2016-4-23 16:21
咲龙
变身前的存档
这是s26变身前的存档
2016-4-23 18:52
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]咲龙[/i] 于 2016-4-23 16:21 发表
这是s26变身前的存档 [/quote]
这个应该是修复了,只是需要读一个皇帝三人组出击之前的档。:hz1047:
如果仍然有问题请反映。
2016-4-23 20:43
咲龙
回复 #302 luojianpiaofeng 的帖子
就是说还是需要重新打过s26吧?
2016-4-24 00:17
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]咲龙[/i] 于 2016-4-23 20:43 发表
就是说还是需要重新打过s26吧? [/quote]
你可以试试皇帝三人组出击前的档。要是没留你就只能重开了。
2016-4-24 15:42
黑暗至尊
5 1没有更新吗?求更新啊:hz1008:
2016-4-26 17:46
咲龙
六个硬币
在攻略上写了在s35可以用六个硬币换公主裙,但是攻略中只提到了5个硬币,其中有两个还是不可以同时得到的,但是我记得我在某一关(忘了哪关,肯定不是攻略上写了硬币攻略的关卡)也拿到了(当时还很惊奇),可是这样也才收集到5个硬币,离兑换公主裙还差一个,请问到底有哪六个硬币,怎么获得,请在攻略上写清楚,特别是宝物获得攻略(把获取途径冲突的宝物做个说明就更好了!主要是有点强迫症):hz1010:
2016-4-26 23:51
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]咲龙[/i] 于 2016-4-26 17:46 发表
在攻略上写了在s35可以用六个硬币换公主裙,但是攻略中只提到了5个硬币,其中有两个还是不可以同时得到的,但是我记得我在某一关(忘了哪关,肯定不是攻略上写了硬币攻略的关卡)也拿到了(当时还很惊奇),可是 ... [/quote]
毕竟全部工作包括测试,都是我一个人在做,所以难免有些疏漏,希望能够理解。
现已更新攻略
硬币所在:(需要希丝基娅接近发现的标出*)
教团的硬币 S06艾基娜救援战 女武圣脚下
清龙的硬币 S08尼贝尔之战 盗贼头目脚下*
海外的硬币 S11运输船袭击战 右面桥上*
慈爱的硬币 S15尼鲁尔多之战 右上三岔口*
勇者的硬币 S22试炼之战 左下两石头中间夹着那块*
乐园的硬币 S28夏米尼尔之战 左上雪地块(0,1)
双剑的硬币 S29伊萨溪谷之战II 因扎吉脚下
其中最后两个是冲突关,一共可拿六枚
[color=Silver][[i] 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-4-26 23:52 编辑 [/i]][/color]
2016-4-27 13:42
咲龙
回复 #307 luojianpiaofeng 的帖子
s6的硬币没拿到,攻略上没写:hz1014:
s22的拿到了,攻略上也没写:hz1015:
其他几个根据攻略上了都拿到了,所以只有5个,裙子拿不到了:hz1041:
2016-4-27 14:57
小渚最高
:hz1009:玩起来感觉不错,难度适中,围攻增加武器 防具经验真是给练甲人的福音 隐藏要素也多:hz1016:
2016-4-27 14:58
小渚最高
回复 #308 咲龙 的帖子
没记错的话 第六关女武神站的地方是恢复用地 正常情况下弓箭手该往那走吧:hz1011:
2016-4-27 19:59
咲龙
回复 #310 小渚最高 的帖子
第六关是救艾基娜的那关吧?
