2014-9-29 14:53
江湖情圣
断浪鞭开始就看不图片了.
2014-9-29 15:15
zzy18zzx16
新出的都是网易图片了。。。
2014-9-29 18:19
狐狸9527
我才不会告诉你,我是开着这个帖子玩豪曹的呢
2014-9-29 18:19
zealot_xy
燎原火感觉挖掘潜力很大,很费脑力啊,我方回合配合玄铁双戟给士气高但不双击的人攻防切换美如画。
敌方回合如楼主大大所说给攻击范围大不会格挡的人可以又肉又输出。但是正常情况下有防御加成以后ai又不会集火。
所以我觉得给单兵作战的许褚蛮好的。
2014-9-29 18:33
冰麒麟
狼牙棒,没有6级效果吧
2014-9-29 18:37
llp19920611
回复 #78 冰麒麟 的帖子
我想应该是我语言组织的有问题。。。我是想说本来1级9级特效没变化现在又变化了。。。我还是改一下吧
2014-9-29 18:39
冰麒麟
煌光盾“如在徐州救援战给大夏侯非常厉害,三能力每回合上升”
这关已经修改,装了也不能防御力上升
2014-9-29 18:49
冰麒麟
灵镜铠还有减轻围攻的效果
2014-9-29 18:50
冰麒麟
象牙铠的效果范围应该是没羽箭的
2014-9-29 19:07
冰麒麟
llp需要我将3-9楼都删除掉吗?这样就1-4楼连着用啦
2014-9-29 19:29
llp19920611
回复 #83 冰麒麟 的帖子
最好删掉吧,我也不想断楼的。。。象牙铠我稍微测了下是大没羽箭范围是不是有点大啊。。。
2014-9-29 20:43
gaming
回复 #84 llp19920611 的帖子
象牙铠据说影响范围是十字三格距离
2014-9-29 21:01
冰麒麟
回复 #85 gaming 的帖子
难道设置有误?得再测试一下了。本身是要设的没羽箭影响范围的
2014-9-29 21:11
gaming
回复 #79 冰麒麟 的帖子
测试了一下,是十字三格~
赶快去修一下,我要没羽箭!
:!!
2014-9-29 21:32
llp19920611
回复 #80 gaming 的帖子
问题就是我测出来斜向站也有效果,不过反正也要改回没羽箭的。。。看这样子我这帖子还要改好几次,豪曹各种设定太多了。。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 llp19920611 于 2014-9-29 21:42 编辑 [/i]][/color]
2014-9-30 09:05
冰麒麟
回复 #77 llp19920611 的帖子
我记得了,我最后改的是大没羽箭。那就大羽箭吧,跟黄龙铠一样
2014-9-30 11:24
不要卡我
凤凰羽衣的恢复光环只有20%
2014-9-30 11:32
hebe2321
回复 #74 冰麒麟 的帖子
敌军围攻不是不加强的吗? 难度灵境凯还能减免部分围攻伤害?减免比例是多少?
冰大, 我看到很多兵种特性里面还有宝物隐藏特性都有减免部分伤害, 你是统一都给一个数值比如20%?还是都不一样需要我们自己去测试啊?
