2011-10-16 20:29
宋亡志
三国志准12——整合版
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2011.12.20期限已到,已经跳票,目测是陨石坑,众位不要过于期待了
feiyue1206留
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从小到大,从弱到强,三国志系列策略游戏不可谓不精;
回首历朝历代,不知有多少个不眠之夜,我们废寝忘食的沉醉在那动荡岁月中不能自拨!
现如今,三国志12于2012年发布的喜讯传来,沸腾的人们奔走相告,论坛网友齐踊跃;
做为三国志系列游戏最忠实玩家的我,也决心有所动作,准备在今年年底之前倾全力打造一版可玩性颇高的战略模拟游戏,游戏名称暂定为“三国志准12”,以飨玩家。
闲话少述,书归正传;这个“三国志准12”其实就是成功的完美整合了三国志9的战斗系统和三国志10的内政系统以及三国志11的电脑AI系统,去弊存利,集政治家、军事家、谋略家于一身;
现在,我们从内政、战争、电脑AI等三个大的方面做一次详细阐述,让大家从一个宏观的角度去了解本作。
目录
第一部分:内政(政治家——三国志10)
第二部分:爱情(三国志10原结婚生子系统)
第三部分:战争(军事家——三国志9)
第四部分:电脑AI(谋略家——三国志11)
[color=Silver][[i] 本帖最后由 feiyue1206 于 2011-12-27 20:18 编辑 [/i]][/color]
2011-10-16 20:30
宋亡志
第一部分:内政(政治家——三国志10)
内政系统以名气为主线(酒馆任务不加名气值了),可以说名气就是财富;在原游戏中名气是武将六围值中的一项,究竟是谁说的“人怕出名猪怕壮”,这完全就是缪论嘛!为什么还有那么多人孜孜不倦的追求著,咋没见刘德华等人自废武功?
一、市政设施
A.自宅的修改
原游戏的自宅有两个选项:迁居和离开,现如今又新增了两个选项:生活开支、妾室(未婚者为灰白显示)
1.生活开支
民以食为天,生活开支费用按钮又设三个分项供选择(见图1),分别是:艰苦、普通(默认)、奢华,生活开支费用每个月电脑自动扣除一次;
★选择艰苦的生活,每个月的生活开支费用只需30金,但是名气每月会下降2个点;
★选择普通的生活,每个月的生活开支费用需要100金,名气不升也不降;
★选择奢侈的贵族生活,天天山珍海味,这个生活开支费用自然不会少,每个月的生活开支费用需要300金,名气能够上升2个点(姑娘们都爱慕虚荣);
如果资金不够,玩家的健康状况就会出现红字(见图2),就会有饿死街头的可能,游戏将会自动结束。
2.妾室(待续)
2011-10-16 21:57
马腾
上一个坑还没填呢:hz1024:
2011-10-16 22:11
诸葛尚良
如果能做出来,绝对大力支持,不过感觉很难
2011-10-16 22:40
半边莲
真能做出来不玩12了
2011-10-17 00:13
kircheis1986
楼主,先把那个中华三国志的坑填了吧
2011-10-17 01:52
lemon0925
:hz1018:楼猪 洒家看好你
2011-10-17 09:06
feiyue1206
那啥,真能做出来吗
2011-10-17 09:20
幻世え风
想法很好,只是那啥,挺难完成的
2011-10-17 09:32
js2223
很期待啊。
2011-10-17 16:58
豪杰兴邦
呵呵,做一个山寨版也不错。
2011-10-17 17:11
王司徒与赵司马
支持你啊!
2011-10-17 21:55
宋亡志
回3—12楼
天降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身……感谢各位弟兄的鼎力支持与厚望,我一定不会有负大家的,请试目以待吧!
