轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901)


2005-5-2 18:26 骠骑兵
van大人啊,偶想中途变更主角武将,本修改器可否做到呢?

2005-5-2 18:53 晨山尚书
又更新了,正好玩PK,下来用用.

2005-5-2 19:25 海贼王
厉害快点加些新功能啊

2005-5-2 23:03 phoenix9t
修改项-其他栏里的地方信息/州信息/.....这些为什么都不能更改啊??? 电脑老是来攻打我,即使我改了他的势力方针也没用,又改不了都市方针,也不能直接更改都市的军队(我指的是增加),只能在原有基础上更改......好多0.98f那里有的功能,这都不能体现. 希望楼主尽快更新改进

2005-5-3 01:32 van
“地方信息/州信息”之类只是我用来测试FixData能否正常读取用的,存档里并不存储相关的信息,你需要对这些做什么改动吗?
关于新增部队和城市方针的问题,以后有时间会加入的,多谢你的建议。

2005-5-3 02:03 van
5.2日更新
1、修正以下bug
不能将难度改成“超级”(感谢轩辕网友phoenix9t发现此bug)
2、新增功能:
新增武将父母修改(感谢轩辕网友天涯相随的建议)
注:如果你想和历史武将XX成为亲兄弟,但他又没有父亲,你可以把你和他的父亲都改成XX之父,那么你们两个就会成为亲兄弟了
3、新增补丁
a、中文PK版援军补丁
中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。
而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的
b、青州兵自由征用补丁
游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么一点点遗憾?使用此补丁后,你就可以自由新设青州兵
不过为了保证平衡性,建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦),然后根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征,所以能力必须调低一些)
c、爬墙必成功补丁
这个看个人喜好了,虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很气人
4、其它
修改器目录下提供了一个窗口化运行补丁——San10WindowPatch.reg(适用于中文PK版),可以直接双击导入注册表。再配合修改器的窗口方式运行补丁,就可以去掉窗口的边框,达到和全屏一样的效果
5、加入Event文件(事件)的触发条件和实际剧情查看功能
目前做的还是很简陋的,不过所有的事件都可以查看,包括战史模式的剧情。
有兴趣的朋友如果花些时间学习熟悉一下光荣的事件代码的话,应该能够根据这些Parse出来的代码写剧情攻略了
因为是新加入的功能,如果发现bug,欢迎反馈!

2005-5-3 02:40 另類葑情
问题解决了~~~支持一下

2005-5-3 05:42 鲁瞪眼
Van大人真是造福苍生,更新这么快,哭泣感谢!

以往我玩普通版本,主力修改器就是您老的内存修改器,还有无翼大侠的存档修改器(可以直接新创部队),还有rangzh的战斗作弊器(爬墙必上,还有武将攻防系数:例如该武将统帅部队的防御力增加100倍,计谋必成补丁:比如引诱)。

如果内存修改器也有这些功能就好啦。。。

另外,我发现委任太守守城(方针为“待命”),当敌方进犯该城或者附近设施的时候,有时候该太守会主动带兵去迎击;还有派遣该太守建设设施的时候,敌军在附近出没,有时候他会主动跑过去去打该敌。不知道这种事情有没有一定规律?

有太守的城市,我可以命令他带兵出战,但是只能派出一支兵,就算城里面还有武将和部队,也不能继续命令该城派兵作战,是这样的还是另有其他原因呢?

PK新增的部队疲劳程度似乎对战斗力没什么影响,我建议能够把士气和战斗力联系起来,以免出现士气为1照样横冲直撞的情况。

2005-5-3 09:08 绿色子龙
谢谢van太守,终于可以只有征用青州兵了

2005-5-3 11:51 天涯相随
谢谢VAN老兄  三更半夜还没有休息!为了我们这些人还在辛辛苦苦的做更完美的修改器      (头像是女的  可是却叫你老兄   )偶不必担心和大耳朵结拜以后在白养活他的笨蛋儿子了
偶想自己也学者做(可惜偶对这方面的知识有限  )想想算了!还是当懒虫吧

2005-5-3 12:39 谯县孟德
顶!!!!!!!!!!!!!!!

