轩辕春秋文化论坛 » 兴唐传·瓦岗山异闻录 » 为什么瓦岗兵种严重不平衡(能力总和方面)?


2013-1-29 18:48 baoxiao992277
为什么瓦岗兵种严重不平衡(能力总和方面)?

由于无法修改,手上也没有可参考的存档,参照新手指引中兵种能力总结如下(貌似是旧版的,有所出入,没有刺客)

[color=#000000][size=3][font=Times New Roman]XSABC[/font][font=宋体]依次记为[/font][font=Times New Roman]54321[/font][/size][/color][font=宋体][size=3][color=#000000],[/color][color=red]红色[/color][color=#000000]表示特殊兵种(小兵没有或不常出场),本人只玩了前5关,问号表示不明确[/color][/size][/font]
[size=3][font=Times New Roman][color=#000000]19[/color][/font][font=宋体][color=#000000]:[/color][color=red]雄师[/color][/font][/size]
[size=3][font=Times New Roman][color=#000000]17[/color][/font][font=宋体][color=#000000]:[/color][color=red]统军[/color][color=#000000]、[/color][color=red]燕云骑(?)[/color][color=#000000]、[/color][color=red]玄术骑[/color][/font][/size]
[size=3][font=Times New Roman][color=#000000]16[/color][/font][font=宋体][color=#000000]:战车、[/color][/font][/size][size=3][font=宋体][color=red]锤骑[/color][/font][/size]
[size=3][font=Times New Roman][color=#000000]15[/color][/font][font=宋体][color=#000000]:[/color][color=red]游侠[/color][color=#000000]、[/color][color=red]力士[/color][color=#000000]、[/color][color=red]弓骑(?)[/color][color=#000000]、[/color][color=red]国师[/color][color=#000000]、箭车、轻骑、重骑、[/color][color=red]双刃[/color][color=#000000]、间谍、[/color][color=red]僧兵[/color][/font][/size]
[size=3][font=Times New Roman][color=#000000]14[/color][/font][font=宋体][color=#000000]:[/color][color=red]蛮骑(?)[/color][color=#000000]、刀兵、枪兵、弓兵、格斗[/color][/font][/size]
[size=3][color=#000000][font=Times New Roman]12[/font][font=宋体]:道士、谋士[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=Times New Roman]10[/font][font=宋体]:山贼(弱势群体?)[/font][/color][/size]
[font=宋体][size=3][color=#000000]列这个表前就估计会呈现出明显的分布,很明显基本上从两端到中间由稀疏到集中,而且15以上除箭车都是特殊兵种,15以下除蛮骑都是普通兵种,15几乎是平分。[/color][/size][/font]

2013-1-29 18:54 WHITESHIP
0

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 15:34 编辑 [/i]][/color]

2013-1-29 18:58 sunhong0557
现在许多MOD都不平衡。特殊兵种永远比普通吃香。

2013-1-29 19:11 xuanyuanshitou
回复 #1 baoxiao992277 的帖子

兵种之间挺矛盾的,每次我的裴三很牛的时候,老齐就很次,近程兵种很牛的时候,远程就很次,策士很牛的时候,肉盾就很次。。。没有垃圾,关键是你倚重谁。

2013-1-29 19:29 墨叶
回复 #4 xuanyuanshitou 的帖子

裴元庆XSCAA,齐国远AACSA.除非是山地,否则肯定裴元庆强。

影响兵种能力的还有移动力、地形效果、HPMP成长。

2013-1-29 20:05 住持方丈
啊~ 真的不平衡吗?!