2011-10-17 21:57
宋亡志
[size=5]接2楼[/size]
2.妾室
妾室是专门供玩家休息娱乐的场所,妾室拥有两项功能:赌博、做爱。
★赌博
如果玩家纳妾两人以上就可以进行赌博活动了(正妻+2妾+自己),赌博方式是斗地主和麻将两个内置的小游戏,直到将妻妾们身上的私房钱赢光为止,妻妾们每月的私房钱(不累计)如下:正妻每月100金、小妾每月80金。
★做爱
这里郑重声明:本作的做爱程序是不含任何淫秽内容的,只是出于游戏的需要象征性地给出的一个名称而已,毕竟青少年的思想文明教育更重要(悄悄话:其实是害怕飞将都督和feiyue1206都督给出的那个红牌警告),做爱时没有任何的图片和文字,只是黑屏一下。
还有一点敬请大家注意:不要搞专宠,因为每位妻妾都是安排了做爱时间表的,如果连续超过六个月没有和某位妻妾发生过性关系,她就会强烈抗议并提出改嫁,这一条律令是受程序保护没得商量的。
★补充说明
乡亲们,不要认为结婚容易,因为结婚纳妾都是需要大把银子滴,好处就是长名气彰显身份地位,能够纳多少个妾那是和名气官职大小直接挂钩的,普通小百姓只支持娶一个正妻。妻妾的身份也是有讲究的,具体的说有公主、郡主、格格、女性武将、小姐、民女、妓女、奴婢等等,并且和玩家的身份名气大小相对应;结婚时妻妾的身份越高所加的名气值也就越大,想一想:能够娶到操哥的女儿那个加的名气值能不大吗?闲话少述,这些都将会在稍后第二部分的“爱情”里面有详细的说明。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宋亡志 于 2011-10-17 22:03 编辑 [/i]][/color]
2011-10-17 22:25
ft528486
那个··啥···做爱太直接了···
不如就 共赴巫山得了··:hz1023:
2011-10-18 09:21
feiyue1206
XX时可以提供一张美女暴击图养眼:hz1026:
2011-10-18 09:58
caoyu317
哇!强人。居然有人能整合三9,三10,三11。:hz1029:
祝楼主早日完工。。我们帮测试了,哈哈、
2011-10-18 10:38
1127266243
楼主,说真的,我手机显示不完全,结果被标题了
2011-10-18 13:42
大蜀铁骑
回复 #14 宋亡志 的帖子
后宫传奇要合并到这个游戏里了?
2011-10-18 20:04
redshining
不知道LZ能不能加强外交援兵选项,39是拿了钱不干活,311是最多只能让一家出兵,真希望能够像历史上的一样“挟天子以令诸侯”呀
2011-10-18 20:12
宋亡志
回16楼
含蓄一点的话可使用方言,比如广州的“打洞”。
回17楼
莫非大都督是默许我亮招式了
回18楼
准确的说是整合了39和310,311只是跑跑龙套;
回19楼
估计你近期手气不错,应该去买张彩票试试;
回20楼
这种可能性不大,毕竟女人太多争风吃醋会坏事
回21楼
感谢阁下提出的宝贵意见,这个问题我们会好好研究一下的。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宋亡志 于 2011-10-18 20:15 编辑 [/i]][/color]
2011-10-18 20:22
宋亡志
[size=5]接14楼[/size]
B.计时器的修改
原游戏中的计时器是可以任意调时间天数的,现在,整合版的计时器只能调双位整十数(见图3);否则,三国志9和三国志10就不可能整合在一块了;因为三国志9是以一旬10天为时间单位的。
鉴于此,同时也相应取消了往返各市政设施之间需要一天的时间计算公式。
C.城墙的修改
1.城门
市政设施的城墙新增一项城门(见图4),从此之后,武将不能再骑个破驴在大地图上晃悠了(采用了三国志9的游戏大地图,见图5),穿梭于各大城池之间就全靠这个城门了,这一切都是为了整合版的需要,否则,三国志9和三国志10就不可能整合在一块了。
每到一个城市计时10天,相距两个城市计时20天,相距三个城市计时30天,依此类推。
2.城墙防御值的计算
这本应该放在第三部分的战争类说明的,这里既然提到了城墙就顺便透露一下吧。
攻城部队采用战斗力减成的百分比计算方式,城墙值越高,攻城部队战斗力减成的百分比也就越大;城墙值为零时,只要城内还有部队就不算攻破,此时,攻城部队的战斗力不再减成了。
———待续———
2011-10-18 20:24
宋亡志
截图3—5
2011-10-18 20:48
诸葛尚良
回复 #22 宋亡志 的帖子
三11的特技系统楼主可考虑引用一下,这样就算整合三11了
2011-10-18 23:01
欧阳寒卿
强大,期待。
2011-10-19 16:34
风三
回复 #25 诸葛尚良 的帖子
支持,感觉这是三11唯一的亮点。
2011-10-19 16:46
29298065