没有进入那里,女武圣直接围攻打死的,斥候没掉过血:hz1016:
地图太片面,都不知道那里是恢复点宝物库:hz1010:
2016-4-27 20:07
咲龙
回复 #309 小渚最高 的帖子
恩,难度还行,主要是怕被集中必杀攻击,没有怎么练果子,一个果子才加一点五维,提升档次太费力,特别是炮车武力差好多,我记得有个士气X的,但是本身才60多,要30多个果子才满成长,可以不吃也有S,所以基本没怎么吃果了,只要几个的那种就吃了点,反正前期没什么宝物,总还是练了一些:hz1009:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 咲龙 于 2016-4-27 20:09 编辑 [/i]][/color]
2016-4-27 22:02
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]咲龙[/i] 于 2016-4-27 20:07 发表
恩,难度还行,主要是怕被集中必杀攻击,没有怎么练果子,一个果子才加一点五维,提升档次太费力,特别是炮车武力差好多,我记得有个士气X的,但是本身才60多,要30多个果子才满成长,可以不吃也有S,所以基本没 ... [/quote]
有个限制必杀补丁,杂兵可以关闭必杀,并且必杀要求SP有所增加(不过需要从头开始,所以读你这个档也是没用的:hz1012:)
不过貌似SP条件限制得太过了,下次更新的时候,我会弄一个比较合适的方案出来。
2016-4-27 22:50
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]黑暗至尊[/i] 于 2016-4-24 15:42 发表
5 1没有更新吗?求更新啊:hz1008: [/quote]
五一贸然更新是对玩家的不负责任,再好好等等比较好。:hz1040:
2016-4-27 23:26
小渚最高
:hz1011:话说我才发现好多人都没有人物列传:hz1016:配角无人权么
2016-4-28 00:18
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-4-27 23:26 发表
:hz1011:话说我才发现好多人都没有人物列传:hz1016:配角无人权么 [/quote]
目前在努力更形象中,(普造斧姐姐终于有了,泪奔)
列传暴击辞什么的都一点点来:hz1016:
2016-4-28 12:59
月光下的秋姬
这个很不错呀:!!
2016-4-28 14:30
小渚最高
尤蒂大炮的音效莫名的喜感:hz1012:
2016-4-29 00:34
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-4-28 14:30 发表
尤蒂大炮的音效莫名的喜感:hz1012: [/quote]
我记得这是下载的star引擎自带的音效:hz1010:
2016-5-3 15:09
小渚最高
:hz1011:多罗米诺斯23回合全灭难度真不小:hz1001:这个统帅力果不好拿啊:hz1001:
2016-5-3 16:00
riyygygogj
window10系统下能玩吗?程序一运行就退出,试了下置顶贴建议的添加数据执行保护和设置兼容模式,但都无法成功运行起来。
2016-5-3 17:11
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-3 15:09 发表
:hz1011:多罗米诺斯23回合全灭难度真不小:hz1001:这个统帅力果不好拿啊:hz1001: [/quote]
你是先打的这一关吗? 嗯,要是那样的话可以考虑加个两回合。这些关排列顺序有很多种,一一测试比较麻烦,而我经常把米泽尔往后拖。
2016-5-3 17:13
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]riyygygogj[/i] 于 2016-5-3 16:00 发表
window10系统下能玩吗?程序一运行就退出,试了下置顶贴建议的添加数据执行保护和设置兼容模式,但都无法成功运行起来。 [/quote]
兼容不同的系统试试。不行加管理员身份。各种都不行就上虚拟机吧。:hz1011:
2016-5-3 20:03
战棋类
回复 #321 riyygygogj 的帖子
win10下可以玩啊,一切正常,我的就是win10
2016-5-3 22:46
小渚最高
回复 #322 luojianpiaofeng 的帖子
:hz1001:这关主要是地图太大了 而且如果追求完美 魔女一开始就要往右上走 加上精灵射手120%的地形优势 +沼泽限制移动 想要23回合快速全灭我个人感觉有不小的难度:hz1004: 如果放弃吸血弓那另说。。。。。。 最后一波的敌人快赶上前三波总和了 我是收了魔女和人鱼再打的 前面宝物 各种条件也都满足 包括前面回合奖励也都行 但是这关突然让我感觉难度加了很多 当然我没有使用极限打法 希斯利亚+穿透徽章+sl双击流:hz1001:但是如果那么玩就没什么意思了
2016-5-3 22:49
小渚最高
:hz1016:话说作者是不是自己代入希斯基亚妹子了啊 吸血弓+防远程衣+穿透徽章+二次行动这是无双的配置啊:hz1012:
2016-5-3 23:10
小渚最高
:hz1019:其实游戏整体的平衡性还是很不错的,除了希斯基娅妹子以外。 由于buff只有10%的增益 使得地形因素更加突出了 这样我方每个人都有自己的战术价值 在水里的神鱼 荒地的斧头帮大姐 森林的弓箭手 雪地的白虎:hz1009:
2016-5-3 23:29
小渚最高
:hz1011:而且我突然发现 其他关似乎 回合奖励是低于四分之三回合过关就ok 而多罗米诺斯则是要提前一半的回合过关:hz1005::hz1016:要是多罗米诺斯有三十个回合 那全灭倒是不紧张了
2016-5-3 23:46
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-3 23:10 发表
:hz1019:其实游戏整体的平衡性还是很不错的,除了希斯基娅妹子以外。 由于buff只有10%的增益 使得地形因素更加突出了 这样我方每个人都有自己的战术价值 在水里的神鱼 荒地的斧头帮大姐 森林的弓箭手 雪地的白 ... [/quote]
其实buff与debuff是15%增益和13%减少
其实是因为115%和87%大约互为倒数(这么奇怪)
希丝基娅毕竟是女主,就稍微强一些也无所谓吧:hz1016:
2016-5-3 23:53
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-3 23:29 发表
:hz1011:而且我突然发现 其他关似乎 回合奖励是低于四分之三回合过关就ok 而多罗米诺斯则是要提前一半的回合过关:hz1005::hz1016:要是多罗米诺斯有三十个回合 那全灭倒是不紧张了 [/quote]
下次更新之前我请点人测试测试那关,看看适当加点回合(还不能承诺给30回合):hz1009:
变量回合不失一个解决方案,但那样其他不限顺序的自由关最好也要变化一下了。
2016-5-4 02:10
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-3 22:49 发表
:hz1016:话说作者是不是自己代入希斯基亚妹子了啊 吸血弓+防远程衣+穿透徽章+二次行动这是无双的配置啊:hz1012: [/quote]
作者的分身是不会参战的。将来会作为隐者高人出场帮主角众指点迷津。
某萝莉幻萌可以理解成作者妹妹的分身。(此子戏份稀少几乎就路人化):hz1007:
2016-5-4 23:22
小渚最高
:hz1011:突然发现 回合奖励最重要的东西不是果子 而是专职用的勋章:hz1001:
2016-5-5 00:03
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-4 23:22 发表
:hz1011:突然发现 回合奖励最重要的东西不是果子 而是专职用的勋章:hz1001: [/quote]
有些关商店会卖的:hz1019:
这样中期开始膨胀的钱也就有用了(什么,你买经验果?)
2016-5-5 06:31
小渚最高
回复 #332 luojianpiaofeng 的帖子
:hz1017:前期最缺的就是钱了 有魔力戒指以后 才慢慢能攒钱 不然前期想完成完美通关 各种药不能停:hz1012:
2016-5-5 07:43
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-5 06:31 发表
:hz1017:前期最缺的就是钱了 有魔力戒指以后 才慢慢能攒钱 不然前期想完成完美通关 各种药不能停:hz1012: [/quote]
可惜前期那只奸商是只铁公鸡啊,宁死不掉钱。
不过你玩的版本在荒原打盗贼那关,大叔有送钱吧(好像是5000)。
然后有网友反映紧张,我又改成8000了,再不行那就改成一万,不过我觉得一万不能再多了。:hz1010:
靠固定投资撑过前期,把物价上调,否则后面钱太多了。
2016-5-5 13:05
小渚最高
回复 #335 luojianpiaofeng 的帖子
:hz1001:其实我觉得挺好的 虽然缺钱 但是前期的感觉真的很好 一个豆都要精打细算的感觉:hz1009::hz1016:话说妖精之泣的特技实在感天动地 鬼哭狼嚎:hz1016::hz1012:话说送的那五千真的很关键啊 :hz1016:
2016-5-5 13:09
小渚最高
:hz1011:再次吐槽多罗米诺的回合 领民一我 十回合全灭 领民二 十二回合 还有n个回合的余地在刷甲:hz1011:多罗米诺那23回合要全灭真是让人头疼:hz1001:
2016-5-5 13:12
小渚最高
:hz1016:话说几年前的那个火纹mod乱世雄风做得其实真的不算好 剧情有点单薄不说 战场太不平衡了 :hz1001::hz1019:楼主的这个好玩多了
2016-5-5 16:05
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-5 13:09 发表
:hz1011:再次吐槽多罗米诺的回合 领民一我 十回合全灭 领民二 十二回合 还有n个回合的余地在刷甲:hz1011:多罗米诺那23回合要全灭真是让人头疼:hz1001: [/quote]
后打的关是不是普遍会快一些呢?
