2004-12-30 18:41
zhouty
建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。
还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力
2004-12-30 18:55
孙吴子
[quote]建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。[/quote]
那就不叫连环铠了,
我考虑到宝物的不平等性,所以将宝物分成两类。九级的攻防分别为90和98,普通武器装备为108,所以用镜铠顶在前面危险还是很大的。也尽量不制造太变态的宝物。
[quote]还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力[/quote]
可能我的濮阳I还是太简单了, 太低估大家的水平了。
不过我的濮阳II要全灭敌人是很难的。有打过的说一下。
2004-12-30 22:59
孙吴子
大家不要被泗水关吓倒,这关虽然只增加6个敌人,但是在我的剧本中属于一等难度的。我测试的时候是全军向关羽移动,保护关羽单挑华雄。尽管如此,自己测试时还是被打退了2个。开宝物的话充分利用青囊书和羽衣的恢复功能,不开宝物的话将得到的30000铜钱准备10-15个豆,不靠SL就可以过关的。
2004-12-31 16:17
lujiyuan
三国5加强版的剧本呢,剧本能否放到普通版上,听说罗先生是用debug改的。
2004-12-31 18:08
孙吴子
[quote]三国5加强版的剧本呢,剧本能否放到普通版上,听说罗先生是用debug改的。[/quote]
我觉得不修改是不可以的。补丁98修改的是普通版的Main文件,从大小就可以看出和加强版的不一样。在实际中,加强版被俘虏的武将更容易投降。(顺便说一句,三九里最郁闷的就是我选刘备在徐州,结果俘虏的东吴将领包括周瑜,陆逊,太史,甘宁,甚至还有孙权都会投降。从没有获得一个名将那种欣喜若狂的感觉。)
我对游戏修改认识不深,还刚刚起步。不如你在运筹帷幄版新开一贴,请教各位高手。我只能解答玩游戏遇到的难题。
2005-1-1 12:54
zhouty
再补充几个建议:
1、气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。
2、最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。
3、总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。
4、张辽防御降低从演义角度上来看,似乎不合理,但为游戏平衡,只好如此。建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。
2005-1-2 01:16
孙吴子
新年快乐
第四章开宝物下载
2005-1-2 01:18
孙吴子
新年快乐
第四章不开宝物下载这个
2005-1-2 01:23
孙吴子
终章预告:
奸雄路线分支:
终章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+2
第39关:阳平关
说明:增加了两个关口的守关部队。
08,19 武道家 14,0B 武道家
09,19 蒋琬 14,0C 姜维
0A,19 费袆 14,0D 吴懿
0B,19 武道家 14,0E 武道家
第40关:剑阁
说明:增加了两个关口的守关部队。除了司马懿以外荀攸,荀彧,貂婵和程昱为我军必出部队。
07,17 武道家 1B,17 策士
06,17 蒋琬 1A,17 张嶷
06,12 费袆 1A,12 张翼
07,12 武道家 1B,12 风水士
第41关: 成都
说明:替换了守外城和中城的6个步兵。内城增加了孔明的两个替身和土偶部队。
11,16 诸葛亮 12,17 土偶 14,17 土偶
16,16 诸葛亮 13,17 土偶 15,17 土偶
第42关: 白帝城
说明:孔明用刘备的亡灵继续阻击曹操。除了司马懿以外贾诩,张合,貂婵和于禁为我军必出部队。
03,00 关羽 03,01 庞统 03,02 诸葛亮
04,00 黄忠 04,01 刘备 04,02 马腾
05,00 张飞 05,01 法正 05,02 诸葛亮
第43关:赤壁II
说明:曹操再次对抗孙刘联军。复活的混编军团会阻止曹操企图登陆。张辽,李典,乐进,刘晔和满宠依照史实为我军对东吴作战的主力部队。
00,10 太史慈 00,11 董袭 00,12 吕蒙
01,10 刘备 01,11 张纮 01,12 周瑜
02,10 张飞 02,11 陈武 02,12 庞统
03,11 甘宁
第44关: 濡须口II
说明:孔明的两个替身率领土偶部队前来劫曹营。张辽,李典,乐进,刘晔和满宠仍然为我军对东吴作战的主力部队。
0E,02 土偶 0E,03 土偶 0F,01 诸葛亮
0F,02 土偶 0F,03 土偶 10,01 诸葛亮
10,02 土偶 10,03 土偶
11,02 土偶 11,03 土偶
第45关:建业
说明:孙坚军团守卫左翼的远程攻击部队,孙策军团守卫右翼的远程攻击部队。和成都之战一样,由于对孙氏一族的尊重,曹氏一族会全体出战。
09,08 孙坚 1E,08 孙策
09,07 黄盖 1C,08 周瑜
0A,08 程普 1D,08 吕蒙
08,07 韩当 1E,07 太史慈
0B,08 张纮 1C,07 董袭
2005-1-3 06:09
孙吴子
[quote]气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。[/quote]
肯定是随机的,霸气的各个能力上升持续的时间不一样。根据经验,2-5个回合不等吧。固定的不会改,很抱歉,而且我认为修改的意义不大。
[quote]最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。[/quote]
张辽是特殊形象,就象吕布,不用改。刘晔和贾诩我偷懒了,不过如果贾诩改成诸葛亮或邪恶诸葛亮也很有趣拉,呵呵。
[quote]总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。[/quote]
小兵的修改是批量改的,要区分前期和后期很难。不过后期骑兵也少,可以考虑给一些名将如魏延,关兴等铜制马铠。
[quote]建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。[/quote]
张辽率领800骑兵威震逍遥津,投石车率领的话太搞笑了吧。其实我考虑到的问题是投石车后期的威力过大,打算将攻击调为A
2005-1-3 12:53
hubuchou
关于形象么,其实诸葛亮和邪恶诸葛亮0b和1d这两个形象是一样的,我分别改出来过,没看出有什么区别来,孙家三父子也是,虽然形象代码不同,其实长得一样,光荣公司真是偷懒啊~~
2005-1-4 00:37
孙吴子
[quote]改过以后好多关都很难打,顺便写个新的攻略好吗?呵呵[/quote]
其实我在剧本说明里已经包含了简单的攻略。写的太详细就是小看了群众的智慧,再说,游戏各人有各人的玩法,玩第一遍的时候我是决不看攻略的,会影响新思维的。
[quote]好像现在只到S_38.eex,应该最后是到S_57.eex的吧?