谁可以做一个 千军破 的单机
2011-10-19 16:49
haz159
支持。顺便顶 三国志11大型娱乐版MOD《后宫传奇》——
2011-10-19 17:02
白衣天子
三11唯一的亮点在于特技系统,而不是AI
2011-10-19 20:39
宋亡志
回25-30楼
这么多人喜欢三11,而本作中三11却没有成为主角,可能有些让大伙失望了;
正考虑引入三11的单挑和舌战系统,相当华丽的说,还有技巧P表也不错…
2011-10-19 20:42
宋亡志
[size=5]接24楼[/size]
D.兵营的修改
★原游戏中的部队是每支1万人,针对三国志9的部队兵役编制,本作已相应改为每支1.5万人;
随着势力的官爵每升迁一次,每支部队也能够进行一次扩编,扩编人数为5千,也可以不进行扩编,兵种相克的属性继续保留;
步兵部队更容易发动奋战、奋迅等步兵系兵法,骑兵部队更容易发动突破、突击等骑兵系兵法,并相应降低武将本身发动兵法几率的50%;出征驻扎在野外设施的部队随着局部战斗的进程,是不是更增加了战争的不确定因素。
★兵营新增一项“人口统计”,在原游戏中只记录了城市本身的人口,而没有记录其属下区域的农村人口,本作弥补了这一缺馅;人口统计中的男青壮年人口单独记载,大概占总人口的四分之一,征兵工作就是以此为衡量的,男青壮年人口的数字为零自然就不能进行征兵了;
每年增长的人口大约为总人口的10%,在每年的春节自动记入“人口统计表”总数和男青壮年人口总数。
★补充说明
人口统计表中的男青壮年人口总数,与城市钱粮收入直接挂钩;
大量的男青壮年劳动力被征召入伍,城市的经济和农业生产肯定会受到影响,因此,本作已将城市男青壮年人口总数为零或接近零时,城市钱粮收入初定为原来的50%。
E.宫城——政厅的修改
★贪污腐败
原游戏中的政厅金库,玩家可以随时挪用公款而不负任何责任;现在,本作的政厅金库设立了一“财政帐目本”,上面记录了城市中的所有市政税收、军政账务开支等等,有据可查;贪污的金额越大越容易被揭发,一旦被双规,将撤销玩家的所有职务/名气下降50个点/并追回赃款;
但是,也不能太大地打击玩家的上进心,暂定为允许总金额的5%以下不会被揭发。
★玩忽职守
太守以上的官职级别,允许在本城武将中指定一名副太守,可以任意时间将城中一切日常工作事务(包括那个讨厌的陈情)全权委托;
这样,玩家就能更专心致志的锻练和增长技能了。
★内政系数
每个城市拥有各自的内政系数,并不是原作中那样的一视同仁,打个比方:云南那样的小城只有0.5的内政系数(1.0为标准),那么它的钱粮收入和经济增长就只能是正常城市的一半,武将在执行内政时增加的农业或商业数值也只能是标准城市的一半,依此类推;
———待续———
2011-10-19 21:52
大蜀铁骑
回复 #22 宋亡志 的帖子
后宫传奇什么时候推出?
2011-10-20 09:22
monkeywuming
顶LZ啊·~~~LZ一定要做出来啊~~~~~偶们没技术的伸手党只能喊一声感谢啦~~~:hz1018:
2011-10-20 12:29
仴と淚
:hz1036:很强大!!
2011-10-20 12:49
墨叶
强烈建议引入特技系统。
2011-10-20 13:07
地山谦
后宫的坑还没填呢。。。又来挖这坑。。。。
挖坑不填非君子啊。
2011-10-20 13:27
大鹏
看的人心痒痒的,啥时候能玩上啊?
2011-10-20 18:56
宋亡志
接32楼
F.酒馆的修改
酒馆预计新增一设施:住宿,住宿是专门供玩家与情人约会的场所,住宿又拥有两项功能:打探情报、做爱。
1.打探情报
与情人约会时可以顺便打探敌方情报,并相应取消原游戏中在驻所“派遣奸细”的情报获取方式,要想及时准确的掌握敌人情报就只有必须拥有情人一途了;
情人指的就是那些名花有主,不可能成为结婚对象,只能成为情人的美女,比如:曹丕的老婆——甄宓、吕布的老婆——貂蝉、备哥的老婆——孙尚香,等等;情人名单在“武将情报”表里有显示,这是借鉴了三国志8的作法:义兄弟、正妻、小妾、情人、情敌、仇敌,六个栏目都分别列出了姓名。
2.做爱
这里郑重声明:本作的做爱程序是不含任何淫秽内容的,只是出于游戏的需要象征性地给出的一个名称而已;
同样,每位情人也都是安排了做爱时间表的,如果连续超过六个月没有和某位情人发生过性关系,那么,你俩之间的情人关系也就自动宣告结束了,怎样找情人在稍后第二部分的爱情里面有详细的说明。
酒馆住宿费:100金/10天,情人上限6名
二、阵容
三国志系列原班人马已经不能满足本作的需要了,想一想:自宅纳妾不封顶(限君主),还有那么多三国剩男,后面第二部分的爱情类会提到其它的电脑三国武将也嚷嚷着要纳妾,美女在这个时代可以说是供不应求了;
鉴此,我们对照《三国志》和《三国演义》去掉了演义中子虚乌有的300多名武将,换来300多名美女武将的光临,其中有一百一十多人来自于奥汀的《三国群英传7》,特在此表示感谢了!