我下回自己先打一回多罗米诺斯试试看好了
(既然你说了我是一定会考虑扩充的,只是不一定给三十回合):hz1016:
妖精之泣这个,除了后面某一关,都可以有机会秒杀因炸鸡的(前面与因炸鸡交手的各关我都设置触发条件加入hp大于0这一条。要是触发了,持续回合等于打败过他的次数加5)。因炸鸡本身挺弱的,就是猥琐。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-5 16:10 编辑 [/i]][/color]
2016-5-5 17:29
小渚最高
回复 #339 luojianpiaofeng 的帖子
:hz1016:在他放完大招以后 我方最强战力希斯基娅妹子表示不服了:hz1019:白虎微微一笑 我士气也是c:hz1007::hz1019:还有魔女妹子这个稳定的输出:hz1016:我原来还以为妖精之泣是什么全体混乱之类大招呢 看见减士气笑喷了 后面发现这货穿着黄金甲:hz1016:
多罗米诺斯速全灭难在弓箭手多 又都在120%的地形里面 根本没法卡位 我方有些脆皮没法接近 阻止了全灭的速度 而且地图太大 地形限制太多 造成回合明显紧了:hz1017::hz1011:话说不需要30回合 给我二十七回合我足够全灭了。
2016-5-5 18:30
小渚最高
:hz1019:19关的套路很深啊 前面说要用勇者徽章换东西我还觉得亏 没想到19关的补偿是这个 像我这种要帝国兵法书的就只能能下周目了:hz1009::hz1016:
2016-5-5 21:51
zytshq
楼主啊 我得系统是win7 没有背景音乐呢
2016-5-6 00:14
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]zytshq[/i] 于 2016-5-5 21:51 发表
楼主啊 我得系统是win7 没有背景音乐呢 [/quote]
1下载音乐包
2将soundtrk文件夹放到游戏根目录下
3环境设置,选择听背景音乐
2016-5-6 00:17
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-5 18:30 发表
:hz1019:19关的套路很深啊 前面说要用勇者徽章换东西我还觉得亏 没想到19关的补偿是这个 像我这种要帝国兵法书的就只能能下周目了:hz1009::hz1016: [/quote]
地书是习得全部四系策略(还包括海啸)
那个海啸的属性还是秒杀敌人(帕梅拉的策略无视地形有点厉害),我之前没注意去改。下次更新这个就不会有秒杀的效果了。:hz1016:
还有这个黄金甲不是防暴击的,那个防爆是他发动妖精之泣后获得的人物特效(且不防术爆)。所以下次我是不是给这甲换一个图标呢?:hz1011:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-6 00:30 编辑 [/i]][/color]
2016-5-6 09:39
小渚最高
:hz1015:第十关20回合全灭那更是吓人了 五个暗祭祀 四个魔女 六个山贼 五个狂战士:hz1011:站在荒野上就是一个字死啊:hz1015:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 小渚最高 于 2016-5-6 09:49 编辑 [/i]][/color]
2016-5-6 10:57
lesliem203
回复 #345 小渚最高 的帖子
我这关找斧头女在山地顶,希斯基娅穿刺徽章在后,杰农真斩铁剑,精致标枪远攻,米泽尔流星,尤蒂支援,全程加BUFF,多SL,20回合通关还是可以的。
2016-5-6 13:03
lesliem203
第31关隐藏关我军入关后应该怎样守关...不到几回合主角四人众其中之一或方伯就被一堆法师和狮鷲骑(人物特性太强)弄死...
另外有3项说一下:
1.狐皮披风有时候受到伤害不会自动用补品(第一回合敌军阶段被打时最明显),这是BUG吗?
2.第13关多罗米诺斯和第27关克尔努加之战要23回合全灭拿果子个人觉得很难(完美通关,拿齐所有物品的话),希望可以上调。(个人打了3-4次还是差2-3回合,可能是本人打的差吧...)
3.攻略写的希丝基娅有150气可偷敌人装备是啥,150运气能力值吗?我试过有150运气值相邻也没有出现选项。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 lesliem203 于 2016-5-6 13:24 编辑 [/i]][/color]
2016-5-6 13:03
lesliem203
另外前期杀手一受伤就吸血也希望可以调一下,后期吸血量就更夸张。我现在都只敢每回合一定要杀死他们,其他剩下的若杀不死宁愿不动都不要碰他们。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 lesliem203 于 2016-5-6 13:21 编辑 [/i]][/color]
2016-5-6 13:13
小渚最高
:hz1017:第一次为选择了炮车尤蒂感到欣慰 要没有炮车 这关难了:hz1001:
2016-5-6 13:26
小渚最高
:hz1017:白虎的智商在这种时候 就只能在后面看戏了:hz1017:
2016-5-6 14:16
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]lesliem203[/i] 于 2016-5-6 13:03 发表
第31关隐藏关我军入关后应该怎样守关...不到几回合主角四人众其中之一或方伯就被一堆法师和狮鷲骑(人物特性太强)弄死...
