2004-7-6 16:41
残风
[quote]原帖由[i]易凡[/i]于2004-05-31, 12:49:14发表
三国志5-围城打援-单挑到底-我的最爱! [/quote]
同意,偶每次都是先单挑的
2004-9-27 09:25
Ronaldinio
很久很久没玩三国5了,很是想念,请问哪有下的?因为是DOS游戏,在XP怎么玩?
2004-9-27 09:38
永远的小兵
看这个贴:
关于DOS游戏在XP系统下运行的简单总结!
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13291]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13291[/url]
下载地点:
[url=http://61.136.152.55/sanguogame/special/san5/san5.html]http://61.136.152.55/sanguogame/special/san5/san5.html[/url]
试试这个方法:
对于三国志4:
右键点击san486---属性---内存 所有选项都选"自动" ---确定
运行san486
对于三国志5win版:
右键san5>属性》兼容性 选256色,你还需要“wing.dll”(一种加速器)
三国志5的dos版
使用方法:
右键点击san586---属性---内存 所有选项都选"自动" ---确定
运行san586
安装VDMSound v2.1就能听声音了
35中最强的就是加罗补丁了,但只能在98系统中玩,如果是35的忠诚玩家,还是装一个98系统吧。
2004-9-27 17:19
小月刀锋
对DOS系统不是很熟
我运行SAN586的时候
出现:not enough memory
怎么解决这个问题呢?
2004-9-27 17:34
桂阳赵范
我是将常规内存改为自动,扩展和扩充内存改为最大,就可以在XP下玩了,你不妨试一下.
2004-9-27 17:34
永远的小兵
就是看十八路诸侯的这篇文章,绝对可以解决问题的
关于DOS游戏在XP系统下运行的简单总结!
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13291]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13291[/url]
2004-10-29 18:13
Fighter
很高兴看到那么志同道合者,呵呵。
我也很喜欢玩san5补丁版,在xp下也可以玩,只是好像听不到音乐和音效?
不知有没有办法解决呢?
2004-10-29 19:25
桂阳赵范
装个VDMSound就可以解决声音问题了.
2004-10-29 19:32
飞雨亦尘
三国5不知道为什么评价不好,我一直觉得不错
2004-10-29 19:50
桂阳赵范
比较早接触SAN5的的玩家对其的评价还是很高的.罗先生的98补丁让SAN5的生命力又得以延续.
2004-10-30 19:41
霸王孙策
不知道什么时候出98补丁2呢?
2005-11-13 16:25
pinglunjia
这么经典的帖子一定要让大家都看到,不能沉了.
2005-11-14 13:51
陈云逸
[quote]原帖由[i]永远的小兵[/i]于2004-09-27, 9:38:13发表
看这个贴:
关于DOS游戏在XP系统下运行的简单总结!
[url=http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13291]http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=13291[/url]
下载地点:
[url=http://61.136.152.55/sanguogame/special/san5/san5.html]http://61.136.152.55/sanguogame/special/san5/san5.html[/url]
试试这个方法:
对于三国志4:
右键点击san486---属性---内存 所有选项都选"自动" ---确定
运行san486
对于三国志5win版:
右键san5>属性》兼容性 选256色,你还需要“wing.dll”(一种加速器)
三国志5的dos版
使用方法:
右键点击san586---属性---内存 所有选项都选"自动" ---确定
运行san586
安装VDMSound v2.1就能听声音了
35中最强的就是加罗补丁了,但只能在98系统中玩,如果是35的忠诚玩家,还是装一个98系统吧。 [/quote]
可以运行游戏,但是鼠标看不到,有什么好的办法吗?
dosbox速度不满意.
2005-11-27 13:16
lj407
xp下玩san5dos光盘版+98补丁音效音乐齐全鼠标不潜水,这个效果比200M的完美硬盘版是不是好多了?
