2005-1-25 23:24
KT-7EX
KOEI的战略游戏我就这个没认真玩过,由于以前玩过FC上的1代,因此刚接触4代时对其系统难以接受(玩了1小时就没兴趣了)。这几天看了其有关攻略觉得还不错,所以在此向各位达人请教一下~
本人用的是宋朝,开始花了3年把临安弄成鱼米之乡和学问之都,之后北上收复了开封和燕京。然后又南下灭了李朝,现在虽然拥有大半个中国,不过感觉已无力扩张。倭岛上小日本已经统一,河内由于没马匹想继续南下打拥有象兵的吴哥很难,而且成吉思汗已经统一了大半个蒙古随时都有南下的可能。。。
另外问几个小问题:
1、商队可以委任贸易吗
2、怎么拆建筑物(自己的)
3、委任修路是怎么做的
4、城市建造规模达到最大还可以用其他方法扩大地盘吗
2005-1-25 23:40
重阳
这个游戏的战争最好是不要和敌人纠缠于野战,派一两只部队接近敌城,但不要进入其边界,下个回合上去就打下来了(如果地形不对,名胜沙漠什么的,可以派人先进入敌境修路)。或者再赖一点,看敌人这个回合已经行动过了,就长驱直入,然后下一回合S/L,己方势力先行,去打就行。不要怕敌人强,派一个武力八十左右会连射的普通武将,用狩猎骑兵,照样可以把成吉思汗拿下。日本和蒙古的城门口没什么障碍,也没有内城,又不会出弓兵,用此法正合适。
1、商队可以委任贸易吗 可以,发出商队时选委任--交易--目标城市即可
2、怎么拆建筑物(自己的) 可以
3、委任修路是怎么做的 与商队一样,选委任--修路,指定起点和终点就行
4、城市建造规模达到最大还可以用其他方法扩大地盘吗 不能
2005-1-26 00:05
谷风及雨
在此版搜索精华贴
利用贸易把城市内政全满,然后在这城登用人才和生孩子 出来的人强啊 比起来 成吉思汗就是个垃圾 我上次玩到后来 全武将按武力顺序排名,第1页窗口的儿子武将全100
2005-2-2 00:21
摩訶阑若
补充一下,拆建筑物的话直接在上面重建就可以了,不过楼住最好赶快,老成一统一蒙古就有你受的了,那Y的攻击是一拨一拨的上,一上就10好几个部队……
2005-2-2 09:51
一条鱼
这个游戏我拿手啊^_^
强烈建议不要建成XX之都——那样会导致虚拟人物数值暴高,从而使得史实人物成为鸡肋……
sigh~~其实这个游戏就是成也虚拟人物,败也虚拟人物啊~~~~
其实游戏里最变态的是日本,如果你不去管它,基本最后都是日本统一东亚
2005-2-2 11:33
KT-7EX
[quote]原帖由[i]一条鱼[/i]于2005-02-02, 9:51:14发表
这个游戏我拿手啊^_^
强烈建议不要建成XX之都——那样会导致虚拟人物数值暴高,从而使得史实人物成为鸡肋……
sigh~~其实这个游戏就是成也虚拟人物,败也虚拟人物啊~~~~
其实游戏里最变态的是日本,如果你不去管它,基本最后都是日本统一东亚 [/quote]
不用虚拟武将,用南宋铁定完蛋,将少的可怜啊。。。
2005-2-2 11:46
韦孝宽
我选宋朝总是一开始就先进攻日本,皇帝带着一个部下用投石机兵,攻城时因为你兵多对方总是选择守城,那时猛扔石头就是了。打下日本后招几个日本将领,加上武士就可以攻击金朝了。灭金后马上快攻蒙古,那时几个蒙古部落肯定打得难解难分,那时就来个渔翁得利。
统一东亚后就可以慢慢来了。因为蒙古猛将不少,等久了就不好对付了。
2005-2-2 12:40
斜出正入
[quote]原帖由[i]KT-7EX[/i]于2005-02-02, 11:33:15发表
不用虚拟武将,用南宋铁定完蛋,将少的可怜啊。。。 [/quote]
