2012-1-27 10:42 阿德里亚诺
关于情报的建议

建议:涉及好感度会变动的人建议令设一情报体现出来,比如当前好感度多少,历史增减情况

2012-1-27 11:53 墨叶
好感度是隐藏属性。
所以该方案不可行。

2012-1-27 12:42 zzy18zzx16
按我的理解 情报相当于史书 某年某月发生某事  史书不会写某年某月谁的好感度升高吧

2012-1-27 13:43 白云苍狗
楼上正解。
历史情报是用来记录战绩等等值得记录的东西,以标柄游戏历程和宣示成就。
如果只是为了方便玩家,那R单挑也全都不用禁止存档了。

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