我用的是Virtual Pc装dos6.22。
2005-11-28 13:08
杀人如麻
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2004-06-17, 21:19:41发表
刚才试过208年的刘备,真象赵范兄说的那么简单。
第一个月征兵,重编,反间魏延,打下长沙,三人全部投降。
第二个月江夏再征兵,重编,长沙重编,打下武陵,金旋投降,孙权来同盟。
第三个月重编武陵,打下桂阳,赵范投降(哈哈,不是说你),移动一些武将。
第四个月用刘备,关平,周仓,诸葛替换没有体力的关张赵,打下零陵。
第五个月修整,恢复体力,重编,巡查,刘璋来同盟。
第六个月攻打江陵,曹操只有两个武将在那里,关羽一个守粮吸引襄阳的援军。
赵范兄真是奇才,以前有人写这个剧本普通版八个月统一的攻略,在我看来一个游戏只能玩八个月不知是喜是悲。赵范兄不妨写个补丁版八年抗战,绝对经典。 [/quote]
老兄,看到这里偶不得不说一下,补丁98偶加上第一遍适应性试玩,总共玩了三遍,正是看了你的攻略觉得可能比较有趣,统一的两次一次是孔釉用了妖幻术5年统一,一次是208年的刘备没有用这些禁招7年统一,你攻略里的所谓计谋基本上用不着,具体怎么打的已经基本上忘记了,在琅琊我记得是发过一点当时的打法的,我记得敌方基本上多余的部队都会过来抢粮草,单挑好象还是非常重要的手段,总之武将够强只要比普通版里更谨慎一些,没觉得怎么怎么难的,只是你自己把他看得太难了而已。偶不客气的说一句,偶一直觉得,咳咳,你的35水平其实比较一般的。
2005-11-28 13:42
孙吴子
杀人如麻最近没事干了?翻老贴想pk我?
我一直不认为阁下是三五的高手,水平高不是统一快,而是在任何情况下都有应对的办法,正如三国中诸葛司马斗智,姜维邓艾斗阵一样。
你才打过三遍,就以为很有发言权,实际是在误导很多玩家。很可能你连98的瓶颈都不知道。一般的高手玩三五,妖术幻术都是禁用的,再高一点的水平,是不会再选孙刘曹的,认为208年的刘备很难只是初级水平,个个勇名5000以上攻城每次都可以重创敌人多此。最高境界可能就是赵范倡导的,决不随意杀人。当然这和阁下的名字又不符合了。
2005-11-28 15:03
杀人如麻
[quote]原帖由[i]孙吴子[/i]于2005-11-28, 13:42:10发表
杀人如麻最近没事干了?翻老贴想pk我?
我一直不认为阁下是三五的高手,水平高不是统一快,而是在任何情况下都有应对的办法,正如三国中诸葛司马斗智,姜维邓艾斗阵一样。
你才打过三遍,就以为很有发言权,实际是在误导很多玩家。很可能你连98的瓶颈都不知道。一般的高手玩三五,妖术幻术都是禁用的,再高一点的水平,是不会再选孙刘曹的,认为208年的刘备很难只是初级水平,个个勇名5000以上攻城每次都可以重创敌人多此。最高境界可能就是赵范倡导的,决不随意杀人。当然这和阁下的名字又不符合了。 [/quote]
