2006-3-2 19:14
飞云夺日
哎~~~一直想问van大人的这个工具什么时候可以支持三国4-6的导入,真的很期待能尽快见到这一功能。尤其是三6啊。。。
2006-3-2 20:33
广成子
现在可以导出《岳飞传》了吗?
2006-3-4 00:21
Tom Joad
van老大,有空支持一下炎龙2的图片吧~
水平不够,只解出了头像和战斗2种图片格式(可能还有错误的分析)~
[url=http://free.814e.com/shuhui/fd2tmp.zip]http://free.814e.com/shuhui/fd2tmp.zip[/url]
附炎龙2相关文件简单说明:
FDICON.B24
ANI.DAT 开头动画
BG.DAT 背景图片
DATO.DAT 头像
FDFIELD.DAT
FDMUS.DAT 音乐midi
FDOTHER.DAT
FDSHAP.DAT 构成地图的小方块图片
FDTXT.DAT 脚本
FIGANI.DAT 战斗图片
TAI.DAT 平台图片
TITLE.DAT 标题字没有过?
SAMPLE.AD 音乐有关
SAMPLE.BNK 音乐有关
ADRV688.DIG 音乐有关
JAMMER.DIG 音乐有关
PROAUDIO.DIG 音乐有关
RAP10.DIG 音乐有关
SB16.DIG 音乐有关
SBLASTER.DIG 音乐有关
SBPRO.DIG 音乐有关
SNDSCAPE.DIG 音乐有关
ULTRA.DIG 音乐有关
fd2.exe 主程序
SETSOUND.EXE 音乐有关
DIG.INI 声音设定
MDI.INI 音乐设定
AILDRVR.LST 音乐有关
ADLIB.MDI midi文件
ADLIBG.MDI midi文件
MPU401.MDI midi文件
MT32MPU.MDI midi文件
NULL.MDI midi文件
OPL3.MDI midi文件
PAS.MDI midi文件
PASPLUS.MDI midi文件
PCSPKR.MDI midi文件
SBAWE32.MDI midi文件
SBLASTER.MDI midi文件
SBPRO1.MDI midi文件
SBPRO2.MDI midi文件
SNDSCAPE.MDI midi文件
TANDY.MDI midi文件
ULTRA.MDI midi文件
SAMPLE.OPL 音乐有关
FD2.SAV 存档文件
FD2.TMP 战场临时文件
2006-3-7 20:53
ppa010
有个朋友做了个武林音乐提取器,里面很多曲子都有错误,好几个不完整的和串音的.大人有空时能帮着修正一下吗?(其中一首曲子有严重错误,会死机,可能还会破坏IE)
[url=http://www.myfile.name/share/?user=wulinmusic&floderid=26877]http://www.myfile.name/share/?user=wulinmu...&floderid=26877[/url]
这是那位朋友的贴子
[url=http://post.baidu.com/f?kz=80088660]http://post.baidu.com/f?kz=80088660[/url]
2006-3-7 20:57
van
他提取的方法有问题,不是单纯的裸数据。所以就不对了~
2006-3-8 13:23
directzcn
我想找个山洞和塔的地图,不知道哪个游戏里有
要是能把 魔域传说4波斯战记 导出就好了,里面有这些地图
2006-3-11 17:58
1234567
我对你真是太佩服了.我一直等着你的软件的更新.当然你的软件真的更新很快,但是我怎么等不到 三国赵云传 和 傲世三国的呢, 这两个游戏应该都是比较出名的啊. 游戏里的资源也很好的.希望您在有空之余重视下它们.因为里面的资源真的是太诱人了~~! 谢谢~!!!!
2006-3-12 13:54
xinghongzi
求教幻世录1分离的文本文档如何导入?能不能分离exe文件的文本文档啊?