2005-5-3 12:48 arrowblue
楼主真是厉害啊,太感激了

尤其是可以征到青州兵,这个设置太好了啊

其实要我说呢,青州兵应该叫做长枪兵更合适,呵呵!

2005-5-3 15:16 herorest
不知道怎么把老婆孩子都改没了  我好像又没怎么改

2005-5-3 15:35 九阳九阴
真是太感谢了  好强啊楼主 

2005-5-3 17:52 van
回herorest
可以回想一下当时的操作吗?
你用修改器看一下,是自宅里看不见,但仍然是夫妻关系,还是连夫妻或子女都不是了(我想可能是前者吧)

2005-5-4 01:01 van
5.3日更新
1、改动
将“登场”的几个选项说明修改了一下,原来的是直接取自光荣的说明,可能不太直观(感谢轩辕网友VcvSos的反馈)
增加快捷操作(在列表框中按右键可以看到,目前提供对部队、城市、据点、武将和主角的快捷操作)(感谢NetShow网友S_Vampire的建议)
我觉得很多快捷操作都是可以通过多项同时修改结合排序实现的,所以就不再提供了,比如“所有城市置入天眼”。
2、新增功能:
增加对都市方针的修改(感谢轩辕网友phoenix9t的建议)
增加新增城市部队(在城市修改界面点击右键,选择“新增部队”即可)(感谢轩辕网友phoenix9t的建议)
增加修改武将所在设施的功能(感谢轩辕网友VcvSos的建议)
增加修改器宝物所在都市功能(感谢NetShow网友刀舞风的建议)
注:最好不要手动将武将的所在设施修改为“任务途中”(接受除“搜索”之外的任务,执行前或执行后的状态)或“野外”(表示在大地图上闲逛),也不要修改到城市尚未出现的特殊设施中

2005-5-4 04:55 titiwo
发现在修改武将私兵时会自动跳出游戏

2005-5-4 08:50 九阳九阴
更新的好快啊.....  真好用....

2005-5-4 09:42 chaojie
VAN兄我帮你这修改器转到游侠了``OK?

2005-5-4 09:59 风熏人醉心不醉
呵呵。很实用 谢谢

2005-5-4 10:10 千亿星辰
hoho,顶一下!

2005-5-4 12:44 phoenix9t
好强啊!!! 楼主这么快就更新了,我真是太崇拜了!我马上下载试试好不好用!
    还有几个问题:1.如果该了主角子女能力上限和成长率,子女会是超级天才吗?
    2.能否做个补丁,可以娶多个妻,生多个儿子(前提是都在家,没赶出去),而且没有15年的限制,指导时能一起指导,毕竟不能为了指导儿女而下台吧!『ps:这个我都感到巨难,我对编程不怎么熟,但是直觉上应该是可以实现的,感谢van造福苍生了,功德无量啊』
    3.能不能把动辄10天、20天、30天的天数限制去掉,一天就干完,比如内政、指导、锻炼...

2005-5-4 13:02 phoenix9t
我方能征青州,其他方也能征么???
增援那项,还是只能派一支援军呀?我以为能派n支呢
pk版那个“任务一并”真不错,省事;但任命太守,他老干些另人不快的事,例如随意征兵,随意录用一些垃圾,能不能做个补丁,让太守也干些正事,比如专心内政、补充军队,配备井栏啊

2005-5-4 13:03 van
回phoenix9t
1、天才的说法只是针对正常游戏而言,成长率和能力上限高于常人。改过了那自然个个都能是天才了^_^
2、不可以的,主要是存档中只存放了一个子女的成长数据(和主角信息放在一起的),所以多个孩子一起成长是不可能的。至于15年的限制还是有必要的,因为成长率每年才有一次提高的机会,太早成年能力很难上升。
3、这个我需要研究一下

回titiwo
确实会跳出,原因还在调试之中。多谢你的反馈!

2005-5-4 13:18 phoenix9t
感谢van楼主了!
强烈希望把天数限制去掉,这样就能学习、学习、再学习,将自己锻炼为全能了;指导、指导、再指导,把手下武将个个指导成天才!^_^

2005-5-4 13:22 xufeiping163
太守大人,修改器是怎么做的????