2013-1-29 20:16 hhp19910906
没必要做到绝对的平均,那样的话就不是CCZ MOD了,那就成剪子包袱锤了,不平衡就有不平衡的玩法,主要还是看玩的人


刚发现,紫虚当版主啦

2013-1-29 20:23 xuanyuanshitou
回复 #5 墨叶 的帖子

其实我只注意到那一对锤子。。。但毕竟加入早出场多,我相信老齐也可以很牛B的

2013-1-29 20:31 墨叶
回复 #8 xuanyuanshitou 的帖子

那个锤子齐国远合适。
格斗家还是山地才能发挥最大效果。

2013-1-29 21:48 sunhong0557
那锤子最合适的是伍天锡,拿着它威震八荒,运气好的话可以晕一群人:hz1018::hz1018:

2013-1-29 22:41 冷月伴星光
難不成你要雄師和山賊的成長差不多?

2013-1-29 22:46 风吹鸡蛋壳
:hz1008:大多数CCZ的MOD都有比较BT的兵种,真是眼馋,很少有幻世录那样我军有特牛叉的转职兵种,还是认命吧

2013-1-29 22:47 KYOKO
山贼不是一份很有前途的职业咩:hz1004:

2013-1-29 22:50 x-dvd
回复 #13 KYOKO 的帖子

瓦岗里的山贼等同于CCZ中的黄巾,是最垃圾的……

2013-1-29 23:05 墨叶
回复 #14 x-dvd 的帖子

最垃圾的是百姓和辎重队。还无法攻击。

2013-1-30 10:10 gaogao1888
就算现实中 响马和禁卫军也没什么好比的吧

2013-1-30 10:16 lty900821
完全符合正态分布啊~

2013-1-30 10:31 pinkzhong911
:hz1025:我总觉得这样计算是不对的。。。。

2013-1-30 10:31 白云苍狗
除了雄师、国师和玄术骑这三个BOSS专用兵种,其他都是沿用曹操传的设计呀,为什么都算到瓦岗的头上?:hz1039:

2013-1-30 10:38 墨叶
回复 #19 白云苍狗 的帖子

“雄师、国师和玄术骑这三个BOSS专用兵种”

我军有人转国师,也有消息有人转玄术骑。
应该也要有人转一下雄狮。
最后一关转也行。

2013-1-30 12:21 Brahms1833
虽然这样加起来算不全面,但就算考虑到地形能力、移动力、攻击范围、血量等因素外其实兵种之间天生能力的不平衡还是比曹操传扩大了。记忆中曹操传按楼主的计算方法好像除了君主总值稍大一点儿、黄巾小一些(百姓和皇帝就算了吧)之外,其他兵种基本是一样的。不过个人感觉这种不平衡正是瓦岗的特色,而且更符合现实,毕竟现实中单位正规军的先天能力就是比农民起义军强……

2013-1-30 12:52 天霜寒
回复 #20 墨叶 的帖子

最后一关转有什么意义

2013-1-30 13:17 斩魔圣剑
回复 #22 天霜寒 的帖子

在最后一关爽爽或者补偿最后一关被虐……

2013-1-30 13:21 yixingdichan
:hz1001: 瓦岗是浮动成长,只要有耐心SL出最高成长,小齐也是很厉害的,反正我每次都吃满100,追求攻和敏5的成长,

2013-1-30 17:55 hhp19910906
回复 #22 天霜寒 的帖子

可以喂起来么,记得stork就曾提出理论上一回合就可以直接到满级

2013-2-1 18:04 pinkzhong911
回复 #25 hhp19910906 的帖子

:hz1026:你的一回合满级是说本来69级99经验然后砍人一刀升级的情况吗?
我记得好像经验最多只能拿一百点还是两百点 等级低的话加上金秕令也是不行的啊

2013-2-1 18:10 墨叶
回复 #26 pinkzhong911 的帖子

等级相差21级后杀一个人可以得到200点经验。有金鈚令是30点经验。
1个回合满级难度还是太大。1关3级人员能满级差不多。

2013-2-2 08:09 天霜寒
:hz1019:仙人果:hz1023:

2013-2-2 13:59 墨叶
回复 #28 天霜寒 的帖子

15个人最多15*3=45级。

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