2005-8-16 11:32
tty1
大家在玩三国志十的时候是否经常遇到下面郁闷的事情:敌强我弱,硬打打不过电脑,发展城市招兵买马又遭到电脑从几个城市的轮番轰炸,间隔几天十几天就要打仗,根本无法发展城市(一打仗所有武将都停工这个设计不合理)。经过一段时间的探索我找到应付这种局面的方法,充分认识到:进攻就是最好的防守。
此方法首先要求玩家扮演的是君主,智力要高,必须会埋伏,最好还会鼓舞和隐秘;拥有一只高行动力高士气的部队,最好是突骑,骑兵也行。让武将干活,自己别接什么任务,陈情一律否决,以后每战必胜名声要多少有多少,找武将聊天培养感情或者四处见闻探索武将就行,多看地图,一发现有敌人向自己的城市开来马上自己带一只部队和适当的粮食应敌,只要自己应敌,别人该干啥就干啥,而且只带一只部队,千万别多带,多了就是送死。一出城立刻按右键取消行动,然后选回城,当出现确认对话框时选否,在城市上方等待敌人攻过来,有时敌人到你城边会停下来等待援军,不理他,继续等,敌人来的越多越好。如果敌人等待援军时你进攻他,此时你是进攻方,拖够30天算你输,而且最重要的是[color=red]电脑认为你已经离开城市上方,其他敌人来了可以避开你,直接攻城。[/color]
敌人终于开始进攻,此时是野战,所以不影响自己的武将干活。选一个靠近树林的地方布置部队,要是士气不高那么什么也别干,原地鼓舞士气,等敌人靠近就钻林子埋伏,继续鼓舞士气,敌人部队到眼前打一伏击后转身就跑,在其它树林埋伏,带的是突骑要有多余行动力可以先射几箭。若士气低当伏兵暴露后几个回合都动不了被敌人围起来打就不好玩了,所以部队士气一定要高;被敌将引诱火气十足地暴走也会被痛扁,所以智力要高。如果几只敌人部队围过来就暂足行动力,潜行突破包围,当然要是在大森林里处于埋伏状态直接可以从敌人身边溜走。千万别去地图中间,在地图四边行动方便撤退。总之行动原则是不以打击敌人为目的,以保全自己拖延时间为上,坚持打持久战,只要拖够30天胜利就属于你。百战百胜非善之善也,不战而屈人之兵善之善也。
实在无法拖够30天也不要紧(其实往下看你就知道这样让敌人安全返回的胜利实在不值得称道,即使能拖够30天你也不会拖到30天),撤退。回到城中直接进政厅(因为游戏设计的是进入建筑不花时间,出来才过一天,所以此时敌人仍在城外,如果你不直接进政厅却进别的地方再出来过一天敌人可就攻进来了),要有完工的将领继续让他干活,接着再带部队以城外的敌人为目标进攻,进入战斗画面后显示你仍然是防守方。行动原则同上,拖得差不多就撤退,这样来几次后敌人的粮食快耗完了,最后一次可以带足粮食出兵(前几次可以根据情况带粮食,带多了会被缴获),哈哈,敌人没有粮食士气开始下降,等到降到零士兵开始逃跑,大军瞬时就崩溃了,你可以捡几个软柿子捏捏涨涨经验,最好俘虏几个敌将,敌人士气为零几天也动不了一次,你可以随便敲打。我用这种方法只用几千骑兵击溃敌人几万部队而没什么损伤,而且野战不损害城市内政。在城市上方作战其他敌人无法攻打你的城市,只能有一股势力作为援军加入,其他只有看的份,即使城防为零城中只有一只部队城市仍然固若金汤,真是固国不以山溪之险,仁者无敌啊!
要破解此方法就得修改为进入建筑花一天,或者禁用埋伏。
现在我一直没弄明白在野战时攻守是怎么算的,我率部队在野外与敌人遭遇,问我是否作战,选否,但电脑主动进攻仍然进入战斗画面,可算我为进攻方? 可有时不知怎么的会算我为防守方。哪位明公解答一下。
2005-8-16 12:50
lhxc
这样好累,偶不喜欢啊
2005-8-16 13:05
bartgetit
主要问题是现实时间... 要这样打12 个小时也打不了多少, 虽说游戏是用来杀时间.........