2014-9-30 12:06
冰麒麟
回复 #84 hebe2321 的帖子
灵境凯和虎符都是减轻围攻20%
第二句没看明白
2014-9-30 14:44
hebe2321
第二句的意思是, 比如山贼减免部分法术伤害, 海贼减免部分直线伤害, 曹仁转职后减免部分物理伤害, 还有敌方转职的突骑减免部分近身伤害等等,这个比例都需要我们自己去测试吗? 还是您固定给游戏设定了比例, 比如像倚天剑直接告诉我们, 18%,27%。
我自己不会测试,也不会向那些大神用什么扳手之类的, 只是每天花点时间玩噩梦难度。
2014-9-30 15:51
狐狸9527
曹仁正面减伤15%,侧面和背面是5%
2014-9-30 22:36
cs625625
回复 #75 冰麒麟 的帖子
冰大 貌似改了吗? 最新的补丁 我现在测试的 还是乐进的三转的范围啊,象牙凯
2014-10-2 00:40
冰麒麟
回复 #88 cs625625 的帖子
是吗?我得再测试确认下。
2014-10-2 00:42
冰麒麟
回复 #4 llp19920611 的帖子
总结得很好。就是灰影的防御力加成25%太离谱了。想想都不可能呀
2014-10-2 00:45
llp19920611
回复 #90 冰麒麟 的帖子
灰影的防御力加成很难测啊,冰大公布答案吧,还有就是这次黄龙铠从4%/6%提高到了5%/7%了对吧,还有别的吗,我好重新截下图。。。
2014-10-2 01:16
冰麒麟
回复 #91 llp19920611 的帖子
数值的话就改了黄龙的。
灰影的确实不好测。我记得是,满血是加攻12%,防0%,然后按每损失10%HP变动。武将10%HP以下时,就变成了加攻3%,加防9%
2014-10-3 08:55
zzy18zzx16
回复 #92 冰麒麟 的帖子
好凄惨的数字啊。。。
2014-10-3 12:10
冰麒麟
回复 #93 zzy18zzx16 的帖子
12%比单纯的振奋手套的上升还要高的呢
2014-10-3 12:27
有点奇的怪
我觉得宝物具体效果可以模糊一点描述(如丹书),但宝物的作用范围应该直接说明比较好,例如“周围“潜意识就是八向的,结果设定的是4向或者小没羽箭这就挺坑爹的。
2014-10-3 16:04
今天天气不错啊
我最期待的就是这宝物攻略,拿到手的宝物总算不知道怎么用给谁用,楼主:!!
2014-10-4 04:06
xihula
乐进也能穿游云仙服
2014-10-4 13:09
llp19920611
回复 #97 xihula 的帖子
新补丁打完后就不能装备了,本来我还写了给乐进的一些好处,然后都删了。。。
2014-10-4 21:54
冰麒麟
虎符还有减轻围攻20%
日月连华,和燎原火一样,每回合的第一次攻击强制为加强攻击
2014-10-4 22:18
gaming
恭喜完工
2014-10-4 22:55
烟火寒江
感谢楼主的辛勤劳动,太有用了。
——————————————————————————————————————————————————
双铁戟还有一个特性:当两个装备双铁戟的人面时,当攻击者反击再反击后,被攻击者会再反击一次。比如赤壁之战,曹仁和丁奉都装备了双铁戟,丁奉攻击曹仁,曹仁反击,丁奉再反击,这时曹仁可以再反击一次,同理,曹仁攻击丁奉,丁奉也会多反击一次。
“限制将军和武术家是为了限制先手双击的问题,限制几个弓兵是为了限制赤兔万石(先手无反),虎卫骑是什么不知道。。。”
虎卫骑就是虎贲骑,是为了限制先手吸血。
————————————————————————————————————————————————
最后还是要感谢楼主,希望楼主可以继续完善。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 烟火寒江 于 2014-10-4 22:59 编辑 [/i]][/color]
2014-10-4 23:15
llp19920611
回复 #95 烟火寒江 的帖子
好神奇的效果啊,默默测试了一下,还真是,谢谢提醒
[color=Silver][[i] 本帖最后由 llp19920611 于 2014-10-4 23:18 编辑 [/i]][/color]
2014-10-6 18:23
zealot_xy
请问大大,带步云履被击退以后反击的那一下会增加伤害么,毕竟也移动了,虽然是被动的。。。
2014-10-6 19:19
呼然覺羅脩
提醒一下,龙骑尖可以通过交換装备来增加同仇上限(比如一个人同仇了三次再交換给其他人,那个人也可以同仇三次……)
2014-10-6 21:32
llp19920611
回复 #97 zealot_xy 的帖子
不加成的,我写了呀。。。
2014-10-6 21:32
llp19920611
回复 #98 呼然覺羅脩 的帖子
谢谢提醒,我竟然把这个忘了。。
2014-10-6 21:37
冰麒麟
回复 #100 llp19920611 的帖子
很多人不清楚各种光环的范围,l建议llp在最前面加个光环影响范围总结
2014-10-6 21:59
llp19920611
回复 #101 冰麒麟 的帖子
好的,就加在PS里吧。。
2014-10-7 00:16
lbdhhca
回复 #5 llp19920611 的帖子
司马的兵种有个减少法伤的光环。
2014-10-7 01:16
wrazywu
同楼上 刚想说……
2014-10-7 01:23
llp19920611
回复 #104 wrazywu 的帖子
谢谢提醒,已补充
2014-10-7 05:07
leioenad
小没羽箭范围?? 没羽剑范围知道, 大没羽剑范围知道, 大大没羽剑范围知道, 在增益范围图标里····何为小没羽剑范围??????
