2017-8-31 13:27 rickytheone
升級制

升級制是用來培養人物樂趣 可是我偏喜歡不升級制 不用經常思考誰來殺 誰拿經驗 單純想怎樣殺最有效 不知大家意下如何:hz1001::hz1001:

2017-8-31 17:53 zhouhuan
问题不在于升级制,而是经验的分配方式。只需统一分配经验就不必考虑谁来杀了,比如《时空之门》这个modB)

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