我也想学,教教我吧,拜你为师。

2005-5-4 13:22 phoenix9t
能不能象前代一样,同时玩几个玩家,这样就能多培养几个义兄弟的后代了,也一样,主角专心统一,配角专心培养下一代,15年后看谁与争锋吧

2005-5-4 13:37 van
回phoenix9t
青州:一视同仁的
增援:补丁只是屏蔽了中文PK加入的无法增援“特性”。但原版就只允许一方的参战部队至多两个军势(也是内部的限制)
多人游戏:不能,原因同子女一样,因为存档里主角部分只有一个人的信息。

回xufeiping163
设计与修改的叶落秋寒写了一篇如何写修改器的文章,你可以去看看

2005-5-4 13:41 xufeiping163
我是学计算机的,对编程挺熟的,就是不知道从何下手???

希望大人能不吝赐教。QQ:350611002 邮箱:xufeiping163@126.com

拜上,顿首

2005-5-4 13:42 phoenix9t
作战的时候武将的旗帜还是有的。但新势力旗帜还是没有用啊?大地图上看不到自己势力的姓氏。
另外,都市内政的上限值再哪改啊?似乎只能改目前的数值,不知道改成几万会不会超出内存值,直接跳出来

2005-5-4 13:56 van
新势力旗有字除了要打补丁之外,还要求君主的姓在游戏里支持(属于那203个姓之中)

内政上限是fixdata,放在主程序里面的,所以只有修改内存的时候才能看到并修改。你修改存档的时候是看不见的。
内政上限的上限是3333(因为巨城的上限要*3,所以就到了9999),至于显示最大是9990(游戏中会忽略最后一位)

2005-5-4 14:23 van
回titiwo
我测试了一下,在内存修改模式下新增私兵会导致游戏自动退出,原因不详。
请直接在存档中修改,这样应该就没有问题了。

2005-5-4 14:52 鲁瞪眼
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-04, 13:56:27发表
内政上限的上限是3333(因为巨城的上限要*3,所以就到了9999),至于显示最大是9990(游戏中会忽略最后一位)[/quote]
VAN先生:我是痴迷的种田派,喜欢把城市的农业上限改成9999,这样一番辛勤耕耘之后粮食收入就可以达到170万/每年,没几年城市粮食就达到9999999的上限了,很不爽,能不能在该存储单元字节数之内尽量放大此上限呢?

2005-5-4 14:52 titiwo
[quote]原帖由[i]van[/i]于2005-05-04, 14:23:09发表
回titiwo
我测试了一下,在内存修改模式下新增私兵会导致游戏自动退出,原因不详。
请直接在存档中修改,这样应该就没有问题了。 [/quote]
谢谢VAN太守,知道了

2005-5-4 15:11 van
回鲁瞪眼
这是游戏内部的限制,就算你用修改改得超过9999999,游戏也会当成9999999处理
PS:修改器里的上限一般都是和游戏里的上限一致的

2005-5-4 21:04 风熏人醉心不醉
怎么补订栏里面都是空的?要到别的地方下吗?

2005-5-4 21:29 van
怎么补订栏里面都是空的?要到别的地方下吗?
"补订栏"是什么东西,没明白你的意思

2005-5-4 21:40 风熏人醉心不醉
写错字了
就是三、补丁模块那里得补丁 比如中文PK援助补丁什么的都是灰色的,这些补丁是程序里就有还是什么的?

2005-5-4 22:10 van
这些补丁只有当内存模式下才能使用,因为它们是针对三十主程序的(修改程序的一些指令)。你打开游戏后,用win键或Ctrl+Alt+M切出修改器,选文件菜单的Attach,然后就可以打补丁了

2005-5-4 22:31 风熏人醉心不醉
ok  谢谢了

2005-5-4 23:56 大肥鹅
Van大人,感谢你的修改器(以及多次的更新),但还有3个小问题:
1. “太守五品官以下补丁”:自己为七品官,率队攻下敌城,但不提示“是否申请当太守”,五品以上就OK;但自己是君主,可以任命七品官为太守,但也要修改器打开状态;
2. “酒馆依赖事随机补丁”只有打开修改器时才有效;
3. 武将登场状态中,有两个“圆圈”,我个人感觉两个圆圈不一样,但说不出来(会用);另外,所在城市选“无”会怎样?我希望实现在野武将随机出现不同城市,如何改?
谢谢!!!!!!!