难道还有?[/quote]
,你不会只打过奸雄路线吧?
[quote]可不可以便宜点?我这样的潜水派很吃亏的. [/quote]
好,为了鼓励,在发布最后一章时,所有打包剧本均1文钱,不过只1天,不要错过哦。
,为什么大家都不写点意见和建议赚钱?我收几文钱一是鼓励大家跟贴,二是防止被盗版,一片苦心付诸东流, 。
2005-1-4 08:13
首席屠宰官
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-01-04, 0:37:34发表
其实我在剧本说明里已经包含了简单的攻略。写的太详细就是小看了群众的智慧,再说,游戏各人有各人的玩法,玩第一遍的时候我是决不看攻略的,会影响新思维的。
[quote]好像现在只到S_38.eex,应该最后是到S_57.eex的吧?
难道还有?[/quote]
,你不会只打过奸雄路线吧?
好,为了鼓励,在发布最后一章时,所有打包剧本均1文钱,不过只1天,不要错过哦。
,为什么大家都不写点意见和建议赚钱?我收几文钱一是鼓励大家跟贴,二是防止被盗版,一片苦心付诸东流, 。 [/quote]
大伙儿打不了那么快吧
2005-1-4 08:34
我爱曹操传
上次玩了前面几关,不过想尝试一下所有的修改剧本,装了两个曹操传,先过了吕布貂禅的,前面感觉很爽(我是压等级练果子的),主要是每个果子上升的好多好爽,而且每关还有很多未知的宝物果子等,我进去过所有能进去的兵营宝物库,拿到了所有能拿到的东东,不过后面就不好玩了,物品加的东西太变态了,全面开始升级之后打起来很吃力,不过巨喜欢里面的咒术士贾诩,属性好强好变态啊!你的剧本想来应该更先进的,不过你的剧本里豆子太贵了,我不是高手,我喜欢有趣的修改而不是难度很高的修改,我喜欢吕布貂禅里的黄金铠、上升能力4的果子、每回合上升10点经验的六韬和三略、超级的咒术士和没有地形限制的君主。喜欢本初剧本里的古锭刀,另外他的剧本里人物的设定是最合理的——不过,我还是喜欢有一个超强的咒术士啊,弱弱的提一个建议,可不可以把果子的能力值提高一点,可不可以把司马的属性和法术大幅度提高,这样的话,如果司马的敏捷和士气、属性是S但数值是C,我一定会想尽办法收到尽量低的司马,由于果子上升的数值提高了,相信还是可能培养的,如果曹操传只是通关没有培养我觉得就不好玩了。 我好象是养成派的! 另外孟德新书增加辅助EXP还是很好的,没必要修改,修改成减轻策略损耗就减低了它的使用价值了,毕竟孟德新书用来练道具和升需要升的武将还是非常不错的,还有很多鸡肋宝物没有加强还是很浪费啊,比如飞龙如果还是加10点爆发、古锭刀以及连环铠等等,而且宝物毕竟是宝物如果和普通道具用起来难以取舍,那会少很多的乐趣的,毕竟你的剧本了最终还是普通道具比大部分宝物好用,普通道具还可以练果子,那些鸡肋宝物根本就不会用了,这样似乎不好。加强难度的同时能够加强趣味性那就更完美了,我下载了你所有的剧本,再次致敬!
2005-1-4 16:40
孙吴子
[quote]豆子太贵了啊!!害我心理斗争了几天改还是不改
[/quote]
除了前三关很需要外,后面的关军师的策略太多了,除非用豆袋。我测试时开宝物打到博望坡没有买已经好象有26个豆了,可以背豆袋上阵了。
[quote]我喜欢吕布貂禅里的黄金铠、上升能力4的果子、每回合上升10点经验的六韬和三略、超级的咒术士和没有地形限制的君主[/quote]
我也是最初玩吕貂版本的人之一。如果宝物和普通武防使你们觉得两难的话我的目的就达到了。虽然9级的镜铠比普通差了18,而且只减80百分数的损伤,但我不认为会有人放弃它。要练果子的话就不要玩我的版本了,我的果子是用来卖钱的,再说如果曹洪比庞德还强真的会很有趣味吗?
在我的剧本里,想拖级过关的人会受到重创的。吕貂的版本仍然没有消除拖级的影响,宝物很快就上升为9级,又可以塑造几个不死之身。只靠几个武将打天下,趣味也会降低的。
[quote]比如飞龙如果还是加10点爆发、古锭刀以及连环铠等等,而且宝物毕竟是宝物如果和普通道具用起来难以取舍,那会少很多的乐趣的,毕竟你的剧本了最终还是普通道具比大部分宝物好用,普通道具还可以练果子,那些鸡肋宝物根本就不会用了[/quote]
到定军山宝物应该差不多都满9级了,效果98,背包里的钱也不会很多,普通装备9000大洋一个,开宝物的话我不认为你买的起。就算买了7级效果是88,如果你打算重新练,那是我的剧本难度太低了。
2005-1-4 19:01
魏延不死
我现在也只打过孙吴子剧本的奸雄路线,而且只打到官渡之战。我会一直跟进这张贴子,把所有关卡全部下完的。
我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?因为在西方文化里黄金跟吸血有点关系,在游戏里黄金铠又与士气有关系。连环铠实际上有防弓箭穿透的能力,因此可以改为抵御远程攻击伤害度,或者改为增加爆发力。另外,我觉得如果能把增加值按百分比算就可以从开始用到最后了,只要把这个百分比设置得比较小就行,比如说5%或10%。
我对把李典由步兵改成海盗很是不同意!尽管网上已经有很多网友说李典作海盗是很有优势的,可是这样以来,曹操就没有可以用的步兵了。曹仁改成了武术家,样子倒是还好看,就是不中用得很。况且我能够救活典韦,也想用典韦,何苦还要那个鸡肋型的武术家曹仁呢?曹丕是不是可以改下数值并变成君主来用?更为重要的是:作为一个游戏史实派,与史实差别太大的设定我实在难以赞同。
人物的对话我看可以改得活泼一些,以符合每个人物不同的性格,如能幽默一点更好。
期待着您下面的作品!!!
