轩辕春秋文化论坛 » 运筹帷幄 » [讨论]新剧本“逃暗杀马腾惊魂,失南荆汉室垂危”


2005-1-21 22:50 笑一笑
大家说说:
1.这个剧本要不要加新宝物?
2.高级兵法设为可练成还是不可练成?
3.是设成所有城塞不可拆除还是适当设些可拆除的建筑呢?
4.港口是设成不可拆除的城塞还是设成港口好呢,设成城塞的话部队有可能会上岸,设成港口的话没有兵法。
望大家多提意见,好让大家玩的高兴一些。

2005-1-21 23:01 夜阑
先支持下   
1可以适当加点,特别是马,免的俘虏太多,也可以增加难度的
2高级兵法我想大家还是希望有的啊,可以把熟练度调高点就可以了吧
3我想可以部分设为可拆,部分不可拆,具体就看笑的安排了

2005-1-21 23:11 野蛮大兵
[quote]原帖由[i]夜阑[/i]于2005-01-21, 23:01:40发表
  先支持下   
1可以适当加点,特别是马,免的俘虏太多,也可以增加难度的
2高级兵法我想大家还是希望有的啊,可以把熟练度调高点就可以了吧
3我想可以部分设为可拆,部分不可拆,具体就看笑的安排了
    [/quote]

2005-1-21 23:18 笑一笑
顺便说下历史背景:
    话说曹操派人暗杀马腾,却走漏了风声,马腾逃过一劫。但此事惹怒了马腾,于是向羌借兵,谁知羌大王听后大怒,曰:“曹贼安感如此?若大王不弃,愿将此城献于大王,听凭大王调遣。”马腾听后大喜,于是起兵20余万杀向曹操,一下子就打到长安。
    话分两头,却说曹操正头痛马腾军的勇猛,忽然看门小吏禀报:“丞相郭嘉求见。”于是召见,郭嘉柬言:“益州刘焉向与马腾不睦,若谴使游说其偷袭马腾后方,则……”曹操听罢,心中大喜,“奉孝此计甚好。待击退敌军,定有重赏。”
    于是曹操派使者与刘焉结盟,刘焉欣然答应。出兵乌鼠山,偷袭了羌,马腾回援不及,一时间,西平、武威、羌、天水、安定尽数落入刘焉之手。
    就在刘焉得意之时,突然有人禀报说孙策夺取了南荆四郡,刘备退守江陵。于是一个邪恶的念头在他脑中浮现……



大概就是这样,可供玩家选择的势力有长安的马腾、江陵的刘备和襄平的公孙瓒。

2005-1-21 23:39 笑一笑
[quote]原帖由[i]夜阑[/i]于2005-01-21, 23:01:40发表
  先支持下   
1可以适当加点,特别是马,免的俘虏太多,也可以增加难度的
2高级兵法我想大家还是希望有的啊,可以把熟练度调高点就可以了吧
3我想可以部分设为可拆,部分不可拆,具体就看笑的安排了
    [/quote]
谢谢支持,顺便问下,港口是设成不可拆除的城塞还是设成港口好呢,设成城塞的话部队有可能会上岸,设成港口的话没有兵法。

2005-1-21 23:48 小李飞刀
港口是鸡肋,我宁愿冒一定风险把它设成城塞。我觉得回答上面一个问题之前,先要弄清楚一个问题:楼主究竟把这个剧本定位成哪种风格?是追求难度?还是追求娱乐性?
我个人认为:宝物是一定要加的,兵法保留原来的威力可以设成不能学会,城塞设成某些可拆也是一个不错的尝试!

