2015-1-19 22:38 自摸男
回复 #1376 自摸男 的帖子

。。。。。。。第三关我全灭,包括太原雪斋,也不能胜利?
是不是游戏只能逃走胜利。。全灭都是不行?

2015-1-19 23:47 chenxi3157
回复 #1381 自摸男 的帖子

太原雪斋是无限复活的,你能灭了他才有鬼,开的扳手也不行啊

2015-1-19 23:54 jycstart
最终决战是关原吗?好期待啊:hz1004:

2015-1-19 23:59 maomao83118
回复 #1373 zpftmd748 的帖子

抓住不干正事的大神一只……请问你的蔷薇传系列是彻底弃坑了么?

2015-1-20 00:31 自摸男
我直接上图得了。。。看看是不是灭了太原雪斋。
根本没有复活。

2015-1-20 00:32 自摸男
回复 #1382 chenxi3157 的帖子

看下面。

2015-1-20 00:37 Jackygun
道三,雪齋無限復活是37版以前的事。

可以為更新倒數了嗎?

2015-1-20 01:26 挖大坑
应该快更新了嗯。

2015-1-20 13:45 基丁
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2015-1-19 16:32 发表
改来改去把EXE改坏了、、、、、、、顺手下个新的通一边(原谅我扳手齿轮双管齐下




灭了这货……了这货……这货……货……
世界上还有这样的玩家!? [/quote]
用扳手自由调整游戏进程,例如全灭打不过去的关,跳过无聊的关卡,增加忘买的补给等等等等,是玩家的天赋人权,不容侵犯。(……)我自己按下那个救命的全灭敌军按钮的次数应该有三位数了……
[quote]原帖由 [i]自摸男[/i] 于 2015-1-19 21:14 发表
另外昨天打第二关灭了朝仓宗滴后22回合,还有23回合。我剩下四个人,信长,他爹,菜田和那个马弓箭,于是兴匆匆的杀上去,好不容易把最后一个回合把那个斋藤什么的灭了,全灭敌军,居然不能胜利过关。
是不是胜 ... [/quote]
全灭敌军是不能胜利过关,我觉得特殊情况下这也没什么不合理的。
[quote]原帖由 [i]zpftmd748[/i] 于 2015-1-19 20:44 发表
脑洞之cv表
我军
织田信长——岛崎信长
织田信奈——伊藤加奈惠
织田香——早见沙织
织田信忠——石川界人
斋藤归蝶——斋藤千和
河尻秀隆——田中秀信
富田长繁——冈本信彦
柴田胜家——柴田秀胜
明 ... [/quote]
这个好好玩!下次有空的时候我也脑洞一个大概的。
以前我也学R大和凉风脑补过类似的东西,最开始想到信长的时候,第一感觉就是能登,于是自己马上就笑出来了,接着就没有然后了……

2015-1-20 14:57 WHITESHIP
无聊打开了原版的EKD4翻了翻,顿感这是个报复社会的好机会……那时候鼠标点到森可成就觉得这货不能冲太前了否则肯定被一个双击秒掉,结果丢在后面还是被秒了……

[attach]136637[/attach]

[attach]136636[/attach]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2015-1-20 14:59 编辑 [/i]][/color]

2015-1-20 15:17 twq8773920
感觉这贴突然热起来了啊 是要更新的节奏么

2015-1-20 15:52 932882878
好玩吗

2015-1-20 21:21 diablo81321
人物歸隊還是有BUG

是說我玩了一次59版
富田長繁、前田利家、佐佐成正歸隊時能力又變回原狀,果子效果憑空沒了

還有,森可成在宇佐山城能力暴增之後,能力繼承給森長可了。也就是說長可會保有可成無雙時的能力。
但是我玩好幾輪有的時候不會繼承。

2015-1-21 01:42 小月月
回复 #1354 omegas 的帖子

前辈能做一个形象更新合集包吗?万分感谢,还有形象下载之后W8系统里怎么更换?请赐教~:hz1024:

2015-1-21 09:29 omegas
回复 #1394 小月月 的帖子

谢谢你的支持,暂时还不会做合集,因为我确实还有很多形象没画完,想完成后单独发个帖子发布,如果你现在想下载我画的全部形象的话可以在帖子里点“只看该作者”,我在这个帖子里回复的帖子基本都是发形象的,希望对你有帮助。另外关于w8的问题,实在不好意思,我本人是个电脑白痴啊,我也不懂,我只会画画而已,而且去年7月开始画形象前连ps都不会用,很多功能都是凉风一点点教出来的,在这个问题上帮不了你的忙,实在抱歉了。

2015-1-21 13:40 zxc30115123
前兩天剛破楊家將傳奇 來點新口味 下載看看    多謝分享

2015-1-21 15:00 小月月
回复 #1394 小月月 的帖子

于是等待完成的时候吧~感谢前辈~

2015-1-21 15:21 xyf3110
:hz1005:老朽是男的。。

2015-1-21 20:08 挖大坑
回复 #1047 zpftmd748 的帖子

表示很喜欢你做的那个森长可!请问可以发给我尺寸大一些的头像吗,我自己做东西想用....嘿嘿....或者P他的素材也可以~谢谢了!