呵呵,首先这个帖子不是我翻起来的,我只是刚好看到你的这段话觉得有话想说而已,其次,我承认对孙兄有偏见有成见,成见一是我不喜欢那些喜欢随意评论别人打法的言论,每个人的兴趣不同游戏方法有别,以前就跟你说过了,尤其是一些极限打法,比如英杰传N个99等等,就算你能做到也请不要说别人BT,似乎不是自己做不到只是自己不屑这么干而已。偶从来没有以高手自居过,尤其是35其实我玩的次数并不多,第一次玩35大约也是在2003年的时候,只是偶觉得明显不难的东西偏偏有些人喜欢讨论到偶晕头转向的,似乎多么高深莫测偶就有点觉得玄乎了,这也是偶的成见之二,偶眼里一般不喜欢揉沙子但也一般不会随意跟别人为难,不过如果触动到我了偶肯定还是会忍不住说两句的,俗话说行家一出手就知有没有,偶不算什么行家,不过对自己的判断力还是比较自信的,偶一直的感觉就是你的35真的比较一般,但偏偏你比较喜欢以高手自居。也许你认为我打得少没有发言权,不过有限的几次已经让我觉得你说出来的和我感受到的相差实在有点大,尤其是对你的攻略感兴趣并玩了几遍后发现其实基本上完全用不着。
至于我怎么玩补丁98的,我花了好几分钟才从琅琊找到这个帖子。
[url=http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=20036&page=2&pp=15]http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t...36&page=2&pp=15[/url]
还真不好意思,我只杀了曹操一人,而且我非常清楚的记得杀掉曹操都是受你们的影响,我抓到曹操后毫不犹豫的砍了他,结果发现信望大损后我就再也没有杀人了,我想我如果重玩大概会不杀一人吧
2005-11-28 21:32
君莫舞7
其实偶觉得两位DI水平都很好或者应该说非常好
但是文无第一,武无第二,或许每个有心得尤其是相当有自负
的“高手”眼里别人可能都有不足(不要骄傲 )
呵呵其实真要比的话不如约定时间直接较量一下,这样
这次是你赢,下次也许是我胜,输赢的都只是每次的比赛
在论坛上大家想看到的只是高手们更好更精彩的帖子,的更诲人不倦和友情分享快乐
比如这个帖子里面很多ID,直接的说杀人如麻、孙吴子。。。你们的帖子偶
见到就会保存一下(也是偶多嘴做一下鲁仲连的原因)
但作为一般玩家,偶从来也没想过硬性比较哪个哪个水平更高的问题包括英杰传的那些BT家伙
没有任何意义呵,所以,希望看见能有更多更好的帖,更愉快的游戏、生活
2005-11-29 09:15
lj407
河北风暴起剧本,我都是用自创的刘系新君主带一个MM武将在长沙立国,人物技能经过强化,两人都有16、7个技能当然不含三禁术,
此外不杀人难度为高情报隐藏且无S/L,已经玩到206年了才占领刘表和孙策的领地。
还是觉得用自己的头像来玩比较有趣啦。
2005-11-29 09:41
ionic
你们玩过欧陆风云吗?我觉得比三国难玩多了,我用大明被越南狂扁
2005-11-29 14:48
陈云逸
本人玩98补丁从不杀人,几大禁招几年前就不用了.不过对吕布不太感冒,抓住不降也许会砍,降了也常常懒得去奖励而被别人挖走,再次抓到基本就砍了.用弱势君主照样统一,勉强可以算个高手了吧.
照我看孙吴子堪称难得的高手,在我知道的人当中除了赵范很少有达到他这个水平的.
至于杀人如麻,只玩了3遍,相信对这款游戏理解不深,难怪他对孙吴子所说那些技巧不屑一顾,因为不是资深玩家很难发现游戏中这些隐藏的要素.与其说这些技巧是为了挑战难度,不如说是挖掘游戏中潜在的乐趣.
