2013-1-18 22:15
狂煞∑小星
其实,我很想知道Star兄的5.9什么时候能出来……
RT,自己十分艰难地在搞创作,形象、地图……什么乱七八糟的全都自己来的,这不,忙活了一年,又是收效甚微,新引擎一个接一个的来,只好跟着换引擎……技术差,没办法……
去年12月份的时候Star兄回了我一个私信,说今年发布,就是不说具体日期,这几天不上线莫非是在测试阶段?跪求内幕…………:hz1017:
2013-1-18 22:26
WHITESHIP
不必盲目追求新版本引擎。5.9追加的新功能未必就是你想要的。
抓准一个引擎然后用形象指定器把想要改的改好,就可以做MOD了。
很多高手都用的5.2、5.3呢~
2013-1-18 22:41
godtype
估计快了,发布帖我已经移走部分楼层,前3楼都是STAR的,方便他随时……
[color=Silver][[i] 本帖最后由 godtype 于 2013-1-18 22:51 编辑 [/i]][/color]
2013-1-18 22:43
小兵1234
要是能兼具三方混戰及戰場形像血條顯示就完美了。
不過說真的,對我而言。諸如學會策略及多數特效都用不上(領導特效我可以用劇本編輯做出),岱大引擎就很夠了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-18 23:45 编辑 [/i]][/color]
2013-1-18 23:06
狂煞∑小星
血条显示什么的,是不错,但总感觉会让人看了别扭啊
2013-1-18 23:08
狂煞∑小星
回复 #2 WHITESHIP 的帖子
好吧,不过看来我得抽空去学一下汇编了,想自己改个引擎什么的
2013-1-18 23:33
WHITESHIP
窝槽,膜拜神帖!
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-276400-1-1.html[/url]
2013-1-18 23:56
szwd1997
我以前比较纠结这个问题 现在不纠结了 exe对于不改的人来说 就是设定个兵种而已 其余别改 先做rs剧本就行 那种做了几年的剧本完全可以无视exe的变动 等剧本做的差不多了 再完善exe就不会看到好的引擎就老想着更新了
2013-1-18 23:58
狂煞∑小星
这说明我很准……?
2013-1-19 00:16
白面杀手
血条那个 显的画面很杂乱 如果在大场面战斗的时候 就会头晕眼花了
2013-1-19 00:26
狂煞∑小星
同意楼上的
2013-1-19 12:52
周定乾坤
卧槽,兄台神预测。。
2013-1-19 13:56
yybb
血条超难看。。。
2013-1-20 18:07
小兵1234
回复 #9 狂煞∑小星 的帖子
但是卻一目了然,還有誰是一刀就能砍死的了(當然原來的喘息動作也可以做到,但是相對於血條的效果就弱了些)。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 小兵1234 于 2013-1-21 23:37 编辑 [/i]][/color]
2013-1-20 18:08
小兵1234
回复 #13 yybb 的帖子
唉,我的審美觀真的出問題了。
2013-1-20 18:10
墨叶
回复 #14 小兵1234 的帖子
喘气也是一种表达方式。
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