三、外交
1.外交谈判
玩家为君主的话,只能亲自送礼比自己大的势力,同等或以下的不支持(以军队多少来衡量),同等或以下的只能派遣属下执行。当年鸿门宴是刘邦赴项羽的席,而不是项羽赴刘邦的席,太祖赴重庆也是提心吊胆去的;否则,这个人质的作用就大了。
2.唇亡齿寒
当一家大势力与两家小势力交界时,两家小势力会主动结盟共同抵抗外侮;小势力或中等势力与大势力结盟的可能性极小,这是本作外交战略的总原则。
3.外交战略
大的势力一般采用远交近攻的外交战略,中等或以下的势力一般采用唇亡齿寒的外交战略;
这两种外交战略也不是一成不变的,要视具体形势而言;
如果一个中等势力周边都是小不点,它就会视自己为老大手痒痒了,也是采用远交近攻的外交战略;如果一个小势力周边没有任何更强的,它就不会想到唇亡齿寒的后果了,而是像原来一样及时出兵;
———待续———
2011-10-21 09:44
白衣天子
“我们对照《三国志》和《三国演义》去掉了演义中子虚乌有的300多名武将,换来300多名美女武将的光临,其中有一百一十多人来自于奥汀的《三国群英传7》”
有这一句就够了,我不会玩了。
2011-10-21 09:58
中庸
只看游戏,其他都是浮云
2011-10-21 11:01
iizu
期待一下吧
310是玩的最少的一代,PK版甚至没玩过
希望楼主的MOD能让310重新焕发青春
2011-10-21 13:47
caoyu317
[quote]原帖由 [i]白衣天子[/i] 于 2011-10-21 09:44 发表
“我们对照《三国志》和《三国演义》去掉了演义中子虚乌有的300多名武将,换来300多名美女武将的光临,其中有一百一十多人来自于奥汀的《三国群英传7》”
有这一句就够了,我不会玩了。 [/quote]
我也表示支持白衣,但我没那么激烈,我还是会下载玩一下看看的。楼主做三国还是以策略为主才好啊,三国是以男人征战沙场,运筹帷幄的世界,我认为这些女人做为NPC就好,没必要占用武将名额。 想想游戏中关羽之女关凤单挑赵云都觉得不可思议。
2011-10-21 19:17
宋亡志
回33-38楼
大家的执着让我感动,这一定会成为我前进的动力;
回37楼
这是一个误会,前段时间我们公司与外企合作,经常加班加点忙得够呛;以致于耽误了后宫。
现在好了,终于可以腾出手来专心搞了。
回40-43楼
不好意思,是我一时粗心大意弄错了,我的本意是发现原游戏多了很多子虚乌有的武将;
现在更正为“我们对照《三国志》和《三国演义》去掉了原版游戏中子虚乌有的300多名武将,换来300多名美女武将的光临”
2011-10-21 19:18
宋亡志
[size=5]接39楼[/size]
四、其它
★起始选择游戏主角,玩家只能选择一般武将或在野武将开局,扎扎实实从基层做起;通关一次之后就取消这个限制了。
★在野武将起义的附加条件:A.名气400以上、 B.统率80以上、 C.持有金5000以上
没有点真本事何以服众,原游戏中什么人都能够发动农民起义的现象太滑稽了;历史上以农民起义取天下的只有刘邦和朱元璋。
★众所周知,东汉未年官场腐败,只要有钱就可以买官做;本作尊重历史,各种官职都是明码实价:一般的武将职位售价3000金(仕官成功的可能性非常小)、太守一职售价18000金、都督一职售价30000金;
★原游戏中需要在野外完成的酒馆任务统统改为在市内完成,并相应改换任务名称和报酬。
★游戏后期有很大的几率触发历史事件“封王拜相”,被封王位者的职务必须是都督,所辖区域独立成为诸侯国。
★给一部分大名鼎鼎的三国名将预先婚配,比如张飞、关羽、黄忠、张辽等在原游戏中都是光棍一条,以减轻玩家在情场上的竞争压力。
★支持一妻多夫,女性玩家朋友有福了,这就是真正意义上的妇女解放运动。
★引进三国志11的特技和单挑舌战系统(感谢网友诸葛尚良、风三、白衣天子、墨叶等人的建议)
第二部分:爱情
———待续———
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宋亡志 于 2011-10-22 20:40 编辑 [/i]][/color]
2011-10-21 21:06
马腾
回复 #44 宋亡志 的帖子
什么时候可以做完?