2005-8-16 13:09
狼一
我打开头pk 孙坚一家子时候
孙策(象兵)好像闻到我军味道似的
一会儿绕个弯子就冲上来,接着其他人就是一个接力
我就差不多了
埋伏好象不是很好用阿,
在兵力悬殊的时候
2005-8-16 14:01
tty1
[quote]原帖由[i]狼一[/i]于2005-08-16, 13:09:37发表
我打开头pk 孙坚一家子时候
孙策(象兵)好像闻到我军味道似的
一会儿绕个弯子就冲上来,接着其他人就是一个接力
我就差不多了
埋伏好象不是很好用阿,
在兵力悬殊的时候 [/quote]
当你埋伏的时候,敌人虽然不会攻打你,但他却知道你的位置,所以会朝你的位置开进,所以要求你的士气高,行动回合比敌人多,一旦撞破埋伏,起身就走,再到另一处埋伏。真要摆脱不掉敌人就撤退。
上面还忘说了,象兵不能埋伏,大概大象比较巨大很显眼吧,所以不要带象兵。
2005-8-16 15:05
龙宽九段
还是城头开扁好玩些,不见得有那么多树让你躲啊,而且超级模式电脑要作弊的!
2005-8-16 18:21
zeroideal
楼主的方法不错,尤其是弱势对付强势的时候,能为弱方提供发展的机会和时间。
本狼佩服。
战斗中攻守方好像与 地盘和以及对方的攻击目标 两个因素有关,这点一直很模糊,
期待高手来回答这个问题啊。
2005-8-16 20:54
狼一
[quote]原帖由[i]tty1[/i]于2005-08-16, 14:01:14发表
[quote]原帖由[i]狼一[/i]于2005-08-16, 13:09:37发表
我打开头pk 孙坚一家子时候
孙策(象兵)好像闻到我军味道似的
一会儿绕个弯子就冲上来,接着其他人就是一个接力
我就差不多了
埋伏好象不是很好用阿,
在兵力悬殊的时候 [/quote]
当你埋伏的时候,敌人虽然不会攻打你,但他却知道你的位置,所以会朝你的位置开进,所以要求你的士气高,行动回合比敌人多,一旦撞破埋伏,起身就走,再到另一处埋伏。真要摆脱不掉敌人就撤退。
上面还忘说了,象兵不能埋伏,大概大象比较巨大很显眼吧,所以不要带象兵。 [/quote]
被别人包围的样子
2005-8-16 22:05
门清
象兵可以埋伏~~~~~~~。井阑都可以= =
2005-8-17 09:47
klose_1985
想要井阑怎么做啊
2005-8-17 09:54
324119
[quote]原帖由[i]门清[/i]于2005-08-16, 22:05:41发表
象兵可以埋伏~~~~~~~。井阑都可以= = [/quote]
象兵没用过
井栏是进不了林子的
2005-8-17 10:02
暗香销魂
[quote]原帖由[i]klose_1985[/i]于2005-08-17, 9:47:11发表
想要井阑怎么做啊 [/quote]
城市要有兵器所,技术要开发,升级到大城市
2005-8-17 10:05
zeroideal
[quote]原帖由[i]暗香销魂[/i]于2005-08-17, 10:02:31发表
城市要有兵器所,技术要开发,升级到大城市 [/quote]
兵器制作所,另外一个因素实质上是技术,而不是城市规模,
技术达到某个指定的值就可以(不同的兵器不同),到时系统会提示,可以制造某某兵器了,
2005-8-17 10:07
zeroideal
说井阑伏兵,是不是雾伏?
2005-8-17 10:08
暗香销魂
[quote]原帖由[i]冰血[/i]于2005-08-17, 10:05:33发表
兵器制作所,另外一个因素实质上是技术,而不是城市规模,
技术达到某个指定的值就可以(不同的兵器不同),到时系统会提示,可以制造某某兵器了, [/quote]
恩,是偶说的不清楚,城市有兵器所是前提,然后再开发技术。。。
还是说错了一个:不用升级城市规模的
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