南宋有会伏兵的大将,怎么都不会完蛋,轻步兵加伏兵,对付电脑已经无敌了。蒙古人来一个杀一个,来俩杀一双。我也打日本,不过是屠,人一个不留(女的杀不了 ),城一座不剩。屠完倭寇就专心发展经济,做做生意,办办学堂。至于蒙古人,前方弄座城守着就是,拿来练兵不错。等城市发展好了,过几年猛人一大堆,灭谁都跟玩儿似的。
2005-2-2 14:13
一条鱼
[quote]原帖由[i]KT-7EX[/i]于2005-02-02, 11:33:15发表
[quote]原帖由[i]一条鱼[/i]于2005-02-02, 9:51:14发表
这个游戏我拿手啊^_^
强烈建议不要建成XX之都——那样会导致虚拟人物数值暴高,从而使得史实人物成为鸡肋……
sigh~~其实这个游戏就是成也虚拟人物,败也虚拟人物啊~~~~
其实游戏里最变态的是日本,如果你不去管它,基本最后都是日本统一东亚 [/quote]
不用虚拟武将,用南宋铁定完蛋,将少的可怜啊。。。 [/quote]
第一时期的南宋,可以等到像完颜陈和尚这样的猛将,也可以用间谍加s/l挖来源义经、哲别、木华黎甚至术赤,不会没人用这么惨。
另外,我也同意楼上步兵+“伏兵”就基本搞定的说法。当然,再有“连射”就是无敌了
2005-2-2 14:25
ycats
不用日本人。
占领蒙古,可以编蒙古骑兵就无敌的了。
2005-2-2 14:42
一条鱼
蒙古是可以编蒙古骑兵,但你要其他地方也可以编还要修路,太慢。不如用开封的狩猎骑,差一点,但也还行吧
2005-2-2 20:27
关毛
我灭蒙古的时候用了一招狠招:杀俘虏,最后把蒙古猛将杀光了才灭了蒙古,艰难啊~~~
2005-2-2 20:30
关毛
日本女人生的孩子好象特别牛,我的几个战斗力上90的都有日本血统,名字都是叫毛杀倭、毛灭日、毛屠倭等等
2005-2-2 21:09
重阳
[quote]原帖由[i]韦孝宽[/i]于2005-02-02, 11:46:58发表
我选宋朝总是一开始就先进攻日本,皇帝带着一个部下用投石机兵,攻城时因为你兵多对方总是选择守城,那时猛扔石头就是了。打下日本后招几个日本将领,加上武士就可以攻击金朝了。灭金后马上快攻蒙古,那时几个蒙古部落肯定打得难解难分,那时就来个渔翁得利。
统一东亚后就可以慢慢来了。因为蒙古猛将不少,等久了就不好对付了。 [/quote]
这样总觉速度太慢,步兵的行动力太少,时间都耗在路上了。我是一上来就用章宗去取开封,委任即可,十拿九稳,然后马不停蹄取燕京,还是委任,S/L个两三次没问题(或者再加一只部队,增加把握,坚决不亲自指挥,看着起火心里生气)。有了狩猎骑兵,然后再考虑往哪儿打,跑的快嘛。
2005-2-2 21:38
无名13
生孩子,和招募新将领的能力和文学,战术的文化程度有关系,和别的文化程度也有一点关系,主要是这两个,蒙古虽然比较难打,那是前期他的将军太猛。
把文化先发展到好,商队自己也派遣一下,他的交流就频繁了。然后新建设一个都市主要的发展战术,把战术提高到一百多以后,你也可以招募到猛将了。他要打你的话,你先派兵在路途上把他包围,抓到以后不投降就杀掉,然后看他在工作的将领也派兵去袭击,抓到也杀掉,由于成吉思汗太猛,所以打主城的时候先把自己的女儿许配给最猛的将军连续的猛功几次,虽然一开始要被俘虏不少人和打不下来,但多打几次他的城就规模变小,兵力不充足,总有一天会被你攻下来的。
总结下来两条,一是注重发展战术和文学,一是不停的连续攻击。
2005-2-2 21:42
星凌天琊
有火炮还有打不下来的城吗~?电脑一般都只会窝在城里挨炸.火炮还附带火攻效果.虽然攻击力波动较大.但攻城还是用火炮最好.