2006-3-12 15:16
Tom Joad
好象van还没做导入文本的操作。我也曾经做过一个简单的把hsl的文本导出导入的软件,但没象van那样详细地分类。
也提一下建议:
1、开放插件功能,让大家也尽一分力,一个人的力量总是有限的,这样你就可以把精力放到完善主程序功能上去。(老实说你这个显示仙剑1的部分不及鲁痴那边的高手开发的完善。你的比他们多吃内存,可能是VB导致的)
2、修补一下导出的档案名,如1~100张图,1用001表示,10用010表示,这样用ACDSee观看时的顺序才从1~100顺序地显示。
P.S:俗人一个,如有冒犯,敬请原谅~
2006-3-12 18:06
van
回Tom Joad
首先多谢你的建议
RV的内存占用应当很正常啊,比如未打开图像时占7.5M内存,这是MFC程序界面本身以及一些我预分配的内存。打开2000*2000的地图后占用11.5M,增加的就是图像本身的大小(2000*2000=4M),这个没有太多优化的必要了。不知道鲁痴的情况如何,但是我试过VB编写的PALViewer,打开地图前后内存占用分别为16M和34M,当然那个exe或许是debug模式的~
你所说的对HSL文本文件的修改,本身用UltraEdit就能搞定,但是它的文件偏移等信息都是压缩的,你只能在不改变大小的情况下做导入,价值不大~
关于主程序的功能,有什么建议欢迎提出~
导出名称这部分本身做的很粗糙,以后有时间再说了
目前的内核尚不能支持插件~
回xinghongzi
“分离exe文件的文本文档”是什么意思?
2006-3-12 19:20
Tom Joad
回van
是我误会了,对于仙剑1那种用YJ_1压缩的MKF,如MAP.MKF,RV会说“内存不足”而放弃操作。我的是老机,内存只有128MB。不知道现在的RV是否内含YJ_1解码,如果已经加入YJ_1了,那么RV对YJ_1解码所需的内存要求也太高了吧。如果还没加入YJ_1处理的话,那可以肯定这是RV不能解读YJ_1所导致的。
RV现在对于三国系列是支持得很好,但对其它游戏就不够处处“体贴”了(从你不支持其它游戏资源的导入就可以看出了)。因为种种原因,你不可能对每个游戏都有很深入的研究。所以开发RV的一些插件是很有必要的。
2006-3-12 19:42
van
RV解YJ_1是直接调用仙剑98柔情版的PAL.dll。出现“内存不足”一般是解压失败所致,而并不是真的耗费内存太多不够用。我对光盘版的98版试过,可以正常读取MAP.mkf。不知道你的为何出错,可以将你的仙剑版本或出处告知,我下一个测试一下。
不支持导入主要是目前内核的功能尚不支持对压缩文件的替换。因为接口是统一的,所以只要内核不作改动,提供插件之后同样不会支持。其它一些格式一般是因为没有人需要或者因为我懒所以没有提供导入功能,比如太阁,hehe。一般有需求才会支持,比如群英2的PAK
2006-3-14 20:05
jerry8192
[quote]原帖由[i]van[/i]于2006-03-12, 19:42:15发表
RV解YJ_1是直接调用仙剑98柔情版的PAL.dll。出现“内存不足”一般是解压失败所致,而并不是真的耗费内存太多不够用。我对光盘版的98版试过,可以正常读取MAP.mkf。不知道你的为何出错,可以将你的仙剑版本或出处告知,我下一个测试一下。
不支持导入主要是目前内核的功能尚不支持对压缩文件的替换。因为接口是统一的,所以只要内核不作改动,提供插件之后同样不会支持。其它一些格式一般是因为没有人需要或者因为我懒所以没有提供导入功能,比如太阁,hehe。一般有需求才会支持,比如群英2的PAK [/quote]
仙剑98柔情版如何导入图片(李逍遙头像変成犬夜叉头像)
2006-3-19 20:12
info555
这一版的皇帝可以在XP下玩,能不能支持他的图片的导入,好换换口味:lol:,看到预留皇帝了的位子了
[url]http://bbs.kuankuan.com/viewthread.php?tid=279727&extra=page%3D1[/url]
2006-3-20 22:06
陈云逸
请问van太守,我用你的工具修改三国群英2陈沐版图片,导入时出现"保存失败"是什么原因?
这里有陈沐修改版下载,39M
[url]http://ezhou111.ys168.com/[/url]
2006-3-23 12:01
snowwaft
请问能支持卧龙传图片导出吗?
2006-3-25 17:08
van
[quote]原帖由 [i]陈云逸[/i] 于 2006-3-20 22:06 发表
请问van太守,我用你的工具修改三国群英2陈沐版图片,导入时出现"保存失败"是什么原因?
