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请问6.1引擎决定人物攻击范围的最终地址在哪?
2020-5-27 17:11
演作游
请问6.1引擎决定人物攻击范围的最终地址在哪?
不是DATA的攻击范围
是引擎的读取地址
我用CE检查兵种的攻击范围
显示只有44F9A3(效果是EAX保存ECX+1的数据)访问过,
但是简单的修改过后,发现实际攻击范围并没有改变,只有兵种属性窗口的图片改了。
求助知道的大佬。
经过点拨,已解决
[color=Silver][[i] 本帖最后由 演作游 于 2020-5-29 18:04 编辑 [/i]][/color]
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