野战只要会 连射 伏兵 既可....
2005-2-2 21:44
关毛
[quote]原帖由[i]无名13[/i]于2005-02-02, 21:38:38发表
生孩子,和招募新将领的能力和文学,战术的文化程度有关系,和别的文化程度也有一点关系,主要是这两个,蒙古虽然比较难打,那是前期他的将军太猛。
把文化先发展到好,商队自己也派遣一下,他的交流就频繁了。然后新建设一个都市主要的发展战术,把战术提高到一百多以后,你也可以招募到猛将了。他要打你的话,你先派兵在路途上把他包围,抓到以后不投降就杀掉,然后看他在工作的将领也派兵去袭击,抓到也杀掉,由于成吉思汗太猛,所以打主城的时候先把自己的女儿许配给最猛的将军连续的猛功几次,虽然一开始要被俘虏不少人和打不下来,但多打几次他的城就规模变小,兵力不充足,总有一天会被你攻下来的。
总结下来两条,一是注重发展战术和文学,一是不停的连续攻击。 [/quote]
还是杀俘虏最实用啊,成吉思汗一个人守城都让我败北了几次~~~
蒙古的将领还大多数都会连射,打的人心里好是痛苦啊。
2005-2-2 21:45
无名13
蒙古骑兵确实很猛。象兵更猛。
2005-2-3 06:09
天痕
这不是运筹帷幄的DD吗?
哪位大大转一下~~
2005-2-3 09:26
一条鱼
最好用的肯定是蒙古骑兵,但要是委任战斗的话嘉德骑士也很强;象兵攻击不错,但移动那叫一个慢;火炮也是这个毛病——移动慢、不能闪电战
其实这个游戏难度不大,初期可能难熬一点,等到建成XX之都,一切都变得简单了。
这个游戏最大的失败就是史实武将的鸡肋化——像张世杰、楠木正成这样的武将,远不及中后期自己的儿子有用……那么,史实武将还有什么用呢?就是列传看的字数多一点而已
2005-2-3 14:12
关毛
[quote]原帖由[i]一条鱼[/i]于2005-02-03, 9:26:36发表
最好用的肯定是蒙古骑兵,但要是委任战斗的话嘉德骑士也很强;象兵攻击不错,但移动那叫一个慢;火炮也是这个毛病——移动慢、不能闪电战
其实这个游戏难度不大,初期可能难熬一点,等到建成XX之都,一切都变得简单了。
这个游戏最大的失败就是史实武将的鸡肋化——像张世杰、楠木正成这样的武将,远不及中后期自己的儿子有用……那么,史实武将还有什么用呢?就是列传看的字数多一点而已 [/quote]
同意啊,许多胡编的人物都特牛逼,列传总是"善于在战场上……的猛将“或”政治手腕高明“
2005-2-3 14:20
一条鱼
还有一个“善于带领XX无人能及”之类的,就是某兵种到S了
2005-2-4 12:29
星凌天琊
[quote]原帖由[i]无名13[/i]于2005-02-02, 21:45:44发表
蒙古骑兵确实很猛。象兵更猛。 [/quote]
蒙古兵是最猛的....如果是让有蒙古文化的角色使用.还可以增加攻击力
骑兵最厉害应该属嘉德...步兵的话还是十字军最好用啊...配上大马士革剑...
2005-2-4 13:47
一条鱼
[quote]原帖由[i]quest[/i]于2005-02-04, 12:29:24发表
蒙古兵是最猛的....如果是让有蒙古文化的角色使用.还可以增加攻击力
骑兵最厉害应该属嘉德...步兵的话还是十字军最好用啊...配上大马士革剑... [/quote]
有大马士革剑的还会有特殊台词……
不过刺客+“伏兵”也不错,可以直接杀主将
2005-2-4 14:54
星凌天琊
只要有2种人才就可以了...
文官会文化和商业...一律派出去交易..增加自己城市的数值
武官只要会机动+连射.或者伏兵...