2015-1-22 09:22 ultramanagul
当年的英杰传就觉得是经典,可惜现在的系统都玩不了了,没想到再遇经典

2015-1-22 10:33 基丁
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2015-1-20 14:57 发表
无聊打开了原版的EKD4翻了翻,顿感这是个报复社会的好机会……那时候鼠标点到森可成就觉得这货不能冲太前了否则肯定被一个双击秒掉,结果丢在后面还是被秒了……

136637

136636 [/quote]
森大人可能是EKD4最杯具的我军,成长烂适性差特技没用,这也不说了,还是我军唯一一个必死的……必死的……
同样比较不幸的是,这些特性还被本作继承了下来。
[quote]原帖由 [i]diablo81321[/i] 于 2015-1-20 21:21 发表
是說我玩了一次59版
富田長繁、前田利家、佐佐成正歸隊時能力又變回原狀,果子效果憑空沒了

還有,森可成在宇佐山城能力暴增之後,能力繼承給森長可了。也就是說長可會保有可成無雙時的能力。
但是我玩好幾 ... [/quote]
富田长繁和前田利家的问题确实是BUG,现在已经修正,下次更新放出。
森长可继承无双能力才是BUG,没继承是正常的。

2015-1-22 20:43 WHITESHIP
[quote]原帖由 [i]基丁[/i] 于 2014-1-26 15:04 发表
其实英杰传5作里,单论原作我还是最喜欢毛利元就传,首先作为最后一作有自由R的英杰传,剧情真的堪称流畅优美,尤其是不像信长传和曹操传基本只突出几个个别的重要人物,[b][color=Red]毛利一家真的是给人“一家人”的感觉。[/color][/b]当然也是或许因为有当年的大河剧提供灵感?中间有一场我居然玩着玩着眼泪都掉下来了,我玩游戏还是很少哭的……扯远了。另外,虽然战场大,但战场大有战场大的好处……呃比如说最后一关,48*40格的超大地图(这地图要放到曹操传里得出错跳出。- -)听着原作那悠扬的音乐一路突破关卡杀上去,最后主角毛利辉元终于见到BOSS家康,个人觉得确实是有种相当激昂的气氛。这个我还在本作的其中一关试图稍微还原了一点那种感觉,算是怀旧?



英杰传4是精简了,太精简了,而且我甚至觉得这给曹操传也开了个坏头。别的不说,自由R就这么没了?!- -虽然这给绝大多数制作者提供了方便,因为自由R确实耗指令,现在就算不写自由R也可以用“反正原版曹操传也没有嘛”的说法搪塞过去,我自己就偷了这个懒,[b][color=Red]但是自由R……怎么说呢,个人认为的确能给人“生活”的感觉,[/color][/b]元就传里元就平时就得不断跑各种地方招揽工匠兵马,没事还在酒馆跟老头下棋,而反观曹操基本就是穿梭于各个战场马不停蹄,没记错的话穰山之战甚至是上一战打完直接进入R剧情后下个Scene直接就准备出战穰山了,元就传里除了最后两连战外,怎么会有这种情况?仔细想想,这种穿梭战场是从什么时候开始的?——信长传。- - 不过曹操传的S还是很好的,但是信长传连这个都……举个最简单的例子,曹操传的赤壁是40*40,元就传的关原是48*40,这都是经典的大战,大一些当然更显宏伟。再看信长传,名闻遐迩的小牧长久手合战,地图是20*20?!坑谁呢?!(顺带一提这关我一般三回合内轰死BOSS过关,有时候运气好两回合就行。)
[/quote]

+9999999

我以前喜欢看韩剧,就是看中了生活化这一点。对个人、家庭的生活细节、互相之间的关系都有细致的描述。毛利传真正的精髓就是这一块。
这种叙事方式在战棋游戏中自是比较罕见的,于是你算是开了个好头~