这里有陈沐修改版下载,39M
[url]http://ezhou111.ys168.com/[/url] [/quote]
ms那个pak文件的文件头不规范啊,文件的第四个字节应当是文件数。你把文件的第四个字节改成11173试试
(原来是50414B53FA2B0100EDA1040762400000,你改成50414B53A52B0000EDA1040762400000)
2006-3-29 17:40
leo003
怎么提不出决战朝鲜的物品图吗?战斗图和战场图也没有:blink:
2006-3-29 20:27
自由之民
报告van大人:
《英雄传说6 空之轨迹》部分图片偏色。主要是游戏中的小地图和部分分帧动画。FC、SC问题都一样。
地图:
[img]http://img59.imageshack.us/img59/1156/ed6fcmap7eo.jpg[/img]
战斗结束时最后一击:
[img]http://img93.imageshack.us/img93/8065/ed6sc1gc.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 自由之民 于 2006-3-29 20:29 编辑 [/i]]
2006-3-30 13:00
van
回leo003
“支持金山公司的决战朝鲜(部分)”
回自由之民
英雄传说6目前只是部分支持,你提到的两个文件中的图像偏色问题尚不清楚
2006-4-4 10:32
jerry8192
请问可不可以导入仙剑DOS/98版本头像,犬夜叉头像也好,桔梗头像也好,包含弥勒、珊瑚头像也好,那怪物的锁妖塔先把镇狱明王改为无双(没有脸的怪物),再把七星槃龍柱的七条龍改为七人队(含凶骨、蛇骨...蠻骨等),還有最终關的拜月教主改为奈落,又增加一个白童子角色,打败之後,去别的地方看看,還要打第二次魔王,又增加水魔兽(八头蛇)怪物,又打败之後,打最後一次的叫合体兽(二合为一)、白童子,的确非常難打,打败之後,得到是新的结局動画,结果跟梦幻版是完全一模一樣的,只是改角色而已。
2006-4-8 02:19
飞云夺日
不知道van大人何时可以加入三国群英六的导入。一直期待着。
2006-4-13 17:16
ppa010
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-2-26 19:27 发表
那个数据员你认识?
他把所有的数据都打包在一起了,而且ms有没什么标识符表明文件类型~,要找太浪费时间了~ [/quote]
<武林群侠传>里空白的地址都列出来了,大概就这些吧,不知道对找地图地址有用吗.
1-2, 5-8, 21-32, 93-112, 116-176,
1016-1018, 1349-1351, 2136-3151, 4888-4926, 5447-5476,
5671-5672, 7557-7576, 8792-8816, 8869-8891, 9466-9476,
10042-10051, 11270-11274, 12928-12938, 13685-13702, 17294-17333
17338-17349, 26717-26748, 26871-26926, 26960-27392, 28779-29242
29259-30277, 40972-41032, 41051-41062, 41064-41132, 41149-41233
41342-41343, 41393-41426, 44001-44076
2006-4-13 17:26
ppa010
武林的字体好找吗?用金山游侠查看时,它们一般和图片或其它文件重叠在一起.
还有上回那个音乐提取器,大人有空时拜托改一下.(裸数据...MS很难整)
[url]http://www.myfile.name/share/?user=wulinmu...&floderid=26877[/url]
[[i] 本帖最后由 ppa010 于 2006-4-13 17:29 编辑 [/i]]
2006-4-21 09:55
reddream
不知为什么在提取红楼梦时,很多图片都是变形的,还有的说是RLE格式解压失败.有很多图片提取不了.而看一些其他的游戏资源好像没见这样.红楼梦真是奇怪.到底pat是什么格式吖?文件头有MGP2 Patterns v1.2标记字样,这到底是什么格式?它把多张图片存在一个文件中是怎么实现的?能不能说一说????
2006-4-21 17:46
van
RV并不支持红楼梦,至于具体的格式,我很久以前就删了,所以没什么印象。
2006-4-22 05:37
reddream
我反汇编<红楼梦>发现有fastgraph字样,查了一下好像是用来处理图像显示的模块.[url]www.fastgraph.com[/url],但是en文看得晕人.很难查到所谓MGP2是什么东东.
能说一下你是怎么分析游戏文件的格式的吗?
