2005-9-6 19:14
孤心冷月
很多次,在我攻占一个城后会有一个武将告诉我“听说XX城还有未发现的金山……”就是这种,可我无论怎么搞也无法发现(游侠论坛的朋友告诉我修路,可我路都铺满了,还是无法发现)
请问怎么做才能发现金山?
2005-9-7 00:42
孤心冷月
总结大家的一些烈风心得,基本的比如上杉军神,织田三段,庆次杀人狂这样的就不说了
1、锅岛使用铁甲船无隐藏数值,一炮击沉敌船是铁甲的特有事件。
2、兵种中除了弓箭外,攻击力并无差别,主要取决与武将能力。
3、鬼丸杀人狂--很难判别,实验200次的结果仍旧无法说明什么,但是给予
统御及武力80以下的武将,这样人斩的几率几乎为0。所以还是和武将数值有
关。
4、就算是僧侣,佩带十字架仍然能发动天罚。这个要汗一下。天罚准确发动
与总大将身份,兵科,地点及主家威信都豪无关系。只要求总大将兵力低与
90%,至于是否要高与84%倒是无所谓的。
5、统御对近战防御影响几乎没有,要差上几十点统御才能少损失一点兵力,
但对反击、远程兵器打击有着很大的影响。
6、上杉武田骑兵加成还是无法确认,比较公认的说法是上杉加成1.8-2.0,
武田则是1.3-1.5,100武力则为1.2。双方互k无另外加成。
7、俘虏武将的概率为
攻城战-》野战-》守城战
8、xp上要烈风必须使用APPLOCALE或者化繁为简。
9、僧侣可以有女儿,但是为养女。僧侣大名不会有南蛮商人前来。
10、丰收及灾祸均能够通过sl改变
11、处于开发状态下的武将,用“进城”指令让其入城,不会消耗武将本月
行动力。
12、有铺设道路的地方,城市设施效果下降
13、拥有港口城市,有锻造屋以及S水军高手,随机出现造铁甲舰事件。花费
5000金。 概率大概为1%,自己寒一下
14、消灭本愿寺可根除一向宗起义,只要本愿寺的主人不是姓本愿寺, 比如
姓下间, 游戏就认为本愿寺家灭亡
15、治过水的河道影响范围为3(即该河道周围3格内的平地可开发水田)未
治理的河道和湖泊影响范围为1。
16、烟草确实能害死人,减少寿命为3-5年(据说是日本高手研究出来的)
17、pk版中许多强力大名战略倾向为地方,必须改为上京,不然不会扩张
18、金山
①岩出山城の北2西2
②御山御坊の南2
③内城の南3東1
④石川城の北5西10
⑤大村城の南2東4
金山规模可通过sl改变
19、御前试合及茶会只能召开一次,参加人数过多有可能导致能力上升数值低下
__________________金山急待补充,如果有发现的朋友,请说出具体坐标,谢谢
2005-9-7 12:56
黑十字
2、同人物同地形同兵种等级洋枪〉刀〉枪,骑兵变数较大,不好说。
4、我总兵力300对敌1000也可以发动天罚。
2005-9-7 18:35
孤心冷月
上衫的骑兵加成是1.8-2.2,武田的骑兵加成是1.5-1.8,除此之外,信长的枪加成1.2-1.5,重秀的骑铁加成1.3-1.8,战斗超过100(战斗和指挥相加)加成0.1-0.2,过110加成0.2-0.3,以此类推,到战斗超过200(包括200)时加成1.1-1.2,部队攻击力完全一样,兵种除去弓箭外,伤害均为1.0(弓箭伤害为0.8),铸了木排后可加成防御0.5,骑兵突击加成1.5-2.0,军神类武将隔一格突击加成0.5(可能是上衫武田之类的车悬战法~此类武将还有雷神,另外向大家推荐一个浅利则赖,此人在第一剧本属于独立势力,骑兵等级B,战斗与指挥加起来刚过100,但是他的骑兵突击,战斗力甚至高过南部和马场信房等一些名将,不知道怎么回事,他经常可以一次全灭500人的小队,估计是BUG)~~~