不会这些技能一律拉出去修路造建筑做苦工
2005-2-4 16:30
青蓝
打仗不委任就是做人不厚道啊, 这款游戏亲自指挥打仗简直是欺负电脑嘛.
2005-2-5 09:21
一条鱼
严重同意楼上。
我用爱德华一世一个人就统一欧洲,靠的就是自己操作~~~
2005-2-5 11:49
星凌天琊
委任也是欺负电脑啊...后期人材能力最次都是80多...轻松就K下城市了
2005-2-6 09:28
一条鱼
[quote]原帖由[i]quest[/i]于2005-02-05, 11:49:01发表
委任也是欺负电脑啊...后期人材能力最次都是80多...轻松就K下城市了 [/quote]
这样K下的城市一定会小一圈,有时还会打倒宫殿
2005-2-7 22:31
marketing
那时候打都是两三个猛将带满蒙古骑兵,扫完中亚,扫到欧洲了,都还没死几个兵,所以只要想的话,不用修路一样能打过去,只是路上杀完基本都是空城,难得有几个投降的又怕他叛变就都调回去了,偶发现日本的北条政子和宋的吴皇后好象很饥渴,固定选某一项马上就满了整条好感槽
2005-2-8 00:07
青蓝
[quote]原帖由[i]quest[/i]于2005-02-05, 11:49:01发表
委任也是欺负电脑啊...后期人材能力最次都是80多...轻松就K下城市了 [/quote]
错~` 我每次玩都不起文化所, 一开始玩PK用新君主, 每城之建10样建筑(增加粮食收入和城镇,加其他文化的不建, 自己看着分配吧). 不过确实,玩到后期也还是欺负电脑, 不过如果不可以合击的话, 那就不一定是欺负电脑了........
我有回在成吉思汉那边建新城, 10年内就被电脑灭门了....
2005-2-10 21:38
贾图
这个游戏唯一不满意的地方就是战争太简单。生几个超猛的儿子,带几队火炮和蒙古骑兵就可以轻松搞定了。
而且只要攻取一个蒙古城市,即使是在临安也能征召蒙古骑兵,太不现实了。
2005-2-10 21:45
贾图
[quote]原帖由[i]一条鱼[/i]于2005-02-02, 9:51:14发表
这个游戏我拿手啊^_^
强烈建议不要建成XX之都——那样会导致虚拟人物数值暴高,从而使得史实人物成为鸡肋……
sigh~~其实这个游戏就是成也虚拟人物,败也虚拟人物啊~~~~
其实游戏里最变态的是日本,如果你不去管它,基本最后都是日本统一东亚 [/quote]
日本武士被判定全部有骑马,而且还全部二攻,简直是白痴设定。
我每次都先灭日本,把所有日本男的全部斩首,然后把那三个小日本城市全部毁掉。然后也从不宴会日本妃子,让他们绝种。
2005-2-12 18:29
关毛
[quote]原帖由[i]贾图[/i]于2005-02-10, 21:45:28发表
[quote]原帖由[i]一条鱼[/i]于2005-02-02, 9:51:14发表
这个游戏我拿手啊^_^
强烈建议不要建成XX之都——那样会导致虚拟人物数值暴高,从而使得史实人物成为鸡肋……
sigh~~其实这个游戏就是成也虚拟人物,败也虚拟人物啊~~~~
其实游戏里最变态的是日本,如果你不去管它,基本最后都是日本统一东亚 [/quote]
日本武士被判定全部有骑马,而且还全部二攻,简直是白痴设定。
我每次都先灭日本,把所有日本男的全部斩首,然后把那三个小日本城市全部毁掉。然后也从不宴会日本妃子,让他们绝种。 [/quote]
日本女人生的儿子好象比其他的BT
2005-2-16 10:10
一条鱼
[quote]原帖由[i]关毛[/i]于2005-02-12, 18:29:50发表
[quote]原帖由[i]贾图[/i]于2005-02-10, 21:45:28发表
[quote]原帖由[i]一条鱼[/i]于2005-02-02, 9:51:14发表
这个游戏我拿手啊^_^
强烈建议不要建成XX之都——那样会导致虚拟人物数值暴高,从而使得史实人物成为鸡肋……
sigh~~其实这个游戏就是成也虚拟人物,败也虚拟人物啊~~~~
其实游戏里最变态的是日本,如果你不去管它,基本最后都是日本统一东亚 [/quote]
日本武士被判定全部有骑马,而且还全部二攻,简直是白痴设定。
我每次都先灭日本,把所有日本男的全部斩首,然后把那三个小日本城市全部毁掉。然后也从不宴会日本妃子,让他们绝种。 [/quote]
日本女人生的儿子好象比其他的BT [/quote]
这个说法没根据啊
2005-2-16 11:20
无闻
好久没玩成吉思汗了阿!