不过自由R的制作还是很困难的,即使光荣当年放弃自由R可以理解为偷懒,而在这个年代,做得精细的时间成本太高,已经越来越像一种奢望了= =
倒是制作大厂的ARPG,角色扮演(比如刺客信条那种)反而做了许多生活化的东西,达到了非常高的自由度,这个趋势还会继续下去,但是要去做需要很沉淀的心态,比如大白那样。(瓦岗其实就是EKD3+太阁……)
我也是放弃了很多很多本来想要的效果,其中就包括贴近生活的自由R,比如最开始还设定了学园生活的各种细节,交作业、期末考试什么的……最终想到毕竟是黑暗系,于是决定还是加快节奏做个剧情飞速发展的游戏(

EKD3和EKD4的战场设计都有很明显的硬伤,EKD4一次攻击就能轰死BOSS,信长或者柴田装备枪上去突击即可。我就这么过桶狭间的。EKD3我没玩通,直观感觉是过于平庸,缺乏特色,和孔明传非常像。
[strike]毕竟EKD4可是英杰传系列唯一有战技的一作啊!虽然瑜不掩瑕(喂[/strike](我错了,其实EKD3也有……而且和EKD4几乎是一样的,两格、三格穿透的,AOE的,都有)
但是,能玩下去那么细腻自由R的人,对战场的耐心想来也是十分足。单说EKD3的作者,设计那么大的地图,大概就带着浓重的老年人色彩,做一个像人生般的游戏,然后用人生去度过。

EKD5虽是穿梭战场的感觉,但其实是还原了初代英杰传的设计思路。
毕竟英杰传的自由R远不如毛利传细腻,更多是过场的工具,单论游戏时间长度,英杰传和曹操传差不多,只是时间构成不同罢了,因此我觉得曹操传和英杰传的风格还是更接近一些的。孔明传和毛利传比较接近。
EKD4则是过渡作,类似三国志8这样的……


========

我在重新爬楼……
爬楼真的是很辛苦的事情,99%的信息都会被不经意过滤掉,于是慢慢爬= =

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2015-1-22 20:49 编辑 [/i]][/color]

2015-1-22 23:45 yaotengfei
2222222222222222222222

2015-1-23 08:49 zpftmd748
[quote]原帖由 [i]挖大坑[/i] 于 2015-1-21 20:08 发表
表示很喜欢你做的那个森长可!请问可以发给我尺寸大一些的头像吗,我自己做东西想用....嘿嘿....或者P他的素材也可以~谢谢了! [/quote]

很久以前在游侠一个三国人物战国化的帖子里找到的,现在不知放哪里了,待我找找吧。。。

2015-1-23 11:39 Jackygun
有些S形象是同一角色拿不同武器,不知道作者有無意設個作戰前隨意轉職系統,活用這些形象?
譬如:信奈可以在群雄和騎馬鐵砲之間轉;九鬼可以在海盜和大筒之間轉

2015-1-23 21:33 omegas
织田信忠,照着旧版头像画了个头,底板是金刀画的曹丕

[color=Silver][[i] 本帖最后由 omegas 于 2015-1-23 21:34 编辑 [/i]][/color]

2015-1-24 01:47 hzw6661179
[quote]原帖由 [i]基丁[/i] 于 2015-1-22 10:33 发表

富田长繁和前田利家的问题确实是BUG,现在已经修正,下次更新放出。 ... [/quote]

请问基丁大大下次更新的时间确定下来了没??好想玩:hz1004:

2015-1-24 01:57 hzw6661179
[quote]原帖由 [i]自摸男[/i] 于 2015-1-19 21:04 发表
信长对他攻击也是无效的吧,一样被逼退,好强的气势 什么的。。所以我是没有混乱,直接硬拼的。自己一堆1级和两个2级,打这个5级大boss。 [/quote]
突破攻击你不知道?信长后面站个人就不会被击退了,SL一下很好混乱;拉进左边的树林的话轻松混乱灭掉..至于是大boss么?

2015-1-24 02:04 hzw6661179
回复 #1406 omegas 的帖子

大大再画个信长二三转的S形象呗。。整个游戏下来转了两次还是一个形象有点单调:hz1024:

2015-1-24 02:57 挖大坑
[quote]原帖由 [i]zpftmd748[/i] 于 2015-1-23 08:49 发表


很久以前在游侠一个三国人物战国化的帖子里找到的,现在不知放哪里了,待我找找吧。。。 [/quote]



嗯嗯,好的!麻烦你喽,谢谢啦!

2015-1-24 08:45 twq8773920
第二遍了 不过有些不该死的还是死了 攻略是最新的么 赶脚有点不对啊

2015-1-24 12:04 out5477
玩了几关,人物内心活动刻画很细腻,佳作。
是否有吃果子后能力重新计算的功能?