兵种战斗为,步兵E不加成,D+0.1,C+0.2,B+0.3,A+0.4,S+0.5,骑兵E-0.2,D不加成,C+0.2,B+0.3,A+0.5,S+0.6,枪兵E不加成,D+0.15,C+0.3,B+0.45,A+0.6,S+0.75————————————以上数据均转载自《游戏基地·烈风传专区》,现在大家知道上衫的伤害为什么这么恐怖了吧?,他的骑兵突击攻击力=骑兵伤害1.0+兵种加成0.6+战斗加成1.2+隐藏军神加成0.5(好象隔一格才可加成)+隐藏伤害加成2.2=4.9的伤害,普通的S级骑兵,最多也就1.8左右的伤害,至于等级不够的骑兵队,上去那就是个死,像E级的不但不加成,还减攻击,那个要命啊,可以说十突击九次挂。值得一提的是信长的枪队,也是相当的恐怖,经常三连击,一次攻击=枪兵伤害1.0+战斗加成1.0+兵种加成0.75+隐藏伤害1.5,这么计算的话,他的枪兵部队攻击力=3.25,再加上连击+3.25/3,攻击也将近4.5,实力可谓超强,而且据说,信长还有10%的几率打出4连击(我是没见过,不知谁打出来过?)。杀人者前田庆次,这家伙的讨取率甚至高过武田上衫这俩死神,有人说装备鬼丸后,杀人几率会大大提高,不过根据AGGEL前辈的测试,如果把鬼丸给予战斗低于80的人,那么甚至一次讨取也没发生过,所以说影响讨取率的还是和战斗数值有关
_________有喜欢烈风传的吗?玩惯了天创和革新,来讨论下烈风传啊,打仗模式的话,我还是喜欢烈风传,简单容易上手,指挥上衫的骑兵突击,那真的很爽哦~~一次挂一队兵,哈哈~~~
2005-9-7 23:19
黑十字
实验:
天气:无雨
攻击方式:突击
攻击方:新武将1000兵,110/110 S骑兵 平地 15/12 高度0
防守方:新武将1000兵,110/110 S骑兵 平地 15/12 高度0
攻击方剩余 防守方剩余
隔一格 911 630
951 822
783 491
875 471
908 678
无间隔 951 840
752 296
828 567
909 650
774 502
结论:骑兵突击变数相当大,目前尚未发现普遍规律。
2005-9-7 23:20
黑十字
打仗模式我也比喜欢烈风传,过瘾的多。
2005-9-7 23:42
深蓝蝴蝶
名称 攻防 移动 克 惧
鹤翼 4/1 0 偃月、横扼 锋矢、长蛇
鱼鳞 2/3 1 长蛇 偃月
雁行 1/1 5 方圆 锋矢
偃月 1/4 0 鱼鳞 鹤翼
横扼 3/2 0 锋矢 鹤翼
长蛇 1/2 3 鹤翼 鱼鳞
锋矢 5/1 0 鹤翼、雁行 横扼、方圆
方圆 0/5 0 锋矢 雁行
====================================
●香木红尘(威力加强版)
发生时间:未定。
发生条件:山城桢岛城「东4南1」进行建设(派一個政治低的武将在那里站着)。
发生结果:得到宝物香木红尘(7等级)。威信上升40。
●香木法隆寺(威力加强版)
发生时间:未定。
发生条件:於大和多闻山城「南3东1」进行建设(城下方寺院东1)。
发生结果:得到宝物名香木法隆寺(4等级)。威信上升70。
●金山发现地 首先要有家臣进言事件
津轻-石川城-北5、西10。
萨摩-內城-南3、东1。
加贺-御山御坊-南2。
陆奥-岩出山城-北2、西3。
肥前-大村城-东4、南2。
=======================================
杂贺孙一,配连发的家宝,洋枪三连射、用骑铁是突击一次后,发三枪
伊达政宗,突击一次后,发两枪
织田信长 明智光秀 岛津义弘[其步枪仅为B] 三连射
2005-9-7 23:46
深蓝蝴蝶
[quote]原帖由[i]黑十字[/i]于2005-09-07, 12:56:47发表
2、同人物同地形同兵种等级洋枪〉刀〉枪,骑兵变数较大,不好说。
4、我总兵力300对敌1000也可以发动天罚。 [/quote]
天罚的效果是什么样子的啊????