2006-4-23 00:43
wzh415
提取三国英杰传图片,其中人物头像和剧情图片(如一开始董卓乱政的那个图片)不能提取。
还有两个文件提取出来是一片混乱,不知道是什么东西
2006-4-23 17:18
诚心学习做MOD
VAN大人,RPGViewerBuild能不能加入导入成吉思汗4的头像和导出孔明传的地图啊
2006-4-23 21:38
雅典娜
谢谢搂住的好软件!俺想问问,为啥俺用这个软件看不到《三国志英杰传》的人物头像图片?会不会是俺操作的问题?
2006-4-23 21:46
van
英杰传只支持很少的几个文件
回山中立国
真三国很久以前就删了。应该有相关的贴图提取工具的吧?
回诚心学习做MOD
成吉思汗的头像就是bmp啊,直接改就可以了。孔明传的地图还没什么研究
2006-4-23 21:55
诚心学习做MOD
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-4-23 21:46 发表
回诚心学习做MOD
成吉思汗的头像就是bmp啊,直接改就可以了。孔明传的地图还没什么研究 [/quote]恩,原来是这样我一直以为是曹操传那样的格式
[[i] 本帖最后由 诚心学习做MOD 于 2006-4-23 21:56 编辑 [/i]]
2006-4-30 19:24
carol3
发现一个游戏,名叫《霸王别姬》,是新瑞狮的作品,2002年,目前btchina上可以下。估计有前面几个如貂禅吕布等游戏的铺垫,应该比较容易搞定吧……
2006-5-4 12:07
xwhero
什么时候可以提取说岳啊,目前只能提取说岳一部份图像!
2006-5-6 22:44
BB崽
还要麻烦VAN大人有时间看看 心ONLINE 的gts格式啊!期待
2006-5-27 05:08
strinmel
van大~~为什么不支持台湾游戏?比如明星志愿系列……
[[i] 本帖最后由 strinmel 于 2006-5-27 05:14 编辑 [/i]]
2006-5-28 18:31
ljy_ass
请Van大人适当支持一些网络游戏吧.......
2006-6-5 09:59
info555
[quote]原帖由 [i]info555[/i] 于 2006-3-19 20:12 发表
这一版的皇帝可以在XP下玩,能不能支持他的图片的导入,好换换口味:lol:,看到预留皇帝了的位子了
[url]http://bbs.kuankuan.com/viewthread.php?tid=279727&extra=page%3D1[/url] [/quote]
皇帝还不在计划中..................................................
2006-6-5 12:44
van
皇帝正在研究中,不过没有太大的进展
2006-6-9 11:42
chinaxoyo
望眼欲穿的迫切等待中
不知道什么时候能后多破解点“智冠”的武侠游戏
比如天龙八部、真倚天屠龙记、金庸群侠OL。。。
也很期待一些2D网游的素材,不知道这是不是广大群众的呼声呢?
2006-6-12 04:03
strinmel
van大什么时候能支持明星志愿2、2000
2006-6-20 21:51
greatim
有问题啊!!
我使用了你做的RPGViewer,但是有如下问题:我企图解压缩大航海时代里面的文件,但是其中有一个文件“se.dk4”没有在左边的文件列表里面显示出来,据我所知,这个文件里面都是wav文件,我极其需要其中的两首音乐,但是通过你的程序无法解压出来。
2006-6-21 18:49
van
6.21日更新
支持目标的傲世三国和傲世三国之三分天下
支持唯晶的圣女之歌1&2
支持智冠的新神雕侠侣2
支持Alice的东方红魔乡(同时修正了东方妖妖梦解压代码中的一个bug)
支持EGO的学校天堂(PAK0格式)
改进了对真三国无双3的PD2文件的支持
提高了部分解压算法的效率(LS:25%,YJ_1:200%)
支持将8位色和16位色图片另存为JPG格式
修正上一版本不能正确读取绝代双骄系列人物动作图的bug
回greatim
目前RV不支持对不包含文件名的压缩包进行解包操作
不过SE.dk4的文件并没有压缩,所以你可以用FMV Extractor来提取
2006-6-24 19:20
palxex
几个月没来关注,这个工具更加强大了!:^%
现在仙剑一DOS/WIN版的压缩/解压函数都已经就绪,van老师如果有时间把导入的功能写一下就感激不禁了。
2006-6-27 11:38
中华大圣
支持一下!
