2013-10-12 15:58
long4444000
新增头像,导致TOU.DLL无效
我用[color=#0000ff][b] Resource Hacker v3.6.0.92 [/b][/color][color=black]新增头像,715以下命名为750,头像语言0或者2052都用过,[/color]
[color=black]但是打开游戏直接显示TOU.DLL为无效的镜像,请检查你的安装盘,[/color]
[color=black]有哪位高人知道是怎么回事吗?[/color]
[color=#000000]真心不懂啊……[/color]
[color=#000000]我用的是5.6的引擎……难道是没有改FACE.E5的关系吗?[/color]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 long4444000 于 2013-10-12 16:29 编辑 [/i]][/color]
2013-10-12 23:53
wu.john90
文件被防毒软件禁用?
2013-10-13 09:43
long4444000
我把360卫士和杀毒都关了也无用,把sys里面的防护删了也没用……
360杀毒又说tou.dll有毒,检查出一个什么玩意,我无视掉了。
最后还是瓦岗强啊!直接把瓦岗的tou。dll黏贴过来,搞定!
不过又要重新导入图片了,哎……
2013-10-13 12:48
godtype
老问题了,某张图片有问题,重导,多备份,每导入一定量就测试一次。
2013-10-13 13:12
long4444000
回复 #4 godtype 的帖子
多谢毅大,刚导了一上午,哇呀,1000多张图片呢,累死了:hz1043:
2013-10-13 13:46
long4444000
两个小问题……关于头像
1,5.6引擎是否可以使用整形变量4057控制大地图的大头像
2,假如用78整形变量赋值0改变第一个人的头像,
那么第二个人的头像整型变量赋值或者77整形变量0=常数XX,那几个0需要改变吗?
2013-10-13 14:26
long4444000
原来还可以这样换
所有头像换上瓦岗的tou.dll和Face.e5后,居然全部可用,之前新增头像的BUG都没有了,新增的头像也没问题,不知道能不能再加1000个头像……
2013-10-13 14:29
还是那个光义
楼主在做MOD吗?
2013-10-13 14:36
住持方丈
好像是的. . .
2013-10-13 15:11
long4444000
怎么扩充Face.e5
求教,怎么不换引擎的情况下,扩充Face.e5,原头像228,扩充后408,但还是明显不够用啊……超过408的头像就算指定了,但是一到买进,装备,或者是出兵画面,一点就自动弹出……
2013-10-13 15:12
long4444000
当然是的…
2013-10-13 15:20
long4444000
真心无奈!
假设Face.e5头像228的,我方用指令78,77在剧本中置换头像,只能用前220头像才不会出错,难道没有办法使用220以后,或者是新增的头像吗?
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