2005-11-29 20:47
益德张
98补丁的仙幻妖威力小了很多吧?我正在玩,感觉即使用这几招也对战场形势影响不大。
不杀人的话我目前根本打不下去……尤其是会奋发的敌将……简直是恶梦……
2005-11-29 20:51
益德张
我觉得98补丁比起原版最妙的就是能够在后期也仍然保持难度。如果不杀人电脑龟缩到几座坚城的话更是恐怖……
2005-11-30 08:59
杀人如麻
偶是说的有点过分了,不过希望各位知道点前因后果,偶并不是一贯如此无理取闹,偶一直不喜欢某些评论别人打法的言论,尤其是以老大的口吻去评论别人的打法没有意义的言论,以前对孙兄的意见就是他曾经以这种口吻评论一些曹操传的一些打法,这次也是如此,[quote]以前有人写这个剧本普通版八个月统一的攻略,在我看来一个游戏只能玩八个月不知是喜是悲。赵范兄不妨写个补丁版八年抗战,绝对经典。 [/quote]
这句话我认为是一种冒犯,本人普通版8个月统一也许在高人眼里并不怎么样,不过我认为难度还是不小的,更让我觉得有点可笑的是同样的剧本我用7年统一全国,而有些人认为8年统一已经非常难以办到,想快而快不起来偶当然会对高手的称号有所质疑,以前追着孙兄的帖子看的时候也动辄出现至少要10多年才能统一的论调,98补丁虽然只玩了3遍,但35我可不止玩3遍,补丁98再怎么说也是脱胎于35。
2005-11-30 09:17
garnett292
三国志5-围城打援-单挑到底-我的最爱!
2005-11-30 17:00
孙吴子
既然杀人如麻愿意表明观点,那我也就再说几句。
首先我要声明,我是三国志五及补丁98的狂热爱好者和支持者。两年以来,我在各大论坛不遗余力地推广这款游戏,在我写每一篇文章前,我都要看很多的评论,确保我的大多数观点是新颖的,而且还能给喜欢这个游戏的玩家带来新思维,让不喜欢这个游戏的玩家变得喜欢。如果我能保证论点的正确性(一般都是有实战论据支持的),我会以比较权威的口吻说,而避免别人再无谓的争执和讨论。
另外,我的文章都不是战记一类的,为什么,要普及游戏,要让大家觉得这个游戏原来还有这么多好玩的地方。如果有人对这个游戏并没有认识,听说别人讲三五不用征兵,光靠单挑就能打天下,图象又极粗糙(实际上,是最符合历史和地理的),又没有动画,电脑ai低的可以让玩家一年内就统一,你还会不会去玩?我是不会了。
另外一个观点,相信不会有人反驳的,就是要成为一个高手,你肯定是很喜欢这个游戏的,甚至是痴迷。那么当我们热烈地讨论各种打法时,你不会只浇一盆冷水,这个游戏太简单了,有讨论的必要吗?如果当一个学生告诉我,考试的东西都懂,实际上意味着他有很多东西不懂。再谈那句引用的话,除了没有指出作者的名字似乎有些不尊敬外,到底有哪点得罪你了。说我自称老大,那么被我称呼的赵范岂不是老大的老大?
之所以我对统一的年限估计有错,高水平的玩家一定会明白,就是我几乎不会去统一。当敌人900的城防在我的眼里都只是摆设,这个剧本对我已经结束了。那个补丁98的208年的刘备当时讨论时,我用了正好两年占领了襄阳,灭了刘璋和孟获,就没有再玩了。我玩游戏追求的是挑战,而不是通关。孙刘曹觉得太简单,就试试吕布,刘繇,公孙,再觉得简单,就用一个登陆武将。经过上百遍的不断尝试,可以说99%游戏里会出现的问题我都碰到过。
如果谁也象我一样,没有去玩三八,三十,群英,革新,把玩这些游戏的时间都用在玩补丁98上,我一点也不会怀疑他的水平。如果我的文章里哪个观点是错的,是误导别人的,大家完全可以和我再讨论,人都是可能犯错的,而不是隔了很多月轻描淡写得说一句,这些攻略其实没有什么用。其实我的三九水平也不算差,前前后后也玩了差不多半年,但是在这个运筹版(实际上是三九版),我连跟帖也不会跟,因为我清楚地知道这里的高手太多了。三五比我厉害的人一定还有很多,但是还肯写点东西的只怕已不是很多了,这点我很悲哀。
2005-11-30 20:17
崇拜孙吴子
我可以保证孙吴子的35水平绝对是高手,而杀人如麻确实对35的认知度不够,
可以说并没有用心去玩这个游戏,当然也只能算是个35的匆匆过客,孙吴子的文章使我们大家受意非潜,什么时候补丁98能够在完美硬盘版上运行时候,我相信到时候关于35的讨论会更多的。
2005-12-1 09:50
桂阳赵范
帖子有点变味了啊.
