2011-6-15 20:17
周永康
求助一个剧本编辑方式。
4d敌军状态更变指令,可以让我军某个武将状态麻痹。
但到我军回合时,会触发几率恢复。是否可以通过剧本编辑指令,到达我军行动时,一直保持
某位特定我方的武将麻痹的状态?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 周永康 于 2011-6-16 16:07 编辑 [/i]][/color]
2011-6-15 21:32
godtype
78、77不解释。
2011-6-16 03:51
冰麒麟
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2011-6-15 21:32 发表
78、77不解释。 [/quote]
我曾经也试过弄楼主想做的效果。
例如,我要让一个人在我军回合开始时,必定为麻痹状态。
到我军回合时,先是运行一遍剧本,解发了某人麻痹。
然后引擎会发生几率恢复。几率恢复后,剧本不会再运行一遍。
结果没办法把这效果做完美。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 冰麒麟 于 2011-6-16 03:58 编辑 [/i]][/color]
2011-6-16 10:20
孤鸿影
这样设置,特效-每回合恢复状态 就没用了……所以剧本是不能实现某武将不恢复状态的。
要设置我军某武将(我以 霍去病 为例)不能动,最常用的方法是“替身法”。
data里设置一个名为 霍去病1 的武将,剧本里将其设为友军,设置其行动方针,不允许他行动。
到了他可以行动的时候,指令 武将消失/战场撤退 让 霍去病1 离开战场,同时让真正的 霍去病 出现。
或者,也可以直接改 霍去病1 的行动方针,允许他行动,但这样就不是玩家控制了……
2011-6-16 14:51
周永康
回复 #4 孤鸿影 的帖子
嗯,谢谢!
因为设想是让我方武将留在原地,我使用的是另一种方法,撤消他的行动,目的已经达到,只是该武将无法发动主动攻击。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 周永康 于 2011-6-16 15:09 编辑 [/i]][/color]
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