2005-1-21 23:50 永远的小兵
希望在剧本中尽量减少城寨数量。

2005-1-22 09:17 带我玩呗
1.弱势力加几个关键性的宝物,比如治疗,军师智力不够的话弄个智力的,
其他的加不加无所谓。
2.高级兵法还是有的好,不然会少了很多乐趣;又或者没有的话,给大家
都加势力兵法,强势力兵法都比弱势方高一级,这也许会很好玩的。

2005-1-22 10:09 笑一笑
[quote]原帖由[i]李寻欢[/i]于2005-01-21, 23:48:28发表
港口是鸡肋,我宁愿冒一定风险把它设成城塞。我觉得回答上面一个问题之前,先要弄清楚一个问题:楼主究竟把这个剧本定位成哪种风格?是追求难度?还是追求娱乐性?
我个人认为:宝物是一定要加的,兵法保留原来的威力可以设成不能学会,城塞设成某些可拆也是一个不错的尝试! [/quote]
这个剧本的风格应该是在不降低难度的前提下追求更多的娱乐性。
我想我基本已经有答案了:
1.会适当考虑加些新宝物。
2.高级兵法设为可以练成,会适当调整威力,如治疗威力由19改为10。  
3.会根据具体情况设些可以拆除的建筑,我看箭楼是不错的选择。
4.港口设为不可拆除的城塞好了。
大家看这样好不好,有什么意见经管说,毕竟是做给大家玩而不是我自己一个人玩。

2005-1-22 10:15 笑一笑
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2005-01-21, 23:50:53发表
希望在剧本中尽量减少城寨数量。 [/quote]
小兵能说说原因么?

2005-1-22 12:32 水户洋平
港口可以设置成箭楼,不然有落石感觉太假。
一些著名的地域的设施设置成为不可拆除,比如巴西,麦城。

2005-1-22 15:02 火麒麟
我觉得干脆把港口去掉拉

2005-1-22 17:04 水户洋平
好多有名的战场都是港口啊,去掉就可惜了

2005-1-22 18:03 周泰
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2005-01-21, 23:50:53发表
希望在剧本中尽量减少城寨数量。 [/quote]

2005-1-22 18:12 英勇风流将
顶先~
城寨最好是可以拆除,这样最好啊~
报务不要变态的,一般就好~

2005-1-22 19:09 火麒麟
[quote]原帖由[i]水户洋平[/i]于2005-01-22, 17:04:58发表
好多有名的战场都是港口啊,去掉就可惜了 [/quote]
所以啊 要去掉
你想想看 如果官渡之战变成了 一家往一家射 最后射光敌人 那多没意思啊
去掉港口
官渡之战就可以变成野战 可能是水战 也可能是陆战
还有可能一方是水军一方是陆军在鏖战呢

2005-1-22 19:16 dickdeer
港口设为别的之后,电脑只会用走柯从水上攻击,是不是变相地降低难度了呢?

2005-1-22 19:41 博言CONAN
港口能否加上落石或射台属性啊

2005-1-22 19:45 笑一笑
[quote]原帖由[i]博言CONAN[/i]于2005-01-22, 19:41:18发表
港口能否加上落石或射台属性啊  [/quote]
可以啊,可以加上落石+射台的属性,就连以后自己建的建筑都有这样的属性

2005-1-22 19:48 笑一笑
[quote]原帖由[i]dickdeer[/i]于2005-01-22, 19:16:10发表
港口设为别的之后,电脑只会用走柯从水上攻击,是不是变相地降低难度了呢? [/quote]
是吗?
我倒是没有注意啊……
不知道其他人有发现这样的情况么?

2005-1-23 09:29 笑一笑
顶一下,谁还有什么要求经管提,我会尽量满足……

2005-1-23 09:35 不爱灌水
要求很简单:快点传上来!

2005-1-23 10:57 笑一笑
[quote]原帖由[i]关二[/i]于2005-01-23, 9:35:18发表
要求很简单:快点传上来! [/quote]
还有些地方不太满意。  攻击还不够强,还请大家等等,估计也就这几天的事,不会让大家等太久的,呵呵~

2005-1-23 14:02 博言CONAN
武将全登场,提高设施耐久度.

2005-2-28 20:04 camer
要是做的好,大家都有的玩!

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.