轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 经测试,武器和衣服加相同效果是可以叠加的


2011-12-11 15:40 z19771975
经测试,武器和衣服加相同效果是可以叠加的

旧版指南说如果效果相同,作用是不叠加的

我特意拿牛高装备的双简和八卦衣测试了一下,二件装备都是加24%精神

经测试,是效果叠加的,就是有24%+24%=48%精神加成!

2011-12-11 15:56 godtype
辅助五围HPMP移动才可以,其他是不可以的。

2011-12-11 16:00 KYOKO
乌龙了啊,俺错了,惯性思维,其实可以想到的:hz1017:

2011-12-11 16:25 郝伯道
这个牛皋头像不错

文官的武器栏本来就是加精神的,衣服辅助精神,可以叠加,否则衣服加成白费了
同理,铠甲本身就是加防御的,银锤额外加防御,也能叠加

2011-12-11 16:28 KYOKO
回复 #4 郝伯道 的帖子

有点不同吧,衣服本身加防御那是他本来的特效,而兰州指的是宝物加的额外特效,咱一般说叠不叠加肯定素后者

2011-12-11 17:05 with
加属性的是可以的。
但是像辅助攻击防御或者辅助攻击命中这类的就不行。

2011-12-11 17:39 鸟窠道人
移动力可以叠加吗?不然救杨再兴救更快了

2011-12-11 18:21 lldt06
回复 #7 鸟窠道人 的帖子

可以,两栖锤+火龙驹可以达到11的移动加,加强行后可到13
不过救灾星还是两栖锤+踢雪较好

2011-12-11 18:46 雨落无声
这个旧引擎也是叠加的,不能叠加的是团牌15%防御和金雀斧24%防御这种格挡装备

2011-12-11 19:04 x-dvd
LZ在原版里没试过双锏+八卦吗?:hz1019:

2011-12-11 21:30 KYOKO
回复 #10 x-dvd 的帖子

就素从来木有芥末搭配过以至于出了个大糗啊:hz1004:

2011-12-11 21:59 rjsyt
回复 #8 lldt06 的帖子

云少装备两栖银锤+火龙驹+连环铠甲,厉兵强行后很凶

2011-12-12 08:00 子梦
移动锤子加冲锋铠甲才是王道~

2011-12-12 19:16 rjsyt
回复 #13 子梦 的帖子

13格的移动,加上锤子的S攻,厉兵后很多时候可以单体秒杀

2011-12-12 20:35 z19771975
问题是,你以为可以每回合都冲锋?这东西其实没用的,就第一轮会走下,其它你能每回合走13步再攻击?

2011-12-12 21:46 youkingart
冲锋要配先手,这样敌方回合对手的移动会算成你的冲锋距离的,本方回合想干嘛干嘛

2011-12-12 22:10 KYOKO
回复 #16 youkingart 的帖子

还带介样的,也太神奇了吧:hz1025:

2011-12-12 23:12 youkingart
先手的配合度

1.反击再反击

2.双枪攻击

3.突破

4.无反

5.冲锋

6.吸血

咱认为是依次下降的,原版的yyp拿干将已经是最好的组合了,当然了,这6个属性除了3跟2还有4有冲突之外,别的尽量堆一起,效果是越多越好

2011-12-12 23:14 youkingart
其实最逆天的是先手混乱...不过这应该是禁招来的吧,如果作者允许这招存在的话...

2011-12-12 23:16 KYOKO
回复 #18 youkingart 的帖子

乃玩的多,太BT的mod俺还木敢尝试。一个武将能有3、4个特效,一边玩一边还得看人物属性,伤不起:hz1019:

2011-12-12 23:16 lostwsg
回复 #19 youkingart 的帖子

先手混乱。。。这比近战吸血还无耻啊。。。

:hz1015:

2011-12-12 23:23 youkingart
[quote]原帖由 [i]lostwsg[/i] 于 2011-12-12 23:16 发表
先手混乱。。。这比近战吸血还无耻啊。。。

:hz1015: [/quote]

咱见过最无耻的是破甲50%+双击+引导...

先手+策免+2次行动+吸血+双击还不如上面那个狠

最后还是自己自动屏蔽这种装备搭配了...

[color=Silver][[i] 本帖最后由 youkingart 于 2011-12-12 23:25 编辑 [/i]][/color]

2011-12-13 00:16 lldt06
回复 #18 youkingart 的帖子

1.先手无反
2.先手混乱
这两个是应该绝对被禁的,3才是先手双剑
其中1强2很多
另外先手防远也是很BT的

2011-12-13 00:17 lldt06
回复 #22 youkingart 的帖子

单数血秒不掉吧

2011-12-13 00:25 youkingart
先手无反怎么了?

敌方的用不同攻击范围的人攻击,或者用法术攻击就行,本方的,由于zoc的存在,坑也坑不了几个人的攻击

先手混乱,被混乱的人直接丧失战斗力若干回合

单数的先用别的人帮打一下就行了,有沙暴的话最好

2011-12-13 07:56 子梦
还是同仇敌忾比较好玩 你把韩家父子三人都搞成这个属性会发现这个世界热闹了很多

2011-12-13 12:17 rjsyt
回复 #15 z19771975 的帖子

在神话线很多时候可以,神话线一般和敌军短兵相接的地方肯定不止一处,锤子只要在几处间来回助攻就可以,就像斯洛克一样多考虑一下走位就成,而且这也可以成为一个新的拔钉子的手段。

2011-12-13 15:00 KYOKO
先手无反要比反击后反击好吧,咱yyp很多时候就素反击死太多敌人,敌人一个接一个补位把yyp也打死了:hz1004:如果仅仅无反的话就能顶更多的鸟

2011-12-14 08:29 oyxroo
现在的金山鼓还带破爆,yyp理论上可以s的功,比旧版猛多鸟。

2011-12-14 10:52 with
[quote]原帖由 [i]youkingart[/i] 于 2011-12-12 21:46 发表
冲锋要配先手,这样敌方回合对手的移动会算成你的冲锋距离的,本方回合想干嘛干嘛 [/quote]

这个你测试过了?我还不知道呢,这就太厉害了。

2011-12-14 10:55 with
[quote]原帖由 [i]youkingart[/i] 于 2011-12-12 23:23 发表


咱见过最无耻的是破甲50%+双击+引导...

先手+策免+2次行动+吸血+双击还不如上面那个狠

最后还是自己自动屏蔽这种装备搭配了... [/quote]

上面那个只有一个法子了,就是血是奇数的,两个50%之后还剩一滴血,呵呵。

2011-12-14 13:28 KYOKO
关键不是引导,也不是双击,而是破甲50%。一次攻击打人最大HP的50%,有肿木强悍的吗?

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