另外有3项说一下:
1.狐皮披风有时候受到伤害不会自动用补品(第一回合敌军阶段被打时最 ... [/quote]
我是抱众志团顶伤害。如果觉得太难,下个版本考虑减少狮鹫数目,会根据测试来决定。
损血不到50不使用豆,损血不到100不使用麦子。
气指SP,关闭必杀则没有了。
一些奖励回合过于吃紧,我再测试后决定如何改进,有可能增加或不变(增加的可能较大,不过不会一下子加太多)
感谢您的游玩与提出的宝贵建议:hz1009:
2016-5-6 14:18
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]lesliem203[/i] 于 2016-5-6 13:03 发表
另外前期杀手一受伤就吸血也希望可以调一下,后期吸血量就更夸张。我现在都只敢每回合一定要杀死他们,其他剩下的若杀不死宁愿不动都不要碰他们。 [/quote]
刺客的问题,我试试看能不能把伤害调低,只保留命中率
2016-5-6 14:19
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]小渚最高[/i] 于 2016-5-6 13:26 发表
:hz1017:白虎的智商在这种时候 就只能在后面看戏了:hz1017: [/quote]
拿到雄伟十字后情况会好转一些
2016-5-6 15:42
小渚最高
:hz1016:这一关第一次把尤蒂的战略价值打出来:hz1011:第一眼看见五个祭祀 四个魔女 若干会砸石头的山贼的时候真是吓死了:hz1015:
2016-5-6 16:41
小渚最高
:hz1011:这个mod敌人的ai各种诡异 狂战士往死了降防 杀手要么吸你血 要么降你攻 各种山贼扔石头 人鱼用激流:hz1016:还有狮鹫这种完全无视你卡位的刺客。
2016-5-6 21:29
1984spider
打完了,说一下感受吧
这个移植版的烈焰同盟总体感觉做得不错,比起其它mod来说,优点是隐藏要素很多,兵种多样化,战斗精彩,人物和剧情方面估计就不能纳入作者的功劳范围了:hz1012:。
但就我而言,这mod也有一些不足之处,譬如魔法过于强大,主要体现在敌方的伏兵或者增援一下子涌现了4-5个魔女和4-5个死灵,我一开始那个办脑残的男主穿上一夫当关鞋子,物理方面的确是一夫当关,但魔法方面就有点力不从心了,后来只好升到及格档才勉强能站住,如果在荒地地形再加上几个斧斗士,SL十遍八遍跑不了了,其他人基本就甭想了;还有ai 进攻套路有点单一,或许这个是引擎的问题吧,死灵优先混乱,斧头不是降防就是砸石头,还有那个鹫骑士确实imba,穿越移动的兵种特效无视一切卡位,卡不了位的slg不是好slg,强烈建议取消这个特效;宝物的设计方面,感觉枪的数量偏多,我方才3个人用,却有6把枪,米泽尔穿得了一般的劲装却穿不了宝物劲装,这是bug吗?法师类的防具练起来比较难,我一堆满级的宝物,但是袍服和劲装就一两件满级,还有通过宝物图鉴来看,感觉强力宝物大部分是属于辅助的,或许是为了人人都能穿吧,这样也有这样的好;人物特效和装备特效方面,希望作者能完善一下,譬如尤大炮和艾女神,增加多一些专属装备特效。
看上去好像很多不足,其实我想说一款mod好的地方不用多说,打了几关就会感觉得到比一般的mod要好很多很多,希望穷屌丝们没玩过psp版的(我):hz1001:或者对ccz mod有爱的玩家去玩一下这款mod,一定会有一种耳目一新的感觉(就像我当年读书的时候玩bws,久久不能忘怀,N周目了已经),同时也希望作者加油哦,期待你下次更新
刚才急急忙忙去看女儿,忘了吐槽一下这地图的分辨率,很多地图分不清地形,完全是模糊一片的,其实是否可以借用其它类似风格的游戏的地图呢?如bws?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 1984spider 于 2016-5-6 22:48 编辑 [/i]][/color]
2016-5-6 23:28
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]1984spider[/i] 于 2016-5-6 21:29 发表
打完了,说一下感受吧