2005-5-5 00:19 van
1、那个补丁不针对电脑AI,只针对玩家任免。
2、不会吧?我试了没关系的。打完补丁后,关不关修改器没有关系的
3、两个圈圈的问题,新版修改器已经改成“未发现”和“已登场”了
所属城市“无”的话,那个武将就会“消失”看不到了,至于所在改成“无”的话,效果类似
在野武将不是会自己移动的吗?

2005-5-5 03:13 lwt
van兄的内存修改器能否增加完善以下功能:
1、修改-其它-据点特性中,点多项修改时,什么也不能改。
  我感觉sanX中攻守不平衡(对电脑攻守而言),所以把所有最大城防加大了,但据点最大防御不能同步改大,希望能修改。
2、部队特性中,没有行动力修改(指战斗时不同地形走一步的行动力必要点数)。
  sanX中行动力本来就不实际,PK版改善了骑步行动力的平衡,但行动力更离谱了。开战后要花几天走到城门口,还可以解释为离城很远就进入战斗场面。但在城里如果想从城东走到城西,连骑兵也要好几天,难道那时每个城都比现在大几百倍(面积)?东西横贯或南北纵行有几百里上千里那么长?如果东门吃紧,调西门的步兵去增援,应该几个时辰就可赶到,最多半天,如果要近十天才能赶到,那是什么城?在大地图上行军几天就到了别的城,在城里反而要走更多天,有点搞笑。
希望能修改。或者能改(大)战斗时将领的初始行动力(计算因子)更合理,因为每步必要点数太小的话,不同地形的差别不容易设置的恰当。

2005-5-5 03:18 lwt
van兄的内存修改器能否增加完善以下功能:
1、修改-其它-据点特性中,点多项修改时,什么也不能改。
  我感觉sanX中攻守不平衡(对电脑攻守而言),所以把所有最大城防加大了,但据点最大防御不能同步改大,希望能修改。
2、部队特性中,没有行动力修改(指战斗时不同地形走一步的行动力必要点数)。
  sanX中行动力本来就不实际,PK版改善了骑步行动力的平衡,但行动力更离谱了。开战后要花几天走到城门口,还可以解释为离城很远就进入战斗场面。但在城里如果想从城东走到城西,连骑兵也要好几天,难道那时每个城都比现在大几百倍(面积)?东西横贯或南北纵行有几百里上千里那么长?如果东门吃紧,调西门的步兵去增援,应该几个时辰就可赶到,最多半天,如果要近十天才能赶到,那是什么城?在大地图上行军几天就到了别的城,在城里反而要走更多天,有点搞笑。
希望能修改。
或者能改(大)战斗时将领的初始行动力(计算因子)更合理,因为每步必要点数太小的话,不同地形的差别不容易设置的恰当。

2005-5-5 03:44 van
1、暂时不提供据点的修改。你可以在据点信息(不是其它下的)里用多项修改,那里既能改据点的防御,也能改据点的最大防御
2、我还不清楚地形对应行动力消耗是在什么地方指定的,所以不能提供修改
行动力是由max(武、智)+经验加成/30决定的。