2005-1-5 10:19
我爱曹操传
飞龙这样的宝物不过加10点的爆发,我情愿加18点防御,事实上也是防御比爆发稍微好一点,何况还多出来8点,把宝物练到9级,我可以练出4套装备了,加上4个果子,我认为练出4套装备和4个果子的钱不够买一套普通装备的不太可能吧,至于古锭刀这样的就更加不要说了,10点的爆发和18点的攻击相差太大,用宝物反而得不偿失实在不符合宝物的价值,我认为任何剧本都可以拖级,只要你还没有改变游戏本身武将和小兵出场等级的程序设定,总之,我过了前几关,感觉宝物很不好用,宝物的设定在你修改普通装备以后比原剧本里的宝物使用价值大大降低,这个游戏里宝物的乐趣大大降低,纯粹为了过关的难度的话大可以直接加强敌人小兵的能力,牺牲游戏本身非常重要的一个乐趣点——宝物觉得有点亏了,我是打过了前几关之后提的一些意见,很多的想法和做法确实非常不错的,不过有些做法觉得还是可以商量一下的,不知然否,我们都希望您能作出最优秀的剧本,当然我前面的一些意见纯粹是个人意见,你不必介意,但有些意见,我觉得也不是无理取闹吧。
2005-1-5 16:11
孙吴子
[quote]飞龙这样的宝物不过加10点的爆发,我情愿加18点防御[/quote]
[quote]至于古锭刀这样的就更加不要说了,10点的爆发和18点的攻击相差太大,用宝物反而得不偿失实在不符合宝物的价值[/quote]
希望再看一下我第一页的Data说明,这些属于一般宝物,和普通只差10点的攻击和防御(注意,是9级的时候),在没有修改的Data里面基本也是差10点,也没有谁说要放弃这些宝物。
[quote]把宝物练到9级,我可以练出4套装备了,加上4个果子,我认为练出4套装备和4个果子的钱不够买一套普通装备的不太可能吧[/quote]
呵呵,可以试试,不过留意一下钱,升级的印绶当心买不起哦。不用宝物的话如果后面的关,例如延津打不过去不要赖我哦。
[quote]总之,我过了前几关,感觉宝物很不好用,宝物的设定在你修改普通装备以后比原剧本里的宝物使用价值大大降低[/quote]
不是这样的,因为原来的开宝物是用3级的宝物砍一级敌人的装备,太不公平了,所以我把一级的普通装备提升到和3级的宝物差不多。其实我个人认为,修改后对宝物的搭配要求更高了,你必须很清楚各个兵种的优劣。
2005-1-5 16:40
孙吴子
[quote]我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?[/quote]
想改,但是没有合适的。吕貂的Data将防御致命一击改成致命一击,这个似乎太强了。由于曹操传的内核不能改,所以特殊效果只能是游戏中已有的,加HP等于铁盔可以实现,加士气就办不到了。另外,改的太多就不忠实于原著了。
[quote]尽管网上已经有很多网友说李典作海盗是很有优势的,可是这样以来,曹操就没有可以用的步兵了。[/quote]
说反了。李作为海盗是没有优势的,除非改地形附加。曹操出场时去除一个还有两个步兵,后期还会加入一个加强步兵,怎么会没有可用的?
[quote]曹仁改成了武术家,样子倒是还好看,就是不中用得很。[/quote]
很好用,平地上可比许褚(这家伙,命中太差,经常由于他的失手使武将被击退)。至少比骑兵好用的多。如果典韦死了很值得培养的。
2005-1-5 16:49
孙吴子
总结一下,大家到目前提的都是Data的建议,好象没有对剧本提出过。
宝物的话如果太变态就会影响游戏的难度,我几乎用了两个月一边修改剧本一边完善Data,很多都是我后来找到的平衡点,同时我也参考了吕貂Data的优劣。对于玩家来说,有的希望剧本再难一点,有的希望宝物再强一点,很难兼顾。目前的剧本对习惯拖级,习惯吃道具和习惯沙暴回归的玩家会很难,当然由于这些招数以前我就是禁用的,所以不SL就可以过关了。
宝物的问题是这样的,尽管有一些大家认为是鸡肋,但是我们看一下实战中大家是否会放弃来决定到底鸡肋到什么程度。如果打了前两关就妄下判断还是普通装备好,那我希望还是三思而后行。因为所有剧本我自己是通过一遍的。
2005-1-6 00:46
juderiverman
非常欣赏楼主对镜铠的修改,以前一直看不惯电脑傻傻地打那永远也无法命中的目标,相当于“提高”了电脑的AI,而这是非常有价值的;同样道理,赞同楼主对回归的修改,因为也“提高”了AI,虽然为此深深惋惜,回归是个非常有创意的魔法啊。
只是希望连环铠这样原先的废宝物,可以有不同的表现,这样或许有点新意;现在英雄无敌3的加强版-WOG就对原先的废技能、废宝物进行了非常大的改良,比较成功,或许可以借鉴。
2005-1-6 06:16
孙吴子
[quote]非常欣赏楼主对镜铠的修改,以前一直看不惯电脑傻傻地打那永远也无法命中的目标,相当于“提高”了电脑的AI,而这是非常有价值的[/quote]
终于遇到知音了,感动啊。我一直觉得这次对曹操传最大的贡献就是提出了镜铠理论,正奇怪怎么竟无人支持。
[quote]只是希望连环铠这样原先的废宝物,可以有不同的表现,这样或许有点新意[/quote]
既然是群众的呼声,我再翻阅一下旧贴,看看有什么思路。但是太强的话我不认为可取。
2005-1-6 06:47
juderiverman
变废为宝就是能增加新鲜感,而这恰恰是加强版最是抢眼的地方;当然如果会影响到平衡性就有点矫枉过正了。运用之妙,存乎一心。
另外,群雄可以使用枪,不知道是否必要。
在国际象棋或中国象棋中,国王或老将都只能攻击近距离,比较适合佩剑,而不是枪。而且我方控制的只有曹操一个群雄(君主),一旦被击退就Game Over了,就像被将军了;或许还是更应该注重防御。这样下来倚天剑就更有优势了。当然这个改动没有什么坏处。或许让任一兵种可使用所有种类武器、防具也只会是“没有什么坏处”。
2005-1-6 09:26
金圭子
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-01-05, 16:40:23发表
想改,但是没有合适的。吕貂的Data将防御致命一击改成致命一击,这个似乎太强了。由于曹操传的内核不能改,所以特殊效果只能是游戏中已有的,加HP等于铁盔可以实现,加士气就办不到了。另外,改的太多就不忠实于原著了。 [/quote]
他说:
我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?因为在西方文化里黄金跟吸血有点关系,在游戏里黄金铠又与士气有关系。
————————————————
既然是“吸血”,我觉得他所谓“加HP”是指的每回合加HP吧(类似豆袋但是不用豆)或者是攻击的时候增加自己血。
不然只是增加HP上限不就想当于个量产宝物么?