杀人如麻兄喜欢速战,你那篇8月统一普通版的文章我也看过.我记得好像是要不停的S/L吧?基本上一切都要围绕对自己最有利的条件进行取舍.如果说补丁98一样不用再讲究什么技巧的话,真是替罗先生感到可悲了.你可以试一下196年公孙瓒剧本史实,不挖将,不杀将,不主动同盟.四术和S/L这种禁招更不用说了......看看多久能灭掉袁绍吧.
这个剧本一开始基本上就公孙和赵云两个人,运气好的话会有裴元绍.能顶住袁绍的第一波进攻我觉得就是三5的高手了.
2005-12-1 09:56
夏侯征西
我和孙吴子的打法差不多,我也是非常迷恋san5,补丁98让人打的很有劲头,补丁98是所有三国中最平衡的,电脑AI是最高的,让人有打下去的冲动。208刘备我一般是把马滕父子收了就不玩了(三国游戏的通兵,后期不耐玩),我玩三国游戏10年,光荣三国3-10,真正通关连8次都没有。
有时候用刘表,刘章也很有意思的将不要多牛,兵不要多强,地盘不要多大,看着自己领地居民安居乐业也是很有成就的。
98补丁我用公孙已经是极限了,还需要录到郝昭才有的打,不知道有没有用四小强翻盘的。
10年三国,有两个最出色的作品,san5的98补丁,san9的汉中剧本。
2005-12-1 11:31
杀人如麻
[quote]原帖由[i]桂阳赵范[/i]于2005-12-01, 9:50:09发表
帖子有点变味了啊.
杀人如麻兄喜欢速战,你那篇8月统一普通版的文章我也看过.我记得好像是要不停的S/L吧?基本上一切都要围绕对自己最有利的条件进行取舍.如果说补丁98一样不用再讲究什么技巧的话,真是替罗先生感到可悲了.你可以试一下196年公孙瓒剧本史实,不挖将,不杀将,不主动同盟.四术和S/L这种禁招更不用说了......看看多久能灭掉袁绍吧.
这个剧本一开始基本上就公孙和赵云两个人,运气好的话会有裴元绍.能顶住袁绍的第一波进攻我觉得就是三5的高手了. [/quote]
其实,那个。。。。怎么说呢?补丁98也好,普通版也好其实35就那么点东西,我玩208年刘备7年统一要不用技巧好象也说不过去吧,不过技巧很简单罢了,就是分割曹操让他的武将和兵力互不能用,再利用友军得到曹操的强力武将,如此而已。至于普通版8个月统一,我倒是认为需要的技巧要多得多,赵范兄是35高手不会不明白其实S/L也是一种技巧吧,只有在对游戏的战略有一个全方位的了解,你才能真正明白应该怎样S/L,怎样S/L才能真正对你最有用吧,既然是极限打法自然需要最有利的条件,也需要明白怎样才能达到最有利的条件你才能有效的利用S/L,其实利用S/L正是为了充分运用和体现一些技巧。偶8个月统一可不是偶然得到的,8个月统一起码打了3遍,不用太严苛于最终还剩余几个指令的话,S/L其实也不需要花太多的时间。另外,说孙兄的攻略没用是我太草率了,当时只是觉得很不服气而已,8个月统一可也是需要非常多的技巧才能达到的,偶虽然对这个是不是经典不感兴趣,不过说我自己玩一遍都能用7年统一的剧本8年抗战是经典偏偏要扯上我的8个月统一作对比,这种明显褒贬的态度再加上自己并未实验而任意评论别人攻略的做法自然会引起别人的反感。
2005-12-1 12:33
崇拜孙吴子
贵阳赵范出现,另我等小辈激动不以,什么时候写点35心得出来,让大家分享一下。
2005-12-1 12:42
Fighter
呵呵,很精彩的论战。我一直以目前我的机器不能玩san5 98补丁深以为恨,尤其是大家的文章使我有继续“恨”下去的动力。
2006-4-27 18:18
保皇党
我也是补丁98的支持者