2011-10-22 20:26
宋亡志
回马兄:保守估计是12月中旬,怎么着也不会到明年吧,否则,光荣就找我麻烦了;
[size=5]接45楼[/size]
内政类补漏
升官晋爵的附加条件
★太守:名气500以上、统率70以上
★都督:名气600以上、统率80以上
第二部分:爱情
三国志10是一款角色扮演类游戏,有亲人有结婚有生子,唯独没有爱情,感觉不真实;
鉴此,我们大胆尝试着给整合版注入一种新的生命力,让人如沐春风,让三国志也充满爱!
具体实施方案如下
一、武将属性
“武将情报”新增一个分页,分页名称为“武将属性”,武将属性包括容貌身材、年龄、身份地位、性格、思想、总计分、意中人共7个栏目;
1.容貌和身材
为了简便,容貌和身材合并为一个数据,在现实生活中大概也如此,容貌差的不会刻意去保养身材,反正是破罐子破摔;
前一章节曾经提到引入了300多名美女武将,试想世界上到处充满了美女,哪里还会存在竞争?有可能吗?我们已经意识到了这不是明智之举,及时改正:
★300位女性武将中容貌身材数值在90以上的仅占10%,即30人,这30人我们称之为绝色美女,
每娶一人需彩礼费5000金,名气上升50个点;
★300位女性武将中容貌身材数值在75-90之间的占20%,即60人,这60人我们称之为美女,
每娶一人需彩礼费3000金,名气上升25个点;
★300位女性武将中容貌身材数值在50-75之间的占40%,即120人,这120人我们称之为普通女,
每娶一人需彩礼费1500金,名气上升10个点;
★300位女性武将中容貌身材数值在50以下的占30%,即90人,这90人我们称之为丑女,
每娶一人需彩礼费500金,名气不升也不降;
容貌身材在“总计分”里面随着每个人思想境界的不同,所占的比例也各不相同,有高有低,后面的章节会提到;男性武将同样拥有容貌身材数值,数值越大在总计分里面的得分也就越大。
2.年龄
年龄的差距会直接成为婚姻的一道障碍,在“总计分”里面所占的比例,也是随着每个人思想的不同而有高有低;
年龄和容貌身材数值直接挂钩,武将随着年龄的老化,30岁之后,容貌身材数值每年会自然下降1个点;
3.身份地位
身份包括君主、都督、太守、一般、在野共5种,官职越高在总计分里面的得分也就越大。
4.性格
性格包括温柔、泼辣、外向、内向等共4种
5.思想
武将的思想包括重视人品、重视地位这2种
6.总计分
两种不同思想的武将,在总计分所占的比例各有高低;
A.重视人品的武将,容貌身材和年龄在总计分所占的比例是80%,身份地位一项只占20%;
B.重视地位的武将,容貌身材和年龄在总计分所占的比例是20%,身份地位一项占80%;
7.意中人
在认识的本势力武将中,只要总计分达到70以上,并且性格和思想都相同,这个栏目就会显示出意中人姓名;
———待续———
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宋亡志 于 2011-10-22 20:37 编辑 [/i]][/color]
2011-10-23 13:21
caoyu317
我怎么越看越觉得不像三国志,却像心跳回忆之类的游戏、、、:hz1025:
2011-10-23 13:56
马腾
回复 #47 宋亡志 的帖子
后宫传奇11月能弄完吗?