当然我记得好像这种“吸血”的效果达不到吧,而且太厉害了:
2005-1-6 10:45
kkmcmanaman
曹仁很好用啊,初期的武道家威力不小,特别配双鞭
镜铠的感觉确实好多了,那怕他伤我一点的HP,也总比明知0%的命中率还前仆后继的射来好
其他两个步兵确实弱了点,不好培养(也没多大兴趣培养),另外海盗兵种的加入能不能晚一点?早期都是陆地战老带个海盗感觉怪怪的。。。
2005-1-6 14:35
一直温柔
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:
1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。
2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。
希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)
2005-1-6 17:01
孙吴子
[quote]看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:
1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。
2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。
希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)[/quote]
刘瑁,何许人?朱恒,我怎么不知道。我是按照ssbye的武将代码找人的,为什么会少,难道自己看漏了?还有公孙瓒一直没有机会安排出场。
[quote]另外,群雄可以使用枪,不知道是否必要。[/quote]
由于大多数情况曹操都是霸气后身先士卒的,建议第一次升级后是开宝物的话把方天戟给他,更可以体现他的战斗力。同时配备风神盾,防守应该没有问题。
[quote]变废为宝就是能增加新鲜感,而这恰恰是加强版最是抢眼的地方;当然如果会影响到平衡性就有点矫枉过正了。运用之妙,存乎一心。[/quote]
还有就是合理,不能和名称差的太远。
2005-1-6 17:08
孙吴子
终章剧本下载,开不开宝物都是这个。
2005-1-6 17:46
孙吴子
奸雄路线剧本说明
2005-1-6 19:46
ssbye
[quote]原帖由[i]一直温柔[/i]于2005-01-06, 14:35:05发表
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:
1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。
2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。
希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。) [/quote]
你这个是用存档编辑器看的吧,还是自己实践一下比较好的,这个编辑器有好几处错误,其实这两个人分别是吴懿和徐盛的。
呵呵,奸雄路线全完了哈,我要加精华喽!!
2005-1-6 22:33
孙吴子
[quote]没下载开全宝物图鉴的文件,结果泗水关过不去了,豆子买不起,孙坚2回合就被k.o.[/quote]
呵呵,这我无话可说了。我反复强调不要宝物也要拿30000铜钱的,还是有人以身试法。 巡按使大人也是普通人嘛,打不过去也很正常的。
我的剧本自己都是测试过难度的,泗水关不开宝物的话要准备10-15个豆,这关其实很考验曹操传的水平,如果有人只用10个豆以下,那绝对是一流高手。(当然不靠SL才算)本人好象用了11还是12个,还被击退两人,所以只能算二流高手。
还有,玩过我这个剧本就知道为什么是同盟军束手无策,关云长温酒斩将了。否则在普通剧本里,这个功劳我基本留给曹洪的。
2005-1-6 23:38
孙吴子
[quote]感觉曹洪太垃圾了,有点多余,不如把兵种改掉,象训虎师什么的,也很有意思 [/quote]
老虎类似武道家,狗熊类似骑兵,降了一项能力,但增加了特殊效果。实践证明,步兵在后期可以发挥最大的功效,猛兽还怕弓箭,是标准的中看不中用。曹洪的修改我煞费脑筋,最后还是加了他的能力值而没有变兵种。
再说,李典改为海盗后我方不能再少步兵了。
2005-1-7 03:05
juderiverman
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-01-06, 17:46:02发表
奸雄路线剧本说明 [/quote]
剧本说明不够全面,或许应该增加“孙吴子版曹操传加强补丁数值修改说明”部分。
2005-1-7 08:53
一直温柔
[quote]原帖由[i]ssbye[/i]于2005-01-06, 19:46:34发表
[quote]原帖由[i]一直温柔[/i]于2005-01-06, 14:35:05发表
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:
1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。
2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。
希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。) [/quote]
你这个是用存档编辑器看的吧,还是自己实践一下比较好的,这个编辑器有好几处错误,其实这两个人分别是吴懿和徐盛的。
呵呵,奸雄路线全完了哈,我要加精华喽!! [/quote]
胸闷,原来如此。
谢谢ssbye的指点。
2005-1-7 16:17
孙吴子
[quote]剧本说明不够全面,或许应该增加“孙吴子版曹操传加强补丁数值修改说明”部分。[/quote]
说的是首页的Data说明吧。
2005-1-7 23:46
孙吴子
第一版后记:
终于在半个月里发布完了奸雄路线的所有剧本。在此再次感谢三位前辈,ssbye和van,写了修改教程,吕布貂婵,给了修改实例,也正是由于他的停产,才使我萌生了自己修改的想法,否则珠玉在前,就没有动力了。
这期间也有不少玩家给我提了再次修改的建议,但是都集中在Data的修改上。其实Data修改只要有百分之60的玩家认为可取,已经是成功了。毕竟各人的水平不同,需求也不同。惊奇的是对剧本却很少听到批评,真的尽善尽美?连我自己都怀疑。可以改善的地方其实还有敌方武将,我正考虑给部分名将给予永久的辅助用品。接下来我会继续完成我的魔王路线,打算将难度再适当提高,估计可以在春节前后发布,希望大家继续跟进。
最后出一道小题测试一下大家的曹操传水平,如果刘晔是投石车给他什么辅助,如果是徐晃又应该给什么?(千万不要告诉我是风车轮,我曾看到某个论坛的精华贴说最终出场名单里有刘晔配备轮子,看的我直摇头。因为打加强剧本宝物合理配置后至少增强百分之20的战斗力,投石车配轮子太教条了。)