前天又重打了一下三国5+补丁98,在曹操崛起年代,高难度的情况下,初期一个城市选择在陈留旗扬,发现根本无法对抗曹操,刘备和袁绍三强的夹击……
我(陈留)和吕布(濮阳)两家被夹在中间,攻则不足,守则有余,郁闷啊……
曾经趁曹操主力进攻李傕的时候偷袭了一次许昌,但发现在高防御度的城市面前,我的士兵根本就是待宰的羔羊,我的军队和守城的夏侯渊伤亡比率是8:1……知道取胜无望,撤兵……
倒是活捉了几员曹将,可惜战败又得交还俘虏,结果最后什么也没捞到……
现在极度痛恨三国5的战争系统,30天强制结束就不提了,凭什么抓到的俘虏还得还回去啊,否则倒是可以采用围城打援的方式作战,每次不攻城,只袭击援军,倒是可以和敌人拼消耗,可能还有希望……
希望有玩三国5+补丁98的高手教我!
2007-8-17 17:17
gyjyxj
不知道什么时候出98补丁2呢
2007-8-18 11:22
杆神
98补丁个人意愿太强,注定不可能成为经典......
现在琅琊有人准备借鉴98补丁来改造WIN版的三5,不过他不是以个人意愿和98补丁为主,而是集思广益,以大家的意愿为主,98补丁为人诟病的地方太多了,他要做一个大多数人都能接受的WIN版三5补丁。
我给出地址,有兴趣的可以去提出建议......
[url]http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=59095[/url]
2007-8-18 11:26
本因坊秀策
我看了飞鸟无的补丁,基本还是改的玩家无敌,而不是基于平衡的基础上。
2007-8-18 11:51
杆神
我随便就能举出98补丁不合理的地方:
1、征兵和募兵 原版中征兵负面效应太大, 形同虚设. 现在征兵已经和募兵一样成 为发展兵力的主要手段.本来名声和民忠就是非常重要的东西,现在才是形同虚设了。
2、为了方便玩家, 赏赐黄金和宝物都不再消耗机会,而且在只剩0个机 会时也可以做. 但想要保持所有将领的绝对忠诚却是十分困难的, 因为不仅他们的忠诚度难以知晓, 提高一点也十分困难. 如果要赏 赐, 就至少给500金以上,否则不会领情的. 对于比较难缠的人物, 最好给1000金以上. 但由于录用, 计谋等的成功率以及电脑的策略 也有所改变, 忠诚度不高的部下未必很危险, 更重要的因素是人物 的性格和倾向.当我们是金库?
3、此外, 现在规定非将军最大带兵数为5000. 而只有带兵3000以上的 将领才可参战.军师带1兵专门布阵的打法没用了。
4、参谋作出预言是要消耗体力的, 每月预言次数也有限, 那种靠不断 变换组合获得成功的做法现在是行不通的了.这个设计是最为人诟病的,简直无聊。
2007-8-18 11:57
本因坊秀策
2,3,4都是补丁98的亮点。
想要保持手下的高忠诚,就是要付出大量的黄金。我试过,一般一开局,4000-5000金就足够把所有人都赏到100。对于个别刺头,相性错太远的,不用考虑了,赏也没用,以后反正必跑的。
你见过古代战场军师带一个人就上战场的么?这才是不合理。3000兵很正确,这样平衡了玩家和AI之间的不合理之处。
靠参谋变换组合,才是耗时间,耗精力。现在好了,几次不成功就凉拌,等下个月吧,省的半个小时都是在不停的试组合。
让游戏难度变大才是目的,简单的想让玩家无敌,就不要玩补丁98了,去下个金山游侠修改器更适合些。
2007-8-18 12:08
杆神
这不是让游戏难度变大,太多的个人主观意愿在里面,你怎么不去看看网上对98补丁的评论?又不是我一个人这么说的,难道你认为少数应该服从多数还是你觉得一个补丁得不到大多数人的认可就可称为经典?
