2005-5-31 18:24
伊稚斜单于
[quote]原帖由[i]桓大司马[/i]于2005-05-31, 17:55:52发表
俺没时间也没热情做了,呵呵 [/quote]
哦 大司马可别耽误了学业 毕竟游戏还是次要的 偶再过两月也要忙了 好日子快到头了
2005-5-31 21:50
逍遥神侠
好剧本耶。。。
2005-6-15 11:31
河内小人
楼主啊,你把这个剧本做成pk的吧,pk中文版都出了,千万不要失去热情啊,我给你烧把火
计略:变天-》晴
放火
计略:变天-》雨
落雷
火烧了没啊???
2005-8-20 09:44
cain_eve
这个剧本表面上看还是很不错的,但实际我只随便玩了一年就感到没有可玩性。
1,武将太多甚至于那些早不知道应该死到哪里去的黄巾贼也复活了,一旦军团的城 市急剧减少资金将是很大的问题,就算没人打也会被困死。建议剧本中应该只出现三国中227年剧本中的人物甚至更少。
2,军队实力对比严重失调,秦方前线城市部队经验都是500以上甚至1000,晋方最精华的也只有200,如果选晋方根本打不动。况且游戏中守方一般有援军,可以想象进攻就失去送死,而守城按照电脑的守城策略就是白给。
只考虑以上2点就足以说明问题,这个剧本的唯一亮点就是能打场战役。而结果也是显然的
如果作者就是想感受一下一场战役的效果那就算了,不然我建议应该首先改变晋方城市的发展规模, 改变军队经验对比趋于平衡(兵力可以悬殊). 3国中武将应之出现227剧本中的,未登场武将按年代正常登场.否则只是造就了一批数据,而没有游戏本身的娱乐性.
2005-8-26 18:01
桓大司马
[quote]原帖由[i]cain_eve[/i]于2005-08-20, 9:44:33发表
这个剧本表面上看还是很不错的,但实际我只随便玩了一年就感到没有可玩性。
1,武将太多甚至于那些早不知道应该死到哪里去的黄巾贼也复活了,一旦军团的城 市急剧减少资金将是很大的问题,就算没人打也会被困死。建议剧本中应该只出现三国中227年剧本中的人物甚至更少。
2,军队实力对比严重失调,秦方前线城市部队经验都是500以上甚至1000,晋方最精华的也只有200,如果选晋方根本打不动。况且游戏中守方一般有援军,可以想象进攻就失去送死,而守城按照电脑的守城策略就是白给。
只考虑以上2点就足以说明问题,这个剧本的唯一亮点就是能打场战役。而结果也是显然的
如果作者就是想感受一下一场战役的效果那就算了,不然我建议应该首先改变晋方城市的发展规模, 改变军队经验对比趋于平衡(兵力可以悬殊). 3国中武将应之出现227剧本中的,未登场武将按年代正常登场.否则只是造就了一批数据,而没有游戏本身的娱乐性. [/quote]
谢谢您的批评。
不过您说的困难其实都有办法解决的
具体玩晋方获胜的办法,就是调军队出城,引秦军来打,予以歼灭,重复一段时间,秦军最精锐的主力就可以磨完了,这时自己估计会失去云南一带的城,不过不要紧,可以开始西线重兵守,东线轻兵攻,取中原的城补偿了。
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