4在哪里下阿?
2005-2-16 17:57
一条鱼
[quote]原帖由[i]hmm_xyz[/i]于2005-02-16, 11:20:48发表
好久没玩成吉思汗了阿!
4在哪里下阿?
[/quote]
光荣时代论坛有的下,是光盘版的
简体补丁到悠游去下,第二版的没什么问题
2005-2-16 22:32
桓大司马
[quote]原帖由[i]marketing[/i]于2005-02-07, 22:31:09发表
那时候打都是两三个猛将带满蒙古骑兵,扫完中亚,扫到欧洲了,都还没死几个兵,所以只要想的话,不用修路一样能打过去,只是路上杀完基本都是空城,难得有几个投降的又怕他叛变就都调回去了,偶发现日本的北条政子和宋的吴皇后好象很饥渴,固定选某一项马上就满了整条好感槽 [/quote]
我的几十个儿子带蒙古骑兵从北京出发,中间没粮草了就进城补,不恢复士兵,一直打到英格兰
2005-2-16 22:33
桓大司马
火炮就是路上移动的速度太慢。不然攻城太爽了
2005-2-17 09:31
一条鱼
[quote]原帖由[i]桓大司马[/i]于2005-02-16, 22:33:34发表
火炮就是路上移动的速度太慢。不然攻城太爽了 [/quote]
可以改兵种属性,把火炮移动改得和蒙骑一样,攻击次数改成2
2005-2-17 14:27
关毛
[quote]原帖由[i]桓大司马[/i]于2005-02-16, 22:32:09发表
我的几十个儿子带蒙古骑兵从北京出发,中间没粮草了就进城补,不恢复士兵,一直打到英格兰 [/quote]
司马没有我能干,我每次生儿子都是200多个~~~赫赫
2005-2-18 09:30
一条鱼
[quote]原帖由[i]关毛[/i]于2005-02-17, 14:27:20发表
司马没有我能干,我每次生儿子都是200多个~~~赫赫 [/quote]
那还是不及我啊,一般是600+,不过最后总是说只有255……
2005-2-21 23:57
GingerAle
呵呵 把這帖繙上來
我不想太明目張膽地欺負電腦 從來就是召來一大堆爛人 打野戰 3支部隊打電腦一支部隊 人海戰術 幾乎沒有三項都上90的人 兒子也要厚道地生 大概三項平均值隻有50-60 還不是炤樣一統歐亞
我的南宋打法 見笑暸 先在四川建個欽州 以保證陳朝不被吳哥朝滅暸 再去滅暸高麗 攻下金開封 然后以高麗為據點滅倭 再從開封北攻鷰京 最后去會寧滅暸金 最后南麵順帶滅暸陳朝 準備滅吳哥朝
這時候。。。小成還沒能一統蒙古,不過用10餘支部隊圍住紥閤臺,我就從開封往西新建一個甘州,從鷰京往西北建一個寧夏,西麵準備滅西夏準備搶敦煌,敦煌西拒西遼,南臨土藩,地方緊要,要早點做打算。北麵以3、40支部隊和小成野戰,最后一波精銳攻城,平定蒙古。
