2011-7-20 14:03 chenminjun15
红蓝线问题

总觉得人物好感是偏向率真的,那如果后期好感关系到人物生死。走红线的怎么办啊:hz1028:

2011-7-20 15:36 墨叶
走紅線照顧到人物好感也很容易滿紅。

2011-7-21 11:58 chenminjun15
好感最好是设定成与是否离队 能力无关的 不然走哪条线不就由好感决定了嘛

2011-7-21 12:20 墨叶
[quote]原帖由 [i]chenminjun15[/i] 于 2011-7-21 11:58 发表
好感最好是设定成与是否离队 能力无关的 不然走哪条线不就由好感决定了嘛 [/quote]

路線決定遊戲方向和關卡。
好感決定人物去留。這樣不很好嗎?

2011-7-21 14:00 foxT
红一帮 蓝一帮 这很正常吧... 其实我最大的愿望就是连出场的15人都凑不齐...

2011-7-21 18:15 墨叶
[quote]原帖由 [i]foxT[/i] 于 2011-7-21 14:00 发表
红一帮 蓝一帮 这很正常吧... 其实我最大的愿望就是连出场的15人都凑不齐... [/quote]

可以少用。

2011-7-21 20:59 chenminjun15
[quote]原帖由 [i]墨叶[/i] 于 2011-7-21 12:20 发表


路線決定遊戲方向和關卡。
好感決定人物去留。這樣不很好嗎? [/quote]
那第一次走红线果子不会白喂吗:hz1008:

2011-7-21 21:01 chenminjun15
[quote]原帖由 [i]foxT[/i] 于 2011-7-21 14:00 发表
红一帮 蓝一帮 这很正常吧... 其实我最大的愿望就是连出场的15人都凑不齐... [/quote]
我也希望,人多挑起来太纠结。有时候冷板凳队员还剧情必出,造成了不必要的托级

2011-7-22 10:05 gushuoting
。。。。吕布传霸线到最后就那点人,三国衰哥行前面故意多死人,也会这样,没有15人最后的MOD挺多的。

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