这个移植版的烈焰同盟总体感觉做得不错,比起其它mod来说,优点是隐藏要素很多,兵种多样化,战斗精彩,人物和剧情方面估计就不能纳入作者的功劳范围了:hz1012:。
但就我而言,这mo ... [/quote]
关于AI的问题,作者恐怕是难以解决。
狮鹫骑士的话,这个本身设计上就是一种突袭奇兵,所以我还是想保留穿越特效(我考虑减少狮鹫的数量,最多只能砍成突击移动(不太可能砍))
剧情方面大纲是相似的,分线前就是偶尔有多小插曲。分线之后会有很多作者自己加入的剧情,我觉得原作有些地方衔接得过于仓促。
三种结局也会根据作者自己的理解去做一些"合理"的改编。
关于地图,bws是什么我没听过。地形上哪些地方难以分辨,能把你记得的总结一下不? 我自己之前倒也小改了一些地貌。
宝物上,一时难以进行调整,没有什么合适的点子。米泽尔只能穿普通劲装是我设的,不算bug。:hz1011:
主角这个智力,就是恶意留给给玩家去帮他补脑的:hz1016:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-6 23:30 编辑 [/i]][/color]
2016-5-7 07:05
1984spider
鹫骑士改成突击移动算比较符合了,我之前也想这么提议的,这样起码还有卡位的机会,不会被直接无视:hz1009:。
地图方面譬如第一关的大部分地形,居民地形是模糊一片的,每格地形没有比较清晰的划分,所以看上去就是一片,哪些是障碍那些不是平时是很难看出来的,还有如S35桥左侧部分,着火区域也是比较模糊
BWS其实是N年前PS2上的战旗游戏,算是火焰纹章的一个分支吧:hz1009:,因为难度高,我身边很多人玩着玩着就放弃了,到现在这么多年下来,它已经被粉丝挖掘了很多东西,游戏部分地图制作得还是很不错的,我不懂ccz mod的制作,不清楚这些地图能不能被利用,如果可以的话就太好了,提供其中一张你看看,毕竟游戏的风格也相类似。[img]http://image14-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20130330/10/55344817201303301041322791264700178_009.gif[/img]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 1984spider 于 2016-5-7 07:10 编辑 [/i]][/color]
2016-5-7 10:04
luojianpiaofeng
[quote]原帖由 [i]1984spider[/i] 于 2016-5-7 07:05 发表
鹫骑士改成突击移动算比较符合了,我之前也想这么提议的,这样起码还有卡位的机会,不会被直接无视:hz1009:。
地图方面譬如第一关的大部分地形,居民地形是模糊一片的,每格地形没有比较清晰的划分,所以看上 ... [/quote]
泥沙战场的诸役,包括和尼贝尔小城的地图都能看出有联系。所以感觉替换难度较大。先委屈您自己看一下地形吧,其实主干道还是比较可辨的,S33着火区的问题我自己再看看能不能修整一些下。我不是不愿意改,实在是能力有限。
并且就算能改地图,地形文件和剧本坐标位置做到契合有比较难。要整个重改剧本,难免又出现连带问题,比如各种疏漏。很是麻烦。
鹫骑士的问题,我觉得可以尝试通过减少其数量来缓解压力。
除了它以别的还是能卡的,所以也不算游戏不能卡位吧。
并且这样一改,他们偷营的设计就全变了,AI剧本指令也要大改,包括前面某沙漠关逃走的狮鹫队长也是。
您推荐的地图如果有比较合适的,我可能考虑用作将来的新关卡,也算是您的大功一件。(已有的关卡换地图还是牵连太多,困难较大)
[color=Silver][[i] 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-7 10:44 编辑 [/i]][/color]
2016-5-7 12:12
1984spider
嗯,之前那些关卡就不要改了,工程量太大,制作mod也是很辛苦的,地图的链接我发站内信息给你了,你抽空看一下有合适的没吧,加油哦:hz1003::hz1003:
页:
1
2
3
4
5
[6]
7
8
9
10
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.