2011-10-23 14:17
redshining
LZ实在太有爱了,不过我觉得三国志作为策略游戏应该以加强外交与内政为重点:hz1026:
2011-10-23 14:26
诸葛尚良
回复 #50 redshining 的帖子
有同感,楼主真的做的不错,不过思路有问题,如果想意淫后宫的话,大家不如玩皇帝游戏算了,三国志还是战争为主好,去掉庞大的后宫把别的地方整合好一点,我觉得楼主完全可以做一个运筹区跨时代的作品
2011-10-23 17:44
kircheis1986
求官爵设计详细,我觉得历代光荣官爵设计完全和真实历史不沾边啊
2011-10-23 18:49
马腾
回复 #52 kircheis1986 的帖子
光荣三国本来就是以演义为准:hz1019:
2011-10-23 19:11
铁血吕布
支持楼主。。。。
美女不用这么多吧。
电脑会娶妻吗??
2011-10-23 20:28
宋亡志
回49楼
完全可以
回48、50、51楼
本作的宗旨是:策略派和种田派都喜欢,
不要看现在的内政类貌似很强大,后面的战争类更强大;
回52、53楼
官爵用三国志9的好,战争类的改动要依靠它了;
回54楼
电脑有一部分武将会娶妻
2011-10-23 20:30
宋亡志
[size=5]接47楼[/size]
二、恋爱的主动性
1.主动
电脑美女武将赋予了恋爱的主动性,这要视个人的性格而定;只要是泼辣或者外向的性格,加上玩家达到了结婚纳妾的必备条件和意中人一项,她们不再像原游戏中那样被动的等待丘比特之箭;而是主动发起进攻,先是主动找谈话达到亲蜜,然后提出求婚,请注意:是女方求婚!世界反过来了。这样做的一个好处就是:玩家不必像原来一样狂点鼠标,满世界找人谈话了。
如果遭到拒婚,求婚者的健康状况就会出现红字三个月,工作效率大打折扣;我们暂时理解为一种爱情的伤害吧!
2.被动
反之,性格温柔或内向的美女武将,她们不会主动发起进攻;在上一章节里面提到的意中人这个栏目,显示的是另外两个字“暗恋”,这不同于现实生活中的隐密性,玩家可以随时查看暗恋名单表;一旦发现自己榜上有名,就立即采取攻势吧;因为暗恋者也是具有伤害值的,迟迟不被丘比特的爱神之箭射中,她们的健康状况也会出现红字/工作效率大打折扣,直到玩家娶到第一个正妻方才解除。
三、玩家结婚纳妾找情人的范围及上限:
1.在野武将/正妻1名,小妾1名,情人1名,势力范围不限
2.一般武将/正妻1名,小妾3名,情人2名,妻妾限本势力,情人不限
3.太守/正妻1名,小妾5名,情人4名,妻妾限本势力,情人不限
4.都督/正妻1名,小妾7名,情人5名,妻妾限本势力,情人不限
5.君主/正妻1名,小妾10名,情人6名,妻妾限本势力,情人不限
四、情场竞争力
本作支持一部分电脑武将娶妻纳妾,以期形成强大的情场竞争力;电脑武将结婚纳妾的必备条件比玩家要定得高一些,不然,难度太高就没几个人玩了,下面给玩家提供两条行之有效的情场策略供斟酌:
1.武力拳头说话
美女倾慕英雄,这话一点不假;
如果你的武力不弱,可以考虑武力解决情敌;情敌在“意中人”名单中查看,与自己同时榜上有名的就是情敌;还要看总计分,分数比自己低不必理睬,因为电脑美女武将优先选择总计分高的。
比自己高的话就不能大意了,见了面就不要心慈手软;情敌和仇敌一样,见面可以进行武力单挑,间隔期为一个月,情敌单挑战败者的总计分每次下降2个点。
2.以强大的政治优势压倒对手
只要是金子就会闪光,只要你勤勤恳恳坚持不泄的搞好本职工作,一二年之内登上太守之位不是什么难事;
那个时候,要风得风要雨得雨,还怕好姑娘不送上门来?
———待续———
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宋亡志 于 2011-10-23 20:41 编辑 [/i]][/color]
2011-10-23 23:26
马腾
回复 #56 宋亡志 的帖子
能把电脑武将干掉,把他老婆抢来?:hz1019:
2011-10-24 10:32
铁血吕布
每天一顶
2011-10-24 15:27
高览之后人红丸
加油LZ 感觉你设想的游戏才是我最想要的
2011-10-24 16:12
xfengfengx
坐等楼主发布大作
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