2014-6-8 21:12
ennead
关于60新引擎的宝物特效
5.6版发布帖中说:
17-20 以及54的特殊效果号最好不要改变
破甲攻击的成长公式同岳飞传,即:特殊效果值×(等级+1),但伤害值由整数改为百分数,具体伤害值是由被攻击方HP的最大值决定的(建议特殊效果值设为6,这样9级时伤害60%,两次就可击退。当然你要设为10也没人反对,这样就是斩首攻击了。),但去掉了100%的命中效果。
注意:由于和成长公式有关,所以这个效果号请不要修改。
我看了下,对应的宝物特效有:
17 破甲攻击 OB地址=43BE74 | UE地址=3B275
(修改46230E处的04为01可改为yfz的固定伤害,成长公式不变)
18 辅助攻击 OB地址=406849 | UE地址=5C4A
18 破坏攻击 OB地址=4039B6 | UE地址=2DB7
19 策略绝对命中 OB地址=43B929 | UE地址=3AD2A
19 辅助精神 OB地址=40686B | UE地址=5C6C
1A 辅助防御 OB地址=40688E | UE地址=5C8F
1A 破坏防御 OB地址=4039EB | UE地址=2DEC
1B 辅助爆发 OB地址=40689F | UE地址=5CA0
1B 破坏移动 OB地址=403A20 | UE地址=2E21
1C 辅助士气 OB地址=4068B1 | UE地址=5CB2
1C 攻击绝对命中 OB地址=43B69A | UE地址=3AA9B
1C 集气加倍 OB地址=410FDC | UE地址=103DD
1D 辅助HP OB地址=4068C3 | UE地址=5CC4
1E 辅助MP OB地址=4068D4 | UE地址=5CD5
以上18-1E等7个效果可以修改46230F--462315的值01为02,设为百分数辅助
1F 辅助获得Exp OB地址=4068F8 | UE地址=5CF9
20 恶路移动 OB地址=43F87D | UE地址=3EC7E
使用6.0的形象指定器查看宝物特效时发现如下宝物特效不能改动特效号:
辅助攻击力
辅助防御力
辅助精神力
辅助爆发力
辅助士气
辅助HP
辅助MP
辅助获得Exp
辅助移动
辅助神魔附体
请问:是不是除了不能更改的这几个宝物特效之外,其它的宝物特效都可以改动。
破甲攻击特效号改动也不会像以前的版本那样影响培养?
此外,指定器中说:
1:辅助水战同时包含了凌波微步、恶路移动等2个效果。
2:穿越移动同时包含了突击移动、节约移动力等2个效果。
3:MP防御同时包含了每回合恢复MP效果。
请问:恶路移动和突击移动的特效号可以改动吗?
还有:凌波微步和、节约移动力是单独的特效吗?