2005-1-8 05:41
juderiverman
刘晔我以前一般给皮手套;徐晃没用过,可能还是用皮手套。
徐晃的数值太强了,炮车天生敏捷(爆发力)较低,加手套提高命中率还是比较重要的。
剧本方面?以后吧。
2005-1-8 09:50
我爱曹操传
好的剧本要留着慢慢消遣,我现在是每天花一个多小时过一关。
看楼主的意思,原版刘晔是不培养的当然是皮手套,但对于培养过后的刘晔还是给他配皮手套,那实在没这个必要,3级的刘晔培养了敏捷后对绝大部分敌方人物的命中率超过90%,轮子当然是最好的选择,毕竟从移动4到6是一个巨大的飞跃,徐晃估计楼主要给他配玉玺,或者配加30点爆发力的绝影?总不会给他配孟德新书吧?智力虽然比较低但还是不如给他配轮子。而且配玉玺也没有必要,因为致命一击只能是直接命中的武将,穿透攻击和炮车的连带攻击都是没有攻击加成的,方天配玉玺才是最优配置。
还有楼主的攻略觉得太简单,而且不适合象我这样的疯狂练果子派,果子当然是用来吃的,开了宝物图鉴初期就有4本三略和六韬,练果子很容易,值得培养的远远不止张辽,豆子虽然贵了,但拖等级省着点花还是基本够用的,当然前期几关的S/L要多一点,后面的S/L就可以基本上杜绝了——如果为了过关的话,当然要多练果子还是要S/L的,我打董卓追击战的时候曹操9级,其他就夏侯敦4级,曹操到10级后一个霸气吕布也打不动他,这关只花了7个豆,已经有了2武力果5统帅果和一个敏捷果,其中夏侯渊的统帅果是从0练出来的,战后曹操11级快12级、夏侯敦5级,估计可以收到5级的张辽,接下来还是以曹操为主顺便升典韦和夏侯敦,典韦到时候牺牲掉,毕竟不需要两个武术师,曹仁加了智力后应该用起来不错的,在你的版本里许诸如果不培养敏捷的话肯定是比不过曹仁的,毕竟血一样多,都可以用没羽箭,但培养了敏捷的许诸估计也不比曹仁差。印绶我不担心,卖道具的钱应该足够应付了,毕竟每件练满的道具是有利息的,而且曹操尽快升级来的钱也不会少,后面等到了高级装备的时候敌人估计还在用低级装备,而且有了军师,豆子可以少用很多了。鸡肋宝物飞龙和古锭刀之类的我想除非实在缺钱过渡一下,我是不会去用的。
要想彻底铲除我这种拖等级的无耻人物,只有一个办法,修改敌方武将的的出场等级设定——敌方小兵按我方最高等级加、减N级,敌方大将按我方最高等级加、减N级,这样的话还拖等级只有一个死字!
2005-1-8 12:50
zhouty
我现在已打到赤壁I(不开宝物,狂练等级,大部分人已52级),感觉进入第三章后,反倒容易了不少。博望坡选前军追击(夏侯敦,乐进,于禁,荀彧,也可以用贾诩,但他的hp太少),让乐进堵前面,夏侯敦第一回合给大家解混乱,并把后面的口堵上,后面(张辽、许褚、李典+倚天+风神、荀攸、贾诩)让张辽和许褚一回合内作掉关羽(可能还要谋士补一下,谁让关羽在山上!谋士的位置一定掌握好,只能让他一回合挨一下打),然后用李典卡位,其他人且战且向下方支援,谋士要不停地补血。不要让乐进攻击,让他给大家喂米。进攻时,优先攻击山贼,因为他们防低,如果一回合做不掉一个,不要把那个敌军放趴下,不然诸葛亮来个输送,…………这么打,几回合后敌军就所剩无几了,感觉还是没有难多少。
建议博望坡加一队西凉骑兵在左侧,右侧加一队山贼,然后战斗开始时把我方每人hp扣掉100点。被火烧了毫发无伤似乎不太可能……
至于长板坡,本来就是刘备狼狈逃窜,所以改不改也就无所谓了。
顺便说一句,柳城平定战如果让郭嘉逃跑似乎太容易了,其他人开路,郭嘉+爪黄飞电+强行,不到5回合就跑了。建议伏兵应以步兵为主,目的是脱时间,等袁绍那一路来后两面夹击。以前以山贼、武术家为主,几把火就搞定了,袁绍根本冲不过来,郭嘉就跑了。
2005-1-9 08:35
zhouty
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-01-04, 16:40:39发表
要练果子的话就不要玩我的版本了,我的果子是用来卖钱的。 [/quote]
补充:
如果楼主不练果子,建议楼主照着一开始全军满级(曹操一出场52级)的角度发展,舍掉漫漫的练级之路。就单纯考验战术和宝物搭配,曹操传也是一个趣味十足的游戏。
2005-1-9 09:09
孙吴子
[quote]看楼主的意思,原版刘晔是不培养的当然是皮手套,但对于培养过后的刘晔还是给他配皮手套,那实在没这个必要,3级的刘晔培养了敏捷后对绝大部分敌方人物的命中率超过90%,轮子当然是最好的选择,毕竟从移动4到6是一个巨大的飞跃,徐晃估计楼主要给他配玉玺,或者配加30点爆发力的绝影?总不会给他配孟德新书吧?智力虽然比较低但还是不如给他配轮子。而且配玉玺也没有必要,因为致命一击只能是直接命中的武将,穿透攻击和炮车的连带攻击都是没有攻击加成的,方天配玉玺才是最优配置。[/quote]
分析的很透彻啊,佩服。我还是这样的观点,既然曹操传的难度不高,原版后期随便让我出哪15个武将,我都照样打,那么练果子又何苦呢?投石车30级以后移动4格,在后期的攻城战足够了,轮子当然意义不大。至于徐晃,看过他的攻击力后,我决定给他玉玺,方天配玉玺虽然可能有两次加成,但是前提是牺牲了其它辅助,如曹操的风神盾,对于我不习惯SL会造成不安全因素。徐晃的威力过大,使我有改攻击为A的想法。加30点爆发力的绝影是专门为张辽准备的,应该想到的吧。不过,游戏是死的,人是活的,最佳方案也不是唯一的。
[quote]开了宝物图鉴初期就有4本三略和六韬,练果子很容易[/quote]
开宝物就不会有曹氏兄弟带来的三略和六韬了,所以还是2本。
[quote]鸡肋宝物飞龙和古锭刀之类的我想除非实在缺钱过渡一下,我是不会去用的。[/quote]
那你最后一章肯定频繁换装备了。我追求的目标是每人固定装备,而且所有装备几乎都满。
2005-1-9 09:22
一直温柔
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-01-07, 23:46:15发表
第一版后记:
终于在半个月里发布完了奸雄路线的所有剧本。在此再次感谢三位前辈,ssbye和van,写了修改教程,吕布貂婵,给了修改实例,也正是由于他的停产,才使我萌生了自己修改的想法,否则珠玉在前,就没有动力了。
这期间也有不少玩家给我提了再次修改的建议,但是都集中在Data的修改上。其实Data修改只要有百分之60的玩家认为可取,已经是成功了。毕竟各人的水平不同,需求也不同。惊奇的是对剧本却很少听到批评,真的尽善尽美?连我自己都怀疑。可以改善的地方其实还有敌方武将,我正考虑给部分名将给予永久的辅助用品。接下来我会继续完成我的魔王路线,打算将难度再适当提高,估计可以在春节前后发布,希望大家继续跟进。
最后出一道小题测试一下大家的曹操传水平,如果刘晔是投石车给他什么辅助,如果是徐晃又应该给什么?(千万不要告诉我是风车轮,我曾看到某个论坛的精华贴说最终出场名单里有刘晔配备轮子,看的我直摇头。因为打加强剧本宝物合理配置后至少增强百分之20的战斗力,投石车配轮子太教条了。) [/quote]
先支持一下!说句心里话,玩的还真畅快.
