2012-3-29 16:16
黑鹰
问个问题,用了战场形象指定器1.04后,174号以后的武将对应地址在哪?
已经解决了,以前用的第四次修改版,许多地址变了,后来用原版就行了。具体的说一下,很简单:
先用叶落的形象扩展工具执行一次,前174武将直接用工具就行,地址在5F16~5FC3,174个位置,后面的地址接着可以用,表示175-512人的形象,但是要先改动5E7E-5E7F处的AD 00(174),改为00 02(512)可以使战场形象指定对前512人有效,需要手动。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 黑鹰 于 2012-4-11 15:37 编辑 [/i]][/color]
2012-3-29 19:18
godtype
:hz1017:
[url]http://www.xycq.net/forum/thread-82183-1-1.html[/url]
(三十一)、关于突破174人限制之战场形象篇:
首先用叶落秋寒的“战场形象指定器”或周瑜的“Ekd5exe”对战场形象进行扩展,然后修改5E7E-5E7F处的AD 00,改为00 02可以使战场形象指定对前512人有效,最大可改为270对前624人有效。取值为式为0~0x270,注意机器码是前后对倒。当然,这个的前提条件是此处你没有写入其它函数。
不过,用叶落姐姐的战场形象指定器只能指定前174人,后面的要自己手动指定。
2012-3-29 19:47
黑鹰
用叶落姐姐的战场形象指定器只能指定前174人,后面的要自己手动指定,这个后面的地址在哪啊?修改5E7E-5E7F处的AD 00仅仅是突破限制啊,具体对应地址还是没说。看不懂啊,郁闷。
2012-3-29 19:53
黑鹰
周瑜在他的帖子里提到“改动后的人物形象代码在5F16~5FC3,在5FC3后面继续添加即可。不过这一段好像已经被其他补丁占用了。”我看了一下,前174个形象代码空间是有的,但是后面的空间就不是了,被其他内容占用了,o(╯□╰)o。怎么办啊?~~~~(>_<)~~~~
2012-3-29 21:01
godtype
(三十)其它的一些补充(基本都是没用的内容-_\\)
1、战场特殊形象
60D9开始174个字节,取值范围0-1E,代表前174个人物的战场特殊形象,这个没有必要记住了,太过麻烦,用叶落姐姐的战场形象指定器来修改吧。
===========
位置被占用了就移走后面的代码,或者将特殊形象编号移到一段512字节的没用空间。不会就自学用Ollydbg修改。
2012-3-29 23:09
黑鹰
谢谢告知,改动汇编还是有难度的……我还是另寻出路吧,本意是一个兵种多种战场形象的,看来只好取消三转兵种来实现了。
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.