不知道van前辈有否研究过SWD3引擎的脚本系统?
2006-7-5 03:24
雪man
请问花屏问题?
我用RPGViewer提取开始画面,再在PS中修改后导入,运行游戏时出现花屏,请问怎样解决?
2006-7-5 18:26
van
[quote]原帖由 [i]雪man[/i] 于 2006-7-5 03:24 发表
我用RPGViewer提取开始画面,再在PS中修改后导入,运行游戏时出现花屏,请问怎样解决? [/quote]
参见FAQ中关于调色板的部分
2006-7-11 18:13
ppa010
可以提取一下<武林群侠传>的字体吗?
P.S.实在不想一段话一段话的截图,何况截图也很困难.
2006-7-11 18:35
van
[quote]原帖由 [i]ppa010[/i] 于 2006-7-11 18:13 发表
可以提取一下<武林群侠传>的字体吗?
P.S.实在不想一段话一段话的截图,何况截图也很困难. [/quote]
我前些天看了一下你上次提到的武林音乐提取器,4月份的版本,导出的应该没有问题了吧?
我又找到了一些图片(不过都是mask),至于字体还不知道是那个
你要字体文件干什么呢?
2006-7-11 18:36
上官逊
我猜他是要游戏的剧情文本才对。。。
2006-7-18 21:17
幽人独往来
曹操传扩展的mmap无法正常显示(已增加支持文件,但仍不能显示)
2006-7-19 09:46
竹内栖凤
很迷惘啊……
偶已经懂得导出图片了,但怎么导入呢?……好象任何时候导入的下拉菜单都是灰色的啊?(太阁立志5)
[[i] 本帖最后由 竹内栖凤 于 2006-7-19 10:30 编辑 [/i]]
2006-7-19 10:48
金圭子
本工具只能导入曹操传…………当年记得是这样,现在不知道是不是。毕竟偶已经脱离mod修改好多年了…………
2006-7-19 19:49
van
[quote]原帖由 [i]幽人独往来[/i] 于 2006-7-18 21:17 发表
曹操传扩展的mmap无法正常显示(已增加支持文件,但仍不能显示) [/quote]
mmap中的41~114的格式是特殊的,这里的41和114是硬编码在RV主程序里的,所以不支持扩充过的mmap
扩充的mmap应该是在114和115之间又插入了一些场景,是吧?
2006-7-19 20:02
幽人独往来
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-7-19 19:49 发表
mmap中的41~114的格式是特殊的,这里的41和114是硬编码在RV主程序里的,所以不支持扩充过的mmap
扩充的mmap应该是在114和115之间又插入了一些场景,是吧? [/quote]
有些Mod是这样的,岳飞传是保留115为大地图,在115之后添加内场景
2006-7-19 20:22
ppa010
[quote]原帖由 [i]van[/i] 于 2006-7-11 18:35 发表
我前些天看了一下你上次提到的武林音乐提取器,4月份的版本,导出的应该没有问题了吧?
我又找到了一些图片(不过都是mask),至于字体还不知道是那个
你要字体文件干什么呢? [/quote]
音乐提取器已经好了,太守帮忙弄的? 多谢!
从金山游侠上可以看到一点字体,有的和图片重叠.截了几张图,不知道对研究有用吗.
P.S.没错,是想做游戏.
2006-7-20 09:56
van
7.20日更新
支持KOEI的真三国无双4 Special
支持汉堂的致命武力1&2(未测试)
修正读取傲视三国三分天下的Dll资源时程序停止响应的bug
2006-7-20 10:04
van
回ppa010
这些文本你先转成BIG5,然后在herodisk里搜一下应该能搜到吧?除非压缩了,这样就不好找了
回幽幽
下次再弄吧,720版是把40~最后第二张作为特殊的
2006-7-20 10:21
范文珺
读取到无双4的文件夹看不到图片 我没有安装游戏 直接读取的虚拟光驱模拟下的文件夹 是不是有影响?
2006-7-20 11:15
van
我这里可以的啊,路径选 虚拟光驱盘符:\Shin Sangokumusou 4 Special
你的主程序目录下应该有OPDATA.lnk吧?
页:
1
2
3
[4]
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.