然后隨便怎么打吧,我是沒事建暸很多城,國力是第二名的2倍還多。也不知道這個國力是怎么算的,那時候我國力在10名以外就一口氣滅暸金、高麗和倭。國力和軍力還是有區別的呀。 哈哈
2005-2-22 13:56
小马828
先灭日本,一个也不招降,统统处决,这是我的做法,如果虚拟人物有个限制(比如计划生育)就好了,否则没有意思,不过电脑杀起人来真不会含糊,一杀好几个,这样跟计划生育也一个道理
2005-3-1 14:46
一条鱼
[quote]原帖由[i]小马828[/i]于2005-02-22, 13:56:49发表
先灭日本,一个也不招降,统统处决,这是我的做法,如果虚拟人物有个限制(比如计划生育)就好了,否则没有意思,不过电脑杀起人来真不会含糊,一杀好几个,这样跟计划生育也一个道理 [/quote]
游戏中总共可以上场500个武将,到了限制就不会再有虚武将登场了
2005-3-1 21:10
常胜将军
难得有人有兴趣,贴以下原来写的东西
用这个方法,新君主,在华南,4年,发展出两个所有文化全200
的城市,部队士气一个高,攻击力一个强,驻守还能不断的上升指标,和忠诚度
钱粮兵更是不成问题,我种一块田顶别人十几块,当然反正粮食也都满了,牧场也是。
而且从这个城出发的移民造的城,所有文化指标都是100,哈哈,拆光所有不喜欢的城,全部改成中国城。
打仗的话,蒙古骑兵,狩猎骑兵,都行,反正兵器和战术文化都很高。然后就是连射,火攻战术,移动力最高,海路也超快,统一世界的速度完全由移动速度决定。文化发展差不多了,就很容易找到厉害的虚拟人物,就是带兵少一点。不过反正找出来的牛人太多了,群殴就不怕了,
不过发展到第一步,就觉得没意思了,统一世界的梦想没功夫去实现了。
文化攻略,最近重新玩了一下,目标是一个城所有文化200,好了,出发
原来采用的方法是不断的造建筑,然后贸易,譬如说A造大学,B造医院,然后两个城贸易,估计很多人也是这么搞的,但是很难快速的发展,并且也不好全面发展,还有一个限制就是<20无法造建筑物,另外航海不行
经过观察,发现了一个新的,贸易快速文化增长法。
我们知道,落后的城和先进的在贸易的时候,一个指标提升2,其他提升1。
但是,在有文化特技的时候,所以指标提升2
先进的城和落后的城贸易,提升落后的城的指标
这种提升可以叠加,而前一种提升一回合一次
所以我们的贸易打法是:
保证两个城的文化差值全部是1,具体方法比较复杂,一般可以达成,或大步达成
1,在所有差值是奇数时,没有区别
2,可以利用无文化特技商队微调,把偶数变成奇数
3,造相应的建筑微调
4,奇偶不一时,差距小的先调到反向,再用无文化特技商队微调
例如 8,10
10,15
?〉 9,11
10,15
=〉 11,13
10,15
=〉 11,14
10,15
ok!