对于装备的问题,我倒是觉得没有特别所谓.也许除了玉玺是个例外,其他几乎都可以通过强行,练兵等得到几乎相同的结果.当然带在身上的装备是一劳永逸,用计么要隔几个回合效果消失了再来一下.
(好,说了半天,即使答错了,也没有关系了. 呵呵)如果一定要给他们二人配的话,我倾向给刘晔玉玺,给徐晃配绝影.
一家之言.
2005-1-9 09:31
孙吴子
[quote]对于装备的问题,我倒是觉得没有特别所谓.也许除了玉玺是个例外,其他几乎都可以通过强行,练兵等得到几乎相同的结果.当然带在身上的装备是一劳永逸,用计么要隔几个回合效果消失了再来一下.[/quote]
误会了。我指的是敌方的名将。例如魏延没有铜制马铠简直不堪一击,沙摩可改成武道家,给一个流星锤大家会怕一点了。
[quote]如果一定要给他们二人配的话,我倾向给刘晔玉玺[/quote]
我曾试验过,刘晔没有皮手套,打5个最多命中3个,有的话是至少3个。当然是不吃果子的原始数据。
2005-1-9 09:44
zhouty
关于争议比较大的炮车,我的想法是这样,炮车的特点是速度慢,射程远,威力大,调低攻击力个人认为万万不可,应该把徐晃的敏捷调低,然后给敌方多改几个有名字的大炮,并把他们的攻调成s(目前辛评是唯一有名字的大炮,攻击力还被降……)。
另外,既然大家都认为飞龙道袍垃圾,可以把它改成移动力+1,这样它就成了炮车专用,炮车也有了靠手套弥补命中率的余地。
2005-1-9 19:05
孙吴子
再补充一点就是,之所以我禁用回归,就是看到投石车的威力太大(后期一次杀伤至少五,六百),否则曹操传可能变成徐晃传了。打仗就是炮车然后回归再回归,其他人的作用就是保护投石车了。
2005-1-10 03:21
juderiverman
(我选择的是不开宝物。)
没羽箭居然谁都可以用,给曹操或夏侯惇都极大改变了战力,觉得这个改动不妥;
同样,铁盔也变成谁都可以用了,无语;
第一次打汜水关,带上了那些辅助宝物,用了两个豆子;第五(或第四)回合触发温酒斩华雄。坚持一贯的无撤退,少升级。
重打汜水关,把那些辅助宝物都放弃了,除了六韬三略,用了三个豆子;还是在第五回合触发温酒斩华雄;还是无撤退,少升级。战后两个家伙4级,其他3级。
接着打虎牢关,比较容易。凭空添加的那些敌军因为没有被剧情限制,第一回合就会冲出来;所以第一回合我军全待机,或稍稍移动,调整一下阵型就可以了;第二回合联合左右翼友军吞掉那些添加的敌军,然后就简单了。
曹仁改武道家是不错的一个改动。88的武力不再是个遗憾了,敏捷也改成了90,合格的一个武道家;66的智力只需两个智力果就可以让精神力成长特性从C上升到B,比较好培养。
曹洪的运气提升到90,也像样多了。这样乐进就有点被比下去了,乐同学需要的两个好运果实在是太难得了。不过曹洪的统率还是老样,需要6个统率力果,看来前途还不是很光明。
六韬三略每回合增加5点经验值,这样要练果子的话稍稍好练了一些。
2005-1-10 21:44
kesin
重新打了一遍泗水关,一个豆也没用。r(round)2孙坚over,r4关羽单挑华雄,r9敌人剩下1个小步兵。
s/l了几次,历时35分钟。
[quote]在玩之前,请大家先用等级突破修改器设定我军最高52级,敌军最高60级。[/quote]
另外,这个修改器那里有下的?
