2004-12-31 17:34
momo
增强耐玩性?
自虐?
还是另有创新?
2004-12-31 17:38
夜阑
呵呵,这个就要问诸位GG了,好象花样百出者有之,自虐倾向严重有之或二者皆有啊
2004-12-31 17:52
本因坊秀策
我追求内政和军事的平衡。。。加大内政对于军事的压力~
2004-12-31 17:53
momo
我都是把生产上限、防御上限、一些关口、港口改一下
士兵什么的 pk可以自己加
结果感觉是开始打得热闹
没兵了就在给他们改一些
做不出那种被重重围困然后反XXX联盟N年的剧本
那样太~~~“经典”了
偶受不了了-_-b
2004-12-31 19:33
周泰
我喜欢虚拟历史
2004-12-31 20:06
elz5000
历史上同一势力的编到一起
2004-12-31 23:33
晨山尚书
这个看个人喜好了有人喜欢追求技巧和自虐,有人偏向于战争狂人,有人讲究改编历史....
2005-1-4 23:22
潇湘暮客
改的操作简单
对战精彩
电脑和电脑之间
电脑和我之间都猛开战
2005-1-5 00:39
永远的小兵
自己没有改过剧本
希望的剧本是:能把三国志九中所有的东西都应用起来。比如:城寨,箭楼,金钱,井阑,发石等等,而不是单一打法就可以通关。
2005-1-5 14:11
金戈铁马
我也没做过剧本!
玩过很多剧本,感觉《八王之乱》耐玩些,其实不要太BT,多些打法,多些战略更好!武将的配制要合理,适当符合史实,可通过游戏中学到些历史,不要让别人说:玩了这么多年三国游戏,靡竺是哪边的人都不知道!!!
2005-1-5 14:29
momo
剧本改为内政上限1000+是不是
游子中用开垦 经商家不上去 必须编辑阿
玩从风汉中剧本1100 & 1200的内政只能加到1000
没办法 只有游戏自带的编辑改到1200
2005-1-5 19:32
潇湘暮客
其实我最想改的样子就是电脑猛开战,不要互相都什么兵都不出,在那里屯兵百万,反某某的联盟天天都有,真正出现那种中原混战,
2005-1-5 19:33
momo
然后你就看热闹 哈哈
2005-1-5 20:10
金戈铁马
战役越大越好!
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