4000-5000金?那你顶多还剩1000金,还能做什么?
原版的只是一种打法而已,取消这种打法不算束缚玩家吗?
是耗时间,耗精力,也更无聊。原版招个人要半小时?本来就有规则可寻的。
PS:当然我不是说98补丁一无是处,很多方面还是非常好的,只是作者的个人想法太强而已。没有广大玩家的建议,如何能做出经典?
这就是98补丁不能成为经典的最大原因!
做游戏补丁只是使游戏更加耐玩而已,而不是从多方面限制玩家,98补丁的限制一出来,可选择的打法越来越少了。
我觉得这跟三9的200%强度一样,20000兵打不过5000兵,为什么啊?因为200%强度啊!合理吗?
难度是加大了,攻城是困难了,但是电脑的AI并没有多大提高,这就是典型的限制。
[[i] 本帖最后由 杆神 于 2007-8-18 12:17 编辑 [/i]]
2007-8-18 12:32
本因坊秀策
98的电脑AI比原版提高很大。难道你没有对比过么?正是因为AI的提高才使得原版那种欺负电脑的打法行不通了,难道你认为利用AI漏洞就算是不束缚玩家么?
98固然有他的缺点,但是到目前为止,不管是吸收大众意见还是不吸收大众意见,做出来的成品,依旧以98补丁最高。那些吸收了大众意见的补丁在哪里?从2000年到现在,光我知道开帖子说做补丁的,不下几十个人,结果呢?最后一个也没做出来。
吸收大众意见是好的,但这是建立在能做出来的基础上。几十人在一个帖子里吹的天花乱坠,最后结果发现做不出来,有啥用?晚上回家睡觉时,在梦里去玩吧。
2007-8-18 12:46
杆神
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2007-8-18 12:32 发表
98的电脑AI比原版提高很大。难道你没有对比过么?正是因为AI的提高才使得原版那种欺负电脑的打法行不通了,难道你认为利用AI漏洞就算是不束缚玩家么?
98固然有他的缺点,但是到目前为止,不管是吸收大众意见 ... [/quote]
我当然知道98补丁的AI提高了很多,我又没有完全否定98补丁,毕竟他是三5的第一款质量很高的补丁,值得借鉴的地方很多,值得修改的地方也很多。
我不知道琅琊的那个准备做WIN版三5补丁的人有没有信心和毅力能够完成,我只知道基本每天都会在该论坛上发表他的修改进度。但如果象你这种对98补丁如此热衷的玩家都不愿去提出自己的建议,试问他怎么会有信心和毅力完成如此艰难的工作?
2007-8-18 18:12
zidaneluo
对于补丁98的出现,偶只能用不可思议来形容。罗蔚MIN大人对几乎所有的命令都重新设定了算法,此举让偶等对修改游戏、提高AI到底是不是一个imposiible misiion有了重新认识。
遗憾的是,39出来这么多年了,但是到目前为止,在提高AI、或者程序其他方面的合理化至今仍是空白:qoo+:q))+
2007-8-21 18:47
gyjyxj
电脑作战方面有待改进,一是观看电脑作战不会集中优势兵力,合起来消灭敌人,而是各自为战,二,电脑突击和一起使用的概率比较低,有时该肉搏消灭敌人时反而躲再一边射箭,敌人再城中还怕你射箭吗?
玩家的太守太容易造反,你把自己的太守向性改的和君主一样,野心0义气15,忠诚100一样要造反,是在没办法,军师进言消耗体力设置感觉不好,将军位设置还是原版的好,
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