2005-1-10 21:58
铁面
能不能把买印绶的时间往前调调,由于敌人数量的增加,等级也提升的快了
2005-1-10 23:00
ssbye
回kesin,那些个修改器在我的签名档里的网络硬盘有下载。(唉,看来还是宣传不利啊,连自己人都不知道)
回铁面,这个是可以做到的,只要改data文件(在我的曹操传修改汇总的那篇帖子我最后的回帖,由hubuchou测试的)。但是现在有了经验值上限修改器你就可以不用升级升的那么快了。
给孙吴子的建议:看看现在有了以上这些工具和修改方法,是不是还能再稍稍改进一下。还有,可能的话把imsg文件里的剧本制作人员等也改了,等别人打完了游戏的时候,还能看到你的大名,呵呵。
2005-1-14 00:39
孙吴子
Data第二版简要说明
修正了没羽箭仍然为贼兵唯一使用。
扩大了海盗的攻击范围为没羽箭的范围。辅助用品改为铜盾。
修改投石车的攻击为A。曹操传原本就不设计S攻击的投石车。
不开宝物我军的辅助用品李典改为风神盾,典韦改为孟德新书。
修改了部分敌将的兵种和数值。
三国名将有了辅助用品。
开宝物Data第二版下载:
2005-1-14 00:41
孙吴子
不开宝物Data第二版下载:
2005-1-14 00:46
孙吴子
敌将修改列表:
魏延,步兵,统率改为90,加铁盔。又一个超强步兵。
沙摩可,武道家,敏捷改为90,加豆袋。
关索,投石车,敏捷改为70,加风车轮。刘备军的骑兵太多了。
姜维,都督,加孙子兵法。文武全才最适合。
吕蒙,步兵,统率改为90,加青囊书。东吴也需要一个合格的步兵。(说明一下,吕蒙死后成了军师,正所谓,士别三日当刮目相看。)
蒋钦,投石车,统率改为70,加风车轮。当海盗是不合格的。
沮授,都督,统率改为80,加铁盔。
其余敌将加辅助用品列表:
刘备篇:
张飞,白银盾。 马腾,铜盾。
赵云,风神盾。(战神) 马超,白银盾。
关平,皮制马铠。 关兴,铜制马铠。
周仓,没羽箭。 张苞,铜制马铠。
廖化,没羽箭。 孟获,豆袋。
庞统,遁甲天书。 祝融,没羽箭。(擅使飞刀)
马谡,孙子兵法。 李严,铁盔。
黄忠,皮手套。
孙权篇:
太史慈,风神盾。 甘宁,绝影。(劫曹营)
程普,铜制马铠。 徐盛,皮手套。
黄盖,青囊书。 孙权,青囊书。
周泰,豆袋。(不死之身) 诸葛瑾,诸葛巾。(传家宝)
鲁肃,铜盾。 丁奉,铁盔。
周瑜,太平要术。
袁吕篇:
颜良,豆袋。 高顺,铜盾。
文丑,白银盾。 曹性,布手套。
高览,皮手套。 侯成,皮制马铠。
淳于琼,铜盔。 董卓,玉玺。(皇帝在手)
辛评,皮手套。 袁尚,皮制马铠。
复活篇:
刘备99,风神盾。 孙坚99,玉玺。(按照演义)
张飞99,白银盾。 孙策99,风神盾。
鲁肃99,铜盾。 孙权99,青囊书。
吕蒙99,青囊书。 周瑜99,太平要术。
邪恶诸葛亮,的卢。
2005-1-14 18:37
zhouty
把炮车的攻击改成A,可亏了徐晃90多的武力。为之鸣不平!还不如让曹丕当炮车,徐晃当西凉!
有些宝物方面的问题还是没有解决,比如飞龙道袍与古锭刀鸡肋,连环铠垃圾。建议飞龙道袍改为+1移动力,古锭刀可以改成+15%命中率,至于连环铠怎么改还没想好。孙子兵法的特性不应该是节约mp,实在有失平衡!我的定军山就是靠司马懿+芭蕉扇+孙子兵法+气和+沙暴+夏侯渊没完没了地喂他神秘水喝过关的。还有装了孙子兵法,仙术士就可以用回归了。
还有张辽,如果不练统率,就是一个比较容易适应环境的骑兵,建议把统率加到90,从历史的角度来看这似乎也不为过,然后可以考虑降低其他能力(比如运气),或者让他当个海盗或者别的什么职业,让徐晃当西凉。
另外有一件事令我比较郁闷,好不容易把一片敌人弄混乱(包括定身、毒)了,轮到他们行动时,一下全解了,能不能通过修改不让系统出现这种情况,他们至少也得混乱一回合啊!
说实话,我不喜欢练级,个人认为练级过于繁琐,所以我是一开始直接把曹操改成52级打的(其实并不简单,尤其是谋士来之前,就没法补血,豆子补那30滴根本没用)。由于一开始敌人兵种方面的劣势,让我捡了不少便宜,能不能让敌方一开始突破兵种的限制?
还有一个细节,不知楼主是否发现,敌方都督的默认装备都是钢剑,可他们从来都是用计策的,那点精神力真是伤不了我军多少hp……
2005-1-15 21:01
孙吴子
针对玩家对Data提出的意见和建议,我总结式的回答一下。
曹操传里对我方没有的兵种设定是很弱的。比如山贼和海盗这两个相似的兵种,最初我想让海盗也能装备没羽箭,但是问题是辅助用品的装备特性只能是唯一或所有,结果导致了其它兵种使用的怪异。Data第二版里我通过修改海盗的攻击范围达到了同样的效果。
头盔这类辅助用品我改成所有,因为对应的加MP的头巾也是所有。再说步兵的HP有时已经够了,留给有需要的兵种吧。
至于鸡肋宝物,在原版的Data里攻防和普通装备也是相差10点左右。再说,在铁制物品可以购买时,所谓的鸡肋宝物肯定已经练到9级,换还是不换到那时再下结论。其实,对宝物的强化得益的是玩家,而不是电脑。对那些宝物我以下详细分析一下,要修改还是可以的。
黄金铠,不用修改,后期复活孙坚和董卓两个装备玉玺的强人,就能尝到甜头了。
连环铠,可以考虑用风神盾的特性。辅助两方面的防御也符合连环的含意。
飞龙袍,防备远程攻击可以装备司马懿。防策略可以装备典韦许褚。
鹤氅,每回合恢复5点MP,诸葛亮就是策略王。
还有对孙子兵法解释一下,有了孙子兵法就对策略运用自如了,不需殚精竭虑,所以只耗损一半MP,觉得还是符合逻辑的。
2005-1-17 08:52
juderiverman
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-01-15, 21:01:34发表
头盔这类辅助用品我改成所有,因为对应的加MP的头巾也是所有。再说步兵的HP有时已经够了,留给有需要的兵种吧。
[/quote]
兵种各不相同,分工协作才能使游戏更为丰富多彩。
步兵的HP是已经比较多了,或许正因此才指定头盔给步兵使用,发扬优势吗。
另外,想象一个文官穿着布衣,拿着扇子,却戴着铁头盔,有点别扭。
改投石车攻击为A,还不如原作的攻击属性为S,却因武将武力不足(刘晔72)降为A。
很难想象一个投石车的攻击力会低于一个骑兵的攻击力,一个大石头砸下去,就是城墙也能砸下一大块啊;说武将(操作者)不力而导致攻击力不济,听起来或许更合理一些。
其实,或许可以通过修改投石车的移动力来限制投石车的发挥。比方说,改投石车的移动力为1,(或者更夸张的,移动力为0)。这样的话,风车轮就成了必备的了。如果可以的话,风车轮可以增强为移动力+3。由于缺少皮手套的辅助,投石车的命中会成问题。高攻击,但命中率低,或许正是这种战争武器的显著特点。
2005-1-17 11:28
clca
玩过序章,感觉曹仁有质的飞跃!