2015-1-24 15:11 基丁
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2015-1-22 20:43 发表


+9999999

我以前喜欢看韩剧,就是看中了生活化这一点。对个人、家庭的生活细节、互相之间的关系都有细致的描述。毛利传真正的精髓就是这一块。
这种叙事方式在战棋游戏中自是比较罕见的,于是你算是开了 ... [/quote]
EKD4硬伤太硬,互相秒杀完全无法评论。EKD3后期某些战斗更是颇有许多CCZMOD的感觉,那可怕的岐阜城,连占某些MOD(包括我)常见的数大战场硬伤,地图特别大,人物特别慢,无限复活兵每回合都会复活,一关要打一白天,而且难度特别低,因为培养好的男主不可能被除了家康外的人破防……我现在看见那张地图还有阴影,虽然气势宏大,但没耐心就一切没戏。不过幸好我是剧情党,对战斗趣味本来就毫无感觉,纯看脚本,所以战斗怎么样都没关系,对剧情有爱就会玩下去,那个三极姬我都追了三代了……
可能因为三矢之誓当时是和大河剧捆绑的,相当程度地细化了剧情及人物关系,虽然限于是游戏所以没有细化到特别复杂的程度,这也是暗荣一直的原则之一。(不过我尝试这么做了……类似八犬传、冰火那样的复杂关系图是我的萌点之一)另外也可能因为主人公不是已经过于被理想化的某些人物,例如孔明等几位,所以相对而言基调也比较实际。全游戏二十九关,其中有大概二十多关的时间都完全没谈过特别大的理想,主人公也性格正常类似普通人。这也是我一直特别喜欢EKD3的原因。
[quote]原帖由 [i]Jackygun[/i] 于 2015-1-23 11:39 发表
有些S形象是同一角色拿不同武器,不知道作者有無意設個作戰前隨意轉職系統,活用這些形象?
譬如:信奈可以在群雄和騎馬鐵砲之間轉;九鬼可以在海盜和大筒之間轉 [/quote]
唔,应该不会,因为没想过这些……另外信奈的持刀形象只有单挑要用的一小部分,是正常形象的三分之一左右。
[quote]原帖由 [i]hzw6661179[/i] 于 2015-1-24 01:47 发表


请问基丁大大下次更新的时间确定下来了没??好想玩:hz1004: [/quote]
不能确定,因为不确定就不会跳票嗯……
[quote]原帖由 [i]out5477[/i] 于 2015-1-24 12:04 发表
玩了几关,人物内心活动刻画很细腻,佳作。
是否有吃果子后能力重新计算的功能? [/quote]
默认重新计算。

2015-1-24 17:21 omegas
铁炮足轻2

2015-1-24 17:47 dusty17666
最喜歡日本戰國的遊戲,謝謝分享

2015-1-24 23:19 omegas
研究了好久,终于把骑马铁炮开发出来了。

2015-1-25 11:48 diablo2013
真是难道一见的精品好mod,剧情,音乐,造型,题材都是我最喜欢的,楼主加油,争取做100关:!!:!!

2015-1-25 13:15 263776121
我一直想问个问题,有些背景音乐很好听,在哪能查到是什么歌曲?

2015-1-25 15:17 lalabeyond
已下载,谢谢楼主!继续更新吧

2015-1-25 15:34 omegas
鉴于有人说信长就一个形象有点单调,于是又画了一个,这个可以作为1转的青年信长。另外再来一个北田具教和一个宇喜多直家。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 omegas 于 2015-1-25 18:21 编辑 [/i]][/color]

2015-1-26 01:01 jycstart
追加:在长岛撤退战内似乎存在森长可和日根野弘就的单挑,可得统率果。

2015-1-26 19:01 自摸男
[quote]原帖由 [i]hzw6661179[/i] 于 2015-1-24 01:57 发表

突破攻击你不知道?信长后面站个人就不会被击退了,SL一下很好混乱;拉进左边的树林的话轻松混乱灭掉..至于是大boss么? [/quote]

。。。我第一次打这个mod,不知道后面堵个人的办法。我是靠走位卡位和送死把这货逼到上面死角草丛里,用策略慢慢烧,把策略都用光了,一点不剩,好险。

2015-1-26 19:04 Jackygun
再提一點平衡建議

1.44關神奈子送的寶強制1級,削弱鐵輪+丸旗的逆天組合。蛇披風留著低防,可發揮賣血作用。
2.足輕2/3轉可裝勁裝,就可以發揮足輕的高血量。

3.日之丸旗可讓三種弓箭兵,忍者也能裝。還記得神奈子有句「庇祐你的弓矢」這段台詞,能力關係上不會太逆天

4.二次行動煉成渣(天之羽衣,羽柴秀吉特技)

2015-1-27 00:08 diablo81321
是說,初音這個人物不會就是初芽局吧?

