2005-8-29 20:09
枫叶舞
1.岳飞传为什么不做成向曹操传一样可以战役开头有选择,不同选择战后宝物不同。
2.有些关口可根据历史设计成不可能获得胜利或极少可能获得胜利。总不能每关都是全灭吧!
3.留几个武将加入的时候可以选职业。
4.同样问题,练级无效,难以获得持续的累积成就感。及越高好象越难打。
5.最重要的一点,最好岳飞传可以仿照孔明传一样,可以培养儿子,岳飞不是有很多儿子吗?根据自己的爱好把儿子培养成不同能力,类型,兵种的人物。
纯熟个人意见,说的不好,大家就一笑而过!!
2005-8-29 20:14
天若·风扬
转往铸造台讨论^_^
PS:飞扬是谁?不是我吧?我也没指点过呀?
2005-8-29 20:33
小行者
[quote]原帖由[i]枫叶舞[/i]于2005-08-29, 20:09:58发表
1.岳飞传为什么不做成向曹操传一样可以战役开头有选择,不同选择战后宝物不同。
2.有些关口可根据历史设计成不可能获得胜利或极少可能获得胜利。总不能每关都是全灭吧!
3.留几个武将加入的时候可以选职业。
4.同样问题,练级无效,难以获得持续的累积成就感。及越高好象越难打。
5.最重要的一点,最好岳飞传可以仿照孔明传一样,可以培养儿子,岳飞不是有很多儿子吗?根据自己的爱好把儿子培养成不同能力,类型,兵种的人物。
纯熟个人意见,说的不好,大家就一笑而过!! [/quote]
1.
正式推出的时候,会在开篇加上升级选择和宝物选择,和ccz许子将指导一样
2.
以后会有的
3.
同上
4.
这个问题也是一直在讨论的,谢谢您的建议
5.
这个问题实际上和问题3 差不多,也是未来会有的。
感谢您的热情参与,我们将对第四条,着重研究一下。
2005-8-30 10:00
mf48
第4条有个解决办法:敌军装备按关数时间而非敌将等级增加。后期我军高素质将领对敌将占有优势,可以获得持续的累积成就感。为提高难度可以给敌人再加几级。这也是我当初对曹操传的期望,不知岳飞传能否实行?
2005-8-30 10:14
湘江子龙
感谢大家认真的建议,剧本组加紧讨论中......
有闲瑕的朋友欢迎积极加入制作组,详情请见设计区和步步区置顶.
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