5,在文化指标低于20,不能采用造建筑方法,此时可能无法调整,但是这种情
况不多,实在不行,只好战争解决
然后先进的城造一个商队,有文化特技,到落后的城贸易,此时落后的城所有指标
+2,成为先进的城,这时候,从这个城同样造一个文化商队....如此循环
必须注意,要有文化特技,两个城最好一回合可以到,否则成了流水线,需要更多的文化特级武将和更多特产品,两个城应该有足够特产品,否则会无米之炊,这样下来,一个回合最多派8支商队,每一个城指标上升平均 9,注意回城+2,一共是18,平均是9
所以,理论上一年上升54,4年以内所有指标200
还有一些其他问题,贸易收入〉300才有作用,所以特产品价值高比较好,因为月产量价值接近相等,但是地价值特产品会长期的需求下降,一般以>=5才比较有用,对于〉=13的特产品产量为1,造工艺所不能增加产量,所以价值12和16的特产品是最好的特产品,然后是11,10,9,15,8,7等等,两个城共有的特产品没有价值,另外可以从其他城搬特产品过来(商队运输,然后在目的城解散),只要是本城市不出产的特产品,购买价格都会高,如果特产品不够用这是一个好方法。
其他没有事情的人,录用,造田地,牧场,城镇,村庄,美化环境吧,嘿嘿,再也不是千篇一律全是医院的地图。
2005-3-2 13:48
重阳
我提点意见啦。
一、4年发展出两个所有文化全200的城市是理论啦,除有两较近的城外,前提有3个:
1、要有16个会文化的将;
2、有足够的特产品;
3、两城的文化值要整理好,10项都是差奇数,并且最好是只有村庄和城镇,不然2级升3的时候相关文化值会长一点,就麻烦了。
所以不可能开战四年就完成。
二、对于〉=13的特产品产量为1,造工艺所不能增加产量,所以价值12和16的特产品是最好的特产品
这个不对,特产品的产量跟相关文化的值有关系,价值大于13的都是和工艺文化相关,造工艺所是可以增产量的,我记得金产量可以加到6。
三、只要是本城市不出产的特产品,购买价格都会高
这个也不对。不同民族和地区之间有不同,比如阿拉伯城和印度城对毛皮就不感兴趣,除这两个民族外对骆驼、象不感兴趣,蒙古对香辣调味料一般。这个不是很清楚,可能与民族和地区都有关系,普通的中国城对象的需求是低,但在菲律宾的新中国城需求是最高,更奇怪的是在南京一带的新城也是最高。
详细见
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=21017]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=21017[/url]
2005-3-2 19:23
常胜将军
说的不错
1,确实不太可能理想情况,不过也不会差太多,耽误一年之类总是能办到
首先,城可以自己建设,所以可以满足距离的要求,也不需要太多地方造建筑物世纪上,然后会文化的武将当然靠运气了,多s/l吧,特产品也可以靠运气,靠伊斯兰商人/诗人,来增加,另外可以靠运输别城的,需要量一般的特产品4/城是可以的。真正不太好控制的是差值,需要一定技巧,然后就是战争然后贸易,到了20以后总是好办多了,会长点之类的事情也是没有办法,再造一个看看只能。
不管怎么说,比其他方法要快不少
2,我仿佛记得金是不能增加的,试验做的不够充分,
3, 价格和文化是有关的,我只是说不出产的比相同情况下出产的价格高的多。不管怎么说,这一点在特产品不足的时候很有用。具体价格似乎不止是文化和地点,还有随即性,并且开始低的会慢慢的上升。只要自己不出产。我打的一个进度,开始对辛辣调味的需求就不如茶,瓷器等,但是过了3年之后,就提上去了。个人觉得贸易过的物品开始价格下降,但是后来会往更高的价格攀升。
总之,文化就是看着爽一爽,呵呵
2006-1-1 12:17
左海刘伶
[quote]原帖由[i]关毛[/i]于2005-02-02, 20:30:08发表
日本女人生的孩子好象特别牛,我的几个战斗力上90的都有日本血统,名字都是叫毛杀倭、毛灭日、毛屠倭等等 [/quote]
呵呵.怎么都姓毛啊,还可以叫毛血旺
2006-4-26 01:10
lf_1227
个人以为,火计加连射是王道,要想早点统一世界,就用学问之都加医疗之都生孩子.然后一个儿子带几个小兵到有马的地方建城.一个城可以灭一片啊...
2006-5-15 16:47
kaka101
成吉思汗里最容易怀孕的老婆
成吉思汗里最容易怀孕的老婆——扎木合的老婆,不说都行,只要管饭。哈哈哈
2006-5-19 17:07
箳翳
[quote]原帖由 [i]关毛[/i] 于 2005-2-2 20:30 发表
日本女人生的孩子好象特别牛,我的几个战斗力上90的都有日本血统,名字都是叫毛杀倭、毛灭日、毛屠倭等等 [/quote]
哈哈,这几个名字搞笑,不过这个游戏里小日本的确太强了
2006-6-15 20:09
xgz071339
这游戏确实太简单了,只要搞个武器文化20+的城市,埋头发展武器文化,等到了100+发明了震天雷就无敌了
2006-6-16 09:03
琅琊
经典的游戏,可惜不出5呀
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