2014-10-7 10:28
四宝将·尚师徒
为什么大夏的刀会在三国时期出现?
2014-10-7 13:12
llp19920611
回复 #106 leioenad 的帖子
好吧,是我的错没统一说法,其实就是没羽箭范围,我改一下吧
2014-10-9 20:04
bighead16
绝对好的资料,楼主辛苦了,益处良多,谢谢
2014-10-13 09:09
cs625625
好贴 顶起来 不要沉了!
2014-10-15 10:10
xihula
一夫当关效果和11版不太一样,以前是移动前看有没有友军在身边,现在是攻击时看有没有友军在身边
刚试了下,灰影的效果满血时攻击加成能到40%多 半血时攻击加成能到20% 不过好像不同的职业加成有差别啊
[color=Silver][[i] 本帖最后由 xihula 于 2014-10-15 12:51 编辑 [/i]][/color]
2014-10-15 13:31
llp19920611
回复 #111 xihula 的帖子
灰影效果得到过冰大确认应该没问题,注意这里不是伤害加强是攻击力加强。。。一夫当关的问题谢谢提醒
2014-10-15 13:39
有熊出没
一夫当关的问题我昨天打麦城发现了,飞哥出手前旁边有人没有才是触发与否的关键。
问个不太好测的问题,夏侯渊从远处跑到黄龙或者元帅的光辉内,光环起作用不?或者本来站在光环内,跑出去打人,光环起作用不?这个除非用扳手,否则太难测了,或者用典韦测会简单点,更容易找到处于3倍临界点旁的敌军
2014-10-15 14:16
llp19920611
回复 #113 有熊出没 的帖子
元帅光环是攻击前在范围内就有效,那么黄龙应该也是,也就是说从远处跑进光环有加成
2014-10-15 14:19
有熊出没
我打马超迎击战时有过几次小夏侯回合开始前在黄龙光环内,跑出去打西凉骑出现双暴击,可能刚好该双击和暴击吧,可能这个给了我一点错觉,我不会用扳手,所以心里一直有疑问
2014-10-21 13:41
easonni
兩當鎧描述可能有誤
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-292365-1-1.html[/url]
2014-10-22 11:17
tonyget
没有方天画戟的说明?
2014-10-22 22:05
llp19920611
回复 #116 easonni 的帖子
不是和神鸟的描述一样吗。。。应该没问题的
[color=Silver][[i] 本帖最后由 llp19920611 于 2014-10-22 22:25 编辑 [/i]][/color]
2014-10-22 22:05
llp19920611
回复 #117 tonyget 的帖子
方天没法入手所以就没写。
2014-10-23 09:55
tonyget
宝物的级别是不是完全取决于使用者的级别?而本身没有成长经验?
也就是说,如果将LV1某宝物放在仓库里很久,日后给高级别的武将装备上,此宝物的级别马上变高了?
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