另外,武将装备没羽箭以后攻击范围全都一样!徐晃也可以进身攻击的说!太bt了。
典韦+流行锤+没羽箭也是变态的不得了...........
2005-1-17 12:00
clca
序章选升6级以后非常好打的说...........选不升级的话连豆子钱都不够...........
然后就顺其自然升级,这个版本里面乐进需要2个运气,曹仁需要2个智力,开始的时候压着点打就行了其他人照练不误。夏侯渊一个于禁一个,4个文官怎么也凑出2个了。张辽实力已经很强了,我不打算再给他统御果了,估计加入的时候已经30+级了。
即便开了宝物也不会出现没钱买印的问题。开始1个子儿都不要打到第2二章也有25万左右.........而且因为改变了兵种属性,很多人都不用印了。
2005-1-19 13:18
听涛剑士
送朵花先。。。
呵呵,以前只是在吕貂那里看过孙兄几面,没想到突然就爆发了,真是“不鸣则已,一鸣惊人”啊,哈哈。(哦,可能以前孙兄就很厉害,不过我没机会看见而已。。 )
这几天有了点时间,就在公司里面上上网,跑到咱们轩辕里面,一下子就看见这个专题了,哈哈,实在是大快人心啊,很多熟人老朋友,也有不少新朋友。孙兄为轩辕也为我们玩家做了很大的贡献啊,我专门拿着U盘拷到家里的电脑里面,昨天玩了一把,不开宝物,不要等级,所以一开始就32000,杀的不错啊,昨天半夜两点才睡,连着奋战7个小时,只打到收许诸这里,传统的压级越来越难了。遵照ssbye大哥和光头党等元老级高手的精神和意见,我仍然觉得很正确,那就是“必须在能够提高的前提下压等级”,可能原话不是这样,但基本上是这个意思吧,就是说,等级要压,果子要练,光压等级不练果子是白搭,光练果子不压等级也没太大作用,呵呵。
不过孟德新书一改,难度就大起来了,而且感觉武力果和敏捷果还有统率果差的特别多,两个夏侯就够头疼的了。可能是我打的不够细致,平均一仗不过用一个小时而已,所以果子没练太多,等级也没完全压下来,当时一冲动差点要写“孙吴子版曹操传攻略”了,哈哈。
兄弟在这里说点经验之谈,要压等级的话,除了曹操和典伟这两个突破口,必须还要找一个,两个太少了,由于回合一般都是20回合(反正我打的这些都20回合,要是再能多5个回合就好了。唉,)有时候根本打不完的。我收到典伟和荀休他们都已经是5级了,于禁6级,许诸已经7级了,唉,开始花了一个小时打汜水之战,当时就有个心理准备说完了完了,搞不好收到张辽已经10级了,现在想,能够在15级以前收到就不错了,等我有了最新情况,再上来和朋友们分享呵呵。一定要在10级前收到徐晃,否则那可真亏大了。。。
哈哈,我要闪了,当然顺便我要问问各位高人特别是ssbye兄,你们说的“等级修改器”在哪里下的啊?你的硬盘里面那个用不了啊,提示正在整理,还有,是不是在玩之前就要用,对存档使用不行吗?(说白了就是能不能修改我正在玩的这个存档,,,告诉下哈。)
特别感谢和佩服孙吴子,好久不来,大概有几个月了吧,一来就大快人心,哈哈,实在是大快人心啊,哈哈。
兄弟走了先。。。
2005-1-19 17:38
ssbye
欢迎听涛剑士的回归,小花一朵
等级修改器的链接在置顶贴里就有链接的,我还是直接给你吧
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679[/url]
置顶贴如果缺什么相关的东西,一定要提出来啊,免得大家查找起来麻烦。
回答:此修改器是针对应用程序的,对存盘文件不起作用,所有功能的实现必须是在游戏开始前使用(包括红色小车的应用,已经有好多人问过了,我再强调一次)。你既然已经打了一段了,就先别用了,否则就是作弊 。(虽然修改在某种程度上是作弊,但是此修改非彼修改)
2005-1-19 19:24
孙吴子
魔王路线分支:
第四章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+1
第46关:定军山
说明:出动了除了刘关张和孔明以外的所有西川主力,不过只需守10回合。
03,0A 马岱 08,14 孙乾
04,0A 王平 08,15 简雍
03,0B 蒋琬 09,14 李严
04,0B 费袆 09,15 吴懿
第47关:救麦城 回合数25减为20
说明:没有增加敌军,减少我军出场武将,由原来10人改为8人。关羽配备镜铠,否则必死无疑。
第48关:江陵 回合数30减为20
说明:东吴的进攻是密集和疯狂的。
10,0E 吕蒙 11,0E 投石车 12,0E 风水士
10,10 陆逊 11,0F 投石车 12,0F 陈武
11,10 投石车 12,10 风水士
第49关: 赤壁II 回合数30减为25
说明:孔明的两个替身协助孙权作战。敌人的第一轮攻势是迅猛的。
19,02 投石车 1A,02 武道家 1B,03 诸葛亮
19,03 投石车 1A,03 武道家 1B,04 诸葛亮
19,04 投石车 1A,04 武道家
19,05 投石车 1A,05 武道家
第50关: 濡须口II 回合数30减为20
说明:孔明的两个替身协助孙权守卫岸边。由于孙权的出营使难度降低。
08,1A 投石车 09,1B 土偶 08,1B 诸葛亮
09,1A 投石车 0A,1B 土偶 0F,1B 诸葛亮
0E,1A 投石车 0D,1B 土偶
0F,1A 投石车 0E,1B 土偶
第51关:建业 回合数40减为25
说明:孙坚军团守卫左翼的远程攻击部队,孙策军团守卫右翼的远程攻击部队。由于对孙氏一族的尊重,曹氏一族会全体出战。回合数紧,要不计牺牲消灭孙权。
09,08 孙坚 1E,08 孙策
08,07 黄盖 1F,07 太史慈
08,08 诸葛亮 1F,08 诸葛亮
页:
1
[2]
3
4
5
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.