2004-12-3 10:35
雪刃
昨天玩汉中BT版,关张加上孙尚香一次带动画的突击搞了曹操2万多。理论上应该比这个要大很多,比如屋虎的组合,只是没机会遇到呀。各位有兴趣的话交流一下,谢谢。
2004-12-3 10:54
月满拦江
除武力和熟练度下列条件对兵法伤害有影响,己方统率(*),敌方统率(**),双方兵力(*),双方阵型(*),敌方状态(***),士气(*)等,*越多影响越大。如敌军混乱或无阵,敌方大将被重伤,这都是出伤害纪录的好机会,当然双方兵力要多些如5万VS5万,不然一个动画全歼还不知道最多能多少呢。5人突击连动出动画差不多可以上3万吧。回去试试,看能不能搞张截图上来。。
2004-12-3 11:08
i smile 1111
敌军正常状态下五虎的连动是不能超过30000的,可以相当接近。
如果敌军无阵或混乱,杀伤会提高。小兵原来测试过一个结果是3.4W左右
2004-12-3 11:43
月满拦江
图来了,刘关张加赵云马超,五人突击连动。
张飞103发动的,其他四人联动,不出动画18000多。曹仁军被扰乱,不扰乱正常下要少。
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10159/1%7E0.JPG[/img]
出动画36000多,也是张飞发动。差不多翻倍了!
[img]http://photo.winrain.com/photo/albums/userpics/10159/2%7E0.JPG[/img]
2004-12-3 12:10
pkfge
不扰乱和混乱的话突击是15100±100,出必杀29300±100,我发过图
并不是五虎的连动就比别人杀伤大,比如你把吕布封丞相,+七星刀,熟练1000,带4个刘蝉出阵,只要战斗中吕布突击,那4个刘蝉都响应就可以杀伤15100,主要看是谁发动的兵法,只跟这个人的武力和熟练有关,其他人响应只是加层,跟4围无关
2004-12-3 13:37
永远的小兵
[size=3][color=blue]联动兵法威力初探[/size][/color](永远的小兵)
chouba:
连动的杀伤力怎么计算,我去看一些文章,写的是1。2-2,这减出来是0。8,到底怎么算
这个问题不错。
一直没有人做过,偶刚才试了一下。
大家知道兵法威力只与武力有关。
做了一个小试验。
武力
单独..................伤害威力
100....................4512
主动.......呼应........................伤害威力相对值.........伤害威力绝对值
100.........1.........5511...............1.22.......................999
100.......100.......6605...............1.46......................2093
解释:
武力100的武将单独发动兵法奋迅伤害4512
武力100发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为5511,伤害威力相对值1.22
武力100发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为6605,伤害威力相对值1.46
同理:
单独..................伤害威力
1.......................2377
主动.......呼应....................伤害威力相对值..........伤害威力绝对值
1............1.........3376.............1.42........................999
1..........100.......4445.............1.87.......................2068
解释:
武力1的武将单独发动兵法奋迅伤害2377
武力1发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为3376,伤害威力相对值1.42
武力1发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为4445,伤害威力相对值1.87
由上可得以下结论:
1.[color=blue]呼应武将兵法威力的绝对值是一定的[/color]
2.武力高的发动联动时威力增加比例不大(1.22-1.42);武力低的发动联动时威力增加比例较大(1.42-1.87)
3.从上面的分析得到,伤害威力相对值范围为(1.22-1.87)这是在武力1和武力100的时候得到的.
而武力最高是超过100的,根据趋势武力相差越大第一种情况下的相对值越接近1.2,而第二种情况下的相对值越接近2.
从而有伤害威力相对值范围为1.2-2
另外:
[color=blue]兵法威力与兵法熟练度有很大关系[/color],(以前偶一直以为只与武力有关,而与熟练度无关的,看来受攻略影响颇深)
附:
刚试了一下,熟练度的影响真是很大啊
其他条件都一样
关羽用奋迅攻击同一批部队,结果如下:
熟练度......伤害
1000......4508
500........3803
0............3099
[color=purple]更深入的讨论可以看这个贴[/color]:
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=20132&st=0]http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...opic=20132&st=0[/url]
2004-12-3 14:03
张益德
晕~偶的连动怎么一般都是7,8000左右(4人连动)。。。。机子不好,从不开动画。。。。。
2004-12-3 14:10
月满拦江
[quote]原帖由[i]张益德[/i]于2004-12-03, 14:03:23发表
晕~偶的连动怎么一般都是7,8000左右(4人连动)。。。。机子不好,从不开动画。。。。。 [/quote]
这个图是敌军被扰乱了,当然他们的突击熟练也都满了。
2004-12-4 01:13
gameplore
偶用测试版的作弊器打过22w,一个人发动,一下飞射西羌就被干掉了
2004-12-4 03:50
晨山尚书
诸位研究的太深了,佩服,我也试一下。
2004-12-4 07:49
雪刃
谢谢各位的详细解答,澄清了许多疑点。现在在实战中又有一个新的目标了,增加点乐子 。感觉联动确实影响响应者下一次发动兵法的时间,不过感觉就是爽呀。
2004-12-5 10:26
旭日
我的吕布一个人发动突击最高伤害是5500多,没有动画!
2004-12-5 13:23
天宫公主
我三个自制武将加赵云,马超突击(敌军混乱,我军高昂)到过30,000。
注:五将皆佩宝物,武力均在100以上。
2004-12-19 19:13
周泰
有两次印象最深:
第一次,孙坚、孙策联动加动画奋迅,杀了2万多兵
第二次,曹冲的攻心使乌丸的三万多兵逃到了我方
2004-12-20 00:15
momo
都这么狠啊我都是5个武将每人500-1000人马用兵法次数达到多杀伤敌人的目的
记不太清了,用赵云1000-2000人马左右带动画的突击打了6000人左右
2004-12-20 00:43
babylion
你们单人兵法记录是多少啊?
我2星期前打磨练实话,张辽一次突击出动画,8300多一点.
2004-12-20 00:59
zclpmd
在八王之乱中 我五虎将 五人突击连动 36500 我惊诧了 吕布带的65000的兵 一轮就被我打回去了!
2004-12-20 06:18
晨山尚书
偶五虎联动也是29000左右,单人用新武将再开了作弊器后达到18000多。
2004-12-20 09:24
zifeng1014
34000多点。没超过35000
2005-3-9 21:21
十三太保
吕布飞射9000
黄忠连弩5000+
2005-3-9 21:55
金戈铁马
我最多时是关羽,张飞,关平,关兴,张苞五人奋讯25000
2005-3-9 22:02
Sphynxyu
我最多20000多。都是新五奖的
2005-3-9 23:12
萧香剑雨
我单人最高记录是13800人(培养的小兵,突击),五虎联动的从来没超过20000啊
2005-3-9 23:33
一剑光寒十九洲
最多两万多吧
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