问怎么做才能发现金山?
================
派个派一個政治不是很低的武将在那里站着等等等...............
2005-9-8 00:40
黑十字
天罚效果:http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=69313&st=15
2005-9-11 17:26
孤心冷月
各级兵种初等伤害是一定的,不过人物战斗高的话攻击力会加成,而指挥高兵种强,防御力会加成,像柳生92的战斗,带上步兵上前线,敌人的垃圾将一弓就射死近百人,甚至100多,我想来想去,只有是因为他的指挥太垃圾了,才20多点,这样的话他的战才只有110多,综合战力不里那些战55,指挥55的垃圾菜将强不了多少~还有上泉,也是防御力让我菜到无语,里见XX,600人的部队,弓装备,和他600人的步兵单条,竟然他都输了,这样的人要他干什么?简直侮辱了剑圣二字!还是将星录和天翔记里边的武将战斗比较强,战才高的就是牛气!!!
2005-9-11 17:30
孤心冷月
[quote]原帖由[i]黑十字[/i]于2005-09-07, 23:19:18发表
实验:
天气:无雨
攻击方式:突击
攻击方:新武将1000兵,110/110 S骑兵 平地 15/12 高度0
防守方:新武将1000兵,110/110 S骑兵 平地 15/12 高度0
攻击方剩余 防守方剩余
隔一格 911 630
951 822
783 491
875 471
908 678
无间隔 951 840
752 296
828 567
909 650
774 502
结论:骑兵突击变数相当大,目前尚未发现普遍规律。 [/quote]
推荐是使用上衫和武田这俩人来测试,另外,还有一个南部附近的独立势力,浅利则赖,这家伙现在是我上战场的必带武将,他的骑兵突击也非常的猛,也经常可以全灭500人或者600人的小队,要知道,南部晴政都达不到这个水平啊!!
2005-9-11 18:55
黑十字
[quote]原帖由[i]孤心冷月[/i]于2005-09-11, 17:30:05发表
[quote]原帖由[i]黑十字[/i]于2005-09-07, 23:19:18发表
实验:
天气:无雨
攻击方式:突击
攻击方:新武将1000兵,110/110 S骑兵 平地 15/12 高度0
防守方:新武将1000兵,110/110 S骑兵 平地 15/12 高度0
攻击方剩余 防守方剩余
隔一格 911 630
951 822
783 491
875 471
908 678
无间隔 951 840
752 296
828 567
909 650
774 502
结论:骑兵突击变数相当大,目前尚未发现普遍规律。 [/quote]
推荐是使用上衫和武田这俩人来测试,另外,还有一个南部附近的独立势力,浅利则赖,这家伙现在是我上战场的必带武将,他的骑兵突击也非常的猛,也经常可以全灭500人或者600人的小队,要知道,南部晴政都达不到这个水平啊!! [/quote]
要找一般性规律就要用新武将,那两位互突有加成会死人的。
2005-9-12 11:58
孤心冷月
他们俩有加成属性那是不用怀疑的了,不过我认为有隐藏加成的不止他们俩人,像浅利则赖的突击也是比较强的,如果不是BUG,那就一定是他也加成了,可我实在不理解,为什么这么一个战斗刚过120的家伙会给他加上隐藏属性呢?不过浅利一门的骑兵都还算不错的,初始骑兵指挥都是B级,还是可以使用一下的
2005-9-12 12:00
孤心冷月
我要不是选的安东家,也发现不了浅利则赖的厉害,但是我用了以后就感觉他真的很好用哦,攻击力在大多数情况下比南部晴政还猛(南部的战斗高他两班,骑兵A,战斗160左右)
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