兵一个啊

2005-11-12 23:42 书者
文一个题外话,太阁5有没有三方原合战?

2005-11-12 23:55 闻琴解佩
[quote]原帖由[i]书者[/i]于2005-11-12, 23:32:24发表
可我用武田上衫同意都只靠骑兵一个啊 [/quote]
多找几个不同技术系统的势力同盟,然后拿自己的骑马技术和别人交换其它技术。。。

2005-11-13 08:10 书者
我感觉换了也没用啊,我骑兵已经无敌了

2005-11-13 14:03 谷风及雨
我认为无所谓  坚持先研发1个兵种的

2005-11-13 15:56 糖果大魔王
铁跑还不强啊!织田杀起来,多强啊!

2005-11-13 16:08 闻琴解佩
骑兵+骑铁很强,骑兵的机动略高于骑铁,这样出战时骑兵做肉墙,骑铁在后面射击。两个兵种行动迅速,非常厉害!

2005-11-13 16:15 书者
[quote]原帖由[i]糖果大魔王[/i]于2005-11-13, 15:56:49发表
铁跑还不强啊!织田杀起来,多强啊! [/quote]
就是感觉不如骑兵爽

2005-11-13 16:25 谷风及雨
拿支足轻前面顶着  后面铁炮射射不要太爽

2005-11-13 17:14 书者
问下太阁5到底该怎么触发三方圆?

2005-11-13 17:17 书者
[quote]原帖由[i]南部晴政[/i]于2005-11-13, 16:25:13发表
拿支足轻前面顶着  后面铁炮射射不要太爽 [/quote]
我不喜欢打配合,喜欢一味猛冲

2005-11-15 12:20 phoenixdaizy
骑兵用起来比较简单,而且现在马比较便宜.速度又快(节省粮草),这对于使用者是相当方便的。关键是铁炮见了城池等同废物,骑兵还可以攻击攻击.

2005-11-15 12:38 店小二
铁炮见了城池等同废物?

铁炮不就是用来攻城么,放个战法就可以打掉很多城防或守军.

2005-11-15 13:21 谷风及雨
他说的是城有了石桓后

2005-11-15 14:57 故都的秋
有了石垣,铁跑就是垃圾。

2005-11-15 16:57 夏侯征西
关键是发动战法的速度,骑兵快铁炮太多。生存能力骑兵也强铁炮太多。

会骑兵顶级兵法的人带上2万人基本走一路杀一路。织田2万铁炮敢自己出去溜达吗

2005-11-15 19:47 店小二
等到对方开发出石垣游戏也差不多了吧

铁炮集气速度慢不假,但攻击范围很大(尤其是用计略的时候);铁炮队一般都是在足轻肉盾之后,所以防御力基本是无所谓的(让别人近身那是操作的失败).骑铁的机动力高于足轻,想跑也很快.

骑兵野战是很强.但攻城不如足轻和铁炮,损失大还得补充.一队骑兵杀一路基本都是在初期,而且以上杉居多,那么高的集气速度不具有可复制性.后期对付出了当世具足的足轻也没什么优势.

2005-11-15 20:45 phoenixdaizy
计略的攻击范围好象不受兵种的限制,否则大炮不是成了第一选择??

2005-11-15 20:51 phoenixdaizy
有一个骑兵牛的招数,大家好象都不肯用,快速运兵.
1)铁跑什么的用1人运输队运.
2)运兵直接组织骑兵出征.
3)后方骑兵不够,则用1人运输队运些马到后方.或者自己征一些马
4)开发蹄铁.

这样一去一回,兵力调动上省了不少粮草消耗而且加快了功略速度,不过微操太累.

2005-11-15 20:54 phoenixdaizy
骑兵其实运用谋略类兵法才有优势,因为发动时间比较快.

2005-11-16 08:14 故都的秋
发动兵法的快慢取决于部队的攻击频率、武将的统率、部队士气等。
在武将统率相同条件下,比较部队的攻击间隔就能得出结论。
足轻和骑兵都是24,铁炮开发后是30。
“骑兵其实运用谋略类兵法才有优势,因为发动时间比较快”?不解?

2005-11-16 08:35 phoenixdaizy
骑兵攻击速度比较快,而且有加集气和连动的技能.选谋略类兵法比较好用.速度也快.谋略性兵法是无视部队攻击力高低的.骑兵谋略类兵法攻城的效果不亚于步兵.