2015-1-27 03:01 jycstart
[quote]原帖由 [i]diablo81321[/i] 于 2015-1-27 00:08 发表
是說,初音這個人物不會就是初芽局吧? [/quote]

明明是天地人当中的初音:hz1011:

2015-1-28 00:10 yunqing1
提个小瑕疵:池田元助与池田辉政的头像尚未镂空。

2015-1-28 18:25 a2625178
支持新人变大神  赞一个

2015-1-29 14:09 jycstart
瑕疵二:明智秀满和斋藤利三的头像也没有做镂空处理。

2015-1-29 17:25 WHITESHIP
话说,完整后你准备推广吗?虽然现在的人气也是本坛顶尖,不过轩辕的人气实在是不敢恭维……
(据猜测,轩辕下方的在线游客人数是加了900处理的,实际只有40-200个游客……嘛,哪怕1000还是很少……)

我打算完整后(猴年马月不谢…………)到各种GAL啊,ACG之类的地方去发,人气高肯定是有好处的,毕竟讨论的人多了自己收获也大。

记得你最开始是在贴吧发的。

2015-1-29 20:15 chenxi3157
回复 #1429 WHITESHIP 的帖子

提个建议:望虚姨完工后同意游戏转发至姜维传吧,里面活动人口虽少,多一个是一个:hz1026:,也能让大家玩到优质的作品

2015-1-29 20:56 goodfriendma
打这个游戏的时候右下角无限ffa。。。

2015-1-29 21:19 twq8773920
啥时有新版啊 快过年了 希望假期能玩到啊 就指望这个磨时间了

2015-1-30 14:49 基丁
[quote]原帖由 [i]Jackygun[/i] 于 2015-1-26 19:04 发表
再提一點平衡建議

1.44關神奈子送的寶強制1級,削弱鐵輪+丸旗的逆天組合。蛇披風留著低防,可發揮賣血作用。
2.足輕2/3轉可裝勁裝,就可以發揮足輕的高血量。

3.日之丸旗可讓三種弓箭兵,忍者也能裝。還 ... [/quote]
日之丸旗的建议倒是不错,我下次针对日之丸旗太IMBA的这一点稍微做点改动。
[quote]原帖由 [i]diablo81321[/i] 于 2015-1-27 00:08 发表
是說,初音這個人物不會就是初芽局吧? [/quote]
不是,就是从天地人而来的无误,初芽局的故事毕竟已经太后期了,本作应该不会涉及的。
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2015-1-29 17:25 发表
话说,完整后你准备推广吗?虽然现在的人气也是本坛顶尖,不过轩辕的人气实在是不敢恭维……
(据猜测,轩辕下方的在线游客人数是加了900处理的,实际只有40-200个游客……嘛,哪怕1000还是很少……)

我打 ... [/quote]
推广什么的目前没有打算,不过完整以后可能会回贴吧散发几份吧……很大一个原因也是我个人非常不好意思自己去不熟的地方发自己的东西,所以本作直到三十关才一咬牙发了轩辕。
不过如果有别人推广,却令人非常开心,这种事就求之不得了。上次去喵玉(就是那个人人都知道的喵玉……)潜水的时候发现居然有位朋友把本作介绍了,当时我对着屏幕乐了好一会儿。于是总结起来,就是这种“我倒是希望推出去但我自己实在不好意思去推”的蹭得累心理,所以,结果估计还是我不会到处推广吧……

2015-1-30 17:33 自摸男
那个天王寺之战把我给累倒了。。。。。。为了保护那几个杂鱼,简直把我玩mod吃奶的水平都拿出来。
那些恶心的铁炮,四面八方的砸过来。。一不小心主角还被铃木找到位置对话后两下被秒。

2015-1-31 18:52 omegas
毛利辉元参上

2015-1-31 20:06 tamademaomao
回复 #1 基丁 的帖子

什么时候更新啊

2015-1-31 20:06 tamademaomao
回复 #1 基丁 的帖子

什么时候更新啊

2015-2-1 00:15 挖大坑
目测基子这两天快更新了。

2015-2-1 00:36 jycstart
我霸王线刚打上洛呢,求更新

2015-2-1 08:44 挖大坑
天下第一的海贼九鬼嘉隆在结局就说了一句话大丈夫嘛?另外之前剧本里,西班牙的本土应该比日本三岛(本州,九州,四国,北海道属虾夷地故不算)本就大了不少.....并非一点。

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