2015-7-31 14:56 zsjesen
初玩霸王传有感啊..

本人刚刚接触了7关,如果前辈们有要补充的,欢迎跟帖!

1.首先,第一次接触不用升级,不用吃果的系统,难度降低了是次要的,说实话使我彻底摆脱了作弊是真的....(以前练装备和武器太烦了,我都是直接改的)

2.难度适中(本人选的加难度),站位多依赖霸王自己的强悍...但是为了达到剧情要求及能力增加,又需要一些很细致的走位操作(看攻略指导下的)。

3.背景音乐,音乐!!!十分的给力,很对我的胃口。特别是有几位我军人员一出对话,专属的背景音乐就会响起。很有点动画的感觉,作者看来很喜欢动画哦。

4.剧情风趣,三国历史说实话,玩这种MOD的朋友该知道的都知道啦,所以作者独树一帜从风趣,幽默下手。很是用心,真是感动三国的人物啊。

5.存档个数,太尼玛给力了。80个!!!玩分线再也不用从打了。感谢作者!

6.BUG数也很少,攻略写的很简洁。告诉你主旨,剩下的要靠玩家自己去实践,感觉像游戏小窍门一样,不会很影响游戏进程。


下面想提点意见,供作者参考哦!

1.瓦岗山的R自由点击模式,我认为很有意思,不知作者有没有兴趣呢?

2.战场上的敌军复活关卡,可不可以改为增援呢?  不要打死就复活,而是清理出来一定回合后会从固定地方刷出来。

3.可不可以加快,敌军回合人物攻击及反击速度呢?时间有点太长了,一个回合敌军要动1-3分钟(我承认我有点心急了..)。

4.剧情方面风趣已经做到很好啦,但是玩家的代入感方面略有不足,这方面首推姜维传,通关后,我真是几天反应不过来(沉浸在后蜀时代)。



总之,好的单机游戏越来越少了。这种公益游戏已经快绝迹了。在这里实在要说句:作者大人,辛苦了。

2015-7-31 16:16 墨叶
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关于第2点,曹操传系统决定很难做到。

2015-7-31 23:11 李小強(白虎使)
不會吧,原版木人土偶就是「一定回合從固定地方就出來」,現在只需加上「援軍1 HP=0 AND 援軍2HP=0 AND……援軍N HP=0」一項條件
如果再細緻些,全部清除那個回合用「援軍……」那個條件觸發一個變量,然後每經過一個我軍回合或友軍回合就+1,這變量達到某個數字就再次出動援軍,應該也不難,顯然在霸王傳技術範圍內。

2015-8-2 14:15 33997625
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2015-8-4 14:11 zsjesen
回复 #3 李小強(白虎使) 的帖子

这就是C+语句么....看来是学计算机的啊。

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