后期骑兵野战不行.这也是比较郁闷的。~

2005-11-16 08:38 phoenixdaizy
很多兵种防御性,攻击性科技是针对骑兵的。~伤心.~
后期野战还是要混编兵种,不象开始的骑兵那么霸道.

2005-11-16 08:40 故都的秋
呵呵,足轻啊................
足轻带谋略类兵法不是更牛,不发动战法攻击时对城墙的破坏作用很高,发动谋略类战法和骑兵效果一样,当然上衫家是另类。

2005-11-16 08:40 phoenixdaizy
攻城用混乱,鼓舞,笼络,同士讨.基本上拿一个城池不怎么损兵.(前提条件是武将强,混编部队不好调配.微操要好.

2005-11-16 08:51 phoenixdaizy
关键是步兵速度慢了。来回运输士兵的时候麻烦,以前说骑兵也可以快速攻略就在此,但我没时间长期去挑战罢了.
骑兵的最大优势在后方士兵的运输上,开发了蹄铁.真是可以全线开战,不用着急粮草什么的问题.内政和蹄铁,武田家相对好用.抓几个人开发内政就可了.第一个月可以SL一下,务必发现金山.然后用骑兵直接把大部队集中攻略对手,1个季度左右可以攻略一个城池.
真田弄到几个内政的人才以后征兵同讨织田也可.
但是我一般是第一个季度对美澧动手,然后不休息直接再出动会同今川的讨伐军击溃织田.
武田的劣势是第一个新据点的距离太远,旁边强大名太多.比较费粮草,因此要想办法只招经典武将,不招废人.节省开支.
建议内政武力统帅未有达到80以上的,且政治在70以下的就不要招了.另外相差的要适当提高标准,相高的适当降低标准,可以节省一些赏赐费用.

2005-11-16 22:20 店小二
[quote]原帖由[i]phoenixdaizy[/i]于2005-11-15, 20:45:01发表
计略的攻击范围好象不受兵种的限制,否则大炮不是成了第一选择?? [/quote]
也可以这么说

比如你在人群中想找一队智力最低的放混乱,却发现骑兵队和足轻队不能直接打到.可以对不直接相邻的部队放战法,这是铁炮和其他远程兵种的优势.

不知道你用过大筒和铁甲船的搭配没有,放计略的范围相当大,便于选择对手.


很意外你既然选择了骑兵,攻城还"混乱、鼓舞、笼络、同士讨",连唯一的战法优势也不要了.破坏力低、防御力低,这两条完全可以盖过集气快的优点.

2005-11-17 16:55 phoenixdaizy
有时候放战法有时候不.呵呵。~因为策略很多是全方位的,尤其是鼓舞,范围和效果对于步兵特别有用.

2005-11-19 11:36 zw19840801
[quote]原帖由[i]闻琴解佩[/i]于2005-11-13, 16:08:32发表
骑兵+骑铁很强,骑兵的机动略高于骑铁,这样出战时骑兵做肉墙,骑铁在后面射击。两个兵种行动迅速,非常厉害! [/quote]
完全同意!
两个兵种主要是速度快,好攻好撤!
然后骑兵的集气速度和战法发动率都比其他兵种要高得多(这就是武田家的队伍放必杀放到让你郁闷的原因)
骑铁炮,个人认为到后期是完全不能单独作战的,必须要有近战兵种配合,足轻慢得很,如果有足够的马,就尽量用骑兵!

2005-11-21 04:40 西陵松柏
只要不是养猪
到了后期也不过是几万人,十几万人的较量
这种阵势,我用纯弓骑也一样菜电脑
一般损失都不打,打完仗兵数有赚
即使兵力劣势,比如6Wvs10W (很少让电脑做到很大)
对上有军神的上杉,用纯弓骑
一样打到他找不到北

2005-11-21 12:14 故都的秋
几万对几万都好说,你试着先把一个电脑发展到120万,再返过来用个20万的大名,看看电脑怎么打你?或者你先发展两家,一家毛利弓+水100万30城,对另一家武田(上衫)的骑兵60万30城,然后委任,你看看谁打谁?

2005-11-21 12:21 zhudan113
其实在积气方面我觉得除科技以外还有统率的因素,不信你可以用上衫谦信和另外一个统率90左右的一人一队同时进攻一个城,绝对是谦信要快,所以打仗时还要看武将的

2005-12-28 02:38 黑山白水
我喜欢用机动性高的部队,这样策略可以灵活许多

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