2005-5-5 04:17 van
回lwt
据点最大防御的修改已经加入

2005-5-5 04:17 van
5.4日更新
1、修正以下bug
在武将界面新增私兵会导致游戏自动退出(感谢轩辕网友titiwo发现此bug)
说明:错误原因未知,建议不要在内存模式下新增私兵。存档仍然可以正常修改和新增
2、新增功能
a、快捷操作-城市:部队全满(分普通和强力两种,如果不满意默认的设置,可以再切到城市部队界面,利用多项修改调整)
新增武将仕官年的修改(感谢NetShow网友独孤寒的建议)
b、加入战斗系列补丁,可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗作弊器不同,这里计谋必然成功适用于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率,所以使用计谋的频率并不会提高)(感谢网友smile的建议)
(注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会发挥作用。也就是说,当你使用计谋的成功概率=0时,计谋就不会成功。
比如裂帛当你比对方武力低时,很容易出现成功概率为0的情况)
具体包括各种计谋必成功、火箭必然着火和水面不被冲走
c、时间停滞补丁
让你在城市里的时间停滞,包括裁决、内政、师事、宴会等瞬间完成(感谢轩辕网友phoenix9t的建议)
d、新增据点属性的修改(FixData)
目前能够修改据点的最大防御(感谢轩辕网友lwt的建议)
3、改进
Event查看中提供剧情名称的详细描述

2005-5-5 07:50 晨山尚书
VAN这次更新的非常好用,特别是时间停滞补丁和剧情名称详细描述的,简直是高兴死了,更新去.

2005-5-5 08:18 萧香剑雨
VAN太守太强了,赶紧下载一个!

2005-5-5 09:24 伊稚斜单于
VAN兄提个建议:能让置入其它城中的间谍不会被发现!

2005-5-5 10:50 wenquanes
van达人能否提供新建武将时复制武将的功能,即把已有的某个武将的全部属性复制成一个新建的武将,这样如果想建立和历史人物相似的武将就轻松多了

2005-5-5 11:31 图南之翼
期待显示全部MSG以及MSG内容查询的功能,这样会让30的寿命大大延长的。

ps:不仅要修正游戏中全部的翻译错误,而且还可以编写属于自己的文字剧情,太令人向往了^0^

2005-5-5 11:51 phoenix9t
不错,不错,时间停止真好,不过我发现指导子女20多次后,时间还是过去了2天,可见时间也不是完全停止的,不过是太靠近了光速的原因罢! ^_^
另外,发现一个问题:我用新武将作君主,新势力的城池上还是没有自己的姓(我是直接用原版的存档复制到pk版save文件夹里的),如果我是重新开始的话,倒是可以显示.不知此bug能不能修复,van兄可用原版存档测试一下,确实如此

2005-5-5 12:09 phoenix9t
ps: 时间停滞是对主角而言,还是对所有武将,如果武将内政时也时间停滞了会怎么样??  另外指导对被指导者的能力值有没有影响(智力/武力啊等等)

2005-5-5 13:19 van
回phoenix9t
时间停滞仅针对主角而言。至于你说的不能完全停滞是因为你点之前系统就已经给你加上1/8天(游戏内部最小的时间单位)了。(类似的,你在大地图上一天至多只能走8步)
关于旗帜的问题,那个补丁只针对新建游戏。对你新建好的游戏没有作用的。你可以直接在新武将界面修改旗编号。(下次我再加个快捷操作,批量给旗帜好了)

回wenquanes
内存修改器不支持新建新武将(只能从内存或存档中将所有的新武将导出)

2005-5-5 13:41 zhaozehui
厉害啊~多谢

2005-5-5 14:14 钧天侯
又更新了,下截下截.

2005-5-5 16:46 公孙义
下载了
看看怎么样
第一次用
呵呵

2005-5-5 16:54 鲁瞪眼
麻烦问一下:在什么情况下,需要使用时间停滞补丁呢?

还有,为城市新建部队这个功能非常好,配套完善,能否批量增加呢?比如我想给敌人城市增加10只青州兵部队,就需要手动操作10次,Van大人能不能下次更新的时候考虑考虑。。。  

另外,我发现,命令太守带兵攻打无主的石阵,会导致该部队永远在目标地域混乱,粮食吃完、士气降到1,也不会消失,我用尽办法也搞不掉这支部队(该太守是自创武将),但是电脑部队就不会出现这个问题,不知道大伙碰到这个问题没有?

目前各个编辑器对于军势的修改都是坐标和钱粮,目标、状态、士气等细节能不能修改呢?

2005-5-5 17:57 jeryzhong
为什么补丁用不了啊?

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